dota屠夫怎麼用鉤子
❶ dota的屠夫怎麼用鉤子
不管勾沒鉤到都立馬向前走動開燒,人會被鉤往屠夫放鉤的那個位置, 在鉤來的過程中,想走到原本位置的前面,是完全可以的,也就是把人勾到後面去了。
❷ DOTA屠夫怎麼彎鉤
彎鉤有2種辦法達到。第一種是純滑鼠流的,要你反應很快和點擊滑鼠很快。鉤子玩的幅度和英雄的移動速度有關。想前方甩出鉤子後馬上向你要鉤子彎的方向快速連續點擊滑鼠鉤子就會彎了。第二種是用推推棒的。具體你可以到網上找視頻教學看
❸ 魔獸中DOTA屠夫鉤人有哪些小技巧
屠夫精髓就是鉤,特別是前期,往往是一鉤未中對方就溜之大吉了,勾靜止敵人好勾,鉤移動中的則要算準提前量(即你的鉤子移動要那個地點時他也剛好移動要那個地方)屠夫意識要好,不要貿然呆在一個地方長時間蹲點,有點經驗的人往往會察覺到你的意圖可能召集對友群毆你,
後期屠夫就是輔助了,群站時鉤敵方英雄群中的某個先殺之,逃跑時候要顧及你的隊友
用鉤子鉤你的隊友救他一命
總之看你意識了
❹ 游戲DOTA中屠夫怎麼彎鉤
這是一個很復雜的問題
理論上講,鉤子的每個節點(就是畫面上一個連著一個的鉤子小片)是根據不同屠夫現在的位置定位的,舉個簡單例子,當一個屠夫出鉤的過程中,被另一個屠夫鉤走了,就會發現第一個屠夫的鉤子產生了很大彎曲,就是這個理論
怎麼實現呢,簡單說就是在出鉤後實現屠夫位置的改變
方法:右鍵點前方某個位置,然後SHIFT出鉤,SHIFT右鍵點另外一個位置(與出鉤方向呈一定角度)
效果:屠夫往哪個方向移動,鉤子就朝哪個方向彎
彎曲的角度與屠夫移動速度有關,移動速度越快,彎曲程度越大
另:出鉤後立即沿出鉤90度方向狂點,也會出現彎鉤,但彎曲程度很小
推推棒可以實現,也需要用SHIFT
與屠夫轉身角度有關(轉身時間)
❺ DOTA屠夫鉤子的使用彎鉤
屠夫是Dota中技術含量比較高的英雄之一。精確的走位,精準的肉鉤是屠夫的精髓,而精準的盲鉤更是水平的體現。本文帶給大家一個有著更高技術含量的名詞"彎鉤",不要羨慕視頻里那些會轉彎的鉤子了,讀過本文的精析,你也能瀟灑的甩出「彎鉤」了。 里說明一下,甩鉤只是樣子看起來比較飄逸,可以想像到CS里經典的甩阻。仔細看看屠夫的屁股後面... 沒錯,彎鉤也可以"甩"成這樣!! 我們看到屠夫出鉤後被另一個屠夫鉤走時,他原來的鉤子被"分解"成一個個的小鉤子,而每個小鉤子得指向方向都與圖中黃線,即屠夫出鉤方向平行!! 屠夫出鉤後另一個屠夫去鉤他,結果呢?看下面: 我們看到由於屠夫的移動,鉤子最後還是偏離了元線,彎向旁邊 看了上面的介紹,相信大家都能明白如果想要實現彎鉤,就要在屠夫出手之後通過點擊移動或外界的手段實現屠夫向非元線方向的移動實現,而此時屠夫本身的移動速度就決定了鉤子的彎曲角度。所以我們在接下來的實驗中分兩種情況來看屠夫鉤子的彎曲效果:原始移動速度和提升移動速度。 而實際上,屠夫在出手之後的大約0.5秒之內滑鼠是無法點擊地面的,也就是說,屠夫出手之後狂點滑鼠移動,鉤子的彎曲點會很靠近鉤子的終點,所以彎曲成都不會很大。 下面我們通過圖來具體說明一下: 首先直線的鉤子 屠夫最原始的鉤子 通過屠夫出手後狂點滑鼠取得的效果 此時屠夫身上並沒有任何加移動速度的物品 注意到大約鉤子在後1/4處發生小角度的彎曲(大概20度左右) 現在是身上有提升移動速度的物品時的效果 注意到鉤子的彎度變大了(大概30度) 使用shift鍵但不使用任何提升移動速度的物品 我們發現鉤子在整個鉤子的1/2處發生彎曲 使用了提升移動速度的物品後的效果 很明顯的彎度 比較才能得出結論:我們看出,在使用shift的情況下,通過提升本身的一些移動速度(經測試,在只有飛鞋的情況下,鉤子的彎曲程度已經和最後的圖不相上下),可以使鉤子"甩"成這樣,如果結合練習相信在實戰中可以使你的 虛擬出鉤點 (即鉤子彎曲部分反向延常得到的虛構出鉤點)達到非常有利的地方!! 介紹一下鉤子在使用上的一些技巧:
❻ dota屠夫要怎麼甩好鉤子
屠夫的鉤子和月女的神劍向來是DOTA兩大看點,鉤子用得好的屠夫,那真是一個BT。屠夫的勾法千奇百怪,陰影勾,隔樹林勾,越地形勾,甚至還有那BT的彎鉤。主要分為距離和角度兩種,而你說的是距離。在DOTA中只有兩種方法改變屠夫的鉤子距離,一種是利用推推杖,在移動過程中勾,最高可增加600距離,不過要一定的運氣,而你說的是原地勾。這就屬於地形勾了。你之所以看到屠夫的鉤子變長了,是因為鉤子在經過樹林高低地時,產生了扭曲,從而實現了視覺上的加長,實際上也加長了。所以要學會這種勾法,不是要操作,而是要對DOTA地形的熟練掌握,以及提前量的把握。多試幾次,你會慢慢感覺鉤子的變化,從而算出提前量,勾中敵人,這是一個長期練習的過程。
希望對你有所幫助。
❼ DOTA里屠夫的推推加長鉤怎麼用出來
我教你吧,其實很簡單的。我經常用的哦。
加長鉤:首先要有推推棒,鞋子就不用了:。步驟1:站在一個地方 然後你按住shift 右擊離你比較遠的地方點擊一下.2:迅速松開shift 再迅速按住shift 隨便向某一個方向用鍵盤敲t(也就是鉤子)最後松開shift 在按住shift 點兩下推推棒 就ok了。
彎鉤:你要是想學就先採納我的,我再和和你說啦,哈哈,也很容易哦。
彎鉤,右擊出鉤位置,然後馬上shift+t 選好出鉤方向。接下來很關鍵,你想要出彎鉤的話,你人被推出去的方向要和鉤子方向不在一條直線,所以: 再shift+ 右擊離屠夫最近的一點(這個點越近,彎鉤效果越明顯,這個點和屠夫連成的直線不能和出鉤方向相同即可),松開shift+推推. 於是完美的彎鉤就出來了。整個過程操作越快越好,你可以將出鉤位置拖更遠一點,方便在屠夫走過去的時候完成一系列操作。