dota2如何針對不朽屍王
1. dota2測試模式中-createhero XX(英雄名稱) enemy,但這英雄名稱到底是什麼玩意
是英雄的英文名稱,npc_dota_hero_alchemist煉金術師。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
技能
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。
技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。
2. 看dota2英雄介紹的時候,技能傷害都是固定的,比如不朽屍王的腐朽傷害是140.還是魔法傷害。那我
通常情況下技能傷害是不被影響的。
同以上回答個別英雄技能傷害是可以不斷提高的,比如天怒法師的奧術箭,智力越高傷害越高,黑鳥和沉默的法球也是同樣道理,屠夫和人馬力量越高大招傷害也越高,有些英雄出藍杖可以提升大招傷害如火女、惡魔巫師、宙斯、女王等。但這畢竟只是少數,像屍王這樣的英雄和大部分其他英雄一樣,技能傷害永遠是固定的,不會因為攻擊力、屬性等改變而改變。
而關於女王的傷害就是技能+普通攻擊+部分裝備(希瓦的守護,達貢,虛靈刀, 紛爭面紗降低對方的魔法抗性使技能造成更多傷害,死靈書召喚死靈可以攻擊造成傷害)。
如果是從LOL轉過來的,那我還是想說DOTA還是更平衡。 畢竟法師類英雄在前中期靠技能造成高傷害從而更輕松擊殺對方獲得金錢經驗,進而裝備碾壓。 如果要說法師越來越弱的話, 確實, 但也如前面所說, 法師類英雄在前期靠技能獲得大的優勢, 那再有裝備加強技能效果反而不太平衡。 即使後期技能造成的輸出效果也一樣是不錯的,還有限制類的技能。
3. DOTA2不朽屍王怎麼出裝
DOTA2不朽屍王怎麼出裝不朽屍王技能詳細介紹,在DOTA2中不朽屍王怎麼玩咧,小編帶大家一起了解下不朽屍王的玩法,一起來看看吧~
基礎屬性
攻擊:54-62
力量:22
智力:27
敏捷:10
移動:310
護甲:3
英雄技能
腐朽(D)
不朽屍王使范圍內敵方英雄的生命衰竭,造成傷害並在一段時間內偷取他們的力量值。施法距離:625,作用范圍:325。
等級1 - 40點傷害,持續時間25秒
等級2 - 80點傷害,持續時間30秒
等級3 - 120點傷害,持續時間35秒
等級4 - 160點傷害,持續時間40秒
等級1: 魔法消耗70點,施法間隔11秒。
等級2: 魔法消耗90點,施法間隔9秒。
等級3: 魔法消耗110點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗130點,施法間隔5秒。
噬魂(R)
將能量的流動導向目標友方或敵方單位,治療或傷害目標,數值取決於其附近的單位數量。每個計算的有效單位都會受到傷害。 施法距離:650。每個單位提供的傷害/治療量:25。作用范圍:975等級1 - 最多抽取5個能量。
等級2 - 最多抽取10個能量。
等級3 - 最多抽取15個能量。
等級4 - 最多抽取20個能量。
等級1: 魔法消耗50點,施法間隔25秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔20秒。
等級3: 魔法消耗100點,施法間隔15秒。
等級4: 魔法消耗125點,施法間隔10秒。
墓碑(T)
在目標位置召喚一座墓碑。墓碑會不斷在其附近的每個敵方單位身邊產生僵屍攻擊他們。僵屍擁有嗜殺技能,使他們的攻擊帶有減速效果,並且若目標的生命值低於一定數值,僵屍的攻擊和移動速度會提升。墓碑的死亡渴望效果現在若目標生命值低於5/10/15/20%也會觸發產生僵屍間隔:3
嗜殺所需生命臨界值:100/200/300/400
施法距離600
等級1 - 當敵方生命值低於100點時,召喚出的僵屍啟動死亡渴望,墓碑生命值200點,持續15秒,作用范圍400。
等級2 - 當敵方生命值低於200點時,召喚出的僵屍啟動死亡渴望,墓碑生命值400點,持續20秒,作用范圍600。
等級3 - 當敵方生命值低於300點時,召喚出的僵屍啟動死亡渴望,墓碑生命值600點,持續25秒,作用范圍800。
等級4 - 當敵方生命值低於400點時,召喚出的僵屍啟動死亡渴望,墓碑生命值800點,持續30秒,作用范圍1000。
