當前位置:首頁 » 玩dota » dota如何開局

dota如何開局

發布時間: 2022-08-18 15:58:09

㈠ dota開局命令

模式
大部分人只玩過ap/ar/tr/em等
還有很多模式
ar+mm
鏡像隨機
在1分鍾的時候
雙方有一樣的英雄出現
適合比拼技術
注意用這個就不要隨機了
否則你會有倆英雄
sh
10一樣的英雄-
-想像下吧
10個一樣的英雄有多麼好玩的事情發生。。
sc超級士兵模式
wtf模式
扯淡模式
需要半數人一起打
所有技能0cd不耗魔
-moderandom
隨機模式
給想不出用什麼模式的人預備的
vr模式
非常棒的模式
可以10人打-option
1/2/3
投票
決定3種電腦隨機抽出的3種組合
-rv
我沒試過
對方給對方選英雄
雙方人數一樣才能啟動
-dm
死亡競賽
雙方每死一個英雄你方就永遠失去他
重新再選擇一個
沒有能選的時候你們就輸了
這個模式一定不要開ap
dm模式最好跟id一起選
id模式死了不掉錢
隨機掉落物品

㈡ 魔獸爭霸DOTA開局要幹些什麼

看習慣和所選的英雄,還有自己在隊伍中的角色。
1有的全場遊走配合殺人。復仇之魂之類的。
2有的就老老實實對線補刀打錢,一般是後期。巨魔,幻刺之類的。
3有的在線上壓人,耗血,給來殺人的隊友造機會。一般是前期法師。巫妖,光法等。
4單中的,就是壓制對面,製造等級優勢,控符,去兩路配合殺人,壓力大時,也有兩路的來中配合殺人的。

開局就是前十分鍾的戰斗,一般是補刀的較量,2分鍾時刷符,一般撿到後出一血。然後,每2分鍾一次的刷符都有可能出人命,出門隨意就行,通常就是最便宜的屬性裝和一些補給品,讓你能一直在線上混到一定級數。注意小地圖,隨時流意雙方英雄的動向,配合殺人,或是逃命。出門裝看個人喜好的,現在一般有人出雞,所以可以隨時補給,所以出門就很隨意了。

現在的節奏很快,捉人很頻繁,通常6級前就有近十個人頭出來了,所以,前期河道的眼很關鍵,控符和防止被捉都有好處。

㈢ DOTA2怎麼開局以及游戲設置技巧

這里輸入的不是完美和密碼,是DOTA2的密碼!
你不要弄混淆了!

DOTA2的和完美的是分開的!

你要先創建一個DOTA2的才能登陸進去!

下面的「Don't have a Dota 2 account」後面CREATE A NEW ACCOUNT就是創建一個新

創建了就輸入你創建的密碼

然後進去把你的dota2的號和完美的綁定

㈣ 求Dota開局對策

按照你們的陣容來看的話算三核,建議你不要死命頓zeus,因為你一消失,上路人一叫miss,sf自然會萎縮,擊殺幾率減少,反而在上路配合小魚人的跳和你的錘子,看準時機,錘子出去,小魚跳相對比較好拿人頭。當然也有考慮到上路小牛大魚的控制比較多,所以殺人不太方便,所以建議去殺拉野的人,因為一般拉野的人只有一個,而且完全控制住擊殺是沒什麼問題的。sf這種軟柿子前面說機會少,但是也不能擊殺,大概的劇本就是zeus上去耗血,你出來一個錘,a幾下帶走,但是你一定得知道的是,sf被gank能力很強!但是他的反殺能力也很強,三壓不是吃素的,zeus這種脆皮可能三壓就走了。然而下路的小黑應對方法就是耗血,讓冰魂點他,猴子T,或者你買凈化葯水打gank去(一個凈化葯水就是一個錘子就為你打開一次機會之窗,所以凈化性價比很高),只要殺掉小黑哪怕一次,你們的猴子就有發育的空間。還有你的出門裝可以帶點凈化,為什麼前面已經說了,總而言之,你的一個錘子就是一個擊殺的機會,你可以一次錘到兩個或者更多,你就給你的團隊貢獻越大。祝你的流浪像流浪的大一樣牛B!純手打,望採納

㈤ 開始dota應該輸入什麼命令

開局模式用語 與 游戲指令(全)
模式用語
註:輸入所有模式前必須加符號短線 -

Normal/regular,沒有模式 ,不輸入任何指令,系統默認默認模式

-ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。

-ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。

-tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。

-mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。

-lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。

-vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。

-dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

-id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。

-sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。

-em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)

