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dota的大神是什麼境界

發布時間: 2022-08-17 21:54:03

1. dota被稱為神的人有哪些

首先要明確一點,國內沒有神。神是一個比較神聖的定義,我不是說國內沒有頂級玩家,但是神不是亂加的。要獲得神稱號,第一是要資格老,第二要有獨到的地方,最好是可以引領一個潮流甚至引領一個時代。

通常所說的三大神:
V神,vigoss,俄羅斯人,世界第一ganker,沒有之一,屠夫、白虎都是注冊商標,還有傳說級的聖劍火槍。
L神,Loda,瑞典人,我不知道算不算世界第一全能,但是他基本樣樣精通,而且作為全球流的創始人,單單這一個頭銜就足夠封神了,另有世界第一影魔,幽鬼的散失路線也是他首創。
M神,Merlini,美籍華人,樹林和陰影大師,微操作世界第一,另有世界第一宙斯、修補匠,曾經的樹林1殺3。

其他一些半神級人物:
K神,Kuroky,德國人,全能型,多打carry,船長是注冊商標。
Fear,美國人,一般沒人稱其為神,但是說起遠古級dotaer,Fear絕對是響當當的人物,全能型,領袖級人物。
Y神,Yamateh,東南亞人(哪裡人?我忘了= =),亞洲鬼才,黑鳥是代表英雄,不過其實也是全能型人物,多打carry。
LightOfHeaven,光哥,俄羅斯人,也沒人稱神,不過世界第一carry還是夠資格的。出眾的打錢速度和大局觀,場下的低調作風,代表英雄,獸王、沉默術士以及所有後期= =
NS,其實NS本來連半神也不算,但我覺得不寫個輔助實在不好意思。世界第一輔助,沒有之一,事實上NS是全能型選手,有段時間他和光哥互換角色,結果NS的後期一樣很虎,但是光哥的輔助就差強人意……

2. DOTA頂尖意識是什麼境界舉例說明

頂尖意識?我告訴你什麼叫頂尖意識
我剛打CW的時候總是被虐 我的一個大神朋友告訴我說 你去VS重新C個號 一天打5場 如果你正常打 不能故意的猥瑣看到人就跑 打一個禮拜 一次不死 那你就提高了 於是我按他說的做 至今還沒能連續35場一次不死 記錄是連續12場一次沒死過
盲勾我也會 一場殺30多個時候我也有過 我也經常在對方在上路1T低血往家跑的時候 我發條在下路一個導彈給他炸死在水泉門口 但是我的意識仍然很差
為什麼? 因為我總死 總被對方GANK 一個大神的意識不是體現在多麼能殺人 怎麼才能無數次成功避免被殺才是一個意識的頂尖境界

3. 介紹一下有史以來dota中各個大神

No.1 Vigoss。V神。Dota界首位公認封神的玩家。本名:Ivan Shinkarev 出生日期:1991年10月30日。
代表英雄:POM

No.2 Loda。L神。中文名:喬那森.伯格,國籍:瑞典,生日:1988年3月19日。性別: 男 曾就職戰隊RawR』xzi,MYM.Dota,T_T--SK.Dota,MYM.Dota--djooks--Kingdom,TheLastTry--Fnatic--EnotHome.現效力戰隊:Ducky『sDreamTeam--Blight.
代表英雄:SF

No.3 Merlini。M神。Merlini 被認為是北美最強的Dotaer之一。中文姓名:吳賁 英文姓名:Ben Wu 從事的電子競技項目:DotA 現效力戰隊:BFB 曾效力戰隊:APEX、JMC、MYM 稱號:M神、森林之王、DotA天才 出生地:美國亞特蘭大 出生日期:1987年10月23日 祖籍:中國台灣 語言:英語 中文。
代表英雄:ZUES

No.4 Kuroky。K神。Dota界第四位公認的大神級人物 。全名 Kuro Salehi Takhasom
代表英雄:TK

No.5 Yamateh。Y神。姓名:Ng Wei Poong 生日:199O年2月27日 國籍:馬來西亞 參加過的戰隊:Webster Ks 擔任角:ganker carry
代表英雄:SF

No.6 LighT of HeaveN。 世界公認的大神級DOTA玩家。國籍:俄羅斯。
代表英雄:TB、ug

No.7 PlayMate。MYM.PLAYMATE DOTA大神級玩家。國籍:丹麥。 打法兇猛,喜愛GANK。目前效力於MYM戰隊。 他的POM與MISERY齊名.在歐洲很有名氣。

