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dota為什麼沒有bp位

發布時間: 2022-08-18 19:00:47

❶ DOTA中,怎樣分位

按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。

dota主要分1-5號位

5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。

4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。

3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。

2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。

1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。

這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利。

❷ dota2是不是由選手主導bp而lol由教練主導bp

差不多,DOTA2的比賽BP手一般是4或5號位選手,教練會給點意見,但最終選擇權還是在選手手裡,根據自己的狀態英雄熟練程度陣容搭配,自己選擇。LOL就機械很多了,人家數據做的也好,中國LOL比賽成績一直不好,並不是說中國選手操作差,只是比不上人家戰隊背後的龐大運行機器。

❸ 來聊聊dota2和LOL的BP的區別

DOTA2 BP BAN掉版本無解強勢英雄 克制己方陣容英雄 戰術性過於強悍英雄 比賽還要考慮BAN掉對面主力擅長的英雄 LOL BP BAN掉無腦超高爆發英雄 BAN掉起來後無解的英雄 沒了 LOL在團隊對抗和細節操作這塊無法和DOTA相比 少了反補 無法壓制對方經驗 而且如果前期上單路被單殺兩次 那基本就廢了 靠隊友都難起來 後期堆好裝備多少血都能瞬間爆炸 職責劃分也不是特別明顯 DOTA2 前期你被上單單殺一二三次其實都影響不太大 只要團戰發揮好裝備很快跟得上來 還有屯野做為發展手段不怕經濟血崩 做為控制3000血也許不能頂多久輸出 但是死前的表現很可能影響勝負的平衡 職責劃分很明顯 真正的團隊游戲

❹ dota2 bp順序有什麼科學道理

先ban版本imba英雄和對手用的極其好的英雄,先搶己方用的好的版本熱門英雄,或者拿醬油,劣單等百搭不怕針對的英雄來掩飾陣容體系,之後基本就是ban搶對方缺的位置,針對反針對敵方陣容拿人,很鬥智斗勇,實力相近的戰隊交手bp對比賽的影響可以說佔到了50%以上。

❺ 為什麼dota和lol之類的游戲不添加bp位

競技游戲逐漸完善的東西通常都是對游戲平衡性、競技性的加強。游戲肯定越精彩越好。如果除了5個選手外,另外讓單獨某個人bp,這就與之矛盾了。原因顯而易見,在那麼短的時間內,一個人的智慧及臨場應變不如五個人共同;其而且需要bp位對於所有選手的各方面擅長的東西需要完全理解,如果真有這樣的還不如直接比賽時允許教練(bp位)進入一起討論。

