dota2點金手怎麼設置
1. 刀塔傳奇VIP點金手怎麼用
點金手和是不是VIP沒關系,點金幣旁邊的加號就能用。建議每天1次就行,多了浪費。有鑽就買體力
2. DOTA2小魚人劣單出點金手可以 通行證:166469203
劣單的話通常情況下打錢是很困難的,如果想憋點金速度會很慢,點金也是一個出的越早越好的裝備,所以不太建議小魚人劣單出點金手。
3. DOTA2點金手:到底是團隊之手還是毒瘤之手
並沒有明確的定義,但是從物品功能上只是為了確保自己的發育,可以算毒瘤之手。
但是作為一些打錢速度不快的大哥或者不想佔用資源卻又需要發育還要買眼的輔助(冰魂,術士等),均勢下只有出點金才能確保自己的經濟節奏不會斷,能為團隊作戰能力帶來大幅提升,又可以算團隊之手。
總而言之,在不同的人手裡的效果不同。
4. DOTA2點金手點大野怪好還是點小野怪好
根據點金手的特性,點大野還是小野要視不同情況而定。如果你的英雄更需要經驗,就點大野怪。如果更需要金錢,就點小野怪。游戲到後期的話一般是點小野怪。
5. DOTA點金手用法全攻略
可點單位:點金除了2個遠古野怪和ROSHAN不能點外,其他的野怪都可以點,當然英雄不能點(O(∩_∩)O~)對於一些英雄有物品或者技能招過去的野怪也可以用點金消滅掉!
適合時間:點金也可以算做一個大件吧,一般是前中期初最好,之後就沒什麼太大的意義了
主要作用和意義:點金,常規作用,讓後期和一些打錢速度慢又需要快速出某種裝備的英雄出(後期也要注意,那種打錢速度很好的就可以不用,因為500+1400的價格也不便宜啊,至於打錢速度慢要出的,大樹就是個典型的例子!)
點金的另一個作用,你是不是被陳和小路的寶寶在前中期給煩死了呢? 作用就出來了,對於一個靠寶寶(陳最典型)的英雄,當你這邊有個幾把點金,陳浩浩盪盪的帶著自己的寶寶大隊沖過來,沒個1秒都被點掉了,你說說看,對方估計要瘋了.....
對抗方法:因為,他的主要作用是加攻速和速度讓英雄打錢,在前期和中期10幾到20多分鍾之間出來最佳,所以,你能剋制的就是,壓制壓制再壓制,讓它不能很快的出出點金,等點金30多分鍾後才出來作用就不明顯了....
6. dota2煉金術士要出點金手嗎
不推薦出,煉金被動的天然優勢很明顯,點金手這種裝備是專門用來彌補那些打錢慢的核的缺點的,而煉金不存在這個缺點,會玩的話出點金只會拖慢你的farm效率,你想想,話出點金的錢完全可以投資在神裝中的一件上,即強化了戰力,有加快了輸出速度,而輸出速度從某種程度上就影響打錢速度不是嗎?
7. Dota2 7.05版本點金手使用攻略 如何最大化點金收益
6
9
6
9
6
9
你想把你看到的一切都變成金子嗎?
在DOTA2的每一個版本都有他流行的英雄和道具物品。例如以太之鏡,從他剛出來時候的風靡職業的賽場,再到現在版本的鮮有人使用,這經歷了一個很長的過程。
而邁達斯之手也是這樣,自從DOTA2發布了7.00版本之後,由於游戲時間越發的變長,玩家們更加需要為打大後期做准備,邁達斯之手變的越來越重要和熱門。即使是在6.79C版本補丁之後,他的配方價格從1400塊漲到了1550,這也絲毫不能阻止人們對他的喜愛。它可以很簡單粗暴的提高英雄的經驗獲取速度,這個價值對於某些英雄甚至比錢更重要。
終於,在7.05版本補丁,冰蛙找到了一種平衡他的辦法。
在7.05版本補丁中
-邁達斯之手的經驗獲取倍數從2.5倍削弱到了1.75倍
-邁達斯之手的點金金錢獲取從190提升到了220
大多數玩家可能覺得這次改動變化不大,畢竟依然還是獎勵金錢和經驗嘛。當然,我們的目的是將他的收益最大化,我們可以討論這次改動對收益的變化。
以大薩特一家為例子,我們來看看7.05版本之前和之後的變化。
根據比較經驗和金錢,我們看看在7.05版本中,10次使用點金分別對著大薩,中薩特和小薩特進行點金,而正常擊殺另外2個以獲得正常的經驗金錢。括弧表示點金選擇的是小薩或者中薩的情況下,點金10次的金錢經驗收益差(大約時間為15分鍾)
