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1號位到5號位什麼意思dota

發布時間: 2022-02-02 03:19:51

① dota 1到5號位什麼意思

1、一號位:

代表英雄:幽鬼、水人、狼人、敵法、靈魂守衛、小狗 、螞蟻等。

一號位的玩家一定是要很果斷的一個玩家,該賣隊友的時候果斷賣,頭都不要回,而且整整一局下來,一號位的神經最為緊綳,需要這里刷完,再去別的地方刷;

承擔著全局最大的壓力,而且從拿人開始,就會針對著一號位,就更別說進入游戲後會如何針對了,一號位玩起來是相對辛苦的,是順風時隊友的定海神針,逆風時隊友的一線希望。

2、二號位:

代表英雄:影魔、螞蟻 、電棍、 NEC 、風行、卡爾等。

二號位也就是大家所常說的中單英雄,玩二號位的玩家往往是隊伍中操作與手速最好的一個玩家,他需要在中路和敵人對單時鬥智斗勇,還是需要時刻提防周圍遊走過來的敵人,在稍微低端一些的戰局中,二號位往往更加傾向於遊走,但是在高端相同水平的戰局下,二號位更加傾向於占線,而且二號位和一號位的性質差不多。

3、三號位:

代表英雄:發條、蝙蝠、獸王、劇毒、 lion等。

三號位的玩家一定要有很高的抗壓能力和心理素質,畢竟當玩家決定玩一個劣單的三號位時,基本就要准備好一個刀也補不到,要等隊友為玩家打開節奏,而且也要盡可能的保證自己少死,最主要的還是,要在自己活著,吃到經驗的情況下,讓對手無法快速的拿到我方的劣勢路一塔。

4、四號位:

代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛這種需要跳刀核心裝備的控制英雄等。

四號位的玩家必須要玩起來很靈活,而且決定性也比較強,能夠在前期英明的帶領五號位遊走,當然有時候是反過來,五號位帶著四號位遊走,從而去嘗試打開戰局。

四號位不是特別的需要錢,但也不是根本不需要,所以四號位總是會比較糾結,時刷時不刷,同時,無論是前期遊走的時候,還是後期打團的時候,四號位都要保證自己的控制技能能夠達到最大化。

5、五號位:

代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、seven、藍胖、th lina等。

五號位是很多玩家最不喜歡去接觸的一個位置,但其實五號位在高端局中,往往是全局意識最好,大局觀最強的一個位置,五號位往往需要去指揮全局;

記下敵人對方物品和技能的冷卻,提示隊友敵人的動向,一個合格的五號位,總能找到最刁鑽的眼位,讓地圖被打亮,盡可能的去排眼,讓敵人不知我方的動向,前中期保自己號位以上的任何大哥,中後期保自己命,讓自己盡可能打出更多的控制。

② Dota里的一號至五號位分別指的什麼

1號位的英雄無需贅述,絕對主Carry,一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是UG/小黑/大那加等。
2號位的英雄有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。2號位的英雄也可以打1號位,但是1號位的英雄就很難打2號位。
3號位一般是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。
4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C
5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。

③ Dota中CW的1號位到5號位是什麼意思

1號位,輔助,如:冰女,VS,巫醫,LION 2號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛 3號位,多能,如:獸王,兔子,PUCK,骨法 4號位,副核,如:藍貓,育母,船長,末日,煉金,死靈龍 5號位,主核,如:大那加,小黑,火槍,猴子,水人,死靈法 有些英雄可以打很多位置,例如大魚人,可以打副核也可以打3號位, SVEN甚至可以打到一號位,影魔兼具4、5號位的能力,藍貓也可打3號位, LION單則變成3號位,POM兼具3、4號位能力,而且前期還能玩1號位,等等…… 1號位,隊長居多,820,insense,mamamiya,cky,puppey,是戰隊的戰術靈魂 主要負責包雞包眼包TP,讓線讓野讓人頭,讓核心迅速發展起來 必須具備強大的大局觀和全場意識,指揮能力出色,並且必須無私 1號位的裝備是魔棒、假腿、TP、眼、護腕、靈龕,神裝是推推棒,綠杖等 2號位,代表人物,357,miracle,強大的團控是團戰勝利的保證, 團控選手的好壞直接決定了團戰能力的強弱,2號位的裝備通常比1號位多一把跳 3號位,代表人物,呆,dgc,YYF,merlini,miggel,3號位以技術的全能著稱 生存能力強,有控有AOE,萬金油,任何一場GANK只要有3號位英雄的出現, GANK效果都有很大的質量保證,3號位通常能出到2件神裝,大順的話不可估量 4號位,5號位,差別在於後期站樁DPS的差別,應該說,副核前期強於主核 主核後期強於副核,如果裝備好,對於任何1~3號位的英雄都是噩夢 核心是要有人保的,而且打核心的人都要有很強的責任感,很好的耐心 逆風能力的強弱,最能表現一個核心的水平高低