No.8 pgg。 ID:plzgogame 縮寫【PGG】 國籍:俄羅斯。 評價:很犀利 很能噴 很胖。。

No.9 Misery。姓名:Rasmus Berth Filipsen,年齡:18歲,國籍:丹麥,現所在戰隊:The Last Try,是歐美DOTA界的領軍人物之一。 The Last Try戰隊將圍繞著Loda,Misery,Kwom建立起來。而眾所周知,Loda和Misery兩人在之前Ravens/Kingdom合並之後就一直處於無戰隊狀態。
代表英雄:TK

No.10 MaNia。ID:MYM.MaNia,姓名:Brian Strandby,年齡:22歲,國籍:丹麥。世界第一SK。歐洲出色的Dotaer,場上位置是Ganker

代表英雄:SK

No.11 【Ehome】820。8老闆。ID:EH.GIGABYTE.820 姓名:鄒倚天 出生日期:1989年4月13日 最擅長的位置:任意位置 (我本人最先知道的大神)
代表英雄:CM

No.12 2009。姓名:伍聲。ID:LGD.2009.sGty。籍貫:山西 所在隊伍:杭州LGD.SGTY(即FTD,任隊長兼經理,非俱樂部) 原FTD戰隊核心CARRY,中國的全能位大神之一。
代表英雄:sf、vip、br

No.13 ZSMJ。ID:LGD.ZSMJ.sGty。當今世界第一Carry。ZSMJ,原真三神級玩家,號稱真三第一郭嘉和第一趙雲。後轉戰DOTA。其成名戰是在FTD戰隊,面對Y神Yamateh率領的Ks.int戰隊,在7分鍾時間內打出一把聖者遺物,為世界震驚。引用蛛絲馬跡的自己說的話∶在DOTA界,就單講「Farm」能力我敢說自己是世界第一!
代表英雄:美杜莎

No.14 zhou。ID:zhou,姓名:陳堯, 年齡:19,曾效力戰隊: cD,最喜歡的英雄:TB, 最欣賞的戰隊:VP,最喜歡的選手:820。zhou神是6.59時代的中國第一Carry,在原cD戰隊曾有 玩命4保Zhou 的說法,現中國最好的Carry之一。
代表英雄:DR

No.15 【Ehome】Burning。B神。ID:EH.GIGABYTE.AAA 姓名:徐志雷 出生日期:1988年2月16日 最喜歡的dota明星:slahser 最擅長的位置:Carry,GANK 最喜歡的英雄:CHEN SF POM 最喜歡的物品:蝴蝶。 ESWC總補刀跟所有對手之和接近!
代表英雄:MOR

No.16 【Ehome】357。ID:EH.GIGABYTE.357 姓名:姚羿 出生日期:1985年9月19日 最喜歡的dota明星:Smile 最擅長的位置:半GANK半DPS 最喜歡的英雄:LINA QOP 最喜歡的物品:跳刀

No.17 Pis。姓名:卜嚴駿,在DOTA ALLSTAR 6.70之後的版本中,如果你選擇影魔,你將有機會得到一個名字是YaphetS的影魔,正如Merlini的宙斯和qwerty的幽鬼一樣,是Icefrog對於使用該英雄的代表性人物的嘉獎,也代表著Pis的影魔已經得到了全世界Dota愛好者的認可。
代表英雄:SF

No.18 【Ehome】DAI。ID:EH.GIGABYTE.DAI 本名:雷增榮 出生日期:1989年9月10日 最擅長位置:ganker&carry 最喜歡英雄 Pom & Storm

4. dota五大天王是什麼

DOTA地圖版本不同英雄的改動會使個別的英雄相對的強勢,在6.72版本以前五大天王是末日,卡爾,螞蟻,冰魂,巫妖。

下面是DOTA6.81版本強勢英雄:
狼人統治了6.72這個版本,於是大幅度削弱了小狼的生命值,使得狼人前期打野變得困難,在DOTA消失。隨著節奏的改變,前期推塔能力超強的狼人重新出現在玩家手中。
二技能嗥叫的存在,使得狼人和他的隊友線上能力變強,成為了推塔光環流的技能之一。大招讓狼人和所有控制單位移速全部提升到522,大幅度增強了中期殺人的能力。帶著死靈書活生生追死。
總結:祭品之後具有獨立推塔能力,前中期擁有不俗戰鬥力。

鳳凰的強勢從這個英雄出生就開始了,各個版本一直在削弱,但是還是非常強。二技能烈火精靈,四個小鳳凰大幅度降低對面攻速,變成不能攻擊的傻子,還有持續傷害。一技能鳳凰沖擊是鳳凰的逃生和追殺的核心技能。
大招超新星,配合小鳳凰的減攻速,讓自己變蛋的時候不會被打爆,還能擁有AOE傷害。大招結束後,所有技能CD重置,讓鳳凰很容易一波團長打出大額傷害。
總結:鳳凰沖擊CD較長,容易被卡CD擊殺,很考驗玩家對於大招的使用。

