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dota骷髏王出a杖有什麼效果

發布時間: 2022-08-17 04:43:08

1. 魔獸DOTA中A杖是什麼有什麼用

A杖其實就是藍杖
用於加強某些英雄的大技
具體哪些設計書上有說明
就不一一列舉了
6.60中已改過出法
以前是振魂石+神秘法杖(無設計書)

6.60中為精氣球1200
+(歡欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三個中任意2個2000
+
設計書1100
,價格下調了
,不過藍加的少了
。個人認為,這樣對於不同型的英雄更公平些
~誠心回答,謝謝採納!

2. 骷髏王a杖什麼效果還有人記得嗎

骷髏王出神杖,等於嘲諷,有些比賽中,骷髏王容易被吊打,不會優先殺骷髏王,有了神杖,對面有要考慮下先殺骷髏的必要性了,但是怎麼說神杖還是屬於個輔助裝備。

3. dota imba地圖中哪些英雄被增加了a杖效果

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DotA IM 3.73 - 更新日誌:
點擊此處下載:下載地址
1.重新設計了小娜迦鏡像和致命一擊的IM特效
2.提高了沸血之矛的效果,每次疊加傷害從1/2/3/4提高為2/3/4/5點
3.為霜凍護甲設計了IM效果
4.為邪惡祭祀添加了一個IM效果
5.修正了BB模式下不能反補的問題
6.現在,在開啟ST模式的情況下,建築物對英雄的傷害提高15%,並且每過1分鍾,這個比例會提高1.5%
7.簡化了劍聖劍舞的動畫效果
8.敵法師的法力護盾自帶魔抗效果從10%/20%/30%/40%提高為15%/25%/35%/45%
9.蝕腦冷卻時間從20秒降低為16秒
10.血魔的敏捷成長從2.6提高為3.0
11.墓碑的施法距離從250提高為600
12.靈能之刃尋蹤半徑從100提高為175,並提高了尋蹤的精度
13.為撕裂大地添加了一個IM效果,並使其能夠獲得法傷加成
14.現在惡魔赦令在施法者死後不會再持續了
15.修正了SP模式下TPU命令不正確的BUG
16.現在當你在釋放撕裂傷口時,你不會再丟失攻擊目標了
17.現在星體禁錮不會再使目標丟失視野
18.為脈沖新星添加了一個IM效果,並使其能夠獲得法傷加成
19.削弱了潮汐的大招
20.巨魔的狂戰士之怒修改為10%的概率造成0.8/1.2/1.6/2秒暈眩以及20/30/40/50點額外傷害(英雄攻擊,普通傷害),暈眩及傷害無視魔法免疫。
21.修正了WTF模式下當你持有多個回城卷軸時會一次性用盡的BUG
22.修正了在1.24e的情況下,回城卷軸雙擊工作不正常的BUG
23.黑暗游俠夜間視野從1700降低為800(和大部分英雄一樣)
24.重新設計了骷髏王的冥火暴擊
25.現在團隊BUFF吸血的視覺效果不會因為連續性的短時間傷害而疊加了
26.修改了月騎本身的攻擊設定,現在你可以為月騎出任意一件法球裝備了,也可以在娛樂技能模式下隨機到法球技能了
27.新添加了一把武器:重傷刺刃。
28.修改了黯滅的合成方案,修改為兩把秘銀錘和一把重傷刺刃
29.重新製作了地精修補匠的熱導飛彈技能
30.增強了麻痹之咬的IM效果,現在你的召喚物也能觸發這個技能的效果了
31.重新設計了極度飢渴的IM效果
32.重新設計了實相裂縫的IM效果
33.修正了使用小動物獲取神符時會獲得大叔頭的BUG
34.為半人馬酋長的反擊重新設計了技能效果
35.修正了法力虛空附帶DEBUFF圖標不正確的BUG
36.增強了屠夫腐爛附帶的減速效果,從20%提高為20%/30%/40%/50%(感謝青龍聖者提交的意見)
37.修改了屠夫肉鉤的演算法,鉤中敵方單位瞬間造成100/200/300/400點物理傷害,鉤子收回過程中每節鉤子會額外造成10%的神聖傷害。
38.肉鉤血腥的視覺效果現在只有在鉤中敵方英雄時才會出現
40.修改了熊貓酒仙雷霆一擊的效果
41.現在月騎的彈射可以對機械單位和守衛單位產生作用了
42.提高了檢測攻擊傷害函數的精度,現在在遠程單位擁有較高攻速時也能很好的作用了
43.移除了魚人守衛沖刺技能原本的IM效果,現在修改為額外提高10%/20%/30%/40%攻擊速度
44.削弱了剛毅不屈的傷害減免效果
45.提高了半人馬酋長出A杖後的加成效果
46.為冰眼添加了一個IM特效
47.修正了出了A杖後神滅斬會無限彈射的BUG
48.為散失之刃 等級2 添加了一個IM效果,將凈化改為邪惡凈化
49.幽鬼的折射修改為老版效果,有10%/14%/18%/22%的概率反彈100%的傷害,范圍1250碼
50.修正了火鳳凰涅盤傷害減免效果沒有的BUG
51.重新設計了隱刺閃爍突襲的IM效果
52.重新編寫了刃甲的反傷函數
53.削弱了強擊光環附加的攻擊力,從7%/14%/21%/28%降低為7%/11%/15%/19%
54.修正了新添加的IM物品的攻擊力不會被函數計算的BUG
55.修正了大炮暴擊工作不正常的BUG
56.萬聖節開幕
57.一個新的娛樂模式:CA模式,在此模式下,所有玩家都是敵對的。
58.團隊增益:傷害修改為提高15%攻擊力以及20%的法術傷害
59.團隊增益:堅韌的生命提高效果現在會對額外增加的生命值起作用了(例如龍心額外提高的生命值)
60.團隊增益:奧術穿透的觸發概率從28%提高為35%
61.團隊增益:鮮血渴望的生命吸取效果從15%提高為20%
62.修復了團隊增益:地精守衛裝置工作不正常的BUG