④ dota比賽1號到5號位都是什麼意思

一號是後期,虛空可以,二號是副後期或全局卡爾,修補可以,三號是GANKER獸王可以,四號是團控神牛可以,五號是輔助,冰女可以。

⑤ DOTA戰隊裡面1號位到5號位分別是什麼意思

我只是個路人選手,我說下我對這個的理解吧。1、4、5號位相對比較固定。我覺得1~5號是按照所佔資源來排列的(資源的意思主要是占線打錢吧)。
1號位:主carry,一般來說就是後期,比如大那家、小黑、猴子、等。占資源多,常常是別人重點保護對象。
2號位:副carry、主ganker,這個位置一般是單中solo的,主要是前中期帶動全隊的節奏。後期的話可能是全隊的第二dps,這也是視英雄而定的。
3號位:副ganker,和2號位感覺差不多,也是帶節奏的。
4號位:副輔助,在主輔助沒有錢的時候可能也會幫助買幾組眼。我感覺這個位置打的英雄比較偏向於團控類型的,像牛、謎團。
5號位:主輔助,傳說中的包雞包眼包,控制視野來給全隊創造良好的打錢環境以及gank環境。
我覺得基本這5個位置的定位是這樣的,不過還要看所選的陣容是怎麼樣的,可能其中有些理解錯誤的地方還望見諒。

⑥ DOTA中,1號位到5號位。。。是什麼意思。詳細點。

1號位是carry 現在常見的就是 幽鬼 水人 狼人 敵法 靈魂守衛 小狗 螞蟻等
2號位 可以是一些中單帶節奏的英雄 也可以是一些 優勢路單的英雄 但兩者都得具有一些後期的能力 如 影魔 螞蟻 電棍 NEC 風行 卡爾等
3號位應該是一個能帶動全隊節奏 具有一定先手能力的英雄 如 發條 蝙蝠 獸王 劇毒 lion等
4號位一般有一定fram能力 需要出一些團隊裝備的人 如巫妖 骨法 VS 或者是像牛這種需要跳刀核心裝備的控制
5號位和4號位一般是需要時看具體情況而定的 兩個都是醬油形英雄 要看兩者的組合來決定 如 cm wd es lion 巫妖 seven 藍胖 th lina 等等 可以有很多組合 要是情況而定

⑦ DOTA中從1號位到5號位的作用都是什麼

一號位,指的是隊伍中的主核心,最強勢的後期輸出。比如說,幽鬼水人,猴子美杜莎。作用:這一類英雄大部分時間在刷錢,但有了一定關鍵裝備會頻繁參加團戰,以獲得更大優勢。二號位,指的是隊伍中的副核心,後期次一等級的強力輸出。比如說,影魔,煉金,TK,白虎,黑俠等。作用:這一類的英雄前中期打錢時間和一號位相當,但是中期需要團站的時候,往往是團隊的主要輸出(因為主核心有可能還在打錢,或者還沒出道關鍵裝備)。這類英雄中期會經常參加團戰和gank以及推進,以期為自己的一號位隊友,牽扯出良好的打錢空間。三號位,指的是隊伍中的主力ganker,比如說。lion,獸王,發條,流浪等。作用:這一類英雄往往有很高的爆發或者是控制,團戰中他是主力控制。團隊所有的gank都是由她帶動起來的。四號位,團隊中的半ganker以及半輔助,他所佔用團隊資源較少,一般靠打架以及短暫的線上打錢得來。比如說,神牛,潮汐,火女,巫妖,VS等。作用:幫助五號位的人分擔一些輔助壓力,買眼或者買粉之類。除此之外,只要有團戰,他一定會去參戰。這一類英雄也有很不錯的控制和爆發,很多時候以團控為主,大部分時候都是作為團戰的重要控制。五號位,團隊中的完全輔助,幾乎不佔用團隊資源,雞,鳥,眼睛和粉基本都是他包了,而且是從頭包到尾。比如說,巫醫,冰女,陳,光法,雙頭龍等。作用:這一類英雄一般很是脆皮,但是團隊gank的時候他也肯定都在,有一定的控制和爆發,但也經常在失敗的團戰中成為炮灰,以便掩護己方1,2號位的英雄撤退。 以上都是雙核戰術的舉例,如果是推進陣容,那麼二號位和三號位基本上是類似於骨法,謎團這樣的推進主力。而如果是但和戰術的話,1,4,5號位基本與雙核戰術中的位置相同,只是2,3號位都會是主力ganker,但是其中一個物理輸出會偏重一些。 希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案。

⑧ dota2 1到5號位分別什麼定位

1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。

2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。

3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。

4號位support/jugg輔助打野。

5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。

(8)1號位到5號位什麼意思dota擴展閱讀:

dota2定位介紹:

早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。

其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。

Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。

support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。

隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。

原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。

⑨ dota里的1號位,2號位,一直到5號位分別都是干什麼的

正常情況下1號位是純核,佔用最多的團隊資源 後期責任也最大,典型的是幽鬼。敵法 前期非常弱後期一打五,2號位一般是中單 擔負起遊走帶節奏的使命帶領小弟殺人推塔,典型的是藍貓 帕克這些,3號位一般前期走劣勢路抗壓中期撐肉 配合帶節奏,哪裡需要去哪裡,典型的發條、末日,4號位一般佔用一點資源 很少負責雞眼這些,有控 可以留人救人,有裝備也牛逼,典型的 惡魔巫師,5號位就比較慘了。前期肩負團隊雞眼霧,中期萬年蹲大哥,典型的VS 毒狗 老牛。每個英雄定位都是根據陣容來定的 具體分工還是要看臨場陣容跟劇情發展

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