dota2藍貓可以有多少藍
Ⅰ 有關DOTA藍貓的問題
E是拉的技能,拉的時候不能按A,是自動攻擊的。E拉完之後再A一下,可以重擊一下,有暈的效果,然後再R,就能保證R的傷害可以打到對方。再A一下,又有重擊和暈的效果。藍貓的六連招每招之後都A一下,是因為藍貓每放一個技能都能激發一個重擊和暈。
如果還沒死的話,可以近距離G一下,再A兩下,再近距離G一下,再A。G一定是要近距離的,減少耗藍,同時又能激發一個重擊和暈。
Ⅱ dota2自走棋藍貓怎麼獲得
購買。
新手在游戲中就相當於棋手,如果你想要不同的信使那就只能通過購買的方式來獲得不同的信使了。購買信使的貨幣是游戲勝利之後贈送的糖果一天獲得糖果的上限是10個,在商店中我們可以使用糖果來購買扭蛋來獲得信使(扭蛋40糖果一個。除了扭蛋抽信使以外我們還可以通過商店來購買信使特效,不過這個費用就有點貴了,目前商店的特效只有購買一個途徑獲得價格是800糖果。而且買特效要選好信使,一個特效綁定一個信使,多的特效只會覆蓋。扭蛋開了400塊的雞,沒特效,2金,4紫,一堆重復的白的,感覺最好看的是小蘑菇和翠花紅。
殘影這個是藍貓主要的刷錢技能,如果前期野區屯有大量野怪,可以主殘影刷野,但是我推薦殘影只點一級,殘影這個技能只有配合拉才可以穩定命中,並且現版本藍貓的殘影耗藍是70,80,90,100,前期低等級殘影的低耗藍可以配合超負荷在擊殺對方英雄時打出更高的傷害。
Ⅲ 藍貓的介紹
藍貓是{DOTA2}的英雄風暴之靈的簡稱,因為全身都是藍色所以玩家都習慣叫它藍貓
Ⅳ DOTA2中藍貓的操作有什麼技巧
藍貓的操作我個人認為不是靠計算的 要靠經驗 用多了就好了 距離費藍量 和落地之後一套技能 並逃跑的費藍量 是需要個七八十盤來練手感的
第一飛的位置的預判 飛的越遠 落地傷害越高 這是藍貓的第一步大量傷害 預判你要殺的那個人得走位 和你 飛的時間 說白了就是怎麼能往他臉上飛。飛是S不了的 所以 判斷不準的話 基本上就算GANK失敗了
第二飛的過程中秒紫苑和秒拉 飛的過程中是可以用物品的 所以飛到施法距離的時候 要瞬間紫苑或者羊刀到你要乾的人(防止分身斧或者風帳破壞你的連招) 一般最大的傷害在於你先紫苑到他 飛落地的傷害才造成那樣可以讓紫苑最後的結算傷害有很大一部分增加,這點很重要 總體的連招過程是這一套 G過去紫苑落地出傷害A一下E住A一下R把殺的那個人拉到殘像上A一下 然後G原地A一下 G原地A一下 只要藍夠 就一直這么干。。。
因為我是老玩家(雖然玩的一般)所以我用藍貓還是偏向於老的那套連法
現在的人 基本上R就是來收兵的 占著中路不走 路霸加打野 發育的很快 到16級 有足夠的藍了 就去打架 有E就留人 沒E就飛一下A一下 飛一下A一下 無限循環。。。。每個人玩法不一樣 但這樣的打法對邊路的壓力實在有點大 再就是 我操作習慣了 上去就習慣的一套 不喜歡那樣
這個打法很適合新人 但千萬不要形成習慣 要看形勢用不同的打法。
小技巧 比如 在飛的過程中tp 可以讓tp的讀取位置 和閃光位置不同 可以增加你的tp逃跑的幾率 飛的躲技能能力很差(但是也能躲就是時間把握很難) 技能彈道會一直跟著你 不會再指向地作用 但是可以用飛拉長技能彈道 然後用風帳躲技能 出瓶子的話記得要切假腿吃瓶子 切智力假腿飛 切力量假腿嗑魂戒 切敏捷假腿A出被動那一下(這是前期)因為前期的攻速慢 攻擊彈道慢 有時候連招時 兩個被動會連在一起A出去 這是傷害損失,沒有藍的藍貓就是死貓 對藍量的處理 細節非常重要
Ⅳ Dota2最雞肋天賦,玩家表示3%也是手滑,藍貓25級右邊天賦真的很弱嗎
藍貓25級右邊天賦真的很弱,特別雞肋,它的存在可能就是告訴你左邊殘影是必點天賦。藍貓,這是刀塔1的名字,是一隻藍色的熊貓。刀塔2風暴之靈,是一個中單強大的英雄,輸出和控制,逃逸都很強,飛行過程是無敵的,只要操作到位,就沒有閃避不了的技能和普通攻擊。
事實上,血的數量多少不是耐打的所在,而是裝甲和躲避的程度,而血的數量只是其中之一。在藍貓優勢的情況下,你可以考慮出血石,原來的這種設備也有血液回復率的疊加,可以說是一種非常強大的設備,最新版本的血液精華,只保留藍色的效果,但對於優勢,疊加藍率,對於藍貓來說,好處並不小。你不僅能逃脫它,還可以在你所處的地方自殺。
Ⅵ dota2藍貓慧光減大招耗藍嗎
《屋憂傳奇》職業建議:如果大R建議玩戰士,前期沒裝備戰士比較辛苦,5轉轉生裝備起來後一般同級別裝備的基本沒法還手。小R的話就建議法師、道士了,法師打架猛但是沒道士打裝備快,高血怪物沒毒的話回血很快。
裝備提升:元寶要用在刀刃上,什麼是刀刃呢,翅膀、魂石這兩個是必升的,寶石和護盾可根據自己的情況了
