dota2375級要多少錢
Ⅰ dota買活錢怎麼算
現在不太一樣了這是64時候做的調整
買活所需的金錢重新計算(隨游戲時間推進而增加)
現在買活的金錢公式如下:100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15
原版,1級買活需要250,復活時間3秒
新版,1級買活需要200
原版,6(和諧)級大概游戲時間10~12分鍾,買活需要500,復活時間18秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+7*7*1.5+10~12*15=324~354(300~350)
原版,11級大概游戲時間18~20分鍾,買活需要700,復活時間33秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+11*11*1.5+18~20*15=551~581(550~600)
原版,16(和諧)級大概游戲時間30~36分鍾,買活需要950,復活時間48秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+16*16*1.5+30~36*15=844~934(850~950)
原本,18級大概游戲時間36~40分鍾,買活需要1050,復活時間54秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+18*18*1.5+36~40*15=1126~1186(1100~1200)
原版,20級大概游戲時間45~50分鍾,買活需要1150,復活時間60秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+20*20*1.5+40~45*15=1300~1375(1300~1400)
原版,25級大概游戲時間50~80+分鍾,買活需要1400,復活時間75秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+25*25*1.5+50~80*15=1787~2237(1800~2250+)
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上面可以看出,大概在11~16(和諧)級買活是比以前劃得來的——這個時期團戰相對比較頻繁,復活時間長於一波兵,有可能一次買活就能換得團戰或者防守的逆轉——面對速推可能是一個高地塔的得失,至於11級前買活那簡直是扯淡= =,那麼點復活時間還不夠刷一波兵的。所以11~16(和諧)級的團控或者防守英雄選擇買活是不錯的選擇。
16(和諧)級之後買活價格就比原來要高得多了。
20級一次復活時間可以出2波兵,團滅的話2條路都沒了= =。
特別是游戲進行到最後僵持階段,80分鍾25級買活需要2250這么高額的金錢!很少人能消耗得起這么高的經濟壓力。這個改動當然又是冰蛙加快游戲節奏的一個改動,避免了後期雙方不斷買活都無法在取得一次團戰勝利後迅速推掉對面基地。同時,後期一次團滅帶來的損失也越來越大,對玩家的技巧要求也更高了。
我記得同一個級別第二次買比第一次需要的錢要多 具體多多少就不清楚了...
Ⅱ dota2本子從1級到2000級要多少錢
本子從一級到2000級的話,這個大概是需要到四五千塊錢左右。
Ⅲ Dota2ti本子500元可以多少級
¥500可以多少級,是指在游戲中進擊還是你去買多少,只進擊。
Ⅳ dota2本子一般多少錢
不知道您問的是什麼比賽的本子
如果是Ti比賽,那麼一個一級的本子是60元
花200多可升級到50級。
其他比賽的本子三五十塊不等,也是要充錢升級的
Ⅳ 剛才去淘寶,我想買13級的dota2賬號,店家說沒有,我問他幫我代練到13級多少錢,他說要1000
你傻
幫你代練收1000.說明他對自己手打到13級所花時間的定價是1000
所以,那個4000分的號不可能是他手打的,要麼是高科技,要麼是他收的
不管他怎麼來的,賬號交易被發現了都是封號沒商量
ps:媽的4000分號這么貴???
Ⅵ dota中滿級紅杖多少錢
紅帳出的越早作用也越大,要不就早出要不就不用出了
滿級紅帳是dota里最貴的裝備也是性價比最低的
因為你每花1350才提高100點傷害
後期的話紅帳打不多少血
像一些特殊的英雄,如5E等,出了秒人也是不錯的
5級紅杖總價格7950
Ⅶ dota2屠夫鉤子本子多少錢能開到
需要300左右能開到屠夫鉤子。
屠夫身心需要我們把本子等級提升到255級才可以拿到,
Ⅷ Dota2 ti10 本子沖到200級 要多少錢 500夠嗎
本子好像是六十塊錢一本,然後升級的話好像是六塊錢一級,到二百級就是一千多塊錢,不過別著急升級本子,做本子任務能夠升級一百多級左右,然後v社還有夏季特惠,這個時候買本子等級更優惠
Ⅸ dota2 ti10升1000級多少錢
3塊錢1級,初始100級316塊,夏日特惠預計200塊120級。
這么看,最實惠的340級要花716塊。剩下的基本沒什麼折扣,660乘3=1980。
所以我粗略計算,純氪金需要2700塊。
如果你肝的比較勤奮,可能會少一點吧,這個就不太好算了。
Ⅹ 玩dota2花錢嗎 大概需要話多少錢
dota2是個免費游戲,除了飾品或者比賽門票之外,其他的基本沒有花錢的地方了,英雄全免費的,飾品也就是改變下英雄的外觀,沒有任何屬性增益的。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。