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dota2額輔助如何出裝

發布時間: 2022-08-17 20:15:53

Ⅰ DOTA2戴澤怎麼出裝

想知道更多關於DOTA2戴澤出裝的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2戴澤出裝的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2戴澤出裝的介紹吧~

DOTA2戴澤出裝建議,暗影牧師怎麼出裝,DOTA2戴澤出裝建議,暗影牧師是一位智力型的遠程英雄,那麼戴澤應該怎麼出裝,出什麼裝備比較好呢,接下來,小編來給大家說一說有關戴澤的出裝。

戴澤出門裝樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹、凈化葯水和動物信使。比較常規的出門裝,樹之祭祀。治療葯膏用來提高線上的續航能力,而凈化葯水則是為了恢復藍量,畢竟戴澤還是比較耗藍的。

戴澤在中期的時候,可以出秘法鞋、魔杖和梅肯斯姆。戴澤一般走的都是輔助路線,秘法鞋可以幫助隊友回藍,梅肯可以恢復一定范圍內隊友的血量,兩者配合使用很好的輔助效果;魔杖則是恢復自己的血量和藍量。

戴澤在後期的時候,可以出A杖、勇氣勛章和戰鼓。神杖搭配勇氣勛章和韌鼓是一套輸出逆天的出裝,大招的減甲搭配勛章的增益和韌鼓不錯的攻速提升可以讓暗牧僅僅依靠普攻就能打出難以置信的傷害。羊刀配合希瓦的限制能力是面對對方核心時候可以選擇出的裝備。

Ⅱ dota2輔助撼地神牛出裝(詳細點,就是幾分鍾至少有什麼裝備)

十分鍾秘法鞋,二十分鍾跳刀,然後撐點肉,出個推推,a或者bkb,也就齊活了

Ⅲ DOTA2輔助位鳳凰怎麼玩 鳳凰加點和出裝最新攻略

出裝的話一般是希瓦,希瓦前看情況可以出幾個小件。阿托斯可以控可以撐肉。希瓦之後可以出A也可以出肉什麼的,看陣容出就好了(PS:希瓦必備)
對線消耗主2烈焰精靈,主大寶劍也可以看個人喜好吧,前期點一級飛逃生追殺。
主2可以打錢兩個精靈一波野。主3打錢效率低一點,不過打架傷害高一點特別是有控的時候。
鳳凰一般還是打3,4吧,等級還是很關鍵的

Ⅳ dota2末日輔助位怎麼打【出裝+攻略】

末日打輔助額。
前期可以考慮出秘法鞋,吃個大人馬,幫助隊友到線上踩人gank,中後期 出跳刀,a杖,再做個冰甲也不錯。

Ⅳ dota船長怎麼出裝

船長的出門裝,樹之祭祀、治療葯膏、圓盾、鐵樹枝乾和力量手套。作為力量型的英雄,力量手套在游戲初始還是很有幫助的,而且圓盾對於船長近戰的英雄來說在格擋傷害方面也很有幫助。其他的恢復道具則是為了提高線上續航能力。

船長在中期的時候,可以出相位鞋、魔杖、先鋒盾和影刃。相位鞋的高速移動並穿過單位和影刃的隱身技能配合,可以達到意想不到的結果。先鋒盾則是加強船長的續航能力,畢竟一個近戰英雄要懂得如何保護自己。

船長在後期的時候,可以出黑皇杖、大炮、強襲和龍心等裝備。其實這幾件裝備是很暴力的一刀流,大炮強襲和狂戰的輸出能夠讓船長瞬間打出恐怖的傷害。黑黃和龍心是為了能夠讓船長站的更久而鋪墊的。

(5)dota2額輔助如何出裝擴展閱讀:

船長是前期魔法爆發物理輸出都很給力的英雄。打一個輔助位,技能加點主標記,超遠距離的先手控制,建議當成四五號位打,先手後手蹲人,這是一個典型的四號位船長。dota2船長的定位更偏向於輔助,秘法以太之鏡梅肯斯姆的裝備似乎更符合潮流。

