dota2怎麼樣了
㈠ dota2怎麼樣
這個,網友眾說紛紜。dota2總體確實好很多,比什麼lol強不少。但是有些玩慣了dota1的人就不習慣dota2的畫質和操作,雖然慢慢可以適應, 但是確實有些人實在適應不了也沒辦法。但是不管怎麼說,dota2從畫質,游戲性甚至是宣傳都要比Dota強了不少
㈡ dota2 怎麼樣
我看了,很不錯,現在有實戰視屏了,你可以網路一下,畫面像暗黑,但是其他技能什麼的都沒變,人物造型分的很明顯
㈢ dota2怎麼樣
我是一個從DOTA到DOTA2的玩家。 一個玩了5年這游戲的玩家。 如果這游戲適合你當然是好的。 如果不適合你當然就不行。 就像我 我一玩CS絕對暈。 所以你要下載下來試試 看看不適合就刪了。
㈣ 中國dota2戰隊水平怎麼樣
都是從dota1轉過去的。。。
㈤ Dota2怎麼樣
那我就給你分享下我的JUGG攻略
JUGG在我看來是一個前期爆發的英雄 和玩其他英雄一樣 要了解這個英雄的優缺點 才能把他發揮到最大化。
它的優點:F前期的高傷害 加上魔免效果, 1級的F就可以打出400點的魔法傷害 (80/s 5秒持續時間 沒記錯的話) 。治療守衛無敵的群回血 以及他的大招無敵斬。劍舞的暴擊效果又讓它擁有一定的物理輸出。在團隊中可以扮演很多的角色,容錯率很好。
缺點:前期屬性單薄,沒有明顯優勢,無敵斬很容易被克制或躲避(買個綠杖,就是幽靈權杖,可以讓無敵斬變成Shi),後期由於是近戰英雄 物理輸出不穩定。
下面來談談加點
我玩JUGG沒有固定加點,要看局勢來定位這局索要扮演的角色,仁者見仁智者見智。
比如說這局隊友的英雄是DP 小Y 等推進英雄 那就主F 副治療守衛 增加推塔的持續性。
或者這局你無線可站(比如什麼螞蟻啊 ,黑暗賢者或者猛獁單上路 ,下路有大哥打錢站線),那OK,JUGG也可以打遊走,由於1級的F有就很高的傷害,很容易配合隊友拿一血,也可以在優勢路無線拉雙野或者三野來發育自己的等級與經濟(拉野這玩意我就不在這講了,很簡單,網上搜就有教程)而打遊走的jugg我通常都是主F副加黃點撐屬性。
出裝
853出門暴力點就一個鞋 三個樹枝 一吃樹一大葯膏出門 猥瑣點就多買一些屬性裝撐屬性
600出門同理
JUGG擁有F劍刃風暴這個技能首先就鎖定了一個裝備——相位鞋(但一定要記住一個小細節,先開F轉,再開相位鞋加速,弄反了順序相位鞋的加速效果會被F技能抵消掉)
然後轉戰鼓(DOTA2叫韌鼓 撐屬性 加攻速 加移速 神器)大魔棒 等小件裝備。
接下來就看自己想要讓自己的JUGG達到什麼效果了
比如說 增強自身的切入與逃脫能力 隱刀是不錯的選擇
再或者說要增加 生命值與魔法值的上限 並且增強大招無敵斬的輸出 那就選擇阿哈利姆神杖(A杖)
再或者說想增加中期刷錢能力 那就出 狂戰斧 想進一步增強自己的移動速度 夜叉與雙刀(散夜對劍)是個不錯的選擇
JUGG中期常見出裝也就以上幾種
後期那就可以選擇 BKB(黑皇杖)、分身斧(幻影斧)、蝴蝶等一大堆物理輸出裝備。
