dota2護法劇毒為什麼厲害
1. Dota2劇毒新星成最廢大招,被大鞋笛子完克,自殺攻擊成過去式,劇毒該如何使用
即使在團戰一開始就被秒掉,只要你在死前拋出一個大招,傷害也不會很小。"無論是復古物理系的大毒物,還是法希的大毒物,大招的存在都會使劇毒成為團戰中必須瞄準的目標,而死後殺三殺四殺的情況屢見不鮮。由於瘟疫守衛存在,毒術士具有極強的進防能力,雙減速技術也使其在對線和線上殺敵中發揮了良好的作用。沒有控制技能,輸出速度慢是劇毒術士的缺點,此外,身體脆弱,動作速度慢,使他的反gank能力變弱。
瘴氣的寬度很窄,舉手的動作也很明顯,需要預測。因為動作快的英雄只要看到劇毒的手舉起來,就很容易避免,而煙霧本身也是很長的,如果不放進去,敵人就可以利用它。當人形炸彈爆炸時,必須毫不猶豫。有時為了打贏團戰,必須犧牲自己,才能跳出完美的一步。
2. dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
3. DOTA2賞金獵人怎麼玩,路人玩家賞金獵人玩法詳細介紹
dota2中的賞金獵人一經推出,深受廣大玩家喜愛,路人玩家賞金獵人怎麼玩,下面小骨來為大家介紹下路人玩家賞金獵人怎麼玩的吧,作為一個隱身單位的英雄,肯定是以猥瑣據稱,玩法就是需要注意走位以及切入時機,下面就來看看吧。相信自從DOTA2天梯系統出了,五大天王(煉金,伐木機,小魚人,末日,土貓),兩大護法(蜘蛛,劇毒)已經成為許多玩家的夢魘,大有風聲鶴唳,草木皆兵之勢。這些英雄雖然強勢,但是只要不是組團出現,適當針對還是能夠一一擊破。
追蹤術(主動技能)
追蹤一個敵方英雄,獲得目標的真實視域,被追蹤者周圍的友軍獲得移動速度提升。如果目標在被追蹤期間死亡,賞金獵人和附近友方英雄將獲得一筆賞金。
冷卻時間:10.0/7.0/5.0s
魔法消耗:50
作用范圍:900/1050/1200
加速范圍:900速度提升:20%自身
金錢獎勵:150/200/250
友軍金錢獎勵:50/100/150持續時間:30.0
要點:這是賞金獵人的神技,也是我們口中的標記,能給團隊帶來額外收益,需要注意的是自身獲得金錢比友軍要多,而且能夠提升自身的移速,並不是團隊的速度。持續時間遠長於冷卻時間,簡而言之就是CD一好只要有藍就標記。
因為小編本人是一個不折不扣的賞金控,因此在這說一說我在路人局中的加點出裝和打法,並不絕對,僅代表個人觀點。
加點:一級學隱身,二級看情況選擇暴擊或者飛鏢,然後一二對點,有大點大,七級的時候保證有四級飛鏢,用來搶人頭...然後補滿隱身和暴擊。
625出門裝:吃樹,補刀斧,守護指環
853出門裝:吃樹,補刀斧,聖殿指環
因為小編的賞金永遠都自覺的走劣勢路,想要在對方強大的火力下補兵,就必須拿個補刀斧才自信。
前期裝:裸鞋,圓盾,魔棒,恢復指環
身為一個近戰,在線上被很壓很正常,這時候就需要勇敢的去補兵,P神曾說過近戰不出圓盾簡直不會玩,魔棒是反殺神器,懂的自然懂,如果被點的太慘了先買個回2撐血吧。
中期裝:相位,戰鼓,夜叉,祭品,堅韌球
賞金出假腿相位都可以,小編個人喜好出相位,但是出了相位之後攻擊高,但是太脆,必須出個戰鼓撐血,至於夜叉搭配上相位和戰鼓,只能說此時的賞金跑的飛起,後期還能轉為雙刀。祭品作為團隊裝可以適時出,至於堅韌球可以轉成林肯或者狂戰
後期裝:相位,雙刀,黯滅,林肯,蝴蝶,狂戰,聖劍...