出裝方面,前期秘法鞋過度,中期可以根據場上局勢來出,補團隊裝、切入裝,或者優勢情況下後期轉輸出都是可以的。

Ⅵ 輔助裝怎麼出

輔助裝備怎麼出才好
第一件:學識寶石

輔助英雄出門的第一件裝備就是「學識寶石」,這件道具是輔助英雄必須出的,也是必須第一件出的,切記!切記!看一下屬性就知道為什麼第一件出它,屬性:「+5%移速 唯一被動-奉獻:當身邊有隊友時,周圍小兵和野怪死亡後你的隊友會獲得全額收益,你會獲得不影響隊友的30%金幣和經驗。唯一被動-恩賜:如果自己的經驗或經濟是已方最低,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣」,分析特點:1、增加移速;2、不吃隊友金幣和經濟;3、每3秒會額外獲得經驗或金幣。總結:輔助英雄出門如果不出此道具,就會和隊友一同分享小兵或野怪的經驗和金幣,導致兩個人都發育緩慢,然而輔助的30%金幣和經驗與每3秒的5點經驗和金幣都是系統給的,並沒有搶隊友的一絲一毫,所以由於它的重要性必須第一件出,同時也不會再出現有個別射手要單下的情況了。
第二件:鳳鳴指環、風之輕語、風靈紋章和鼓舞之盾

這四件合成道具主要是輔助過渡成終極道具之前的合成道具,但這四件局內道具才是重點,決定以後的終極道具的出裝方向,只要你選定了哪件就決定了終極輔助裝備是哪一件,不過你認為不合適也可以換,只是浪費的一些金幣,但是在前期這些金幣是至關重要的,又怎麼能輕易買賣呢,所以如何選擇才是關鍵,下面通過幾個特點來對號入座輔助裝備,這樣可以讓廣大玩家更好的理解輔助裝備的特性:
1、根據匹配的不同輔助英雄來出裝,如果選擇「盾山」,他的技能主要特點是擋在前面保護後排,然而大招站在原地防守不動,主要是大招開啟時不能使用局內道具所帶來的「唯一主動」效果,所以當選擇這類輔助英雄時,只能選擇「唯一被動」的輔助裝備,那麼就只能是「鼓舞之盾」和「近衛榮耀」。如果選擇「明世隱」,他的技能特點是持續給單個隊友增益狀態和給單個敵人增加減益狀態,還可以造成法術傷害及為單個隊友回復血量,相對比較適合的輔助裝備是「風之輕語」和「風靈紋章」。如果選擇「鬼穀子」,他的特點是隱身,而且是帶領全體隱身並增加移動速度,目的就是快速進攻打團,最好的輔助道具是「奔狼紋章」,唯一主動-奔騰號令給周圍隊友增加50%移動速度,再加上技能帶來的30%移動速度,絕對事半功倍。如果選擇「蔡文姬」,她的技能特點是持續的給團隊回復血量,回復血量就可以持續戰斗,所以「鼓舞之盾」是首選。以上是合成道具同時也決定了後期終極道具的方向。

2、對局中是逆風還是順風來決定出裝,其實這一點主要是看經濟,如果雙方經濟差距太大所帶來的就是局內道具的差距,接著就是明顯輸出不夠,一團就輸甚至還有團滅的情況發生一波結束戰斗,這時輔助道具首先選擇「近衛榮耀」和「救贖之翼」,「近衛榮耀」用來增加隊友的物理及法術攻擊,盡量縮小輸出環境的差距,「救贖之翼」為隊友增加護盾,也就是增加隊友的生存能力。
3、輔助類中間合成道具必須第二件出
局內道具里的其它裝備沒有一件能比輔助道具更重要,更有價值,甚至說一件輔助終極道具可以等比至少四件其它局內道具,比如「鼓舞之盾」,因為輔助道具是增益團隊所有人,是一比五的概念。王者以下段位里經常出現沒有出輔助道具,玩家說是玩輔助可是沒有出輔助裝備,特別是職業定位為坦克的英雄,只出防禦不出輔助裝備,現版本輔助裝備尤為重要,小編近五千局的經驗得出的結論是出了輔助道具的勝率要比沒有出輔助道具的勝率高10%左右,往往沒有出輔助裝備的一方75.8%都會輸,但這種情況在王者以下又佔了65%左右,可想而知。
4、輔助類終極裝備要拖中後期

為什麼終極裝備要拖後出,主要是輔助類終極裝備里的「唯一被動-解放:拔除其它裝備中的奉獻效果,周圍小兵和野怪死亡後你可以與隊友平分收益」,由於這個被動的效果導致輔助裝備不能及時的進入終極狀態,畢竟在隊友與敵人相對沒有佔到優勢之前,或者說六神裝里至少隊友出了不算鞋子三件以上的神裝之前不能和輸出或其他英雄搶經驗和金幣,這一點其實很尷尬。

