dota藍胖看到了什麼
㈠ DOTA中藍胖分析
藍胖子作為一個智力型英雄,力量成長很高,不需要刻意去撐血(3個近戰智力英雄都是可以做肉盾的,藍胖子,屍王,黑暗賢者)不過他的魔不夠用,這個可以用堅韌球或者秘法彌補。藍胖子可以做dps,可以做輔助,可以做肉盾。主要裝備是秘法(或者堅韌球),A杖
1.藍胖子出了堅韌球後可以轉型狂戰斧,它本身有嗜血術,很強大的一個技能,無論是push還是輸出、追殺都是一個神技。還可以出輝耀配合自己的引燃傷害會很恐怖,除了A杖不僅暴擊概率增加,倍數也隨之增加,A杖是藍胖子的神裝
2.輔助流的藍胖子可以出死靈書,死靈書可以排眼、gank,相當於一個移動的防禦塔,他的消魔非常惡心,藍色的近程死靈更是沒人敢碰。團隊作用更不少:死靈的加速光環配合胖子的嗜血術極大提高了團隊的移動速度,無論切入還是撤退都得心應手。它同時加力量和智力,而且不少。
3.肉盾型的藍胖子可以出強襲、A杖、血晶石。強襲的狂熱光環和荒蕪光環以及他自己的嗜血術都有利於團隊輸出,15點甲加上他不俗的力量成長已經很難打了。
㈡ dota 藍胖
藍胖的大招是概率加倍施法次數,1技能火焰爆轟是指向型stun,以前的3級大招的概率4倍施法(出了藍杖的5倍),也就是說,1技能指向一個血少的英雄,1000的傷害去掉魔抗至少也有500-700的傷害,小技能cd時間短,可想而知,如果藍胖rp好的話……可憐的孩子只能眼看著2到3次技能被秒掉了……
現在的藍胖大招的概率2倍,3倍,4倍,藍杖無效了。不過rp好的還是讓人無奈啊~~╮(╯▽╰)╭ 冰甲是沒有施法倍數的 指向性技能
㈢ Dota藍胖怎麼玩
藍胖是一個近程法師,到了後期比較的肉,是一個醬油位的英雄,但是是很惡心的醬油,團戰往往一個人品好的藍胖子是誰都不敢掠其鋒芒的。
1 出門裝可以選擇出倆個拳套,一個影之靈龕卷軸,然後帶吃喝,也可以選擇帶靈魂之戒卷軸,帶個回2指環(350)帶樹枝和吃喝。因為藍胖子在前期比較的缺藍,在出到秘法鞋的時候會有改觀,壓人的時候可以帶靈魂之戒和一個回5(875)可以無限F人,壓人比較好。
2 技能一般是前期主點F,副點G,有大點大,最後升3技能和黃點,這是很常見的藍胖的加點方法
3中期出到秘法鞋後,可以給隊友買幾個眼,也可以買5.自己出的裝備要看個人喜好了,要是想撐肉的話,可以出血精石,龍心,冰甲等撐血撐護甲的裝備,追求殺人的話可以出跳刀紅杖,
點控的話可以出羊刀,風仗,推推。但是記住,在新版本中藍胖子改版後多了一個技能——在裝備藍杖後,可以多一個F的使用,具體的快捷鍵不記得了,游戲中可以自己看看,反正現在的藍胖都會出藍杖
㈣ dota藍胖出什麼可以加攻擊
藍胖有一個流派,就是燃燒流,23技能對點 主點2技能, 然後出相位,骨灰,先祖鼓 輝耀 燒血大約1秒100左右 加上藍胖3技能加攻擊速度加移動速度,出相位,骨灰, 輝耀後 15級左右。輸出可以在1秒400左右,雖然不是爆發, 但是輸出很穩定 很持久 尤其是對面沒有閃爍之類的技能, 很好殺。 具體出裝是 相位骨灰 輝耀後碎骨瘋狂 如果30分鍾了 就可以賣掉瘋狂出雷神 或者對劍。 再者可以試試 紫苑或者羊刀。 有錢賣骨灰出希瓦強襲之類裝備 看喜好。
還有就是大眾派別了。 撐藍, 無限F 有多重就拿人頭 就是這種戰術,。
㈤ 《DOTA2》中為什麼那麼多人喜歡藍胖
《DOTA2》 是美國Valve公司開發的一款多人競技類游戲。《DOTA》系列游戲有著廣大的玩家基礎,最初的《DOTA》系列游戲是出自於暴雪公司的《魔獸爭霸》游戲的玩家自製RPG地圖。最初的《DOTA》游戲的英雄背景都出自於魔獸的背景設定,但是在《DOTA2》中因為版權原因,英雄的背景不在跟《DOTA》里的一樣,但是英雄外貌跟屬性都跟《DOTA》里的保持了一致,《DOTA2》有一百多位英雄,每個英雄都有獨特的動作、技能,這就極大的提升了游戲的多樣性,豐富了玩家的選擇,玩家可以選擇不同的英雄在地圖上進行對線。
你喜歡《DOTA2》中的哪個英雄?歡迎留言討論。
㈥ dota藍胖出什麼裝備
藍胖註定了是個輔助 但是級數高了 爆發也算不錯!推薦出秘法 前期婚戒也行!彈射法杖(搶先手 和逃跑必備) 挑戰轉笛子 西瓦 後期出把羊刀 一般出到笛子 西瓦就不錯了!一場比賽!胖子一般都是遊走型人物 沒什麼時間打錢!你可以參考參考 局勢萬變!隨機應變就可以了!
