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dota2怎麼知道血量多少

發布時間: 2022-08-20 10:28:52

『壹』 dota2的護甲和攻擊力怎麼換算血量

war3dota里每種護甲對應的攻擊類型傷害計算系數不盡相同,游戲內是有直觀數據顯示的,但dota2隱藏了:

左側豎列是攻擊類型,上側橫列是護甲類型
護甲屬性修正:
輕型 中型 重型 加強型 普通 英雄 無甲
混亂 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00
普通 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00
穿刺 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50
攻城 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30
英雄 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00
法術 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00
物理傷害中:
護甲的降低傷害=護甲*0.06/(1+0.06*護甲)
被攻擊者承受的傷害=攻擊力*(1-護甲的降低傷害)
即1點護甲相當於增加6%當前英雄滿狀態的血量。
具體應用則是血量約1500以上堆護甲性價比高,
血量約1500以下堆血量性價比高。
當然具體情況還要看敵方英雄和己方陣容,如敵方有暗影牧師這種群體減甲英雄,早點出勛章,王者之戒等加護甲的裝備保護隊友顯然更好。

『貳』 DOTA2 顯示別人生命值

不可以,只能顯示血條,具體血量和魔量要選中英雄後才能看。
當然可能會有工具可以做到,可是那跟作弊沒啥區別,如果看到具體值那斧王什麼的就吃香了,我覺得就沒什麼意思了。
你可以根據格子數的多少來判斷他的最大血量多不多,越多格子越密。

『叄』 游戲裡面怎麼看自己多少血量

首先點出系統,ESC 系統設置 界面選項。裡面有顯示百分比還是數字的
選擇在不在血條上顯示然後點界面,看見狀態數值,然後把除了顯示百分比的其他前面勾全打上,就可以顯示血條上的數字了

『肆』 怎麼讓DOTA2塔的血量顯示出來

在一塔沒破之前,二塔、高地塔都是無敵的。所以沒有血量顯示。

『伍』 dota2一格多少血

系統默認是一格250的血量,
但我們可以在控制台輸入dota_health_per_vertical_markerXXX指令來將每格顯示的血量改成XXX。
控制台的開啟辦法是
在游戲屬性-設置啟動項里輸入-console,
開始游戲後在控制台對話框里輸入指令就行了。

『陸』 dota2怎麼打出我准備出什麼裝備或者我還有總血量的百分之幾之類的話是快捷鍵么

按著alt然後點裝備,就是說你准備出啥,點上邊人頭像,是誰失蹤了,點技能是說什麼技能准備好或者沒魔放之類的。是通過alt鍵來實現的。希望能幫到您!

『柒』 dota2控制台命令

1.顯示fps和ping的方法
命令:net_graph 1

在呼出控制台後輸入 net_graph 1即可(一次即可),如果想關閉輸入net_graph 0

net_graph * 是查看網路狀況圖表的命令,*號可以替換為 0 1 2 3 等數字,0 是代表 關閉圖表, 1是顯示 ping 和fps 還有 網路上下行的輸入輸出 2是有曲線圖顯示

2.改變小地圖上英雄圖標的大小

輸入命令:
dota_minimap_hero_size 800

3. 控制所有屬於自己的單位

命令:
dota_player_multipler_orders 1

效果是當你按住CTRL鍵再點擊滑鼠時,能操控所有屬於你的單位(除了小雞)。

想復原的話 將1改成0。

4.右鍵反補兵?
命令:呼出控制台,輸入dota_force_right_click_attack 1 即可,一次即可,如果想關閉輸入dota_force_right_click_attack 0

更多相關命令參考:

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為7 2有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
version.......................顯示版本信息
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在 console狀態
exit.....................離開游戲,關閉游戲,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉游戲
dota_force_right_click_attack 1.......... 對友方單位改右鍵跟蹤為右鍵攻擊,可以對小兵右鍵反補
dota_disable_range_finder 【0】........顯示技能射程: 0=點擊技能顯示 1=滑鼠經過顯示
dota_health_per_vertical_marker \"250\".....更改生命條的標記生命數值,即每多少血量顯示一個標記: 默認= 250
dota_range_display \"950\"..........在指定半徑內顯示一個圓圈 0=關 1+=指定半徑的值設為950,這個圓圈可以顯示你發現敵方單位時有多遠

『捌』 dota2血量怎麼掌握

多看對方狀態欄,了解自己技能的傷害,去掉25%的魔抗看能打多少傷害,一套技能打不死,就先放個技能耗一波,血量低了一套帶走

『玖』 dota2 怎麼顯示小兵血量數值

小兵血量數值是顯示不了的,你問這個問題應該是為了補刀方便。其實補刀有很多技巧的。
1:基礎補刀,一定要對自己英雄的攻擊力有一定認識。然後對小兵的血量有基礎的把握。
在小兵的血量還剩最後一下的時候,看準時機補出那一刀就好了。(這種補刀關鍵在於對英雄攻擊力的把握。)
2
2:對S鍵的運用,當一個小兵處在兩下到三下普通攻擊就會死的時候。對面想等你補一刀,然後自己反補掉自己的小兵。這是你做出補刀動作然後S掉這下攻擊,對面會在你做出動作的是以為你補出那一刀,然而你是沒補出來的。這時候你再補出那致命的一刀。這樣小兵死的時候帶來的金錢獎勵就加到你的頭上了。(這種補刀考驗了和對面玩家的心裡的斗爭,反復的S補刀,可以打亂敵方英雄的補刀節奏。能讓自己在和敵人對線的時候有心裡優勢,增加自己的補刀成功率)
3
3:技能釋放的補刀,在小兵血量達到自己技能的傷害上限的時候,就能用技能收掉敵方小兵,最好能打到敵人。這樣不僅能補到小兵,還能傷害到敵人。(這種補刀,需要對自己技能傷害的量有一定估算,還要看準時機,在敵方想反補自己的小兵時候釋放技能。耗血補刀兩不誤)

『拾』 如何即時查看dota2英雄傷害值

每一局打完統計列表裡有專門的輸出項可供查看,如果想在游戲外查看,可以在游戲設置里,

設置公開數據,然後在dotamax輸入自己的游戲id查詢各數據。



在越來越深入Dota或者dota2之後,游戲競技中對玩家的血量計算要求更高,往往在高端局中,

如果沒有精確的計算很容易被對方滅掉,或者對抗的時候以為自己會先掛而錯失幹掉對方的機會。



關於DOTA 2中血量「傷害」問題,對線中, 小兵平A造成的傷害, 塔防造成的傷害計算---直接關

繫到傷害的種類分為:



1、Physical 物理;2、Magical 魔法;3、Pure 純粹;4、Composite 混合;5、HP Removal

生命移除;6、Universal 通用性傷害(DOTA2 中文版本翻譯中,未進行界定)。

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