雙刀是非常適合賞金的一件裝備,至於黯滅的減甲配合賞金的暴擊有奇效,林肯的抵擋施法可以讓賞金基本處於不死的狀態,至於狂戰如果對面全是脆皮法師的時候可以出,不算純後期裝,算中後期過渡裝,但是如果己方有刷錢大哥的時候要慎出狂戰,至於蝴蝶是敏捷英雄的神器不解釋。如果你有足夠多的錢,而且穩贏,就出聖劍吧,突出一個浪。
打法:由於我的賞金都是走劣勢路,所以不會搶占本方後期資源,自生自滅不管是經驗還是金錢全靠自己努力去爭取。如果對方是近戰,大膽的上前補兵吧,如果是脆皮英雄,隱身過去砍他,但是要沉住氣,等下一次CD快好的時候在破隱,不然有被群毆的危險。混到6級之後就去參加團戰或者配合己方中單英雄抓人。在團戰中賞金的走位一定要注意,先看清對面有沒有帶粉眼,寶石之類的道具,切後排的時候切記不要從正後方過去,對方英雄習慣在附近放真眼,要從斜後方插入,不要去團戰中心,切邊緣的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。總之一個團戰會猥瑣騷擾的賞金比一個正面硬鋼的賞金作用要大。
最克制的英雄:小強,隱刺,聖堂,後期,隱刀小黑和末日
一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....
4. dota2怎麼針對小y推塔流
在有小Y的情況可以在陣容方面選擇一些控制以及爆發型英雄,並且不要在塔下進行團隊戰斗,在開團時將兵線迅速清掉,讓小Y無法貿然上前開大,再待他後退時及時跟進強行逼團,在這種團戰中,小Y會無奈的將大招放出,這時候你們就可以退到塔內。當然這只是種概念,打多了都知道團戰要能迂迴肯定是開黑或者隊友意識都不錯。所以就和題主說個最簡單的方法,就是選擇一些比較針對的英雄,比如劇毒、DP、DOOM等。劇毒克制的原因是這個版本太厲害了,所有脆皮的剋星。DP則是沉默推波以及大招,因為大招是物理傷害,拆蛇棒拆塔都很快。DOOM這個就很簡單了吧,找個好的時機切入戰場迅速DOOM掉小Y,蛇棒也就不復存在。
5. dota2暗影惡魔暗影劇毒怎麼用
影惡魔
Shadow Demon
在那些能夠直接進入現實世界肆虐的強大惡魔中,末日使者幾乎不理會那些低等物種的瑣事,影魔來到世間只是為了他的靈魂收集。而暗影惡魔則一向對這個世界有著濃厚的興趣,他似乎覺察到對兩個世界之間堅定聯系的掌握可能是統治整個物質世界的關鍵所在。一開始,暗影惡魔是被一些低級巫師召喚的,他滿足了他們所有的願望,展現出驚人的法力,直到一些高級惡魔學家注意到他的存在,進而一些試圖通過巫術來維持他們世俗統治的暴君、獨裁者們也開始利用他的惡魔之力。暗影惡魔的欺詐之術高明至極,以至於那些召喚他的人都認為自己是主人,暗影惡魔只是他們的奴僕;而就在同時,暗影惡魔不停地吞噬著他們的神智,並為己所用。到了最後,那些召喚過他的人,都成了他的傀儡,為他那邪惡的意志賣命。沒人能猜到暗影惡魔下一步究竟想要做什麼,然而就在那時,影魔偶然間吞噬了一個充滿著惡臭的靈魂,發現裡面竟然有著暗影惡魔的痕跡。在意識到暗影惡魔即將對他們的統治造成威脅,依靠陰影契約維持的古老的平衡已經不復存在以後,末日使者和影魔立刻加入到摧毀暗影惡魔傀儡大軍的力量中。在他們那不可思議的力量面前,暗影惡魔幾百年的精心謀劃毀於一旦,他的傀儡大軍也遭到瓦解——所有人都被殺死了。到最後,只有他自己的一點碎片殘留了下來。然而,即使是一點碎片,也足以讓他卷土重來。在接下來的幾百年裡,他開始緩慢的重新凝聚。他的碎片將觸碰到的一切事物感染,而這種感染則逐漸滋生壯大。那些以前被撕裂的,現在被感染的部分通過一片混沌結合在一起,重新連接,給予了暗影惡魔一個比以前更加強大的形態。他幾乎已經凝聚完成,而他那永久統治世界的計劃也更加的周密。雖然我們的世界似乎不可能出現一個如此邪惡和惡毒的存在,這將是對所有生命的巨大威脅……然而,暗影惡魔的信徒,依然眾多。
