dota怎麼逃跑成功了
㈠ 11平台Dota怎麼算是你逃跑了
只要你在 開盤前20分鍾前離開都算,掉線也算
假如先有人離開,那你在離開,這樣就沒有算你逃跑
如果你的逃跑率超過或等於10%,你就打不天梯了!也可以用積分來洗逃跑。
希望你滿意!
㈡ DOTA逃跑的小技巧,有哪些
1.緊貼著樹林,樹林都是凹凸不平的,可以擋住自己
2.千萬別撞後面的兵或其它什麼東西上,很致命的
3.回到最接近的塔(最好別猶豫,多兜幾個圈會死人的)
4.還是樹林,樹林里邊的構造很深奧啊!繞著繞著你迷路了,繞著繞著追兵迷路了,再來一個TP解決(在邊路買TP還是比較方便的),這辦法其實不咋用,畢竟費錢嘛,走投無路時再說吧
5.我個人很喜歡魔杖,便宜,特別是6.60以後還有+3全屬性,什麼叫救命稻草啊?!!
6.走位好的話,拉野來擋也行
7.比較嚇人的,晚上野怪睡覺的時候,躲到野怪圈裡邊(最危險的地方就是最安全的地方),但要注意追兵們不知道你的行蹤
8.盡量繞到兵後面,一般追人都是右鍵直接點的,這樣一來,你的兵就可以很好擋住對面了(太笨拙也不好,會被追上來的,這是要連貫地繞過去)
9.最重要的:分析好形勢,如果不利的話,不要戀戰,該走就走,搏命的話,成功幾率不到2成,優柔寡斷害死人啊
㈢ dota雷熊貓逃跑的那一招怎麼用啊。我點自己和友軍都不行,點敵人是把敵人拉過來
藍貓是電熊貓不是雷熊貓。。
進攻時候G到敵人身邊,A出一下,然後E住,放R,A吧,單殺能力超強。。
你說的那一招應該是E,是控制技能,控制敵人的,不是控制自己的,G才是先手或者逃跑的
㈣ dota2逃跑的問題
重新登錄後,點擊游戲,會有重新連接和中斷游戲,只要點重新連接就好了,請採納
㈤ DOTA里怎麼逃命
dota 的逃命技巧有很多,但主要還是看意識和對地圖的熟悉程度,如地圖的四邊樹林是有幾個固定的點可以進入臨時躲避的。
其實,逃命的最關鍵應該是對速度的控制和對視野的把握,以及對英雄的熟悉程度。
從速度方面說,大致分為:1長途追擊型 2短程加速性
1當你面對長途追擊型的英雄時,需要強調對事業的把握程度,不斷地用數目,高地等造成對方視野一段時間的空白,對於高手不會盲目追擊,如果此時地圖上的對方視野中缺少你放的英雄,就有很大可能停止對你的追擊或選擇用技能進行盲打。
2對於短程加速性的英雄主要在於控制,控制速度的高點,選擇技能盲區逃跑或反殺,反包圍等
從視野上來說,大致分為:1高地控制 2林地控制 3眼鏡控制
1可以說高地控制主要在於自己對地圖的熟悉,可以通過和電腦單機隊長是陪養,因為電腦一旦視野空白就立刻撤退,可依然你熟悉高地的控制和高低視野范圍的掌握。
2林地控制可以說通過自己訓練很費勁,你需要多看視頻比賽,通過被人的比賽記住可以用於躲避的樹木位置。
3眼鏡控制是一門高手的藝術,在網頁上有專門的教學視頻教你最佳查眼位置,但新手一般很難在短期內適應。
從英雄的熟悉程度上來說:只要就是要知道那些英雄的技能用於加速,那些用於限制,那些用於盲打以及那些英雄一般常備加速、跳躍的道具等,舉個例子但碰到屠夫,玉女等的時候盡量貼緊兵線,逃跑不要總在一條直線上,太容易讓人預判盲打的攻擊點。
從其他方面講,跑位同樣很重要,舉個例子,在地圖左右的地精商店就是一個很好的跑位點,經常通過繞樹走避開視野逃跑或通過回城卷讓對方撲空。
㈥ DOTA 怎麼解決關於關於逃跑的問題 一打不過就跑 , 有木有什麼逃跑收到懲罰的平台啊
有啊,11平台,逃跑幾率超過百分10就進不了天梯。
㈦ dota 11天梯 怎麼樣算逃跑,能不能幫忙詳細說下(比如20分鍾,沒出兵前)
作為一個研究天梯很多年的玩家,我可以很好的回答你這個問題。
1.游戲剛開始,這是不算逃跑的;
2.出兵前,選了英雄或者repick掉再秒,也不算,但是假如你的隊友選擇了繼續4v5戰斗,那麼你就會算逃跑,且英雄積分-300,只是在戰績表上看不出來,實際上是扣了分的;
3.10分鍾之前,這是既算逃跑,英雄積分又-300,同時一起開黑的其他隊友-100;
4.10分鍾——20分鍾,貌似是算逃跑,英雄積分不-300,看正常比賽的戰績來;
5.20分鍾之後,不算逃跑,英雄分按照正常比賽的戰績來;
PS:出兵至3分鍾,有的時候算逃跑,有的時候不算逃跑,有的時候扣分,有的時候不扣分,不知道最新的版本是怎麼計算的,沒研究過。現在逃跑對於英雄的懲罰太大,基本算是這個英雄廢掉了一樣。
刷低分,最有效的辦法就是出兵3分鍾之後秒退,一個英雄多秒幾次,但是這種低分號不穩定,現在刷分帶寶寶,大號也不加分的。樓主慎重啊!!!
㈧ DOTA游戲11平台逃跑或者提前退出遊戲機制,求詳解!
13分鍾之前秒退的,會扣分。其他隊友在13分鍾內退完都不扣分。13分鍾後就開始計分了。
㈨ Dota2 怎麼樣才算逃跑
Dota2在逃跑處理中也展現出了自己人性化的一面,一位玩家離開游戲,會有五分鍾重新鏈接回遊戲的機會。但如果當這五分鍾過了之後,玩家還沒有回到游戲就算做逃跑。逃跑後果首先是逃跑場數+1,輸的次數+1。如果你5分鍾後重新連接上了繼續玩還記逃跑,如果輸了,不變,如果贏了,那就是逃跑場數+1,輸的次數+1,贏的次數+1。
㈩ DOTA里出什麼裝備可以大幅增加被圍後的逃跑成功率
1、洛薩,可以加強你的生存能力,要抓你,對方需要粉和真眼。2、跳刀,在對方出手前迅速跳走,適合對自己操作有信心的選手。3、黑黃杖,在對方沒有無視魔免打斷技的情況下,黑黃回程很犀利。