等級1: 魔法消耗120點,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗130點,施法間隔60秒。
等級3: 魔法消耗140點,施法間隔60秒。
等級4: 魔法消耗150點,施法間隔60秒。
血肉傀儡(F)
不朽屍王變身為一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,擁有瘟疫光環。光環對750范圍內的所有敵方單位有減速效果,並加深他們受到的傷害;他們距離不朽屍王越近,受到的傷害就越多。當一個在瘟疫影響下的單位死亡時,不朽屍王會獲得該單位生命最大值一定比例的生命恢復。
神杖升級:增加傷害加深效果,提高生命恢復比例。
持續時間:30
作用范圍:750
移動速度降低:9%
最大傷害加深:20%/25%/30%
最小傷害加深:5%/10%/15%
死亡治療量(英雄):6%
死亡治療量(普通單位):2%
神杖升級最大傷害加深:25%/30%/35%
神杖升級最小傷害加深:10%/15%/20%
神杖升級死亡治療量(英雄):10%
神杖升級死亡治療量(普通單位):3%
等級1 - 被感染的單位額外受到20%/5%(最近/最遠距離)的傷害。持續時間30秒。
等級2 - 被感染的單位額外受到25%/10%(最近/最遠距離)的傷害。持續時間30秒。
等級3 - 被感染的單位額外受到30%/15%(最近/最遠距離)的傷害。持續時間30秒。
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔90秒。
等級2: 魔法消耗100點,施法間隔90秒。
4. DOTA2不朽屍王的加點與心得
不朽屍王加點推薦:1級學1技能,2級學2技能,3級以後把墓碑升滿,有大點大,之後補滿2技能,再加1技能,還是有大點大。這樣的好處是前期團戰厲害,不主1技能的原因是滿級後耗魔太快,雖然CD只有4秒但是藍量跟不上;對線期多用1技能吸力量,1技能是反殺與殺人利器。中後期團戰先開出大和墓碑,用2技能給隊友加血或者秒人,用1技能覆蓋盡可能多的英雄,使自己更加的肉,履行好坦克的職責。
5. dota2 6.85不朽屍王出裝
魔鞋梅肯——大藍鞋。微光。這是一般比賽時屍王的出裝,能出到這兩件差不多GG了,畢竟資源少。
我們玩家路人玩玩我覺得還是魔棒魔鞋,梅肯、挑戰、先鋒盾,這三件看整容出,但團隊必出。這三個都能合成大件大藍鞋、笛子、紅甲,屍王必須要肉,扛住了就是超級攪屎棍。微光推推保命。A杖是最近版本的加強,經濟好必出。
6. dota2這個版本為什麼不朽屍王這么受歡迎
很大程度依賴於僵屍的墓碑強化了,因為小僵屍現在不能用aoe清掉了,只能一個一個的a死,這在團戰中非常可怕,非常能製作混亂。
7. dota2不朽屍王的台詞集錦
擊殺音效:
一血:
§ First blood! They sing the song of death!!
§ 一血!他們唱起了死亡之歌!!
擊殺矮人直升機,蝙蝠騎士,傑奇洛或冥界亞龍:
§ Dead air.
§ 空軍陣亡。
擊殺煉金術士:
§ You must be this tall to die.
§ 你必須得這么高才能死。
擊殺裂魂人:
§ No charge will stop me.
§ 任何沖刺都阻擋不了我。
擊殺帕吉:
§ Your stitching comes loose.
§ 你的縫合口鬆了。
擊殺昆卡:
§ Where is your ex-parrot?
§ 你的前鸚鵡呢?
擊殺賞金獵人:
§ Dead or alive?
§ 死或生?
擊殺萊恩:
§ Cry, Demon Witch!
§ 痛哭吧,惡魔巫師!
擊殺修補匠:
§ For Lamarr.
§ 為了拉馬爾。(這里是個彩蛋,上次tinker那裡也提到了,我本來以為這個lamarr是tinker實驗室爆炸中的另一個受害者,沒想到不對,這個lamarr是半條命里Dr. Kleiner的那個寵物,會寄生在人的頭上使人變成僵屍。而tinker和Dr.Kleiner的配音是一個人,所以這里是個彩蛋,上次的tinker里也需要更正下,那個拉馬爾,你在哪兒那句,也是個彩蛋,指的也是這個寵物。)
擊殺冥魂大帝或沙王:
§ We welcome kings and tyrants.
§ 我們歡迎國王和暴君。
擊殺噬魂鬼:
§ You steal, we consume.
§ 你偷竊,我們消化。
擊殺克林克茲:
§ Snuff life and flame.
