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dota風行者的r怎麼蓄力

發布時間: 2022-08-18 06:44:47

Ⅰ Dota風行者出裝,打法。

相位鞋,紫苑,羊刀,冰眼,撒旦,冰甲 加點:232121334黃點44黃點。。。。。。。。 詳細打法:我們依然分為兩大塊:路人和CW 路人中,我們也可以詳細分為三種 1:主動遊走GANK,走中,出瓶子,依託瓶子控F,走到邊路,眾所周知一般我們都會站在兵的前面,而我們從中路過去走到對方的優勢路之後,你直接運用 約束之箭 他的身後一般都是小兵,一個完美掌握,加上360的 強力一擊 的迸發,協作隊友擊殺鎮靜滿意。然後打殘局面選擇一個出裝路途,打的很有侵略性。 2:耗線這也是我們一個流行者 的看家身手,我們甚至可以舉例在CW中,把流行者 放到優勢路1對3也不會有太多的優勢,超高的基礎攻擊力,以及600的射程,真的想不到在20分鍾左右只要1個 梅肯斯姆 就能制霸的俊傑,如何不讓他打出這件十分平滑的裝備。不論是 林肯法球 流還是 梅肯斯姆 流,出山的時間不一樣而已。然後打出一波優勢裝備,奠定勝局 3:當做中心,把自己當成蛇發女妖 一般的具有,但是,我想說,我們真的不是大後我們只能當做隊伍中的第2輸入。這里我也不是十分引薦,有的時分打出適宜的裝備,去跟隊友促進,GANK即使走邊路,也能起到十分不錯的效果。至於CW我打的十分有限閱歷也不是很足,但是選到流行者歷來沒有輸過流行者弱小的抗壓才幹,可以讓出一路,形成311把對方的2號位或許1號位打崩,也可以支持我方4號5號位,對中路停止打擊,從而對方的3號位缺少等級,而不能快速的帶起節拍。 CW我比擬引薦的還是慣例套路 聖殿指環 相位靴 梅肯斯姆 虛無寶石 轉 Guinsoo的罪惡鐮刀 ,依據對方能否有煉金術士 做出 紫怨 ,或許強力輸入打斷以及對 蝴蝶 抑制 金箍棒 ,前期做出 雷神之錘 提供不錯的法系輸入。總之這些依然離我們很遠,我們的攻略也是面對這個稍微有些技術含量而且關於新人來說搞不清定位的廣闊新人的,這里僅僅就一代而過。總體的來說是一個十分抗壓的俊傑! t健∷w狻p咯筏gdl六f頷sb№x

Ⅱ DOTA風行者的強力擊問題

風行的確強力擊的蓄力相當於持續施法,大約有將近2秒。

如果不完成施法動作就被打斷,施放的強力擊的傷害就只有100點左右遞減。
蓄力後傷害是360點遞減、

Ⅲ dota風行者怎麼用啊、

一級W風步,然後主要升級強力擊,6級的時候兩級束縛箭,三級強力擊,一級風步,然後主點束縛擊~10級11級連續點大招~
風行的技能,強力擊耗血殺人很厲害,AOE技能,有施法前搖,傷害和蓄力有關,一般蓄滿在放,如果是射殘血的,可以點了R就射,還有就是對線的時候用強力擊,對方如果挺會玩的躲你得強力擊,也可以不蓄力滿就放出去,讓他不能躲。
束縛擊,定人技能,想束縛就人,就不要亂放束縛擊,要有合適的角度,施法對象後面有能底的目標在放,相位可以幫助走位,快速找角度~團戰定人很容易,一般都能定到兩個英雄,小技巧就是利用對方補兵的時候通過它前方或者後方的小兵定住它,還有就是出推推杖,迅速推進找方向束縛,防不勝防~
W風行,技能,風步是個急速物免狀態,逃跑,追進的神技,也是她能劣勢路單的重要技能,但是注意,TA的破隱一擊,螞蟻的破隱一擊,都是躲不掉的~還有最重要的就是風步是能減速的,追人的時候最好開風步蹭到她身邊給減速~
大招沒什麼解釋的...很簡單~
關於裝備,1L很詳盡,我一般都是平衡打法,很穩~
風行的敏捷成長很低,就算有裝備後期也不帶感,靠大招可以秒一個人,我不喜歡用他當一號位打,最多是2號位,如果是大神,就算了,有大神光環一切都有可能~
打風行一定要穩,眼觀八路,束縛擊放好的重要前提~

