dota2地獄火被動傷害多少錢
⑴ DOTA術士地獄火感覺不是太強力啊CD和持續時間都很短,地獄火的主要作用是
以前主要是清兵 帶線 但現在把攻擊次數減少了 總傷害也降低了 但現在一次的傷害很高 配合t或隊友的限制 成了很高的aoe爆發 能帶線清兵 也能gank了 很給力啊 現在e比以前厲害了 配合f推線殺人倆不誤 地獄火前期推線 帶線 團戰太給力了 2000多無敵的存在 見人秒人 又是肉又是輸出 段兵推塔2不誤
⑵ 幽冥火和地獄火哪個手感更好你的看法是什麼
看到這個問題讓我想起一個事情,孫悟空地獄火這個皮膚不知道在什麼時候,因為點什麼突然就被炒火了。受到小學生以及一些被節奏忽悠起來的人的狂熱喜愛。那我就來說一說這兩個皮膚。
總體來說原版的地獄火感覺並不值這個價錢也不建議入手,相比下來升級版的幽冥火從各個方面來說都要比地獄火好一點點,但是也就是一點點而已。
⑶ dota中各種傷害類型的計算方法,還有水泉為什麼能被吸血
在DOTA中,攻擊類型一共有6種,分別是普通攻擊、穿刺攻擊、攻城攻擊、混亂攻擊、英雄攻擊和法術攻擊。
上圖轉自太平洋游戲
只有英雄才有法術攻擊和英雄攻擊,並且英雄只有這兩種攻擊類型;
穿刺攻擊就是小兵和很多種野怪的攻擊類型,對英雄只造成50%的傷害,有10點以上的護甲基本就可以無視了,
野怪和召喚生物只有3種攻擊類型:普通攻擊、穿刺攻擊和混亂攻擊,並且這3種攻擊類型只屬於野怪和召喚生物(ROSHAN也是野怪);
法術攻擊有主要有兩種:魔法傷害、加強傷害。二者都無視護甲但會受魔抗的影響,其區別在於,加強傷害不能對虛無單位造成傷害,但是某些條件下可以傷害魔免單位,例如地精修補匠的導彈是加強傷害,它不能對被綠杖、衰老、虛靈刀虛無的單位造成傷害,但是如果在一個英雄魔免前已經對其釋放導彈,那麼魔免將不能抵擋導彈的傷害。
英雄攻擊就是玩家常說的普攻,很容易和列表中的普通攻擊混淆,前者表達的是攻擊方式,後者是一種攻擊類型。如表所示,英雄攻擊是無視魔抗的,雖然對英雄造成100%傷害,但是但是可以被護甲消弱,護甲抵擋傷害計算公式:(護甲*0.06)/(1+0.06*(護甲)),10點護甲能抵擋大概37%的傷害,17點護甲能抵擋50%的傷害。
神聖傷害的學名是-英雄攻擊魔法傷害,既無視魔抗又無視護甲因此可以對非魔免的英雄造成100%的傷害,但是不會被虛無狀態加成,永遠是100%。
混亂攻擊對除了建築之外的所有護甲都造成100%的傷害,但是和英雄攻擊同理,可以用護甲來抵擋,抵擋的計算方式也和英雄攻擊相同,有混亂攻擊的單位不多,只有地獄火、巫醫的死亡守衛、卡爾的熔爐精靈、大梟獸、熊怪這幾個。
攻城攻擊只有攻城車才有,所以有車子時推塔快。(德魯伊的胸和藍杖小小不是攻城攻擊,而是有額外傷害)。
至於泉水,它是一個守衛而不是建築,只能被非法球的技能或裝備吸血,換句話說就是支配、撒旦(狂熱也不行)、吸血面具、瘋狂面具都是不能吸泉水血的,能吸泉水血的只有祭品光環(近程)、骷髏王的吸血光環(近程)、蜘蛛的飢渴、軍團指揮官的勇氣之霎。
以上除了圖片其餘都是手打,很辛苦的,望採納。
⑷ dota術士大招地獄火怎麼樣 地獄火數據研究
從天空召喚一個地域火,對目前區域的敵方單位和建築造成100點的傷害,暈眩1秒。地域火持續45秒,擁有抗性皮膚、永久的獻祭和烈焰之拳。 施法距離:1200 作用范圍:600
等級1 - 召喚一個具有一般攻擊力的地域火。
等級2 - 召喚一個具有強大攻擊力的地域火。
等級3 - 召喚一個具有驚人攻擊力的地域火。
等級1: 魔法消耗200點,施法間隔165秒。
等級2: 魔法消耗250點,施法間隔165秒。
等級3: 魔法消耗300點,施法間隔165秒。
- 地獄火的烈焰之拳觸發幾率為60%
- 地獄火的烈焰之拳傷害為:100/150/200
為術士增加了A帳效果。裝備A帳後,術士一次召喚2個地獄火。每個地獄火的生命值、攻擊力、獎勵都為原來的75%。造成兩次撞擊傷害,兩個地獄火的落地間隔0.3秒。兩個地獄火的獻祭傷害可以疊加。
⑸ DOTA術士的地獄火有什麼技能
抗性皮膚
就是一些魔法的效果對其減低
例如冰女的E
對非英雄單位應為10s
對地獄火與英雄時間一樣永久的獻祭
這個不用多說了烈焰之拳
每次攻擊有40%幾率對300/350敵方單位造成150/75的傷害
這就是為什麼地獄火前期輸出極高的原因
⑹ DOTA2里的屬性加成問題,我在下面講清楚問題,你們來答,不在乎懸賞金,要多少給你們!!