Ⅶ dota2怎麼出裝,力量智力敏捷怎麼出裝。新手不會看局勢。過度裝需要怎

如果是敏捷英雄,通常是一個吃樹,一個守護指環,兩個+3敏捷的小綠鞋。這樣線上可以補出王者之戒,順利直接假腿,逆風可以先補窮鬼盾。中期一把綠色單刀就開始憋質變裝了。
力量英雄通常1個+3力量手套+一個木盾+一個守護指環。同樣線上補王者,之後草鞋,看情況需要先手憋跳刀,需要肉出先鋒盾。
智力英雄守護指環,兩組吃書一個智力+3斗篷。線上補草鞋王者,之後補出瓶子,需要A的英雄直奔A帳,輔助的話優先推推跟梅肯對團隊作用很大。也可以補出秘法鞋。比較脆的英雄可以出假腿,用力量型。

不知道為什麼沒採納我....可能是我留QQ被度娘屏蔽了

Ⅷ dota2各類英雄的出裝原則

dota2是5v5的,勝利是以推到對手的主基地為唯一條件的。

推倒對手基地,一般而言需要先把對方英雄擊殺,因為對方英雄會設法擊殺你,同時設法推倒你的基地。但有的時候,可以通過牽制對方,讓對方無法阻止你推倒他們的基地或者防禦塔。

所以,dota2的核心在於,不斷地擊殺敵方英雄,同時推塔,或者,牽制對方英雄,同時推塔。

而擊殺敵方英雄和牽制敵方英雄,這兩者的共同基礎都是己方英雄的等級、裝備和技能。

在有了一定的等級、裝備和技能之後,通過5v5的配合,在合適的時機打出最高的傷害,同時阻撓對面打出最高的傷害,就能擊殺對方英雄,或者牽制對方英雄。

這就是dota2一局游戲的整體流程。

以上的內容,具體到英雄出裝上,就需要注意兩點:

1、為了打出最高傷害,同時阻撓對方打出最高傷害,就需要合適的陣容分配和合適的出裝路線(很明顯5個後期英雄打不贏5個前期英雄,因為5個後期英雄在前期的輸出基本沒有,會直接被對方碾壓,通過對方裝備和等級的積累來達到後期輸出同樣比前者高的效果);
(所以,陣容的搭配是很重要的,有些英雄雖然輸出很低,但配合其他英雄之後就能贏取對線的優勢甚至團戰的勝利)
2、出裝備是為了整體團隊的輸出最大化,或者敵方輸出削弱最大化。

所以,dota2英雄出裝,直接說來:

1、什麼裝備能提升輸出就出什麼(前提是你能有輸出空間——就是別死)
2、什麼裝備能削弱對方的輸出就出什麼
3、以上2點哪個更有效就出那個
4、以上3點是隨著陣容、等級、裝備等情況不斷變化的,所以出裝肯定是需要隨機應變的。

第1點
一般而言,代達羅斯之殤(大炮)比金箍棒的輸出提升效果更好,但如果對面核心英雄有物理閃避技能或裝備(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的時候,大炮提升的輸出就遠遠低於金箍棒了。其他裝備也有類似的考慮。
一般而言,輸出比較低的後期別先出bkb,因為你出了bkb也還是沒輸出;;
一般而言,雙方輸出都比較高的時候,先出bkb的一方容易占優勢,因為都有輸出的時候,輸出空間比輸出本身更重要。
等等
第2、3點
對面有個輸出高且很難直接擊殺的英雄(水人、火貓等),如果你也是你方的核心英雄,那麼有時候你不去出類似大炮的提升輸出裝備,而是去出羊刀、紫苑等限制對方的裝備,反而能讓己方的輸出遠大於對面而贏得團戰勝利。
(當然,前提是你的隊友沒有錢,而你恰好能很快的出出來,同時還能有一定的輸出。如果你們的陣容中除了你的輸出基本沒有輸出能力了,那還是直接提升自己的輸出或者保證自己的輸出空間更好。雖然對手輸出沒法限制,但總比你們輸出太低根本打不死人好。所以這都需要相互權衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大暈錘、推推等裝備,都是在不同的時期所需要的關鍵裝備,一方的團隊中,只要有一個人有就可以,並不一定是核心英雄出攻擊裝,輔助英雄出輔助裝。只要需求夠急切,那麼也可以誰有錢誰出就可以了。
第4點
每局的陣容都不一樣,而且對手的水平和出裝思路也不一樣,這就導致每一局裡邊都會出現很多變數。只要把握住輸出最大化,同時限制對手的核心思想,多了解一般的出裝之後,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推薦裝備,也有方便的語音系統,要嘛出推薦裝,要嘛問隊友,都可以。

