dota初學者玩什麼
㈠ dota入門玩什麼英雄好
潮汐獵人,2個主動技能G和大招,屬於團控肉盾型英雄,操作比較簡單。
半人馬酋長,F作為范圍暈,比較需要隊友配合,大招是增加力量,可以讓自己更加不容易死。
既然已經開始玩骷髏王了,應該已經對DOTA有一些了解,可以開始嘗試些有控制技能和高爆發技能的英雄了。比如惡魔巫師、火女、謎團,這樣的英雄血量都比較少,所以要注意購買增加血量或者增加力量的裝備,初期護腕的性價比不錯。
㈡ 魔獸爭霸中DOTA中哪個英雄適合新手玩
一看就知道「虛空假面"是個菜!別聽他的了!
我還是支持普遍的說法,骷髏王是個不錯的適合新手玩的英雄。裝備嘛,真的新手的話,可以不要臂章,原因是新手恐怕團戰混亂會忘了開,開了又會忘了關!其他的樓上建議其實都不錯,黑黃可以不要!假腿
心
振奮
可以考慮轉強襲。再有錢。。。打ai了。
屍王其實也不錯,火女其實不適合新手玩的,其一是因為其前搖後搖都很大,彈道也很慢,補不到兵。二,t的施法時間延遲比較大,新手一般不容易t中,控場不行。三,太脆,容易過於悲劇,成atm,養肥對方!
其他的做肉類的英雄,簡單的法師,比如眾神(唯一缺憾的是,大需要全場意識,不過有隊友提醒的話,也可以)都可以作為新手的入門英雄。
打電腦的話,哪個英雄都可以入門。。。
㈢ DOTA哪個英雄容易玩(對於初學者)
新手上路的話~~看你選擇了~~如果是遠程,建議VIP,SS,他們2個的彈道還不錯,適合新手補兵~~不容易死亡~~如果是近戰的話~~建議全能騎士,死亡率相對於其他英雄較低~~
㈣ Dota1新手玩什麼英雄
新手建議玩骷髏王,就一個技能,其餘都是被動,後期還厲害,這個是最簡單的了。另外,操作比較簡單的有潮汐獵人,死靈法師,斧王,鋼背獸等等,這些人的主動技能都比較少,新手不建議玩火槍,黑暗游俠等脆皮的後期,被抓很難起來的
㈤ DOTA適合新手玩的英雄
新手玩DOTA比較適合敏捷英雄,因為這類英雄的裝備好出別選特別難玩的就行(例如,影魔.......)新手嘛出門裝4樹枝1葯膏1祭祀,等錢賺到500買個鞋子。然後看情況出裝(新手比較適合先出先鋒盾)在出支配。然後在看情況出裝。打到後期先出蝴蝶,這個裝備對敏捷英雄的作用很大。還有新手要練練補刀,要做到5個兵裡面三個能補到。操作技術也多練練,裝備的價格也背出來到時候別錢夠了還沒買。英雄的技能要熟練的巧用。OK,話就說到這了,還有其他問題可以隨時提問。希望採納
㈥ dota新手適合玩什麼英雄
新手肯定要玩不容易死的英雄了啊…要有保命技能的…比如隱形、閃爍、暈眩什麼的…最好不要用核心英雄,像火槍、小黑什麼的…太容易被人抓死…最好從gank或者輔助英雄開始玩起…比如vs、術士、暗影牧師…死騎、骷髏王也可以試試…比較不容易死…當然主要是要有好的走位和意識,否則再逆天的英雄也不行…
㈦ DOTA 新手玩哪些英雄好
樓主既然你把SNK這么多缺點說了。
那麼我們來分析你列舉的幾個英雄
(1)神靈,初始屬性低,看上去法球好壓人,其實前期線上2對2對面拚死你很輕松。初始攻擊力低,補刀不便,帶線能力弱經濟上不來,沒人頭就醬油。但是他那悲劇的射程和大招使他不得不上去吃技能。神靈ATM見得太多了。如果你有:1過硬的補刀基本功,2熟練的HIT&RUN,3很好的GANK或者反GANK意識。任中一樣,即可擺脫ATM的命運。
(2)隱刺,混線SNK都不如,混線能力非常弱,有點意識的直接前期把你壓出經驗區有木有?封野多反補,6級後對面如果不帶眼不帶粉能好很多。
(3)隱刺看對手,拍拍看隊友,沒有個好基友,拍拍敢出來賣萌?小精靈,黑暗賢者,錘子幫,全能騎士,果斷抱他們大腿吧。
(4)斧王看對手陣容,近戰多就樂,沒拍拍喜歡的那堆隊友也不敢賣萌。
(5)小小真的不適合新手,VT二連很多新手連不上,對GANK的意識要求很高,前期缺藍線上很難混,好補刀但是護甲太低實際很脆皮。跟斧王類似比較惡心近戰(被動)。
個人觀點,類似術士,雙頭龍,人馬,全能這類砸技能選手比較適合新手,而且術士,雙頭龍的初始屬性非常好看。人馬比斧王更無腦,遠程點他都掉血,皮還厚。全能稍微猥瑣點,技能在團戰就好打。
㈧ DOTA新手用什麼英雄好啊
推薦英雄
影魔(原因,攻擊力十分高,魔法殺傷力也很強,zxc的影壓只要一兩個小時的練習就能放得不錯,賺錢速度頂尖,買個瓶子、跳刀就可以滿場殺人,買了飛鞋就能全場刷錢),注意影魔需要一定的練習
而且一定要買跳刀或者洛薩之鋒,個人推薦跳刀。
巫妖(用不光的魔法,無限的等級壓制對方兩個人來殺你還可以一個大招反殺,十分適合新手)
骷髏王(只有一個主動技能的英雄,用的時候基本不用腦子,只要看著自己魔法比240多就可以仍錘子,少於這個數扔錘子就爬不起來了,注意大招重生需要100魔法,只升一級,不然魔法不夠用)
剛背獸(合個先鋒盾,屁股對著別人,硬的一塌糊塗,逃命能力一流,弱點是打錢不是特別快)
小強,兩個指向型魔法,一個技能是a到別人身上,還有一個不用升,要暈有暈要隱形有隱形,單殺輔助都很強,抽魔對某些英雄有奇效,比如骷髏王,地獄領主等。缺點是打錢能力差了點
復仇電魂,個人不推薦,不過對新手來說刷錢能力很強,這個英雄玩多了不好,控線和a兵水平都得不到提升,而且容易成為對方的重點照顧對象……