4. dota26.84改動日誌8個a杖效果英雄哪些

1:半人馬酋長,奔襲沖撞現在減少70%對人馬的傷害,使得友軍可以任意穿越特殊地形,期間破壞樹木。
2:小狗,增設A杖效果:同化。
同化將允許噬魂鬼選中一個友方英雄並吞噬之,讓他藏在噬魂鬼體內。
噬魂鬼獲得的任意回復效果將共享給被同化的英雄。
被同化的英雄可以在任意時間通過點擊buff欄對應的圖標釋放出來,對700碼內敵軍造成300傷害。
如果噬魂鬼死了,或者同化了另一個英雄,之前被同化的英雄將立刻掉出來。
對你的英雄執行任意操作,在被同化後數秒你就會被釋放。
3:德魯伊,增設A杖效果:允許熊靈在任意范圍進行攻擊,不再受距離影響。當德魯伊死亡時熊靈將不會隨之死亡
4:水人,增設A杖效果:混合。
該技能允許變體精靈選中一個友軍單位,將自己轉換為一個混合的幻象,自身則被隱藏。
該混合幻象可以施放變體精靈的小技能,並擁有原有的屬性。
該技能持續20秒。
當持續時間結束,混合幻象將死亡,你的英雄將重現。(無法提前結束)
5:小強,增設A杖效果:增加新技能,鑽地。
施法時間:1秒
在鑽地期間,司夜刺客將處於隱身狀態,不能移動/攻擊,但擁有40%的傷害抵抗,且擁有一個1.5%生命/魔法最大值的恢復效果。
鑽地期間司夜刺客的技能效果將獲得提升。法力燃燒和穿刺施法距離增加50%,穿刺冷卻時間從13降至9,尖刺外殼將立刻暈眩300碼內的敵軍(不需要目標傷害到司夜刺客)。施放復仇技能將中止鑽地技能
6:巨牙海民,增設A杖效果:獲得新技能海象無影腳。
無影腳可將目標踢飛900碼,減少目標40%移速,持續4秒,冷卻時間12秒
7:螞蟻,增設A杖效果:時光倒流冷卻時間降至20秒,且可以指向友方英雄施放。施法距離1000
8:骷髏王,增設A杖效果:冥魂大帝附近1200碼的友軍被擊殺時將變成幽靈,延遲自身的死亡,持續5秒。他們可以繼續攻擊、施法等等。當持續時間結束,目標死亡,擊殺者將是原先應有的擊殺者。
9:煉金術士,煉金增加了A杖效果:可以使得任意一個隊友獲得A杖效果(包括A杖對技能的加成與屬性加成),這期間A杖處於被消耗狀態,多個效果不疊加。煉金也可以點擊自己使用此技能
就是這9個了,喜歡請採納,謝謝

