dota2龍騎怎麼打伐木機
⑴ dota神靈怎麼打伐木極機感覺神靈遇到伐木機很蛋疼,出紫苑行不,還是出什麼裝備比較好,求各位大神
這問題不錯,現在神靈火的飛起,基本到了人見人怕的地步了,可是非常不巧,伐木機偏偏就是個不僅不怕神靈還殺神靈最給力的英雄。
神靈怕伐木機是因為其高額的神聖傷害,完全無視神靈自豪的魔抗。我明白你出紫苑的想法,伐木機機動性太高了,神靈即使放了大招也會被他鉤走而無法完成輸出,追上去只會被秀死。但是出紫苑比不是對付伐木機的最佳辦法,一般只有優勢局己方能碾壓的時候神靈才適合出紫苑這種跟自身屬性不是很契合的裝備。
神靈想不被伐木機壓制最佳的辦法應該是先下手為強,伐木機有了大招以後才真正算的上是爆發,在此之前他是非常怕神靈的,你完全可以選擇出門跟伐木機對線,不停得發球壓制讓他吃不到經驗,只要你先他到6級就可以跟隊友配合擊殺伐木機,建立更大的等級優勢,不斷滾雪球,等你裝備等級都領先他很多自然就不怕了。
伐木機雖然爆發高可還是有限,他的一套4連(兩次鉤樹)前中期也就800左右的傷害,因此前中期團戰神靈切忌不要在對方伐木機出手之前放大招,否則很容易被秒,一定要等伐木機第一輪大招收回去之後再找目標放大,也不要想著第一時間殺伐木機,他畢竟是肉盾,團戰先殺肉盾英雄是很不明智的先秒其隊友再一起集火伐木機,保證自身血量不會被秒是非常重要的。等到後期出一件大肉裝(龍心、撒旦)半血也有1500+的時候就再也不怕伐木機了。
⑵ 有80%的人不知道伐木機的跳是怎麼用的
本人也算打dota2里伐木機算最擅長英雄之一了,現在基本是走劣單的伐木機佔大多數,一是不容易死,二是如果對面的優勢路壓力不大的話,伐木機可以壓制對面,哪怕兩個人也不虛,壓制近戰輕而易舉,走劣單出個圓盾,買點補給,買倆樹枝就可以了,一級看情況學T或者學被動,dota2里可以躲一個陰影吃經驗吃到2級,2級的伐木機就可以正常對線了,當然如果是dota1這方法或許行不通。現在優勢路兵線更靠近己方劣勢路塔,所以也不用這方法也可以安全混2,一般壓力大的話,2級就1級T1級被動,伐木機前期想能持續混劣勢路,建議點2級被動,這樣基本是沒人能用普攻來消耗你的,除非高爆發帶走,基本是非常安全的,混劣勢路出魔棒是必備的,至於恢復道具是選擇瓶子還是直接出秘法,根據壓力大小和局勢決定,壓力小直接出秘法,瓶子就可以跳過,出瓶子也是相當不錯的選擇。主D主T這是看局勢,有時候還看個人洗好,如果是dota1,主T比較好,因為升級T的性價比比較高,鏈子長度的成長很高,dota2里隨意,看喜好和對面的英雄決定,對面近戰偏多主D更有壓制能力和殺傷力,主T靈活度更高,而且T的CD短,如果你用得好,主T的短期輸出會高於主D。打團時候一般先扔飛盤消耗一下,飛出到達指定位置後立即拉回,可以打出很高的傷害,因為飛盤的傷害就是飛行過程中的傷害最高,持續時間太長一浪費藍,二傷害也不可觀。秒人時候的順序,基本是飛出飛盤然後跟著飛盤T過去,一個D然後順勢收回飛盤,這一套的傷害是非常可觀的,最後注意不要因為追求太高的爆發而不捨得點被動,被動對混線和生存是有很高的保障的。壓力不大點1級,一般來說都是點2級的。中單伐木機的話,壓制一切近戰,有被動的存在也可以完美和遠程對線,玩得好甚至可以占優。不過現在的伐木機基本清一色都是劣單的,想玩好還得先學怎麼打好一個劣單三號位。