㈦ DOTA之藍胖
呵呵,我給你說任何英雄在某些情況下都可以打後期。這個沒有規定的,沒有誰說的誰必須打後期,誰只能打前期,我還見過藍胖他們一波的4人全退了,他一個人操作5個英雄,最後出到什麼飛鞋,輝耀,羊刀,狂戰,強襲,冰甲。你看能不能打後期,裝備等級領先這么多?
主要是看整容和局勢啊,這有什麼的嘛,能贏就行,能開心就行,能亮就行。只是說通常我們給藍胖子的定位是一個輔助和gank型英雄。如果你們隊伍裡面有了什麼ug,幻刺,火槍什麼的你為什麼還要打後期呢?但是如果你們這邊是什麼冰女,巫妖,術士,劇毒什麼的,你又為什麼不能打後期?
㈧ 刀塔2里為何讓藍胖和兔子滾出智力界
哈哈,看到這個問題我笑了,藍胖這個怪物,近戰,皮糙肉厚,初始力量還略高於智力,比好多力量為主屬性的英雄,力量都高出一籌。這也是讓他滾出的基本原因吧,細分析,從長相,到攻擊方式到技能,都特別不像傳統智力英雄。出門血多防高,攻擊高,買個圓盾,線上和力量英雄對拼,根本不虛,f技能和骷髏王,斯溫的錘子幾乎如出一轍,前期都是平a為主要輸出手段。更重要的是,b技能加攻速加移速,有好多藍胖選擇相位,前期學b,b之後f,開相位追著a,頗有肉盾風范啊,尤其在藍胖還沒有a杖那個年代,輸出藍胖,肉盾藍胖隨處可見。直到a杖興起,後期藍胖才更像一個法師。
㈨ dota中藍胖說的那些英文是什麼意思啊,哪位大神告訴我一下
What you looking at?你看什麼看
Get on with it.開始吧
I go我去了,OK好的
Me smash you老子一巴掌扇死你
It's clobbering time打人時間到
以及一些象聲詞
㈩ dota里的藍胖應該出什麼比較猛
藍胖成長畸形,力量比智力高得多,初始護甲與攻擊力也夠看,因此不太需要屬性裝。
藍胖傳統出裝方式是先秘法鞋,再根據局勢出輔助道具(梅肯、推推、風杖、笛子一類)然後才出大件,大件一般也就拆秘法合血精、A杖、羊刀、冰甲之類,偶爾超級順了也可以出大根、虛靈刀。我之前也一直這么出的,以為這就是最佳方案,直到遇到一個高人,他真正讓我見識到什麼樣的藍胖才叫猛。他這么玩的:
先出靈魂戒指,然後相位鞋(沒錯,就是相位),主1副3,前期只升一級燃燒。給自己嗜血,爆一下點上火追著平A致死。後來又出了戰鼓,追人更加生猛。你造他第一大件出啥嗎?BKB!沖臉藍胖子啊,震撼全場。最終他出了個冰甲(出藍杖的錢應該有,只是沒來得及出),那局就結束了,我們完敗,一隻藍胖打得我們灰頭土臉,對方後期都沒什麼存在感。
並不是說他這出裝就一定會猛,只是玩藍胖那個人對這英雄理解太深了,對局勢把握也很到位,選擇了最佳的出裝路線。
說這么多,我並不昰推薦你以後都這么出,只是提供一條思路,對一個英雄來說,一是要操作得當,二是要出對了裝備,就能"猛"起來!