傷害加成是有的。剛更新的DOTA有三種傷害類型魔法,物理,純粹。暗影惡魔的二技能,瘋狂面具的負面效果等是三種傷害都有加成。純粹最好理解,寫多少傷害就打多少。魔法與英雄的魔抗有關,絕大部分英雄天生帶25%魔抗,技能和物品都可以加魔抗。增加這類傷害的方法例如紛爭面紗,羊刀(移除物品和技能帶來的魔抗),虛無。物理則是與英雄的護甲有關所以減甲就是打出高傷害的方法。
DOTA2中的部分技能是與屬性有關的。例如天怒法師一技能魔法箭,沉默術士的發球智力越高傷害越高。半人馬的被動傷害與自身力量有關。
攻擊力自然是越高越好,不過並非所有英雄都需要堆攻擊力。不同類型的英雄根據局勢的不同所選擇的出裝也是不同的,所以說一味強調追求高攻擊沒什麼意義。
希望你的dota2之旅順利
⑺ 地獄火最佳出裝
英魂之刃地獄火怎麼出裝,英魂之刃地獄火技能如何,英魂之刃地獄火解析。
英魂之刃里地獄火是新增的英雄。今天為大家介紹的就是英魂之刃地獄火出裝和技能詳解。
英魂之刃地獄火屬性詳解
地獄火技能如下:
地獄之拳
地獄火古老的招式之一。會對指定方向矩形范圍內的所有敵人造成傷害並使其移動速度降低3秒。
天崩之摧
地獄火嘗試躍起,化為天崩火隕砸向目標區域,處於傷害范圍內的所有敵人將被減速25%,持續3秒,地獄火將用1秒的時間把自己重新組合起來。
虛空災火
虛空災火環繞著你,使你周圍敵人受到魔法灼傷,你的最大生命值越高,傷害值越高。
邪能契約
地獄火通過邪能契約使自己的體型增大、生命值和攻擊力提高。但你必須降低一定的攻擊速度來適應新的身體。
地獄火出裝推薦:
騎士護腕
只有受封的騎士才能佩戴這種護腕。
力量+6,防禦+1,生命回復速度+2
附加技能:
無
生命靴
被生命之神祝福過的靴子,具備最純粹的魔力。
+80移動速度,+300生命上限
附加技能:
無
光明皇帝
上古聖皇的仁義之兵,王氣四射,令人拜服。
+10屬性 +60點護甲
附加技能:
獻祭(唯一被動)
技能描述:在300范圍內對敵對單位造成60/s魔法傷害。
泰坦之心
泰坦之心,蘊含巨大魔力。
力量+35點,生命上限+300點
附加技能:
近程/遠程英雄在4/6s內不受玩家攻擊,即可自行治癒傷口,提升最大生命值2%生命回復速度。
蓋亞之力
+60點護甲值,+25%閃避,+15法抗。
附加技能:
無
石像鬼之心
+5點生命恢復速度,+75%魔法恢復速度
附加技能:
唯一被動:提高自身1000范圍內的友方單位3點生命回復速度,+2/s魔法回復速度。
唯一主動:增加1000范圍內友方單位40%移動速度,持續3秒(該效果30秒內只能被觸發一次)
被動:技能CD時間降低15%(最高疊加到30%)
被動:每5秒增加9點額外金錢
⑻ 猴子家地獄火一共多少錢
由於還沒有獲得官方消息,所以只能在這里大膽地假設一下
英雄金幣價格:13888
皮膚點卷:788
以上僅供參考喲!
三次猴子調整綜合為:被動:新增效果:猴子額外獲得20%暴擊率,初始暴擊效果為150%;
280(+10*英雄等級)(+1.4Ad)→ 224(+14*英雄等級) (+1.4Ad)。
被動傷害調整之後,猴子前期會弱一點,但若不了多少
1級少52;2級少48;3級少44;4級少40;…….;14級持平;15級多4。
⑼ 地獄火 莫德凱撒多少錢
莫德凱撒(Mordekaiser)是《英雄聯盟》(簡稱LOL)中一個英雄角色。消耗霸線能力極強,團戰能造成大量AOE傷害,拿到靈魂以後更是能夠決定團戰結果的逆天級存在。技能給自身帶來的能量能抵擋大量傷害,在輸出給力的同時自身生存能力也非常強。
地獄火 莫德凱撒多少錢?死亡領主 莫德凱撒 Q幣價:39.00 Q幣 財付通價: ¥37.05。
請採納!