流浪劍客其實也不錯,大招一開兩刀一錘子就一個人頭
㈨ dota怎麼玩新手入門
DOTA,系統是每30秒出一波兵,1分鍾刷新一次野,2分鍾刷新一次神符,5分鍾刷新一次樹。英雄在白天和夜晚的視野是不同的,魔獸的一天為游戲時間15分鍾,白天黑夜各7分半鍾。
1,打到敵人小兵最後一下才能收到錢,這個叫正補。
2,打到自己小兵最後一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A。
3,小兵交戰的地方叫做線。
4,每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右。
5,如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。
6,被動技能絕大部分在初期不重要。比如魚人的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇
7,聖殿指環和流浪的群甲都會影響控線,如果沒有進塔殺人的英雄組合,請不要給小兵加甲壓線
8,前期支配頭散件的鐵意其實比吸血回復抗壓性更好。如果你是一個需要出支配轉撒旦的後期英雄,請先出鐵意再出吸血,有安心的打錢環境一定要控線,不要出了吸血就在那A地板來補血,攻擊力低下的時候吸血的回復力非常差。每正補一個小兵,必須反A小兵一次,對面沒人三陪你的時候做不到反補也沒關系。一個需要你最少2次攻擊才能殺死的紅血小兵,請讓他走過來和你的小兵交戰之後再正補掉。
9,如果你是力量帶控制英雄,請在交戰的時候沖在最前面,走在最後一個,除非你完全紅血沒有補給而戰斗依然在繼續。如果你有藍也請不要馬上回家
10,人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸並且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如血魔敵法女王螞蟻。
11,蹲點抓人的時候,如果機會沒到可以在最近的一些比較弱的野怪身上找點錢。如果發生戰斗,請不要說等我殺完這個半血野怪就到,應該直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守線打錢的英雄,自己方面有人來抓對面3陪的英雄,在隊友接近到一屏幕到半屏幕距離的時候,請把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人沒地方打錢,人頭是他們很重要的經濟來源。
13,原則上大部分英雄過了10級以後,單抓人就開始有難度。要抓人最好3人左右集體行動。以抓後期英雄比如假面靈魂為主。
14,你打錢的時候對面也在打錢。你去抓人沒打錢但是只要能抓准,級別的優勢和少許的人頭野怪收入可以讓你非常有錢。是否有錢不在於你出了什麼裝備,而是你出的裝備比對方的要好多少。
15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面
16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。
17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?
18,關於後期,高攻分裂克分身,分身克暈,暈克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。
DOTA系統是每30秒出一波兵,1分鍾刷新一次野,2分鍾刷新一次神符,5分鍾刷新一次樹。而剛出兵的時候,0分0秒,是不刷新樹的,也就是說開始破壞了樹,在這個時候是不會刷新的。這有什麼用呢?1級開始練大點吧。獸王、火女等英雄適用。
㈩ Dota2有哪些適合新手的英雄
如下:
1、冥界亞龍
冥界亞龍,又稱毒龍,毒龍是一個很不錯的DOTA2新手英雄。冥界亞龍玩法類似於火槍,但相對火槍,毒龍對要求操作,也更肉一些,容錯率更高。毒龍核心技能是二技能幽冥劇毒,熟練運用這個技能,可以很容易在線上壓制對手,從而打出優勢。
玩毒龍最重要的就是發育,利用自己前期強勢的特點,可以安穩地賴線補刀,以保證在後期團戰中的作用。
2、食人魔法師
食人魔法師,有個蠢萌的外號:藍胖,用來形容他的膚色和體型。藍胖定位是法坦,雖然是智力英雄,但主要還是出肉。玩過MOBA類游戲的都知道,肉英雄當新手英雄是比較不錯的,王者榮耀里的亞瑟,英雄聯盟里的蓋倫都是如此。
另外藍胖不只是肉,還有單體控制技和持續消耗技,對線強,容錯率高,後期團戰作用也不小。總而言之,玩藍胖的下限比較高,很少會坑隊友。
3、冥魂大帝
冥魂大帝也是很多老玩家極力推薦的DOTA2新手英雄,因為這個英雄玩法極其簡單。前期可以無腦鑽野區,刷差不多了再打架。團戰時期看準時機沖上去就是干,本身會非常肉,不太容易死。
之所以推薦冥魂大帝,還有很重的要的一旦是,他有三個技能都是被動技能,達到條件後就會自動觸發,對於玩慣了王者榮耀,苦惱DOTA2技能太多的新手來說,絕對是個天大的好消息。