⑶ DOTA2伐木機怎麼玩 伐木機天賦樹加點推薦
伐木機看線上對誰,一般對物理輸出的比較好打。伐木機等級很重要。
技能:一般加點主3技能 副2技能 點一級1技能 。對線有些英雄比如人馬 可以一二對點。
出裝:出裝比較靈活,主3技能的情況下 7級滿級3加窮鬼盾能無傷頂一塔。前期一般魂戒,秘法鞋和窮鬼盾。 中期血精石,蓮花(被沉默了用可以解沉默),挑戰頭巾(加魔抗)。伐木機後期並不是很厲害一般前中期強勢開推後期很難打。
天賦:10級比較順的話加150生命,感覺等級達不到平均的話就加經驗。15級加生命恢復沒什麼說的,15級窮鬼盾加合成蓮花1400的板甲可以無傷頂二塔。20級就要看你伐木機玩的好不好了 玩得好點傷害,玩得不是很好點距離。25級基本上後期了,看對面力量英雄多不多 多就點減屬性,不多就點力量多抗兩下吧。
伐木機這個英雄中前期比較厲害,中前期能推著走就盡量帶著隊員推著走。特別克制中單煉金,完全吊打。技能的連接可以看看視頻學學。
⑷ dota里誰克伐木機,完克的,
強爆發性法師,帶刃甲,就可以了。必須前期壓制,後期,如果伐木機合成了挑戰,加血精石,基本上沒可能了。DF,血魔,小黑什麼的,開玩笑了,後期,看操作,裝備。前期還可以,後期,真的難跟伐木機相上下。如果伐木機裝備起來,操作犀利的話,很難克制住的。當然了,如果操作夠犀利,前期壓制住伐木機的話,SOLO,很多英雄都可以的。因為最重要的一點是,限制伐木機發展。在他未發育起來之前,幹掉他的基地
⑸ dota伐木機怎麼玩好
先是出裝,秘法轉血精
A帳,然後技能點,根據自己所在的分路,和對面英雄,還有自己的風格,三技能被動,前期點一點比較好,伐木機主要你要熟悉dota的地形還有鉤子一定要鉤中樹,另外大招輪盤,最好放在敵人的行徑路線之前,這樣別人只能回頭繞過去,或者頂著更多的傷害走過去,當然關鍵靠自己。。。。APM
意識
等等一系列的,都很重要,其他英雄,你玩好了,伐木機也不會差的
⑹ DOTA關於伐木機的打法
1.回魔來說。。秘法湊合夠了。
平時需要控藍的。夠一管藍,就能打一場了。
2.伐木可以中單,但不代表對什麼人都能,你非要對遠程法術輸出。。用自己劣勢打對方優勢,這也沒辦法的事。。如果要說打法到都差不多。利用被動,扛著兩個兵跟對面對A換血。不過對面遠程。。你的確不好打。
伐木機總體來說爆發不算非常高,輸出模式一般是接近,然後扔大招。接著拉樹。接近敵方英雄的時候砍樹那個技能。。然後收大招。一套技能就算用完了。然後就是跟上接著拉樹。然後砍樹。然後大招。。
4.一般我打地精撕裂者,都是小圓盾,秘法,血精。。貌似還真不太需要先鋒。。
撕裂者本身被動導致他真的不太怕物理輸出,特別是前中期。先鋒用處感覺不是很大,除非對面物理輸出太高才考慮。一般感覺不夠的話最多也就是優先買1100和1200的球,先把血量堆上去。
他怕被秒倒是魔抗堆高點效果會比較好。
他本身是個肉,就是要吸收輸出的,目前還沒打到過神裝的程度,BKB完全沒出過。。
我覺得他就是血精,撐血量,撐魔抗(可選),撐回藍。足以~~
PS。看了下一個朋友的說明。說大招一定要放身後,這話說的不對,大招只要打到就行。
去和回都有傷害。就是這人沒有走出大招范圍,收回的時候照樣造成傷害的。
⑺ DOTA2 6.78伐木機技巧心得 如何打出技能最高傷害