5. DOTA英雄出A杖的效果

括弧里德式是6.69的A杖效果:
1。撼地神牛:英雄彈射2次。
2。熊貓酒仙:持續19(26)CD140(120)能力加強。
3。山嶺巨人:被投擲目標傷寒加成65%(80%)擁有技能 巨戰木棍:施法距離200 CD30 效果:攻城攻擊,增加攻擊力,攻擊范圍225,300范圍內50%濺射,攻擊6次。
4。發條地精:CD40(15)。
5。神靈武士:傷害50%(65%)CD15(8)。
6。裂魂人:距離700(850)CD75(20)對250范圍內敵人發動巨力重擊。
7。沙王:CD100(80)10波(12波)每波110傷害
8。斧王:CD55(10)
9。屠夫:175傷害/秒 (175+0.75*力量傷害/秒)並轉化為屠夫生命值。
10。暗夜魔王:夜間飛行視野。
11。末日使者:傷害70(110)/秒。
12。地獄領主:持續時間5(7)秒。
13。不朽屍王:被傳染單位最近受到30(35)%額外傷害,被感染英雄/非英雄死後回復屍王6(10)%/2(3)%生命。
14。劍聖:CD110(90) 攻擊8(10)次。
15。月之騎士:召喚10(12)道月光,單一目標最多受到4(6)道月光攻擊。
16。虛空假面:CD100(75)持續時間5(6)。
17。復仇之魂:CD45(10)。
18。劇毒術士:持續時間15(16) CD100(60) 傷害81(108)/秒。
19。冥界亞龍:距離500(800) CD30(12) 耗魔250(125)。
20。冰晶室女:傷害250(310)每次。
21。魅惑魔女:攻擊距離550(700)。
22。仙女龍:持續時間5(7) 耗魔200(250) 掙脫傷害200(300)。
23。聖騎士:CD120(30)。
24。眾神之王:傷害460(570)。
25。先知:初始傷害225(275) 最多攻擊16(18)個。
26。秀逗魔導士:耗魔680(640) 傷害950(1250)。
27。風行者:CD60(15) 不會降低物品傷害。
28。地精工程師:距離500(900) 傷害600(750)。
29。召喚師:CD5(2)耗魔80(0)。
30。暗影牧師:范圍600(800)持續時間24(30)。
31。暗影薩滿:距離550(600)每隻守衛最大攻擊力73(100)。
32。受折磨的靈魂:傷害144(177)每次。
33。雙頭龍:傷害175(225)/秒 增加距離和速率。
34。巫醫:傷害120(150) 彈射1次(同時攻擊3個英雄)。
35。痛苦之源:傷害215(270)/秒 吸魔5(10)%/秒。
36。惡魔巫師:CD55(50)耗魔650(625)傷害850(1025)。
37。巫妖:距離750(850) 傷害460(550)每次。
38。死靈法師:傷害系數0.9(1.2)。
39。遺忘法師:距離500(550) CD22(0) 耗魔225(275) 傷害185(250)/秒。
40。黑耀毀滅者:距離700(800)傷害系數10(11)。
41。痛苦女王:CD135(40) 傷害600(725)。
42。術士:額外1個地獄火。
43。閃電幽魂:每0.6(0.5)秒打擊一次 可以攻擊建築