HP:473
MP:229
射程:500 移動速度:295
攻擊 50-54
力量 17+(1.9)
攻速 1.7
敏捷 18+(2.2)
護甲 2.52
智力 23+(2.7)
技能
崩裂禁錮
暗影惡魔將目標放逐至一個亞維空間,與世隔絕,持續2.5秒。目標返回常規空間後,會生成兩個由暗影惡魔控制的目標鏡像,持續5/6/7/8秒。鏡像擁有本體部分攻擊力,承受150%傷害。 施法距離:600
等級1:鏡像擁有本體30%的攻擊力 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
等級2:鏡像擁有本體40%的攻擊力 施法間隔:22秒 施法消耗:120點魔法
等級3:鏡像擁有本體50%的攻擊力 施法間隔:19秒 施法消耗:120點魔法
等級4:鏡像擁有本體60%的攻擊力 施法間隔:16秒 施法消耗:120點魔法
細節:這個技能如果可以靈活應用,那絕對是一個是神技!
1.留人。
2.斷技能。
3.躲技能。
4.線上騷擾補刀。
5.後期D住對方DPS,造成強大輸出
以上一些簡單粗暴,樓主不詳述
6.逃生。被人追殺的時候可以D自己,出來的時候不要慌,拉著一個幻象不停跑,十有八九對方會把技能都甩到幻象身上,這招屢試不爽。
7.反殺。當你和對方火拚成殘血,但是發現自己拼不過的時候怎麼辦?不要慌,吃個葯膏或者瓶子然後D自己,在2.5秒內,你葯膏不會被打斷,出來後對方發現你血量瞬間上升了這么多,然後你懂的。這招也是屢試不爽的,如果身上有恢復符就更完美了。
靈魂獵手
暗影惡魔在目標區域內降下詛咒,使其中隨機一個敵方單位遭殃,受到攻擊承受額外的傷害,持續12秒。 作用范圍:500;施法距離:600
等級1:額外承受20%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
等級2:額外承受30%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
等級3:額外承受40%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
等級4:額外承受50%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
細節:這個技能的傷害加深可以讓再肉的英雄都變的跟紙一樣。
暗影劇毒
暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後 固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的視野。作用范圍:160;施法距離:1500
等級1:毒咒基礎傷害為20點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級2:毒咒基礎傷害為35點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級3:毒咒基礎傷害為50點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級4:毒咒基礎傷害為65點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
