dota裡面的cd是什麼
❶ dota 內置cd
樓主玩WOW的吧
首先 DOTA的觸發性效果 比如 攻擊中XX%的概率造成YY事件 在沒有特殊說明的情況下是沒有內置CD的 不像WOW DOTa可能出現 連續十次都觸發的情況的
所以 DOTA種沒有內置CD這種概念
第二 火槍一般不出碎骨錘 收益小 另外當有兩種觸發性技能同時發生的時候 後學的技能會覆蓋前面的技能 比如火槍買金箍棒 如果先2技能 後金箍棒 那就是金箍棒覆蓋2技能如果先金箍棒 後2技能就是2技能覆蓋金箍棒
現在的龍心帶兩個恢復生命的效果不疊加 只疊加增加的屬性效果 不同版本的龍心效果不一樣 某個版本是每秒1%的生命 在這個版本里帶5個龍心還是只每秒1%的生命 但是因為Hp上限高了 所以每秒恢復的數值(絕對值)也增高了 有個版本里是每秒30點生命(記不清了好像是) 這種恢復屬性是可以疊加的帶倆就是60
技能的暴擊和水晶劍是否可疊加? 效果如何?
佩戴水晶劍和碎顱錘時 效果如何疊加? 那種效果優先?
這幾種概率性事件 可以共存 同時觸發時後學到的覆蓋前面學到的
比如 本身技能50%2倍暴擊 學好了 又買個物品 30%3倍暴擊 這倆事件同時發生的概率是0.5*0.3=0.15 就是說15%的概率3倍 兩個都沒觸發的情況是50%*70%=35% 發生物品事件沒發生技能事件是0.3*0.5=0.15 15% 發生技能沒發生物品時0.5*0.7=0.35 35% 統計下 就是
15%同時發生3倍覆蓋2倍 效果3倍 15%發生三倍沒發生2倍 效果3 35%發生2倍沒發生3倍 效果2 35%什麼都沒發生
最後一個 光環效果和發球效果可以共存 比如吸血面罩和吸血光環可以共存 暗滅和強襲的破甲可以共存
❷ 在DOTA記分牌裡面CD L K D A 各代表什麼意思
CD表示這個英雄的大招CD時間L表示這個英雄的等級K 即指KILL 殺人數D即指DEAD 死亡數A 助攻數
❸ DOTA cd模式是什麼
CD模式是綜合了CW和RD模式後形成的一個新模式。
先由近衛一樓輸入-CD指令後,電腦從所有酒館中隨機抽出英雄,這個和RD一樣的。
接著,開始BAN人。就是你們在這場戰斗中不想看到。不想碰到的英雄。近衛和天災各BAN兩人,由1樓和6樓完成。一人一次過。
然後,開始選擇英雄。只能由1樓和6樓來選擇。這個也和RD類似,是1-2-2-2-2-1來的。
選擇完你們所需的英雄後,然後各人拿各人想玩或者玩得不錯的。
5個英雄全部出現在泉水邊,點鉤就可以了。 現在VS裡面用著模式的還不多。
因為有托時間的嫌疑。VS記分是在游戲開始後3分鍾開始算的,包括因為等待玩家或丟失玩家而花費的時間。
所以,VS路人戰,要玩CD,一定要提前商量好
❹ dota cd戰隊的全稱是什麼
Comme Dieu
❺ dota里-cd模式和-cm模式有什麼不同
-cd是像rd模式那樣隨機出20個英雄 然後雙方隊長各自先ban(就是禁止選)2個 然後再選5個英雄分配給自己隊友的模式
-cm是全英雄范圍內 雙方隊長先ban再選再ban再選
❻ Dota里的CD是什麼意思啊
cooldown 指技能冷卻時間 就是使用完一次技能 等到下次該技能可以用的時間 叫做CD時間
❼ DOTA中顯示隊友技能CD的指令是什麼
這個- -貌似沒有吧 你可以在右上方 的那個人物計分欄裡面看見隊友大招CD 普通技能CD太快了- -有輸入指令的時間 技能都恢復了吧~~~~~ 沒有指令= =
❽ DOTA CD模式 怎麼玩
這個模式跟cw中-cm模式差不多,比cm稍微簡單點,雙方只需要ban
兩個英雄。
開局一樓輸入-cd,然後雙方開始ban人,由1樓和6樓ban,踢掉你不希望對面陣容中有的人,選了之後呈透明色;之後開始選人還是1和6樓來選,確定自己這邊陣容,選完之後己方泉水邊會出先所選5個英雄,之後由各個玩家來選擇自己用哪個,點擊英雄點對鉤就行(也可以進行swap),之後就按路人或者黑店的打法正常打嘍。
❾ dota2中cd是什麼意思
CD就是說:技能冷卻或使用物品在冷卻中。比如樓主使用英雄半人馬酋長,你隊友使用的是斯文,你們兩個想配合殺對面,你上去踩暈了對方英雄,按道理說隊友應該接上一記風暴之錘幹掉對面,但是你隊友說CD,就是說他的技能處在無法使用期中(冷卻中)用不出來。使用物品也是同樣道理
❿ dotaCD什麼意思
就是DOTA的CD模式
比RD多一個BAN選人環節
其實沒什麼