6. DOTA中A杖有沒有疊加作用要是骷髏王裝備了不朽,死亡後效果會怎樣

我來說個標准答案吧。現在版本的骷髏王如果擁有不朽之守護,10分鍾之內必須用掉,如果不用掉roshan將會收回,收回前3分鍾系統會提示,收回前1分鍾系統會再提示。如果期間骷髏王死了,則消耗復活盾,骷髏王站起來,如果再死了,則消耗大招,骷髏王再次站起來。
現在的復活盾復活後是在原地而不是像原來那樣在泉水。
總結:一個帶著不朽守護的骷髏王(大招不在冷卻且有魔法),被人擊殺,先消耗掉復活盾,再死,消耗大招,再死,就死了- -
回答完畢。

7. DOTA 中骷髏王出藍杖有減少大招CD的效果嗎

誰說藍杖效果是減少大招冷卻時間啊。藍杖是增加部分英雄大招的效果,又不一定是減少CD。而且有增強效果的話,大招中會有說明的,帶括弧的,才是出A杖有效果的。

8. DOTA各英雄A杖的效果

1、獸王 - 原始咆哮

施法距離:600-950,冷卻:80/75/70-45減少冷卻時間,提高施法距離。

2、蝙蝠騎士 - 燃燒枷鎖

次要目標搜索范圍:0-400每秒傷害:0-100燃燒枷鎖除了抓取目標外,還能抓取目標附近400范圍內最近的友方英雄。第二目標將與第一目標相連。同時燃燒枷鎖每秒將造成100點傷害。

3、敵法師 - 法術護盾

冷卻:0-12法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。

傷害輸出降低:0%-30%戰斗飢渴使傷害輸出降低30%。施放淘汰之刃成功斬殺時對附近所有敵方英雄施加戰斗飢渴。

4、遠古冰魄 - 冰晶爆轟

持續時間:8/9/10-17提升寒霜詛咒的持續時間。

5、亞巴頓 - 迴光返照

范圍:0-900轉移傷害:50%持續時間:4/5/6-5/6/7增加持續時間。啟動迴光返照後,周圍900范圍內友方英雄所受的傷害中50%將會轉移到亞巴頓身上。

6、酒仙 - 元素分離

大地戰士繼承雷霆一擊,風暴戰士繼承醉酒雲霧,火焰戰士繼承醉拳。

7、鋼背獸 - 粘稠鼻液

范圍:0-700粘稠鼻液變成無目標的范圍技能,施放時直接作用范圍內所有敵方單位。

8、混沌騎士 - 混沌之軍

冷卻:130-110施法距離:0-1200混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200。

(8)dota骷髏王出a杖有什麼效果擴展閱讀

阿哈利姆神杖(A杖):俗稱「藍杖」、「神杖」、「A杖」;可以提供10點所有屬性,175生命上限和175魔法上限,終極技能升級(被動) 某些英雄終極技能和基礎技能效果的威力。

被動:終極技能升級 - 提升某些英雄的終極技能和基礎技能效果。

+10 全屬性

+175 生命值

+175 魔法值

購買2000金的升級圖紙後神杖可以被消耗,成為狀態效果。神杖狀態不會提供屬性加成。

9. dota 里的a杖,誰有用效果求詳細

能夠升級5次,一級瞬間造成400點傷害,這個是不算上英雄魔抗的傷害,最高800點傷害,希望能幫助你,望採納

10. dota每個英雄裝a杖後都有加什麼效果

一般英雄出藍杖的效果都是增強大招的,有些英雄出是增加攻擊力(類似巫妖,宙斯),有些英雄是減少大招冷卻時間(類似獸王,白牛),有些是增加夜晚視野(夜魔)等,小小比較特殊,他出藍杖效果是可以拔起一顆樹,之後你看那攻擊,幾下一個塔就沒了,不過只能維持六次攻擊,至於其他英雄你可以參考前面那幾個,基本英雄都是這樣

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