細節:這個技能是毒狗得以爆發的資本。
1.7級的毒狗,4級毒疊4層不算魔抗可以達到65X8+50X4=720點的傷害,非常驚人!當然對手不是AI,不會站著讓你疊,所以你要在對方補刀的 間隙W他,提高命中率。為什麼樓主要強調4層,因為此技能前4次翻倍,之後固定增加50,也就意味著疊4次暴掉再疊的傷害會比直接疊5層6層的傷害要高, 大家要注意這點。
2.W的1500范圍是亮點,對線期你可以用W打斷對方的葯膏或者凈化,讓對方痛不欲生的莫過如此。
3.W可以提供一點視野,看roshan什麼的很方便
4.W到後期的傷害就沒這么恐怖了,但它的作用依然不減,因為它的超遠范圍超短CD可以讓你輕松打斷別人跳刀。看到對面的魚人、沙王、小牛躲在角落裡准備 跳進來了沒?果斷W過去,有時候你會發現,小牛在原地空大了,沙王搖了大卻跳不上來,每當這種時候,對面多半在摔鍵盤了,當然這個時候也是你們反擊的絕好 機會~
邪惡凈化
暗影惡魔用強大的邪惡之力凈化一個敵方目標,移除其所有有益魔法效果。邪惡凈化使目標靜止2秒,之後將該單位速度減緩至1/3,持續2秒。凈化效果結束後,目標收到額外的傷害。 施法距離:800
等級1:目標額外受到200點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法
等級2:目標額外受到300點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法
等級3:目標額外受到400點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法
細節:這個技能簡單粗暴,減移動速度和攻擊速度,能解掉戰鼓之類的BUFF,還有一些傷害,非常實用。大招減速效果無視BKB是亮點,當對面魚人之類的沖臉型英雄 (又是魚人=。=)開了BKB往上沖的時候你給他個G吧,等BKB時間一過,就是你們反擊的時候~不要忘了減速還能減攻擊速度,對方DPS開著BKB跟你 們的人對A的時候你也不要吝嗇你的G,效果超群啊!
打法+加點
毒狗的定位很靈活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,當然劣單也有不熟的表現。
1.如果打5號位,在212分路邊路保後期,你可以一二對點主一技能,你的目的就是用D騷擾對面,保證你們的後期順利補刀。
2.如果在311中3人路,你可以一二對點主二。兩邊311對線,要不是以高爆發秒對面一個英雄,要不就是靠消耗耗死對面,而主升二技能的毒狗無疑能夠讓己方的暴發更上一層樓
3.如果你被分配的是3號位去劣單,發現對面是3個人跟你對線,不要慌,你能抗的起壓力。推薦加點是一三各一點主二技能。一級一技能是必要的,因為你背後 總會有些奇奇怪怪的人繞你,一技能可以讓你躲過一劫。一級三技能可以讓你探到樹林里的視野,然後決定是繼續混經驗還是逃命。當然,不是說你足夠猥瑣對面就 不會殺你,毒狗這種小脆皮對面巴不得瞬間把你變成錢和經驗。當兵線來到你塔下的時候對面就會開始蠢蠢欲動,主二技能的目的就在於此,對面越塔強殺時C到對 面扛塔的英雄,然後用D跟他們迂迴,往往送一血的還是對面。就算你被殺了,能帶走對面一兩個人,在劣單也算不錯的成績了 。