這個是DOTA2新版本6.78的改動內容,具體可以看這邊,有詳細的說明:
⑻ 真心求教怎麼克制伐木機
本人也算打dota2里伐木機算最擅長英雄之一了,現在基本是走劣單的伐木機佔大多數,一是不容易死,二是如果對面的優勢路壓力不大的話,伐木機可以壓制對面,哪怕兩個人也不虛,壓制近戰輕而易舉,走劣單出個圓盾,買點補給,買倆樹枝就可以了,一。
⑼ 求dota伐木機攻略,最好詳細點,謝謝。
出裝篇
我覺得伐木不能出dps裝,是一個靠持續的大存在的英雄,所以血精是伐木者的最佳選擇,補出秘法,然後出振魂,出堅韌。然後就是團隊裝,戰鼓啊,笛子啊,紛爭啊,減速杖啊,希瓦啊,強襲啊。
完全不主張出先鋒,單挑戰雙刀,龍芯,輝耀,藍眼,林肯,等等,什麼純加肉的,加跑速之類的。效果不佳。
倒不如一把推推,風杖,散失(極端出發,如果對面有需要凈化的英雄純在,如蛇發啊,死騎啊,等等。),羊刀來的爽快。
要注意的事千萬別出dps裝。一點用沒有,就是一個靠大存活的人,一個大扔出去,你就失去了物理輸出,你會說09出了hy,我想說你20分鍾之內出hy,ok殺傷力是由,可你有留人技么?你的藍夠么?肯定不夠。
30分鍾之後出,我想說,hy那點傷,已經沒有威力了,而你出hy之後,你根本就站不住。3級大的費藍讓你堅持半個團戰就不錯了。
技能篇
說說技能
如果你是一個主gank的,那麼就鉤子和轉刀對生,主升轉刀,有大升大都滿了後再生被動。這樣可以剩下跳刀錢出裝備,專心gank。
如果有人主帶節奏先手,比如屠夫,混沌之類的。那麼你就主滿轉刀,1級鉤然後被動升滿,有大生大。
ps:大招扔出去碰到人,會掉血,收回來的時候也是會掉血,所以,千萬別等人走出你的大范圍才收到,一定要提前
常規打法篇
主gank的話。技能升點見上。
你的第一個大件出了血精。出了血精你就會知道,血精是量身給伐木者定製的。血精,沒有輸出,只是恢復,恰恰符合伐木者的需求,一個只靠扔大,不需要任何物理輸出的。 遇到人後先扔大,預判他的走位,大到後立刻走過去,或者用鉤子,勾過去,然後轉刀,期間都別a敵人,不拉仇恨,只為貼身,如果敵人快走出你的大范圍,立刻收回大,然後別a人,就跟著他走,等待下個大。將敵人擊殺。
如果有人帶節奏。如上技能篇加點
那麼很簡單,你就等他們先手,然後在敵人中心扔出你的大,走過去,轉刀,收大,帶走。
再次ps:大招扔出去碰到人,會掉血,收回來的時候也是會掉血,所以,千萬別等人走出你的大范圍才收到,一定要提前。
振奮人心之單殺心得攻略
很多人都愛單殺,不愛出裝備,那麼我也寫進來我的心得,供參考。
那麼出裝肯定就不是血精了。出風杖!!!風杖也是伐木者很好的使用。假腿鞋(極端相位也行)+風杖。一個吹風,相位穿兵走過去,一個大扔中心就是敵人被吹起的地方,相位貼身然後一個d,不a英雄,卡位。等待下個轉刀。2個轉刀8秒大。殺人還是非常輕松的。
或者是減速殺,減速杖啊,34啊之類的,看大家的喜好了。
伐木者對錢的要求和魚人很類式。前期很需金錢起裝備。所以如果你們有大後,千萬別走一路。要麼就廢了伐木者。前期伐木者盡量把錢都讓給他。如果中路是短手,力量的,那麼別猶豫,走中。發展經濟。如果你打算玩掛機英雄,包後期,那麼就別玩伐木了。他完全不適合掛機。本人都試過很多種狀態,和組合下的伐木者。
伐木者的黃金時期應該是40分鍾之前。一旦到後面,伐木者還是很無力的。
