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dota1卡爾怎麼升技能

發布時間: 2022-08-17 22:26:49

Ⅰ dota卡爾技能怎麼施放.

卡爾可以直接學習的技能有四個,冰球、雷球、火球、技能書。快捷鍵分別為Q、W、E、R。而卡爾同一時間可以同時有3個球,比如WWE就是兩個雷球一個火球,QQQ就是三個冰球。之後按一下R就可以調出相應的技能。
DOTA召喚師卡爾所有的技能表:
1,急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。
2,幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。
3,寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。
4,靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
5,強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。
6,電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。
7,陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。
8,熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。
9,混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。
10,超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後。

技能加點方式
速火人加點(推薦) :3431313114243332422222111
前期技能側重於火人天火冰牆,中期在於冰牆、隕石、波的限制爆發以及火人的輔助輸出和吹風的戰場打斷。
1,主火提升攻擊,以及技能的傷害。
2,四冰為的是早早雙火人輔助FARM撐線打野推線。
3,二級大招10級再學是為了盡快提升雙火人的成型時間,而且前期R的CD較長,沒有必要存兩套技能。
4,四冰後滿雷的意圖是增強機動性以及提升吹風的先手能力以及迅雷的拆塔能力。
火雷冰型加點 :3431314311143332422222111
前期側重於隕石天火迅雷的對線爆發,中期仍然側重於冰牆隕石波的限制爆發以及火人輔助輸出。
1,LV4的時候有一個小爆發,對線近戰迅雷 作用比較大。迅雷壓近戰和拆塔作用比較出色。
2,LV7的時候有一定的3連爆發,DTZ搭配眩暈隊友有不錯表現。12級擁有雙火人輔助。
3,總結,適合控制隊友同路時。

Ⅱ Dota卡爾技能表及快捷鍵

1.急速冷卻 (Y)技能組合:QQQ+R

Ⅲ DOTA卡爾的技能怎麼點加,打團時點什麼技能!如題 謝謝了

現在流行的流派是偽火雷轉全系。低級冰,主火副雷,切隕石天火速冷幾個技能。對線可以殺人。團戰時針對情況。火人提前召。被先手隕石聲波反先手,冰牆保命,磁暴威懾。集火對面用速冷冰牆留人,並用聲波磁暴控制住其他敵人,團戰別用吹風,會與隊友控制重疊。團戰收割吹風天火,靈動迅捷不穩定,慎用。

Ⅳ DOTA中卡爾的玩法有幾種怎麼加點

有3個派系,冰胤火卡,火卡,冰雷卡
1,冰胤火卡(主Q,副E),主要技能:QQE冰牆,QQQ急速冷卻,QEE火人(Q3級E3級召喚2個火人,具有疊加減護甲攻擊),操作難度5星級,不推薦。
技能釋放:一般是F召喚火人,然後上G冰牆,配合Y急速冷卻點死。
2,火卡(主E,副W),主要技能:WEE隕胤石,WWE靈動迅捷,EEE天火,操作難度3星,一般不推薦,虐菜耍帥裝胤逼推薦。
技能釋放:一般是D隕胤石,配合Z靈動迅捷超高攻擊點人,紅血的用T天火全屏收人頭。
3,冰雷卡(主W,副Q),主要技能:QQQ急速冷卻,WWQ吹風,WWW磁暴。
技能釋放:X吹風配合C磁暴,能燒400魔法,再配合QQQ點人,切換3W球,輸出控胤制兩不誤,CD短,操作難度2星,目前主流打法,推薦。
含有敏感詞語,胤字元跳過,純手打,無抄襲。