4.毒狗打的最多的還是2號位,畢竟作為路霸,毒狗中solo不虛大部分英雄。推薦加點是一二一點主三。在毒狗還沒被削弱的時候你可以主一技能,無腦D對 面,但是現在的版本更適合主W,主W也是你單殺對面的資本。三級的時候兩級W,可以嘗試擊殺對面了。疊第一層的時候不難,但是疊第二層的時候對面就會有意 識的躲了,所以要盡量在對面補兵的時候或者他低地你高地的時候W他,疊了兩層後你就可以沖上去了,他回頭的時候D他,站在身後,出來瞬間W他,追著點,W 的CD好了再接一個,4層之後一般脆皮不死也殘了 。
當然戰場瞬息萬變,對方不會讓你這么輕松得逞的,具體的走位以及hit and run等小操作決定成敗。
中單對線要把握細節。兩兵相接的時候,你可以A兩下對面被集火的小兵,紅血的時候D住對面英雄然後正補掉,2.5秒後對面英雄出來了,如果他被幻象打跑了那他會損失一個正補,如果他想要正補就要被幻象和你多點幾下 ,從而達到耗血的目的。如果你兵線控在偏己放高坡上,對面肯定不會放棄一波兵而回去吃樹的,等一技能CD差不多好了你就可以往對面英雄方向走,當他反應過來回頭的時候你D住他,2.5秒後你能站到他身後了,然後可以跟他激情對點了,大部分不滿血的英雄都點不過你加兩個幻象的。很容易你就把對面逼回去吃葯膏了,不過這個時候你也兩級了,你算好時間給他一個W斷他葯膏,如果你能斷到的話對面肯定把鍵盤摔了不用說,然後你基本可以全程壓制對面了。如果斷不到也沒事,因為對面躲起來吃葯膏必定要比你少一波兵的錢和經驗了。三級殺不了可以等4級,學了一級C後擊殺成功率會提高很多,當然C可以在對面被D住的時候放, 這點要注意。一般英雄在前期被你壓制了之後都會猥瑣起來,不過到了六級之後往往別人一個走位失誤便會被你擊殺。
值得一提的是,如果對方是近戰,兩兵相接的時候,如果他上來補兵,果斷D他,運氣好的話他會被你圍在兩兵線和幻象中間不能動彈,這時候你只要hit and run走到幻象後面堵路就可以了,往往開局才一分多鍾就可以順利拿下一血,非常爽!
7級的時候有了4級的三級能,迎來了毒狗的黃金期。我們來粗略的算下7級的毒狗完美情況大概能打出多少傷害:4次三級能W=520+200=720;1次 大招G=200;假設你能打中5次普攻=70X5=350;假設幻象能打出4次普攻=70X30%X2X4=168。 (720+200+350+168)X1.2=1725.6!恐怖的傷害!不過實際中還要計算上魔抗與護甲數值會偏低,另外如果技能不能完美銜接的話傷害 也會相應下降。不過在7級來說這個傷害沒有什麼英雄能夠抗的住,無論是中單SF之類的脆皮還是在野區遇到愛碰見斧王之類的肉盾,你都可以很輕松的單殺他們。
出裝:
毒狗的出裝路線教多,樓主推薦有以下幾種。
1.5號位,不用說,多出肉裝團隊裝即可,前期聖殿
,綠鞋,護腕,戰鼓,梅肯之類的都可以出。
2.2號位,推薦的是靜謐鞋
和風帳。毒狗的大招CD短預示了毒狗可以不停的遊走,所以續航裝是2號位毒狗的首選。靜謐鞋的回血和風帳的回藍非常適合毒狗, 當然這套裝備最大的優點是高移動速度。靜謐鞋80+風帳20=100點,跟飛鞋一樣的移動速度!毒狗可以依靠這套裝備靈活的進出戰場,單抓時也能輕松的風箏死對方,非常實用。當然,單抓時遇到sven或者神靈這樣的英雄,當你想用一技能D躲掉sven的錘子或者神靈的大招的時候,你會發現一技能那蛋疼的施法前搖深深的出賣了你!不過有了風帳之後只要不手殘,都可以很輕松的躲掉這些技能。當然,風帳有很好的逃生技和留人技不多說。其他的話戰鼓,梅肯都可以, 前中期非常強大。後期羊刀必備。
3.3號位,推薦的是假腿和紫苑。可以加到55%的攻速和63點攻擊,配合上自己的一三技能,後期單挑不虛大部分DPS,沒有被毒狗秒過的敵法水人小黑火槍等等永遠不知道神裝毒狗有多麼恐怖!後期羊刀同樣必備