Ⅶ dota2藍貓原地滾耗藍多少
Ⅷ DOTA2這版本藍貓有沒有廢掉 還是說更加的偏後期一點
大招更費藍了一點,前期相對削弱,但是如果你藍量計算的好的話其實並不是多大問題,只不過現在有許多更強勢的節奏型或者發育型英雄,比如煉金,solo位因此不怎麼用到,因為操作難度相對較大,也不能說偏後期,但總體上來說是削弱了一些,前期容錯率很低。
Ⅸ DOTA 中藍貓的大耗藍是怎麼計算的,要詳細的
轉帖 帶圖 但是 樓主手機用戶 相信很多喜歡藍貓的玩家都碰見過這種情況:當你滾到對手面前時,准備給他致命一擊,結果發現飛過來後居然沒有魔去放R或是E,然後眼看著敵人慢悠悠的從你面前逃走,是不是感覺很DT?我又相信很多很多的dotaer對藍貓的大的耗魔沒有深入研究過(其實我也沒有...覺得太麻煩,平時玩的時候都是靠感覺),所以今天我就和大家一起來研究下藍貓大的耗魔情況,以便讓大家在以後的游戲中可以更有效率的gank。 首先來了解一下藍貓的大,它的傷害並不可觀,1級大即使你飛行1000,不算魔抗也只能傷害80,當然它的作用並不是用在輸出傷害,藍貓的大主要是用來切入戰場和逃生的神技(當然,是在有魔的前提下...),大的等級隻影響飛行速度和那少得可憐的傷害,對於耗魔情況是不變的,所以下面的實驗我用LV7藍貓1級大為標准。如圖顯示分別是500,1000和1500碼的距離,因為這3個距離應用的最為頻繁,在這里起點,500,1000以地上的草為參照物,1500以地上的光團為參照。 由上面幾幅圖可以計算出,啟動飛行的所需要的魔為55,每飛行500距離需要耗魔90,這樣可以得出飛行1次1000距離比飛行2次500距離要省去一次啟動的魔(55)。
所以按一般的藍貓gank順序來算:飛行1000碼切入戰場,A一下,E拉住,R一下,再A一下,在目標離開攻擊距離之前大概你還可以A2下。
這樣的耗魔是235+100+100=435,
傷害約為(計算魔抗,攻擊按平均值68計算,超負荷是否計算魔抗我也不清楚= =按不計算處理,其實計算了也少不了多少):80X75%+(90+30)+260X75%+(90+30)+90X2=675。 675的傷害在前期配合隊友殺掉一個敵人應該是很容易的事了,如果沒有殺掉,你還可以滾500距離到對手前面,還可以A3、4下,只不過為了殺一個人耗費了自己幾乎所有的魔實在是不值得,所以在gank之前一定要想好怎樣充分利用自己的飛行落地點給予敵人最大的傷害。在這里要提一下上面我採用演算法的技能使用,有的玩家也許是E之後A一下再R,但是我要說一下在1級E的情況下A完再R,那個R是很難中的(也許是我菜,不過我是沒中過...)即使飛到對手面前,如果對手有點經驗也會繞開你的R,所以為保險直接跳過這次額外攻擊。
所以加上瓶子和自身的回魔,陪和隊友在一路雙殺並不是難事。
在這里我要提一下藍貓大的耗魔速度,因為藍貓的大是以自身最大魔法百分比來計算的,所以認為出了羊刀保證回魔速度就能無限飛了,這個是很2的想法,我曾經做過很蠢的事,仗著出了羊刀,想從泉水飛到中路外塔,結果飛到門口高地塔就沒魔了,然後乖乖回家補魔,然後TP去.
Ⅹ DOTA2藍貓怎麼玩
藍貓是一個機動性非常強的英雄,擁有大招後有很好的先手能力和逃生能力,而且藍量充足時有著較高的輸出。是一個非常全面的主力型中單英雄。我就推薦一種比較流行的中單藍貓打法給你吧。
現在藍貓加點主被動是主流,因為主被動的爆發更高,對於後期還需要走物理路線的藍貓比較適合。加點路線推薦13322423314112、4,沒有大招時藍貓比較難做到擊殺,加上拉對自己有減速效果,所以如此加點。
出門裝備:吃樹、3樹枝 盡快做出瓶子是很重要的,藍貓對瓶子的需求很大,所以選擇速瓶子打法混線。
前期裝備:魔瓶、假腿、掛件、大魔棒 多撐屬性讓藍貓的藍量充足,完成擊殺並安全脫離戰場的幾率也就大了幾分。
中期裝備:假腿、紫苑、林肯 因為藍貓的大招是按照百分比扣除藍量的,所以撐藍上限的效果遠沒有加強回藍的效果好。而且當對面的控制技能非常多時,BKB就成為了非常好的選擇,存活才能打出輸出嘛。
後期裝備:飛鞋、林肯、羊刀、血精石、紫苑、金箍棒 藍貓其實後期物理輸出能力不俗,金箍棒是為了剋制一些帶有閃避的英雄。
藍貓的打法我建議前期更偏向於刷錢,帶好TP支援別路戰場。(紫苑速度真的非常關鍵,有了紫苑藍貓的單殺能力上升一個檔次)雖然說是偏刷錢,但是拿到好的神符時,找好時機gank,也可以提高出紫苑的速度,更快的來奠定一局的優勢。在團戰時不用太過於吝惜自己的藍量,多用用大招轉換自己的位置,可以避免被對方抓到機會來集火。而平常gank時一定要注意自己的藍量,在先手時要確定好自己的先手位置,節省先手的藍量,才能讓你在殺完人後可以從容離開。