再具體到各類英雄上,「昔月啟宋祖 」說得就很好了,不同類型的英雄有一個基本的思路,同一類英雄有基本一致的出裝,不過dota2英雄每個都很不一樣,基本都有一兩個與英雄本身特別契合的裝備,所以,參考基本的出裝思路,把握己方輸出與輸出空間最大化、敵方輸出削弱最大化的思想,適時的應變,就可以了。

一切的基礎都是多用,英雄和裝備,你不玩怎麼知道這個裝備是什麼呢。
所以,對玩家來說,最重要的基礎是玩得多就好了。

Ⅸ DOTA2全英雄出裝技巧匯總 英雄怎麼出裝

出裝:暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+不詳徵兆+魔女斗篷+破甲弓
出裝思路:這套出裝以半肉輸出為主。首先是暗影戰斧,增強輸出和必要的血量。鞋子選擇抵抗之靴增強韌性。接著是冰痕之握,提供護甲和藍量,冷卻縮減能提高技能銜接度,被動效果能有效黏住目標,並增強普攻傷害。接著是不詳徵兆和魔女斗篷,這樣的物防和魔抗兩件套,能有效的提高生存能力。最後是破甲弓,保證後期的輸出。

Ⅹ DOTA2米拉娜怎麼出裝

DOTA2米拉娜怎麼出裝女祭司米拉娜技能詳解,在DOTA2游戲中女祭司米拉娜是一名偏輔助的英雄,小編帶大家一起了解下米拉娜的出裝還有技能,快來看看吧~

米拉娜背景故事

出生於皇室,帶有高貴血統的公主米拉娜,在她即將登上太陽王座時,欣然放棄了所有對國土的世俗權力,將自身完全奉獻給了月之女神賽莉蒙妮。從那以後米拉娜就作為眾所周知的月之公主,巡迴在銀夜森林,搜索那些從月之女神保護地中的銀色水池偷取夜光蓮花的大膽之徒。米拉娜騎著她龐大的貓科夥伴,沉著、自豪且無畏,調和於月相和星座旋轉。她的弓上鑲嵌的月之礦石吸收月光之力,為她的光之箭矢充入能量。

米拉娜基礎屬性

攻擊:39-49

力量:17

智力:17

敏捷:20

移動:300

護甲:2

米拉娜英雄技能

群星墜落(T)

召喚隕石對周圍625范圍內的敵方單位造成傷害。英雄225范圍內隨機一目標會受到群星墜落的第二次單體傷害為75%

等級1 - 造成75點的傷害。

等級2 - 造成150點的傷害。

等級3 - 造成225點的傷害。

等級4 - 造成300點的傷害。

等級1: 魔法消耗100點,施法間隔12秒。

等級2: 魔法消耗120點,施法間隔12秒。

等級3: 魔法消耗140點,施法間隔12秒。

等級4: 魔法消耗160點,施法間隔12秒。

月神之箭(R)

射出一支絕對精準的箭矢,對第一個擊中的敵人造成大量傷害並眩暈目標。目標距離越遠,眩暈時間越長,最短0.5秒,最多5秒。施法距離:3000。最大距離:2500。

等級1 - 造成90點的傷害。

等級2 - 造成180點的傷害。

等級3 - 造成270點的傷害。

等級4 - 造成360點的傷害。

等級1: 魔法消耗100點,施法間隔17秒。

等級2: 魔法消耗100點,施法間隔17秒。

等級3: 魔法消耗100點,施法間隔17秒。

等級4: 魔法消耗100點,施法間隔17秒。

跳躍(E)

技能:瞬發技能

米拉娜向前跳進戰斗,著地時發出一聲兇狠的咆哮增強己方單位的作戰能力。速度增益持續10秒。

等級1 - 跳躍距離630,提升4%的攻擊速度和移動速度。

等級2 - 跳躍距離690,提升8%的攻擊速度和移動速度。

等級3 - 跳躍距離780,提升12%的攻擊速度和移動速度。

等級4 - 跳躍距離840,提升16%的攻擊速度和移動速度。

等級1: 魔法消耗40點,施法間隔30秒。

等級2: 魔法消耗35點,施法間隔26秒。

等級3: 魔法消耗30點,施法間隔22秒。

等級4: 魔法消耗20點,施法間隔18秒。

月之暗面(W)

讓米拉娜和所有己方英雄進入隱身。只要還在月光陰影的持續時間內,即使隱身被打破也會在短時間內重新淡入隱身。

等級1 - 持續11秒,2.5秒的恢復隱身時間。

等級2 - 持續11秒,2秒的恢復隱身時間。

等級3 - 持續11秒,1.5秒的恢復隱身時間。

等級1: 魔法消耗75點,施法間隔180秒。

等級2: 魔法消耗75點,施法間隔160秒。

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