說說題外話,出裝打發,完全是看對面和本方陣容。除了地卜狗頭這類得特殊英雄,就只能出那些裝,當然如果有大神能開發出其他的,那更好了,本樓主作為一個屠夫地卜控表示很期待。
那些看了09提高班啊,海濤教你打dota啊,pis第一視角,凱神,飄神,滿樓等等之類的第一視角後就完全模仿,效果肯定不佳。還是根據自己的喜好,陣容出裝。比如上期的,09虛空,結果把把電錘,上上上上期誰的混沌忘了,結果把把混沌憋龍芯。等等。還是要看陣容,看局面來出裝。
舉個例子,有時候出小件,護腕啊,之類的,說不定那場團長你正好差一絲血就沒掛,然後一個技能反殺,直接說不定就成了比賽的轉折等等不勝枚舉。
出門裝篇
伐木者出門裝分2種,如果你是主gank,那麼可以一個遠盾+樹枝+吃喝。(一個圓盾足以不用出先鋒。鎮魂石是王道)打出一雙鞋,出秘法,然後是振魂。至於球的順序就看情況了。順的話1200的球,1000的球,1100的球。不順的話可以先肉起來。然後就是堅韌球了。出了血精後就開始全場遊走吧。身上時刻准備2張tp。帶霧。順的話就出擊殺人,哪落單殺哪,不順的就守塔,哪人多去哪。就靠大。打架技巧在最上面的正文打法篇中
如果有了主gank,如屠夫類,那麼你就可以標准力量裝出門,2拳套2樹枝吃喝。或者1拳套1環吃喝。好好的farm出秘法鎮魂,堅韌。同樣,出了血精後,就開始將資源讓後後期,和主gank的一起,遊走gank。伐木配合一個有限技的英雄,殺人妥妥的。技術含量稍低。
先鋒,龍芯,肉類裝備實在沒什麼用。因為,你肉上去了,藍不夠,沒有大的你,團戰中是沒人會去關招你的。所以,伐木撕裂者的核心就是藍多肉多。(血精石)秒不死你,你的藍還是能無限輸出。配上冰甲,那得多爽。
hy對於撕裂者,性價比太低太低。出個hy不如出其他的。撕裂者畢竟不是後期,如果一直在線上刷錢,出裝備,對面後期起來一定會輸。撕裂者只需前期刷錢,速出血精,然後就該讓線了,將資源全給其他人。打到後面撕裂者即使一身神裝也是一個超級兵而已。所以,hy對於撕裂者來說,沒什麼用。正文我也闡述了,為何不推薦出hy。
撕裂者的核心思想是,惡心別人(俗稱沖臉,沖散陣型),然後才是輸出,給敵人造成傷害。
比如他的大,傷害是高,但是范圍小,不能大到2,3個人,所以,團戰中他的大的定位就是惡心對面站樁輸出的英雄。所以,撕裂者是不太需要hy的。而gank之中,他的核心是8秒內結束戰斗,打法我也說了,主要技能是2次技能d的傷害+大就足以,hy對於單殺,沒有什麼幫助。
⑽ dota 伐木機咋玩 !
對線期間,對近戰的話,主D,靠近樹D,是神聖傷害,沒幾個近戰能和伐木機對線。
如果線上比較壓你,前期可以點一級被動抗壓。
伐木機是瞬間高爆發的神聖傷害,比較耗魔,快速打出秘法鞋之後,速出血精石,不要買1000的球,最後差1000的球的時候直接拆散秘法鞋,合成血精石。然後草鞋後期合成飛鞋。
血精石之後就可以出肉點的裝備,比如冰甲龍心。
團戰T D二連挨著樹用,大招CD短,團戰可以反復用,減速比較高,配合一個控制一套技能很好秒人。
T的時候要T敵方後面的樹,就相當於你 敵人 樹 在同一條線上。
中期殺人的話可以出跳刀,靈活性更大,更能移動到周圍有樹的位置利於自己。
出門裝,前期草鞋,圓盾小魔棒。
中期,秘法,大魔棒,堅韌球。
後期,飛鞋,血精石,冰甲,龍心,跳刀