§ 生命和火焰一起熄滅了。
擊殺剃刀:
§ I will never see your Maze.
§ 我永遠也不會看到你的迷宮。
擊殺死亡先知:
§ No end in sight.
§ 目前還看不到你生命的結束。(死亡先知一直追求死亡,可惜她就是死不了。)
擊殺巫妖:
§ Thaw in the earth, Lich.
§ 在大地里融化吧,巫妖。
擊殺食人魔魔法師:
§ Dead a head.
§ 一隻頭已經死掉了。
同盟音效:
靠近戰友死亡先知:
§ Does it end, Death Prophet?
§ 你的生命會結束嗎,死亡先知?
靠近戰友噬魂鬼:
§ Take for us, Lifestealer.
§ 為我們而竊取吧,噬魂鬼。
靠近戰友影魔:
§ No souls here, Fiend.
§ 這里沒有靈魂,影魔。
靠近戰友巫妖:
§ Dead are cold, Lich.
§ 死亡很冷酷啊,巫妖。
靠近戰友賞金獵人:
§ Hunter.
§ 獵人。
靠近戰友裂魂人:
§ Charger
§ 沖刺者。
靠近戰友劇毒術士:
§ Spitter.
§ 吐口水的傢伙。
靠近戰友煉金術士:
§ Jockey.
§ 騎師。
靠近戰友祈求者:
§ Carl? Is that you?
§ 卡爾?是你嗎?(這里也是個小彩蛋,就是回應Kael被誤翻為Carl。)
特殊:
§ No dead are safe from Blueheart Bob.
§ 有藍心鮑勃在就沒有死者是安全的。(也是對應LEFT 4 DEAD的一個彩蛋,原話是No zombie is safe from Chicago Ted。)
§ Again and again, I live and die.
§ 我死而復生,周而復始,永無止境。
§ Where go the living, the dead soon follow.
哪裡有活人出沒,死亡隨後就到。
8. dota2不朽屍王怎麼玩
要看你怎麼加點了,屍王主墓碑 副吸力量。
打團先放墓碑,墓碑要放到敵人難打到的地方,然後一直吸別人的力量,自己沒血了給自己加口血,出裝的話出先鋒挑戰秘法鞋,這樣就不容易被秒了。
9. DOTA2不朽屍王怎麼玩
不朽屍王是一個團戰能力非常強大的英雄,是一個能對敵方造成團戰混亂的英雄。3技能墓碑在前中期的戰場擾亂能力非常強悍,大招的傷害加深和單位死亡提供回血的效果,非常的適合團戰。不朽屍王的打法現在4號位居多,我就推薦一種4號位型的不朽屍王打法給你做參考吧。
加點路線選擇13323431114222、4,1技能在前期非常強大,偷取敵方力量的效果可以減少對方生命上限,提升你自己的生命上限,還有攻速加成效果。出門學習有助於你壓制對手,配合隊友完成擊殺,主3技能就是為了團戰製造混亂做准備,屍王招牌技能當然點滿。
出門裝備:吃樹、大葯、圓盾、兩樹枝 近戰英雄標配出門裝備
前期裝備:秘法鞋、梅肯 屍王的團戰能力強大,自然要走團隊路線,所以出一些團隊回藍回血裝備,增加己方的團戰底牌。而且屍王比較缺藍,需要秘法鞋來讓自己能夠釋放更多技能。
中期裝備:秘法鞋、梅肯、A杖、笛子 對方陣容法系多就出笛子,物理輸出強就出希瓦。針對性出裝才能有好的效果。
後期裝備:飛鞋、龍心、A杖、希瓦、輝耀、強襲 保證自己的屹立不倒,做好團隊的肉盾和混亂製造者的角色。
屍王在團戰時一定要敢頂敢上,因為自己的回復能力強大,所以在前期有一定裝備的情況下,對方很難做到秒殺。而且屍王的大招貼近敵人有加傷害的效果,不敢沖上去豈不是浪費了大招的效果。團戰放僵屍塔一定要謹慎,最好是確定這波團非打不可時再放下僵屍塔,否則對方可能是誘使你放出墓碑,之後撤退,等待你的僵屍塔CD再次推進,這樣就特別傷了。
10. dota2不朽屍王出裝 6.84屍王為什麼這么火
屍王一直都很牛,還是看你會不會玩,通常情況下,屍王出肉出輔助裝比較好,畢竟你在團戰中活的越久,作用就越大,比如抽力量,加血還有大招。你站的住才能發揮出最大的作用。