dota召喚師技能怎麼搭配
A. DOTA召喚師技能怎麼配啊 要詳細些
qqq 急速冷卻(Y) Q影響持續時間和觸發間隔
qqw 幽靈漫步(V) W影響自身減速 Q影響對方減速
qqe 冰牆(G) Q影響持續時間和減速效果 E影響傷害
qww 龍卷風 (X) Q影響滯空時間 W影響吹風距離 QW同時影響傷害
qwe 沖擊波(B) Q影響 推送距離 W影響沉默時間 E影響傷害
qee 召喚熔岩精靈(F)E影響血量攻擊力和護甲 Q影響射程 QE同時到達4級後可以招出2個火人
wwe 靈動迅捷 (Z) W影響攻擊速度 E影響傷害
wee 隕石(D)E影響火球傷害 W影響滾動距離
eee 天火(T)E影響傷害
www 磁暴 (C)W影響爆炸時間和魔法吸取值
B. dota召喚師怎麼用裝備和用法,各種技能組合怎樣用
全部都用基本是不可能,一般在七級的時候保留兩個技能WWQ和WEE,就是風和隕石,再把狀態切換成QWE,團戰的時候先X就是風然後馬上D隕石,這個時候R切換技能,出現B就是那個可以讓人無法攻擊的。人落下,馬上跟上,這么連,要是人集中,攻擊沒有上限的。這個時候可以迅速切換EEE,攻擊力高。或者切換QQW隱身,那個,別人走的慢。
C. DOTA里召喚師卡爾技能怎麼組合最好
10個法術
一,寒冷猛襲[冰元素,冰元素,冰元素 QQQ] 快捷鍵[Y]
創世者可以從一個敵人體內抽走大量的熱量,根據冰元素的攝取強度,發自內心的極度寒冷將持續最多6秒,在這個狀態下的單位受到的任何傷害都將導致0.4秒的眩暈和30點傷害,觸發冷卻根據冰元素的攝取強度從0.8到0.6秒不等。
二,鬼步[冰元素,冰元素,電元素 QQW] 快捷鍵[V]
卡爾可以熟練的操縱冰元素和電元素,使他們環繞在自己身邊,此時他的身體是無形的。根據冰元素的攝取強度,元素的不和諧使周圍的敵人最多減速40%,而卡爾本身受到元素的減速影響將根據電元素的攝取強度從30%減少至0%.60秒冷卻
三,冰牆[冰元素,冰元素,火元素 QQE] 快捷鍵[G]
卡爾可以在他面前創造一個純粹的筆直的冰牆來減速並傷害敵人,冰牆最多持續10秒,根據冰元素的攝取強度,冰牆可以散發出刺骨的寒冷極大的降低周圍敵人的速度,並且根據火元素的攝取強度造成最多30點傷害/秒。20秒冷卻
四,歡欣[電元素,電元素,電元素 WWW] 快捷鍵[Z]
卡爾向一個盟友注入無邊無際的奔騰能量,根據電元素的攝取強度,在五秒內最多可以增加他們160%的攻擊速度。20秒冷卻
五,龍旋風[電元素,電元素,冰元素 WWQ] 快捷鍵[S]
卡爾釋放出一股快速移動的龍旋風,龍旋風將捲起一切它遇到的敵人,它使他們無助的懸浮在空中,隨即將他們拋入進無情的末日中。根據電元素和冰元素的攝取強度,最多可以造成375點下墜傷害,根據電元素的攝取量,龍旋風最多席捲3100碼的距離.根據冰元素的攝取強度,最多可以使敵人在空中懸浮2.2秒。
六,電磁脈動[電元素,電元素,火元素 WWE] 快捷鍵[C]
卡爾在指定區域建立一個威力無比的電磁能量球,根據電元素的攝取強度,在700范圍內造成4-2秒的延遲爆炸,並最多消耗400點魔法值,根據火元素的攝取強度,造成最多300點傷害值。40秒冷卻
七,烈陽打擊[火元素,火元素,火元素 EEE] 快捷鍵[T]
卡爾從太陽召喚一道災難性的灼熱能量射線,1.7秒延遲後到達指定地面,炙烤一切爆露在光線下的敵人。根據火元素的攝取強度,造成75-450點傷害,傷害散布到200范圍內的所有敵人。60秒冷卻
註:射程全屏。傷害散布是指傷害均攤到范圍內的所有敵軍,拿3級火元素強度的烈陽打擊來說,如果范圍內只有一個敵人,則對它造成大約200點傷害,如果兩個敵人,則每個敵人受到100點,四個就25點。。。基本可以忽略了。 這個技能在卡爾6級的時候大概有200點傷害,運用得當的話傷害等於全屏雷,可以用於補刀紅血英雄或者配合遠方盟友的戰略意圖。60秒的冷卻可以算個小優勢吧。。。
八,熔岩之魂[火元素,火元素,冰元素 EEQ] 快捷鍵[F]
卡爾鑄造一隻熔岩之魂,並且賦予它火之猛烈和冰之堅韌。熔岩之魂的攻擊范圍/攻擊力/生命值取決於火元素的攝取強度,魔法值/持續時間/護甲取決於冰元素的攝取強度。熔岩之魂的元素灼燒攻擊可以在每次攻擊中降低敵方英雄的一點護甲,最多降低10點,持續5秒。當掌握了最高等級的冰元素和火元素時,卡爾可以一次性的召喚2隻熔岩之魂。
九,混亂之隕[火元素,火元素,電元素 EEW] 快捷鍵[D]
卡爾從外天空牽引下一顆烈焰滾滾的隕石降落在指定區域。隕石著陸後向前滾動,根據火元素的攝取強度,隕石最多造成260點傷害/秒,根據電元素的攝取強度,隕石最多向前滾動1550距離。被隕石攻擊到的單位會受到少量持續傷害.30秒冷卻
十,疾風波[火元素,電元素,冰元素 EWQ] 快捷鍵B
卡爾向前往釋放一股強大的聲波,根據火元素的攝取強度,對聲波碰撞過的一切敵人最多造成280點傷害,根據冰元素的攝取量,疾風波差生的急流碰撞可以將敵人擊退最多1.75秒,並且根據電元素的攝取強度可以使敵人無法攻擊1-4秒。
D. DOTA.召喚師的全技能,和技能搭配,
去UUU9自己看去吧,這是基本問題。現在一般是控制流。新手別玩卡爾了。炫是炫,但更容易死。
E. DOTA里的召喚師最好放哪兩個技能
火球+超聲波。團戰的超強aoe,等級有優勢的話,暴走的隨便的事。但是火球的施法有延遲,所以需要意識施法或者配合技能。比如冰牆+火球+超聲波。或者吹風+火球+超聲波。要注意吹風的落地時間。
吹風+磁暴。磁暴的釋放時間很長,所以配合吹風可以百分之百命中。團戰的消魔效果很好。
17級的召喚再出個a杖,一分鍾內肯定能把技能全放完。不一定只放兩個技能的。我喜歡大連招。一般有幾種
吹風+火球+超聲波+冰牆+磁暴+極速冷卻+火人+靈動迅捷
吹風+冰牆+火球+超聲波+急速冷卻+磁暴+靈動迅捷+火人
鬼步+冰牆+火球+超聲波+急速冷卻+吹風+磁暴+火人+靈動迅捷
(最後都可以用天火收割)
另外說明一下。吹風和冰牆都用了以後,追擊能力就明顯變弱,所以可以出個刷新或者省一個技能
F. 在Dota中卡爾(召喚師)的技能如何配
急速冷卻(Cold Snap,快捷鍵Y) 連招順序:QQQ+R 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。 隨元素等級提升變化數值如下: 持續時間(冰元素)- 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 觸發間隔(冰元素)- 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 施法距離:1000 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100 電磁脈沖(EMP,快捷鍵C) 連招順序:WWE+R 召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。 