-np/nopowerup,沒有符咒。

-ai/allinti,只能選智力英雄。

-as/allstr,只能選力量英雄。

-aa/allagi,只能選敏捷英雄。

-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。

-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。

-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。

-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。

-wtf,無cooldown,無限魔。 (另外這個指令還是國外pub局的比較文明的罵人話,-wtf=what the fuck……)

-miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語

-random,不耗錢隨機選英雄。

-repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。 (另:如果你先-random,再-repick的話是會馬上暴露你的新手身份,所以,不想被人噴的話,最好不要這么做……)

-ma/matchup,顯示對方的整容。

-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。

-unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。 (很好用的指令,如果你被某些BUG卡在地圖某一角動彈不得,這個指令就是你的救星,很好用單很少有人知道 另:不要在線上或其他可被敵人攻擊的地方輸入該指令,否則你會死的很冤……)

-recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。

-disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。 (也包括其他隊友的惡意幫助技能)

-enablehelp,取消disablehelp。

-cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。

-swap xx,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。 (XX表示隊友的位置,就是游戲開始前的那個從上而下的位置)

-gameinfo,顯示以啟用的游戲模式。

-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。

-unhidemsg,取消hidemsg

-option 1,投第一種陣容一票。

-option 2,投第二種陣容一票。

-option 3,投第三種陣容一票。

單機版的就不寫了。說明很詳細的。

手打指令,求最佳……

㈥ dota前期怎麼玩

對線:這個是最重要的。
1)補刀不要有多餘的大幅度動作,小幅度的晃動、s鍵、看清補刀的代價
2)遠程英雄大部分對線都有優勢,近戰類想占優要利用拼血、強控、繞後
3)觀察對手:吃喝數量、魔棒存的點數,玩家性格是猥瑣還是魯莽、或者理智,甚至乾脆有盲點
4)怎麼都找不到反抗手段,那就去遊走,留一個隊友吸經驗、放棄錢

切屏幕:對線很流暢時,有多餘的操作就頻繁的看其他路英雄的血、藍、裝備、等級、tp幾本

這些都覺得不夠的話,那推薦你專攻一個英雄,去dota.sgamer.com或者dota.replays.net下載這個英雄的錄像。不用太多,3到4場就行,用1倍速看,想想替換成自己會有什麼反應。
加一些個人的訓練,比如裸裝不加點補十分鍾刀等。簡單練幾天就有效果。

關於保命:對線強就好辦。其他的源於實戰,實戰經驗效果最好。不要指望其他路的報miss。不要依賴眼睛。沒眼也不能死。

刷錢: 後期的刷錢黃金時期是15至30分鍾左右,前十分鍾只是簡單的積累,順風當然好,逆風也不用在意。頻繁的換路、乾脆高效的支援:要麼去賺一把,要麼推線。
中期英雄對前十幾分鍾的錢積累看的比較重,因為中期要頻繁參戰。肉類英雄、沙王、流浪、魚人等這些英雄前期是比較重要的,為中期打架做准備。
輔助類:第一個200鳥、第二個200 6分鍾的眼。然後是鞋子、tp。後面真假眼常備。這是常見的。其他的做些變化。輔助基本靠工資。
大件的積攢:團戰的勝利、塔錢是最豐厚的。比如這個版本跳刀是打架打出來的,不是占線farm出來的。其他大件類似。好團和push是大錢來源的重點。
激烈對抗的情況:備足吃喝、tp、魔棒、戒指、瓶子、護腕\系帶\掛件等等,反復打架。只有打贏才會有裝備。大後期不考慮這點。

出門裝:後期類:近戰的補刀斧、遠敏的襪子×2加樹枝是最經典的;全樹枝、頭環類的也可以;
gank、控場類:吃喝、樹枝、頭環等;
輔助:吃喝、樹枝、假眼開視野、真眼反眼等;
拼的凶多帶吃喝、對線有信心正常出裝。

補兵技術:後期類的用s鍵是最常見的。沒有多餘動作可以讓對手急躁。其他類的講究少一點,但終歸到底還是對線的強弱。

祝你玩的愉快!