在以前版本,對大薩使用點金手10次可以獲得相當明顯的經驗收益,比點中薩多了855經驗,比小薩多了1170經驗。同樣點中薩會比大薩多540的金錢收益,而選擇點小薩則是多680塊。
而到了7.05新版本,這個經驗差被縮減到了中薩427.5,小薩585。金幣差因為是固定數值所以和之前不變。
我們可以看到,在15分鍾只多了427.5的額外經驗,這個數字和1個遠古點的經驗是差不多的。整整10次點金,花費15分鍾才這一點收益顯然是很虧的。而如果是選擇中薩的話,額外的540塊的作用相信一定比427.5的經驗大。當然小薩還可以再多140塊,但是經驗又會少很多了,當然這個數值的影響就比較小了。
綜上所述我們可以看出在對大薩特一家使用點金時,選擇中薩特是收益最好的。
再給出1個小細節吧,在面對對面大兵或者超級兵的時候,一定要點投石車,因為車子的經驗並不會像近戰遠程兵那樣減少。
所以在這個毒瘤當道的版本,讓我們開始愉快的點金吧。
8. 為什麼DOTA2的點金手在點野怪的時候都要點打野怪
恩、你應該新手吧。前期出點金手都是點大野怪的、首先你沒有快速打掉大野怪的能力(打完都殘了)、然後點金手點大野可以獲得更多的經驗(大野怪經驗多,點金手獲得的經驗是2.5倍的、也就是 150%)可以讓你迅速升到高等級、當你到了後期有了足夠的裝備和等級你就可以迅速打掉大野點小野獲得跟多的錢,因為你不在需要那麼一點點多出來的經驗了。
9. 刀塔傳奇點金手在哪
除了金幣左側有個加號,你點下就可以使用金手指,也可以在右邊的下拉菜單的每日活動中發現
10. dota點金手是什麼
邁達斯之手是基於魔獸爭霸3 冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA里的物品之一。
價格:1900
配件:攻擊手套
卷軸價格:1400
額外增效:攻擊速度+30%,技能煉制(主動)
攻擊手套的另一個升級版本。它提供的攻擊速度加成比假腿少了一點,並且不具備移動速度加成,整體價格卻還要高於假腿。這自然是由於點金這個技能。事實上,對於新手而言,這實在是一個寶貴至極的技能。它能夠使新手在敵人的嚴密壓制下仍然取得一定的穩定收入,同時提供攻擊速度加成便於補刀。
在6.59中,比賽節奏的加快,使這樣物品出現程度低於以往。
被點單位 正常殺死最低數 正常殺死最高數 最低點金數 最高點金數
近戰小兵 33 金幣 53金幣 114金幣 154金幣
遠程小兵 33金幣 53金幣 124金幣 164金幣
狗頭人 7金幣 9金幣 94金幣 98金幣
地穴狗頭人 17金幣 9金幣 90金幣 94金幣
狗頭人首領 23金幣 29金幣 110金幣 122金幣
塞特斯魔法師 15金幣 17金幣 90金幣 94金幣
塞特斯靈魂盜賊 27金幣 33金幣 122金幣 134金幣
塞特斯地獄使者 97金幣 111金幣 194金幣 222金幣
梟獸 15金幣 20金幣 92金幣 102金幣
暴怒的梟獸 67金幣 87金幣 174金幣 214金幣
豺狼刺客 21金幣 29金幣 106金幣 122金幣
巨狼 22金幣 26金幣 104金幣 112金幣
頭狼 37金幣 45金幣 134金幣 150金幣
巨魔高級牧師 21金幣 25金幣 106金幣 114金幣
巨魔狂暴戰士 22金幣 26金幣 104金幣 112金幣
食人魔拳手 23金幣 47金幣 110金幣 158金幣
食人魔法師 43金幣 61金幣 142金幣 178金幣
黑暗巨魔 26金幣 33金幣 100金幣 114金幣
黑暗巨魔首領 54金幣 62金幣 168金幣 184金幣
幽靈 30金幣 40金幣 128金幣 148金幣
魔能野獸 20金幣 23金幣 100金幣 106金幣
半人馬可汗 66金幣 78金幣 162金幣 186金幣
半人馬先行者 20金幣 24金幣 96金幣 104金幣
北極熊怪戰士 60金幣 70金幣 144金幣 164金幣
北極熊怪烏薩戰士 76金幣 88金幣 152金幣 176金幣
泥傀儡 54金幣 62金幣 180金幣 196金幣