潮汐儼然已經成為當前版本的劣勢路一哥,二技能海妖外殼的存在,讓潮汐在劣勢路也不懼怕對面醬油的騷擾。配合三技能錨擊短CD低耗藍減攻的AOE,自己在劣勢路一對三也不懼怕。當對面英雄試圖強殺的時候,卻發現對面英雄的攻擊力超低,很有可能進行反殺。
大招毀滅,1025的作用范圍,強力團控,中後期打架先手或者後手的核心技能。
總結:前期混線能力強,可以打遠古,不太依賴裝備,一把跳刀足已讓對面團戰畏首畏尾。中後期團控,擁有改變局勢的能力。

末日這個英雄歷經很多版本,一直是Ban/Pick的常客,重要的原因就是變態的大招——末日。對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。施法距離:550 無視魔法免疫。多少次被Doom了之後,只有逃跑的份,可見這個無視魔免大招的厲害。
末日一技能吞噬的增強,使得末日在一級的時候就可以擁有一個大野的技能,讓末日在線上的能力大為增強。二技能的超強回血和加移速,使得末日這個前期血上限很高的英雄在前期就可以追死一個脆皮。
總結:前期線上強勢,補經濟能力強,大招變態,畢竟爸爸。

毒龍作為中路一霸,壓制能力屬一屬二。一二技能在前中期配合使用,對面被減速之後發現血量掉的越來越快。三技能腐蝕皮膚,增加了自身魔抗並在受到攻擊時減對面攻速移速。多少次跟毒龍對拼,卻發現自己不僅血量越來越低,攻速移速也變慢,跑也跑不了,殺又殺不死。
大招蝮蛇突襲,在毒龍六級之後,大幅度的減速讓毒龍單殺對線英雄能力變得更強。後期除了A帳之後,無視魔免的減速還是很有用的。
總結:超強的對線能力,中期作為肉核還擁有輸出,後期能力不是很強很看重中前期的壓製程度。

小魚作為一個Gank型後期,技能CD短傷害足,大招還能回血。一技能黑暗契約傷害足CD短,最重要的是可以解自身的負面狀態。二技能突襲和三技能能量轉換可以讓小魚在跳到對面英雄的時候打出傷害。
大招暗影之舞是小魚的強力的原因之一,超強的回復能力是小魚在戰場打出高輸出的資本。在血量見底的時候,躲在對方視野外,配合超強回復能力,短短幾秒後又可以切入戰場輸出。
總結:技能CD短輸出高,可以解負面Buff,回復能力強,可以打出數波傷害,但是身板脆。

地卜一直以來都是大神們秀操作的英雄,很多玩家的操作跟不上。地卜在大招分則能成的改動後變得強勢,前期就可以線野雙收,從而在經濟和等級上壓制對面。忽悠作為一個地卜的傷害技能,在地卜等級高了以後,多隻地卜一起忽悠可以造成超高的AOE傷害。一技能地之束縛,技能施法距離遠還可以網住一片單位,網住之後配合三技能地之突襲的可疊加減速,讓對面跑都跑不掉。
大招分則能成是地卜的核心技能,可以做到刷錢快等級高,不過死了一個就都死了。
總結:爆發足,刷錢快,不過操作要求高,一個地卜死了就都死了。

卡爾一直是路人中非常熱門的英雄,原因就是這個英雄有十個技能,需要自己配,很考驗玩家的能力。十個技能讓卡爾可以成為很全面的英雄,當然也可以成為哪個方面都不突出的英雄。
火卡的高輸出,讓卡爾前中期甚至後期都可以完成單殺。四冰四火雙火人帶線,配合死靈書可以很快的推塔。冰雷卡的超強消耗能力,讓對面再團戰能力大幅削弱。吹風磁暴可以讓對面低智商英雄為藍量捉急。
總結:線上能力強,爆發高,消耗能力強,不過很吃等級。

5. dota天梯1500相當於lol什麼水平

這兩個游戲我都玩,我打DOTA天梯1700左右巔峰1800,後來同學都玩LOL,我也去玩,現在排位黃金5 。個人感覺這是兩個不同的游戲,區別還挺大的,沒有TP機制,死了不掉錢,沒有反補,轉身速度一致等等這些都降低了LOL游戲難度,LOL這個游戲更強調配合和線上的滾雪球,同時也很大程度上提升了法師的地位,有法強這個概念,法師後期傷害比ADC要高,和DOTA是完全不一樣的,不存在什麼DOTA的大神就是LOL大神這一說,LOL這游戲4V5都比較難贏,1V5是不可能的。但是在DOTA里神裝後期1V5是可以做到的,游戲設計的概念就不同,也就很難橫向比較。但是打DOTA的來打LOL上手是十分容易的,直接成大神是不現實的,兩個游戲思路完全不同的,想打好還是要多玩多練才可以。