㈦ DOTA怎麼開局

要輸入模式

如果是AI圖 和電腦對戰的話

一般使用-AP這個模式

如何選擇模式

就是在聊天中打上面所述的字就OK了

如果不打字,等一會兒就會變成默認模式

所有模式都要等電腦刷新英雄後才能夠選擇

有什麼不明白的

可以網路HI我

㈧ DOTA開局要輸什麼指令

開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。

主要游戲模式
下面的主要游戲模式每局只能選擇一個,有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了。 如果15秒不做指令則默認為常規模式,所有玩家只能選擇己方英雄。
-ap/-allpick全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar/-allrandom全體隨機模式,玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
-tr/-teamrandom團隊隨機模式,玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-mr/-moderandom模式隨機,隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-cd/-captaindraft隊長隨機模式,每個隊都有會有一個隊長來負責選人過程,游戲伊始會有22個英雄圍成一個圈(比現有的RD模式多兩個英雄)。隊長開始輪流ban掉一個英雄,之後再為自己的隊員選擇英雄。選人過程遵循的方式與CM模式相同。當隊長選擇完英雄,所有的英雄都會在起始區域(水泉)等待,隊員在隊長選定的英雄內選擇自己想要的。兩方一共ban掉4個英雄。
-lm/-leaguemode聯賽模式,需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-rd/-randomdraft隨機徵召模式,20個隨機英雄從所有酒館里選出來。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
-vr/-voterandom隨機陣容選舉模式,3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
-xl/-extendedleague擴展聯賽模式: 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode隊長模式,雙方按1-1-1-1-1-1-1-1順序各移除4個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序各選擇5個英雄,接著隊員選擇自己需要的英雄的模式。
-sd/singledraft 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容。
-wtf娛樂模式,當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。
-test測試模式,只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
-dm/-deathmatch死亡競賽: 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
-mm/-mirrormatch鏡像模式,需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
-/-plicatemode復選模式,玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sp/-shuffleplayers洗牌模式,團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-as/-allstrength全力量英雄模式,只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

擴展游戲模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
-em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符
-sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-ns/-noswap交換禁止模式 不能使用交換-swap命令。
-nr/-norepick禁止重選模式 不能使用重選-repick命令。

2.游戲命令

每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
-ma/-matchup顯示陣容,顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms/-movespeed顯示移動速度,顯示你英雄的當前移動速度。
-cs/-creepstats顯示殺敵數目,顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
-cson顯示殺敵分數版,在默認的面板處顯示殺敵數目
-csoff隱藏殺敵分數版,在默認的面板處隱藏殺敵數目
-disablehelp禁止惡意幫助技能,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
-enablehelp解開禁止惡意幫助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒後傳送你的英雄回基地。
-recreate重獲控制命令,對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
-showmsg顯示英雄死亡信息命令, 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
-hidemsg隱藏英雄死亡信息命令,當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
-showdeny顯示反補嘆號,當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
-hidedeny隱藏反補嘆號,默認已經打開,關掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天氣命令,各種天氣狀況的命令。
-di反補嘆號和殺敵數命令,相當於輸入-showdeny和-cson。
-don/-deathon顯示死亡計時器面板,默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板。
-doff/-deathoff隱藏死亡計時器面板,不顯示死亡計時器面板。
-roll產生隨機數命令,# 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數。
-hhn/-hideheronames隱藏英雄名字命令,當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
-mute禁止連續殺英雄時的配音,不發出double kill之類的聲音
-random隨機選擇英雄,隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick重新選擇英雄,花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-gameinfo顯示當前游戲模式信息,顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
-swap/-swaphero交換英雄命令,顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
-fs/-fleshstr檢查屠夫堆積力量數: 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
-ha檢查屠夫鉤子的命中率
-terrain snow地形變為雪地(60里據說還有city1 city2什麼的,可是我卻改不了,其他地形可以下載)

3.單人游戲命令

只能用於單機游戲中,或者測試模式下,在整場游戲中都可以使用,並非AI。
-lvlup等級上升,自己的英雄等級上升一級
-refresh刷新英雄狀態,刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
-spawncreeps出兵命令,兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup產生神符命令,刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
-neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
-kill自殺命令,讓你的英雄馬上死亡
-gold #加錢命令,增加#金錢
-killall/-killsent/-killscourge 殺死雙方士兵
-time 修改游戲時間

4.AI指令

-st/ -supertower超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-he/-highexp高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-hg/ -highgold高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-ne/ -normexp普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-ng/-normgold普通金錢AI,AI將獲得和你一樣的金幣。
-mc/ -msupercreeps變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
游戲指令
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。
d 或 dXX: AI防禦我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI戰線稍微退後。
fXX: AI向噴泉撤退。
p: 所有AI向一路推進(非即時)。
g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。
m中路 l左路 r右路
組合後如-opm即為所有AI中路推進
按回車在輸入指令欄按空格回車,可以指揮AI。

㈨ dota剛開始輸入什麼指令-apneng

這是打AI圖 用的 ap你知道的 neng是正常錢和正常經驗 瘋狂電腦的話會雙倍經驗和金錢 打neng才會正常

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1254
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:700
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1153
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1212
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:604
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:893
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1547
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:770
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:651
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1251