❻ kpl採用全局BP,為什麼LPL不採用全局BP

不知道你聽沒聽說過這么個東西,叫DOTA2。DOTA2同樣不全局bp。ban位以前是五個,逐漸加到六個,現在七個。







2.L白領比王者榮耀更強調對線,而且又有補刀機制,所以對英雄熟練度有非常高的要求,這就進一步放大了第一點原因的缺陷,會直接導致某一路崩盤從而輸掉整個比賽




另外,看到好多人在說平衡機制,不可否認,L白領的平衡確實相對好一點(相對而言,畢竟王者平衡屬實有點爛),但這不是主要因素。

dota如何分的幾號位

這個幾號位的說法,是6.7及時代開始的,6.6幾和之前的時代都是說carry gank和support。幾號位這個說法,其實是當年212分路沒落,311 或者2111分路成型時候說的,同一個英雄可以打不同的位置,幾號位基本上從分路可以看出來。
先說1號位,就是之前說的carry,一般走3人優勢路,有人保護,有了裝備特別牛逼,沒了裝備作用並不大的英雄,一般來說被隊友嚴密保護,保障發育,保障經濟領先,出來關鍵性道具之後,要麼如幽鬼小娜迦,團戰能力極強,要麼如敵法水人,帶線秒人能力極強。這類英雄的特點,你每給他一個4000以上的神裝,能力都會質變的增強一大截。
接著說2號位,2號位是走solo 的人,基本上是隊伍中前期經驗和金錢優勢很大的角色,金錢可能略遜於free farm的1號位,但是經驗不出意外是全場最高,並且,這個位置要有等級上去了就打架很厲害的能力,只有基礎裝備,就能在gank中作用巨大,中期有個跳刀或者有個bkb或者有個a杖這樣的道具,團戰作用就巨大的,典型的就是sf啊,末日啊,藍貓,船長,毒龍,這些都是solo 的2號位。
3號位一般來說是311分路那個劣勢路單,首先生存能力要很強,有逃生,不容易被乾死,沒有裝備團戰作用也不小,如果對方留一個1號位對線能穩穩壓住對方1號位,這樣的3號位,基本上都有逃生的能力,典型的3號位,比如風行,再比如可以走劣單的召喚師,育母蜘蛛這些。
4號位和5號位的區分其實並不是很大,有些人可能說4號位是團控,不一定,曾經比賽里出現冰女vs一起保大哥的那種沒有團控的bp,這樣來說4號位和5號位之間的界限並不是很清晰,基本上是兩個沒經濟沒等級就可以發揮巨大作用的輔助,團戰的任務也不是依靠裝備優勢打出輸出,而是把自己的所有技能都在好的時間點放出來。4號位和5號位最大的差別可能就是在經濟狀況上,4號位還需要一點點道具支持,5號位可能全程包雞包眼包tp包詭計之霧,4號位是領低保,出裝備的輔助,5號位是領低保買眼買tp的輔助。
前邊說了那些英雄是幾號位,其實不一定,典型的召喚師和育母蜘蛛,2號位3號位都可以,lion這種2號位4號位5號位都能打,至於分路,還是要看本方陣容和對方陣容來選擇,位置也一樣。

❽ DOTA比賽中BP有哪些常識和技巧

比賽看得多打得少的,說一下我們打的時候的bp思路:1,不知道對手套路,先ban自己隊不玩的強勢英雄。2,決定陣容後ban克制自己的英雄。3,ban對面可能形成套路的英雄。4,猜位置,ban對面缺少的位置英雄。5,了解對手或第一局被虐打第二局時可以信邪ban對面絕活。6,感覺拿自己隊伍熟悉的陣容,或絕活很重要。

❾ dota隊長模式詳細bp順序,比如近衛先ban2個,天災再ban2個這樣說

可以輸完-cm,隨機等待哪方先B,也可輸-cm1、-cm2手動決定。先B3P3,BP都按照1-2-2-1的順序;再B2P2,按照1-1-1-1的順序。假設近衛先B:近衛B1-天災B2-近衛B2-天災B1-近衛P1-天災P2-近衛P2-天災P1-近衛B1-天災B1-近衛B1-天災B1-近衛P1-天災P1-近衛P1-天災P1

❿ DOTA bp是什麼意思

BP是電子競技游戲DOTA2的一個比賽術語,是BAN/PICK的簡稱。BAN意為禁用,PICK為挑選。

相關介紹:

在隊長模式中,比賽雙方需要通過若干輪的禁用和挑選最終確定上場的5名英雄。每次BP都是一場博弈,好的BP即為勝利的一半。

ban:

通常在CW比賽中都用CM模式,此模式下由雙方隊長輪流先ban掉兩個英雄,按照1-1-1-1的順序,然後再由隊長輪流選出3個英雄。

按照1-2-2-1的順序,,再由隊長ban掉3個英雄,按照1-1-1-1-1-1的順序,再由隊長輪流選出兩個英雄,按照1-1-1-1的順序。此種游戲模式也引入了dota2裡面。

(10)dota為什麼沒有bp位擴展閱讀

相關術語:

1.afk:away from keyboard,指玩家不在電腦前,長時間afk在BattleNet卻是比中途退出更令人垢恨的事。

2.aoe:area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

3.bd:backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。

4.bg:bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。

5.buff:指提升某個英雄或者某個技能

6.brb:be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。

7.Carry:後期,特別需要裝備的英雄,對金錢的要求較高,成型後能發揮決定性的作用。

參考資料來源:網路-bp

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