6. DOTA2天梯五大天王兩大護法是什麼英雄
《DOTA2》的玩家們把煉金術士、伐木機、小魚人、末日使者、土熊貓稱為金、木、水、火、土五大天王,同時把育母蜘蛛和劇毒術士稱為兩大護法。由於這幾個英雄均擁有很強的傷害爆發能力,兼之強力的控場技能和逃脫技能,使得它們在戰場上能進能退,甚至可以做到1V2的局勢。
我認為這個是隨版本變動而變動的,比如現在的6.88版本,土貓、末日已經沒有那麼強勢,煉金也不是每局都見。希望對你有幫助。
7. dota2金木水火土 怎麼破
煉金可以用冰魂克制,E+C讓他不敢上,大招克制變身的回血。
蜘蛛,前期就要插好真言對線,就不虛他了。另外陣容可以拿團戰流,提早開團強行破塔,或者機動帶線比較強的英雄,把蜘蛛帶來的兵線收掉。另外想抓蜘蛛建議用強力控制。我個人喜歡用ES去克制蜘蛛,前期就有爆發可以殺,中後期拿出跳刀蹲一波更是可以讓蜘蛛虛。我就有隊友去推,我ES一個人直接殺掉對方來推我們高地的蜘蛛和剛被。當然要會玩ES才行。其他剋制蜘蛛的人也不少,控制AOE要足夠。
小魚,經常說血魔克小魚,不過也不是完克,只是被動克大招而已,如果正面對剛,血魔不一定打得過小魚。搞小魚前期對線就要強壓,不能讓他舒服。建議用偏控制爆發的陣容。如果打成了混戰的團戰,很容易讓小魚偷到很多屬性而進入收割節奏。
末日,這個版本的確很強力,只能不要選太靠技能的單核陣容,每個人都要有作戰能力,不要一個人被大了其他人就只能打醬油了。另外關鍵是前期多去野區搞末日,最好插眼,前期把末日搞成ATM,末日就廢了一半。另外注意末日裝備,如果要出風刀就提前買好真言或者粉,真言能防團戰末日先手,粉能幫忙抓末日。
土貓,先手救人沉默。。。不過土貓本身是比較脆的,爆發控制可以直接秒掉。另外土貓很怕沉默。關鍵中路不能給土貓太爽,不然等級領先了就擋不住了。。
8. DOTA2劇毒術士怎麼出裝
dota2劇毒術士怎麼出裝加點 ?小編相信各位小夥伴們一定都想知道吧,下面小編給大家帶來一篇關於dota2劇毒術士出裝加點攻略,希望大家喜歡。
dota2劇毒術士出裝加點:
目前中單劇毒術士的加點是1、2對點,對線期過後點三技能,出裝思路偏向於物理輸出。劇毒技能上一般優先把蛇棒點滿,因為高級的蛇棒對於防守和進攻都有非常大的作用。而1級的被動在前期就有很好的減速效果,毒標前期2級就可以了,不然高等級瘴氣耗魔對他來說太多,6-10級時魔會經常不夠放大的。之所以是2級毒標而不是1級是因為1級的毒標不能打斷對手抹在身上的膏葯(很多人不知道這點哦),所以必須要2級的。
法術核心裝:
1、紛爭面紗,2、藍杖。
大招和紛爭面紗配合傷害爆炸。
物理核心裝:
1,魔龍槍(前期出個小的就行,後期合成大的)
2,電錘
物理核劇毒也是可以玩的,配合天賦中後期輸出不低。
通用裝備:
1,魔瓶,作為中單,你要遊走,魔瓶必帶。
2,天鷹戒,過度裝,屬性和回藍對劇毒非常重要。
3,跳刀或者隱刀,方便切入和gank。
4,點金手,不多說。
5,假腿,為什麼不是相位?劇毒成長低,屬性很重要。
以上就是dota2劇毒術士怎麼出裝加點的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!
9. dota2冰女,劇毒,巫醫,術士出以太對大有效果嗎
有效果的 冰女和劇毒的是增大 范圍
而巫醫的是增大棒子與英雄間的距離不增加彈射的距離 術士是增大甩出去的范圍 以太對術士最大的作用其實是增加E的施法距離讓減速更穩定 不容易被打斷
10. dota2五行將和左右護法都是誰
五行將分別煉金、伐木機、小魚、末日、土貓。左右護法:劇毒、蜘蛛。