Ⅳ 關於風行者的強射

普攻啦。。。追不上了在用那個距離遠的,但要看好對方走位

Ⅳ Dota中風行者出裝及技能攻略

風行者是一個比較全能的英雄 她可以勝任2 3 4號位 打不同的角色有不同的初裝

大多數風行都是3號位(1號優勢路 2號中solo 3號劣勢路)比較傳統的初裝就是相位 魔棒以後 梅肯/推推/戰鼓 然後紫苑或者羊刀 這倆比羊刀是比紫苑好的 不過紫苑平滑一些 3號位注意眼位的控制 封野 放防守眼 出門留點 根據對面陣容決定是否先加W 風行加點比較隨意 1級W 然後ER怎麼加都行 R主壓制 E主配合 4號位資源要比3號位少些 能出到前幾個小件就算成功了

至於2號位可以去選擇物理輸出裝(如果3號位打順了也可以照2號位來 不過如果隊友沒有梅肯建議出完梅肯在轉型) 普遍的初裝就是 相位 大電錘 資源 A杖 金箍棒 羊刀

至於技能加點沒有什麼特殊的要求 根據局勢來 風行加點方法太多了

Ⅵ 魔獸DOTA關於風行者

1&2、要看有沒有阿哈利姆神杖了,但是暈的時間是不會變的

A、有神杖:這個時候風行者的大招是直接減少30%(集中火力滿級時)的攻擊力(包括物品給的,這點明確指出),所以這個時候開啟大招不會減少技能(強力弓)、物品(西瓦、紅杖等)的傷害,也不會減少重擊(碎骨錘、金箍棒)附加的那些重擊傷害,旋渦的閃電傷害也不會減少(風行大招介紹中,裝備了A杖不會減少附加傷害,指的就是這一點點- -)。
B、沒有神杖:這個時候的風行大是治療性免疫,就是說你給對方造成了N的傷害,會立刻觸發一個命令給對方30%*N(集中火力滿級時)的治療,也就是說,在你大招的期間,所有技能、物品的傷害,包括重擊和閃電的傷害,都會減少30%!(但是由於是先傷害後治療,對方血量低於紅杖的傷害上限時一樣可以秒掉)

3、是的,可以中斷蓄力,但是傷害會降低。但是你點移動的話會蓄滿力再走,你點一下S就會發現傷害大減了。

Ⅶ dota風行者怎麼停R

有幾種方法:1 按s鍵取消施法(推薦,多數技能都可使用)
2 右鍵單擊地面通過走位取消施法(不推薦,有反應時間)
3 單擊圖標。。。(較無腦)

Ⅷ DOTA中,風行者技能詳細介紹

首先,第一個技能是E就是暈技,能同時暈兩個英雄,你對哪個英雄放E就能同時暈到那個英雄前面的單位,可以是樹木,可以是敵方小兵或者敵方英雄,第二個技能是W,在一定時間內給自己加速,大幅度加躲避,而且以自己為中心小范圍內敵方單位減速,都持續一定時間,第三個技能是R,非指向技能,可以點地板,傷害隨距離增大而增大,但不是無限增大,具體多長距離,抱歉,忘了……第四個技能就是F,大招,是個AOE技能,以極快的速度射箭,快到箭和箭連成一趟緊密的線的地步,沒支箭的傷害是乘以你普通傷害的百分比,出了A杖還可以減少大招的CD時間

Ⅸ DOTA2風行者怎麼玩,高手劣勢路成神的玩法詳解

風行者作為dota中的英雄因為其風步而聞名,常見於劣勢路中,因為其技能的范圍很大很遠,經常躲在背後放冷箭,真是讓人防不勝防,下面小骨就來為大家介紹下風行者的玩法詳細介紹吧,讓你在高手的道路上前進一步。

主動技能(快捷鍵F或者R)

風行者受風的引領,以最大攻擊速度對敵方單位或建築攻擊,但攻擊傷害降低,從攻擊特效和物品效果中獲得的傷害也降低。持續20秒。 可用神杖升級。

技能:單位目標

影響:敵方單位和建築

魔法消耗:200/300/400

冷卻時間:60(神杖升級後為15)

持續時間:20

攻擊力降低:50%/40%/30%

技能細節:能夠以建築或魔法免疫單位為目標;神杖升級縮短冷卻時間,並不再削減來自物品攻擊特效的攻擊力;傷害削減效果包括由物品提供的攻擊特效觸發的傷害(比如漩渦,以及雷神之錘)。

『技能分析及注意事項』

集中火力的效果現在對你集火目標會持續(意思是當你切換目標時,你將失去集中火力的效果,但是當你切換回你施放集中火力的目標時,又將重新獲得集中火力的效果)。作為風行者的大招,在改版以前對該技能的釋放環境要求太過苛刻,大多數情況下,該技能只用於無人防守的拆塔行動。(因為停止射擊,大招效果就會消失)而6.79改版後,類似於為風行提供了一個BUFF,釋放環境稍稍變好,但是三級大招30%的攻擊力降低,使該技能略顯雞肋,只有在出道A杖的情況下,此技能才有質的飛躍。但是多數情況下風行是不出A杖的,從而導致該技能的尷尬處境。