6. dota有大仙一說嗎

神,一般情況下是指在某些方面有出神入化的境界,並且以這方面為職業,比如二郎神
仙,一般情況下是指在某些方面有出神入化的境界,但不以這方面為職業,而是為興趣愛好,比如各種散仙
在DOTA上,神就像職業玩家,同樣,一般我們都叫職業選手為職業大神(GOD除外)
仙更像是路人選手,只不過路人一般都用王來稱呼

所以,大仙應該約等於路人王
請給分

7. dota誰玩的厲害

我只說dota1,如果說現在的話,那就是大熊,畢竟以前的大神都老了,有的在dota2,dota1就算大熊了,現在在熊貓直播當主播,技術很好,噴人更是厲害,有興趣了可以去看看,罵隊友跟罵兒子一樣。
dota1歷來的大神,我可以給你簡單說說。
1、ZSMJ,諸司馬技(不是蛛絲馬跡,雖然很多這么叫),成名英雄大娜迦,從最早的真三轉到dota上來的,dota第一人,沒有之一。玩猴子跟馬來西亞戰隊對戰的時候聖者遺物被獸王A掉,然後8分鍾又刷出一個3800,足以載入dota史冊的一戰,有興趣可以去看看錄像。
2、820,VS的金色ID冠名者,為了團隊從二號位打到五號位,用VS幫助隊友拿到一個又一個世界冠軍,典型的技術與情商並存的dota大神。
3、伍聲2009,不用我多說了吧,大局觀是他的標桿,逆境出裝有自己獨到的理解,技術也很好,商業運作更是成功,名利雙收的典範。
4、zhou,我最喜歡的c位之一,可以說我就是看了他的水人才去學習玩水人的,所以我也很詫異,為什麼冰蛙不把水人的金色ID冠名給zhou,樓主可以找找看當年cd戰隊玩命四保zhou的戰術,很經典很爽。
5、PIS,影魔的金色ID冠名者,飄逸瀟灑的代名詞,可以說,是PIS讓影魔的觀賞性又提高了一大截,但同時,我也覺得PIS的個人技術極高,但團隊合作卻很差,逆境幾乎沒有抗壓能力,華麗飄逸的代名詞。
6、burning,我最喜歡的c位之一,敵法師金色ID冠名者,很強。
7、430,另一位數字大神,2號位大神,不多說。
8、國士無雙,ehome大神,12年同橘子戰隊一戰成名,將國內的名聲帶到了美國,用小小殺得對面水人哭爹喊娘,劍血封喉專門有一期節目說的這場比賽,可以去看看,很燃很沸騰。
9、357,同430一樣,感覺二人水平不相上下,樓主有興趣了可以去看看他的比賽錄像。
10、XB,有名的怒吼天尊,2號位大神,嘲諷能力比他的水平更高,非常有天賦有水平的一位。
11、nada,大神,沒多看過他的比賽,現在還在打dota1,跟大熊一起組過隊伍,實力下降的厲害,但就目前dota1水平來說依然是大神,個人感覺跟大熊的水平差不多吧。
暫時就這些吧,還有很多國外的,但估計樓主不清楚,就不一一說了,畢竟dota1的基礎越來越薄了,玩家數大量流失是不爭的事實,默哀三分鍾。。。

8. DOTA十大境界,看你屬於哪個境界

1 坑爹境界 比如冰女出補刀斧~~ 屠夫裸西瓦卷軸
2 菜鳥境界 最少知道了裝備的效果 一部分英雄的技能效果
3 新手境界 一盤下來還能殺掉1~2個人 不過自己死的更慘
4 初學乍練 對DOTA比較熟悉了 會GANK了 無腦殺人之 一般情況下自己死的更慘
5 馬馬虎虎 一盤下來沒什麼亮點 但最少不送了
6 稍有成就 專精幾個英雄 偶爾還能超神什麼的 但有時因為信心爆棚導致超鬼
7 經驗老道 多了幾個專精的英雄 也不怎麼犯錯了
8 一戰成名 在戰局中靈光一閃 偶爾能做出天馬行空般的動作 從而影響整個戰局
9 一代殺神 在你精湛的技術之下 對手往往都是你超神的墊腳石
10 終成大神 你不在刻意的打後期啊什麼得 但是因為你的領導 即使自己死超鬼你往往都能贏得比賽的勝利 哪裡需要你 你就出現在哪裡 自己很清楚此刻的自己要干什麼 有什麼義務 即使當個奶媽你對團隊的重要性是無可取代的 因為你是精神領袖

以上是個人感悟 小弟自認為經驗老道了 偶爾能做出點天馬行空的操作 有可能晉級了哦 你是屬於哪個呢

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