隨元素等級提升變化數值如下: 釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成傷害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距離:600 冷卻時間:40秒 魔法消耗:250 陽炎沖擊(Sun Strike,快捷鍵T) 連招順序:EEE+R 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。 隨元素等級提升變化數值如下: 總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距離:全地圖 冷卻時間:60 魔法消耗:250 幽靈漫步(Ghost Walk,快捷鍵V) 連招順序:QQW+R 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。 無視魔法免疫 隨元素等級提升變化數值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 持續時間:100秒 冷卻時間:60秒 魔法消耗:300 寒冰之牆(Ice Wall,快捷鍵G) 連招順序:QQE+R 在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。 隨元素等級提升變化數值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 冷卻時間:20秒 魔法消耗:125 強襲颶風(Tornado,快捷鍵X) 連招順序:WWQ+R 釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。 隨元素等級提升變化數值如下: 作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持續時間(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 施法距離:2000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:150 靈動迅捷(Alacrity,快捷鍵Z) 連招順序:WWW+R 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的 攻擊速度,持續5秒。 隨元素等級提升變化數值如下: 攻速提升(雷元素等級)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 施法距離:650 冷卻時間:20秒 魔法消耗:125 熔爐精靈(Forged Spirit,快捷鍵F) 連招順序:EEQ+R 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。 隨元素等級提升變化數值如下: 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 150/150/200/250/300/350/400 持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 護甲(冰元素)- 3/3/4/5/6/7/8 冷卻時間:70秒 魔法消耗:200 渾沌隕石(Chaos Meteor,快捷鍵D) 連招順序:EEW+R 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。 隨元素等級提升變化數值如下: 最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距離:700 冷卻時間:30秒 魔法消耗:200 超震聲波(Deafening Blast,快捷鍵B) 連招順序:QWE+R 召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。 施法距離:1000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:200 參考網頁 http://dota.uuu9.com/200812/50392.shtml 裡面有圖表。
G. dota召喚師的技能有哪些 怎麼組合
冰 快捷鍵:Q
等級 1 每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度。
等級 2 每次施放提高召喚師1.50點/秒的生命回復速度。
等級 3 每次施放提高召喚師2.25點/秒的生命回復速度。
等級 4 每次施放提高召喚師3.00點/秒的生命回復速度。
等級 5 每次施放提高召喚師3.75點/秒的生命回復速度。
等級 6 每次施放提高召喚師4.50點/秒的生命回復速度。
等級 7 每次施放提高召喚師5.25點/秒的生命回復速度。
上限3次
雷 快捷鍵:W
等級 1 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。
等級 2 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度。
等級 3 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度。
等級 4 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度。
等級 5 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度。
等級 6 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度。
等級 7 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度。
上限3次
火 快捷鍵:E
等級 1 每次施放增加召喚師3點的攻擊力。
等級 2 每次施放增加召喚師6點的攻擊力。
等級 3 每次施放增加召喚師9點的攻擊力。
等級 4 每次施放增加召喚師12點的攻擊力。
等級 5 每次施放增加召喚師15點的攻擊力。
等級 6 每次施放增加召喚師18點的攻擊力。
等級 7 每次施放增加召喚師21點的攻擊力。
上限3次
元素召喚 快捷鍵:R
將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。
冷卻時間:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80點
等級 1 - 最多保留一個新的技能,魔法消耗點20點,施法間隔30秒。
等級 2 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點40點,施法間隔30秒。
等級 3 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點60點,施法間隔15秒。
等級 4 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點80點,施法間隔5秒。
靈動迅捷[WWW] 快捷鍵:F