四.風行者的英雄定位

風行者是一名打法多元化的英雄,她彈道、三圍、技能都十分出眾,幾乎適合任何陣容打法。她可以打solo位置,邊路位置或者劣勢路單,可以從隊伍中的1號位打到5號位。風行者可以說是當之無愧的萬金油英雄。但是風行並不適合當作一個真正的Carry來打,這所謂樣樣通,樣樣松。風行到後期需要比對面傳統Carry多出至少一個半大件,才有一較之力。現在最主流的風行一般都是以3.4號位出現,中單2號位風行效果也是不錯的。

五.風行者推薦加點及出裝

風行多元化的英雄定位,決定了他走哪條路,打什麼位置,加點的思路都略有不同。但是這里我要提醒新手玩家一句,雖然風行後期輸出不容小視,但是現在主流的打法還是讓風行擔當3,4號位的職責,打到後期慢慢肥了起來,再補輸出裝,前期還是主要以團隊裝和打架裝為主。所以下面的介紹我是主要圍繞風行3,4號位打法來的。

優勢路加點:優勢路的風行主要職責是幫助大哥補刀發育,干擾對手補刀,配合隊友Gank。一下是推薦加點及出裝。

(之後均為黃點)這里需要說明的是9級點2級風步而不選擇將束縛擊點滿,是因為作為輔助,9級可能已經是團戰爆發的一個Timing,2級的風步可以大大提升你的團戰存貨率。還有大招和黃點可以根據局勢而定,逆風選擇屬性點,順風選擇點大招。

推薦出裝:

1.奧術鞋或者相位鞋,視團隊需要而定,有2個或2個以上藍量緊張的英雄選擇出奧術鞋,否則讓隊友出奧術鞋,風行出相位鞋來增加輸出,以及追擊的能力。

2.梅肯斯姆,輔助風行的標配之一,如果有隊友出了梅肯,可以考慮直接出原力法杖或者考慮出一個韌鼓。

3.有了以上這些裝備,之後的風行的出裝就要圍繞戰局的走向來展開了。是補輸出還是補控制,要以雙方的陣容而定。但是不管怎樣,風行出羊刀,是不會錯的,俗話說武功再高也怕羊刀。

4.當然如果局勢很逆風,出個風杖或者幽魂權杖也是可以的。

中路加點:中路SOLO位的風行需要承擔帶起節奏的責任,以下是推薦加點和出裝

之後均為黃點。帶動Gank節奏,有控制,有高傷害,配合有控制技能的隊友,前期有很不錯的效果,當然你也可以點一級風步之後,強力擊和束縛擊對點。

推薦出裝:

1.作為2號位的風行,我還是推薦出相位鞋,機動性更高。

2.如果敵方有伐木機,螞蟻,女王,敵法這些英雄,紫苑是不錯的選擇。如果不需要紫苑,那麼原力法杖應該優先考慮。

3.之後羊刀,希瓦,雷神之錘,金箍棒,必要時可以補一個BKB。

劣勢路加點:劣勢路的風行就是要保證自己不死的情況下,混到足夠多的金錢和經驗。

之後均為黃點,劣勢路3級風行有2級的風步,基本可以保證飛行前期不會被輕易的Gank死。如果對方線上十分強勢,遠距離的強力擊可以補刀,經濟不至於落後太多。

推薦出裝:

1.聖殿指環,可以幫助你線上回藍,並提供1點的護甲。

2.相位和奧術鞋,二選一,原則和上述介紹一樣。

3.劣勢路風行,由於金錢和經驗都有可能被壓制,所以建議在前期發育不順的情況下,先出梅肯,合成平滑,2個部件對團隊也幫助。

4.之後裝備選擇如上述所說。

風行出門裝的選擇:

優勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 信使*1 或者 不買信使,留錢在邊路買鞋。

中路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢出魔瓶

劣勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢邊路買鞋,或者可以購買一個175的守護指環。(不建議RE出的風行走劣勢路)

六.風行者英雄小貼士

由於風行是一個萬金油英雄,能和她打配合的英雄很多,帶暈眩技能和固定敵方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小強、小娜迦、發條地精等等。但是這些英雄當中最適合與風行搭配的非先知莫屬,先知一個捆,風行的束縛擊怎麼都能中,技能搭配堪稱完美。

Ⅹ 風行的R到底怎麼用啊

我最喜歡用風行了,很有技術的英雄,因為你從點r點目標直到射出之前有1秒時間的延遲(蓄力),所以不容易射移動中的目標,要勤練,根據移動掌握提前量。當然為了控制還有一個辦法就是提前射出。如果你點了r點了目標後沒等到自動射出,就移動或取消,箭也會射出去,但是威力會隨提前量而減小。建議在追擊紅血敵人時略微提前量,然後一旦敵人到了那個點,馬上移動,這樣箭就會在你要的時間射出。自己勤練哈

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