最後我再講講缺藍,記住一點,當你開啟劍刃風暴時,一定要有很大的把握殺掉對方,否則就別用,很多新手問我這個問題,還有比如說SVEN這個英雄(流浪劍客)的錘子 T 這個技能,很明顯殺不了,沒有機會擊殺對面,他卻把技能給丟過去了,造成出現機會了,但沒有魔法值放技能了。很多英雄其實都是一樣的,尤其在前中期,不要無腦的將技能用在「沒有意義」的刷兵上(當然了 你狀態不好,想清完一波兵回家;或者在推塔時速度清兵等原因是可以用的)這就看你對局勢的了解程度與掌握了。
以上就是鄙人對現在版本JUGG這個英雄的看法與打法。
dota這款游戲的魅力不是在於游戲畫面有多麼精緻,也不是在技能施法效果多麼華麗,而是在於它的無限組合搭配與很多游戲技巧使游戲擁有無限可能。當你玩時間長了,就會一一體會到我所說的東西了,五年了一直愛著DOTA,在此要強調下以上都是純手打。
㈥ Dota2優化怎麼樣
很不錯的,我記得我以前本本2G低檔顯卡低效都可以
穩定70幀左右。現在國服的伺服器也比以前好了,只要你網路不卡都很流暢。
㈦ dota2怎麼樣
如果你玩過dota的話,對於dota2的畫面和人物、裝備造型會難以接受,因為跟dota完全不一樣,但是在游戲性方面跟dota一模一樣。
我就是從dota轉到dota2的,感覺dota2有幾個比dota好的地方:
1、dota2斷線可以重新進。玩dota最怕隊友斷電斷網,這樣本來有的優勢局反而成劣勢了。dota2即使掉了也可以重新進,而且現在dota2的玩家都會暫停1~2分鍾等待這個玩家進來。
2、dota2不能拿遺產。在dota裡面,對面後期刷錢特別 慢,但是對面光法刷了一大堆錢結果退出了,後期拿他的錢或者裝備逆天了。這種情況對於游戲來說,非常不平衡,也體驗不出一個玩家的正常水平。所有dota2限制遺產可以說算是一個好的設置。
3、dota2可以玩一整局。玩11的時候,你如果前10分鍾把對面殺崩盤了,對面就全退了,根本玩不了一整局。或者有時候,有的隊友死了好幾次,本來能贏,他卻退了,導致局勢逆轉。dota2因為提前退會進小黑屋,所以沒有人會退,即使有人會退,別人也會舉報這個人,這個人會進小黑屋。這也營造了一個良好的游戲環境。
4、畫面好。當接受了dota2的畫面之後,就會發現dota2確實要比dota畫面好的多。玩久了dota2會去玩dota會發現war3的畫面像小紙片一樣,畢竟暴雪已經不更新war3了,而且war3也是10多年前的游戲了。
5、bug少。新的引擎使dota里的很多bug都不存在了。比如dota里賞金出相位鞋打不出暴擊、螞蟻連擊不能出暗滅效果等等。
至於讓我唯一紀念dota的就是dota2目前還有幾個英雄沒加入,分別是大屁股、神諭者、電狗、冰龍、炸彈人,每當我想玩這幾個英雄的時候,我都會回去玩dota。
㈧ dota2怎麼樣
很不錯,從暴雪的魔獸之中獨立出來了。dota2中的一切東西都與dota中的一樣,就是所有的美工改掉了(有的改的真的很不堪入目),據說今年dota2不會上市,如果想玩的話再等等吧。
㈨ dota2伺服器怎麼樣
還行吧,就是現在晚上會卡
因為下棋的人太多了
㈩ dota2怎麼樣啊
dota2是dota最好的出路,冰蛙在被提問時這么說。dota2的畫面更加精緻,技能圖標的設計也很有特色,多種模式的加入使得新手玩家也可以更好的適應。看不慣是很正常的,接受新事物是要時間的……最重要的就是他脫離了魔獸的伺服器,使得游戲更加人性化(大概外掛數目也會有所控制)總而言之dota2是dota的飛躍……