召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,持續5秒。
施法距離:650
連招順序:WWW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:F
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
施法距離:1000
連招順序:QQQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:F
釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。
施法距離:2000
連招順序:WWQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持續時間(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
電磁脈沖[WWE] 快捷鍵:F
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。
施法距離:600
連招順序:WWE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成傷害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:F
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
持續時間:100秒
無視魔法免疫
連招順序:QQW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
超震聲波[QWE] 快捷鍵:F
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法距離:1000
連招順序:QWE+R
渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:F
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。
施法距離:700
連招順序:EEW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
連招順序:EEQ+R
寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:F
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。
連招順序:QQE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:F
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。
施法距離:全地圖
連招順序:EEE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
H. Dota召喚師技能怎麼搭配
這個嘛.. 自己也經常玩召喚師
一開始 無懸念的 火.. 高傷...
(其實無聊的人可以用火陰了別人家的泉)
還有就是前期最好別送... 能猥瑣就萎縮
另外 .. 第二份屬性 個人喜歡 雷..
組合之後是火球..
等出了A杖 就把冰去加滿
召喚師技能組合是相當繁瑣的
如果沒有一定經驗的話
去好好的控技能的話...
玩召喚師只有去送死的份...
(以上純屬個人經驗)
I. DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什麼效果
DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出7種。
1、急速冷卻,冰、冰、冰,召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。
2、寒冰之牆,冰、冰、火,在召喚師面前立起寒冰之牆,6.72版本開始不再減速魔免單位。
強襲颶風,雷、雷、冰,釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。
3、電磁脈沖,雷、雷、雷,召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[雷、]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位;根據雷元素[雷、]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。
4、幽靈漫步,冰、冰、雷,召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,持續時間:100秒。 無視魔法免疫
靈動迅捷,雷、雷、火,召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位持續9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。
5、炎陽沖擊,火、火、火,災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的神聖傷害,在造成傷害前獲得目標區域視野,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位炎陽沖擊。
混沌隕石,火、火、雷,召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,1.3s後落地,隕石向前滾動每秒對275范圍內的目標造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續3秒的持續傷害。
6、超震聲波,冰、雷、火,召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,然後使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
7、熔爐精靈,火、火、冰,召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
(9)dota召喚師技能怎麼搭配擴展閱讀:
卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。
冰元素,每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度,每級增加2點力量。
雷 元素,每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成,每級增加2點敏捷。
火元素,每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力,每級增加2點智力 。
參考資料來源:網路——卡爾