Ⅳ DOTA卡爾怎麼練

1.首先記得卡爾的技能。
2.其次是把卡爾的技能釋放順序理解明白。
3.再次是把卡爾的英雄特點和裝備理解能明白。
4.最後是通過不斷的練習單機,在到和人對戰,熟練的釋放技能。
總結:等級對卡爾是最總要的,其次裝備,再然後是手速。
卡爾這個英雄,需要的apm比不高,很多人之所以覺得手速不夠用,是因為雖然背熟了技能,但是還不能融會貫通,知道自己主要用的幾個技能怎樣做到銜接。廢話不多說,下面告訴你的,是對一個新手以及路人局中,最強卡爾出裝+技能加點+技能展示。之所以這么狂妄,是因為各種卡爾我都有一定心得。冰雷卡不說了,上面那位朋友說的很清楚,確實在cw中,冰雷卡對於團戰的控制,牽制,追人有很大的作用,但我個人覺得新手還是慎用,一個不小心就是打醬油外加atm。
加點:主升e,我的加點方式:ereqewre,之後有e加e,沒e加q,w最後加,技能合成r技能必須保證7級到2級別,保證身上隨時有2個技能。之所以主e。有幾個原因:1.前期攻擊高,智力高,就意味著,你前期點人就很疼,與人對線基本不會吃虧。2.保證後續技能的輸出傷害。
核心技能:前7級,主要就是天火eee了。在線上點人的時候養成眼觀六路的習慣,見到空血的人在逃跑,計算好提前量,一個天火就是一個人頭,當然,這個不管對於整個戰局的觀察以及提前量的估算都需要長時間的實戰經驗,急不得。7級以後,核心技能就多了2個,eew,隕石以及qwe(B),一個d+b對於走位不好的玩家很容易拿人頭,而且B也是一個保命技能,像白牛的沖刺也可被打斷。當然,d+t也可以配合拿人頭,看你的估算了。這個時候,還有一點別忘了。就是你已經有了隱身技能,qqw,在緊要關頭,可是救命的法寶。
之後按照我的加點方式,大概在14級別及已經有了6級e和4級q。也就是說,又一個核心技能誕生了:qqe。召喚火人F,應該知道,只有e和q都是4級以上才能召喚兩個火人。這個時候,就要隨時保證身邊有兩個火人的存在,不管推線還是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整個理念的核心之一,因為火人的輸出是帶減甲的,而且是每攻擊一下,甲會跟著降低,很多玩家被火人點一開始還不覺得什麼,沒一會,才發現自己的血已經空了,然後被火人拿了人頭。
那麼出裝路線。出門裝我就不說了,我的話,對補刀和壓制比較有信心,一般隊友買j,我走中路,一個護腕+1個樹枝,中路solo一般都能壓得對面抬不起頭,之後出裝:相位,推推棒,林肯,藍仗,如果還沒結束的話,我會選擇雷神+冰眼。
基本就這些了,其實我說句實話,沒有哪種卡爾是最厲害的,只不過每種卡爾起的作用不同而已。同等水平的卡爾,我這種火人卡(我給這種路線取的名字),魔法輸出+物理輸出都很可觀。拿人頭,gank都很不錯。當然冰雷卡更加適合己方已經有強力輸出,缺少控場的情況下。
我說的這種方法,比較容易上手,且容易操作,輸出可觀,缺點在於沒有冰雷卡的控制強。
說逆風局的打發,其實不管何種打發的卡爾,打逆風局都不是不可以,重點不是如何加點,而是整個大局的掌控,說實話,在這一點上,我也沒有做到那麼好。
冰雷卡的話,對於選手的操作性又比火人卡要強一點,等你火人卡玩好了,也可以嘗試一下,卡爾這個英雄嘛,樂趣就在於多變嘛。冰雷卡加點宗旨,前期不點e,前7級點3點q,2級w,2級r。如果不是爆發性傷害,對線基本不用補給,1v2劣勢路也很從容,相比火人卡,攻擊弱了不少,這時候補刀就看你的基本功了。7級以後,主點w。7級以前核心技能就是qqq。急速冷卻了,7級之後,多了兩個核心技能,wwq,吹風,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡爾的移動速度很客觀,追人很容易,但我還是覺得冰雷卡在單殺方面比火卡略差,所以玩冰雷卡一般需要一點隊友的幫助,這樣更容易拿人頭。

Ⅵ Dota1卡爾技能怎麼切!能有詳細點的嗎

卡爾自身懸掛三個元素球,分別為冰雷火,快捷鍵分別為qwe,冰元素加力量及回血速度,雷元素加移速和攻擊速度,火元素加攻擊力。卡爾本身有十個左右技能,每個技能都與相關元素等級提升而加強。在學習三個元素球以後,將滑鼠移動到卡爾技能大招位置就是像一本書的那個地方,會顯示出卡爾技能的元素快捷鍵組合,記住你需要的快捷鍵組合,並在鍵盤上敲擊,然後再按一下r,在卡爾技能框內就會出現新的東東,那就是你需要的技能。再按一般英雄技能的施放方法就可以施放那個技能!比如想切換刀片技能,鍵盤上敲擊qwe,接著馬上按r,最後出現刀片技能在技能框內,刀片技能快捷鍵為b,所以鍵盤按一下b滑鼠移到需要施放的方向再左擊,完成了刀片技能的切換與施放

Ⅶ dota中卡爾的技能怎麼做.好像很難的樣子

卡爾其實很容易,練好民工三連就行了,有A帳可以民工四連。具體三連可以自己選擇搭配,
冰火卡單殺常用選擇急速冷卻,天火,吹風,隕石,推波,靈動迅捷。你可以吹風天火急速冷卻,也可以吹風隕石推波。
總而言之,把連招連熟練,加點對技能影響搞清楚,就可以打好,

Ⅷ 求DOTA冰頭流和火雷流卡爾技能加點方法和技能介紹

雷火顧名思義主點火和雷,裡面的精髓在於火火雷(隕石)和雷雷火(迅雷,9秒的超高輸出,6秒的cd!50點耗藍!)這兩個技能,依靠迅雷這個技能,前中期卡爾除了拍拍沒有任何人能和卡爾對點,另外還有隕石這一技能做保障,這就是暴力流卡爾!
二級時候升大,把火火火(天火)技能做好,1,不停的利用你的高攻擊和選距離點對方,有機會就強點,然後用天火收fb。 2,注意其他兩路是否需要天火。3,打斷對方葯膏 4,看f
七級的時候二級大招,主火副雷,擁有迅雷,隕石,天火三個主力技能,只需要一件假腿就可以抓各種人,方法如下,把迅雷,和隕石事先准備好,把狀態調成三個火(1攻擊力達到最高,2方便天火技能調劑),盡可能的靠近敵人,套上迅雷點,觀察是否需要用隕石(一般只要稍微有隊友幫助都是直接點死),如果感覺在對手逃跑前不能點死,提前在他身後放隕石,也就是滾向對手逃跑的方向,這時會有兩種情況,1直接被砸死 2他會繞開火球,進而會和你拉近距離被你點死。如果你出現了各種失誤被對手空血跑掉,這個時候只需要按下r天火技能就出現了~為了確保命中你一定要在後面追兩步確保敵人是沿直線逃跑,然後天火收人頭,這就是卡爾的基本gank套路
裝備路線:假腿,支配(順風出瘋狂面具),在這之後有三種選擇 1,繼續高輸出,暈錘,水晶劍,冰眼
2直接轉a仗打控制流(因為卡爾的輸出前中期明顯,後期就乏力了,而且太催,站不住),推薦。
3,支配後直接跳刀,在這我不得不說下出跳刀的目的,中期點一點冰,團戰的時候站在最後面,等團戰打響,事先把屬性調成冰冰火,給自己或者自己班的dps加上迅雷,向人群密集的地方放隕石,然後跳到人群稍微後面一點斜著放冰牆,建議把迅雷加給自己,感覺這時候的卡爾才是真正意義上的dps,跳過去收人頭。這種打法切入時機是最重要的,兩種反差有可能你五殺,有可能你直接被秒,所有一定要能團戰打響後,切不可做先手。
還有一種中期比較經濟實惠的團戰打法,不用出跳了,直接隕石後接個雷雷雷(磁場),也可以起到打亂敵方陣行的作用。
當然了,無論怎麼打最後都要轉到a仗上,因為兩秒一個技能真是太imba了
卡爾最不平衡的三個技能,就是迅雷,隕石,冰牆;而主火雷,就是把迅雷和隕石的暴力輸出發揮到極限,而我們要做的就是把不平衡的地方體現出來~
順便一提的是,在雷火流里天火的威力也沒放大到極限~
http://wow.178.com/200906/38099875695_3.html可以去這個裡面看看 比我說的全 相信有你想要的

Ⅸ Dota 卡爾所有技能按鍵表

一、EEE:炎陽沖擊

二、EEW:混沌隕石

三、EEQ:熔爐精靈

四、QQQ:急速冷卻

五、QQE:冰牆

六、QQW:強襲颶風

七、WWW:電磁脈沖

八、WWE:靈動迅捷

九、WWQ:幽靈漫步

十、QWE:超震聲波

十一、Q:冰

十二、W:雷

十三、E:火

卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。

(9)dota1卡爾怎麼升技能擴展閱讀:

英雄背景

在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裡面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。

在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。

普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。

在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七八個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。

這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的准不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。

他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。

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