dota2夢沙河開局怎麼玩
⑴ 夢跡沙河3鳳凰蛋有什麼用
三大用處:
1 吃了有個戰士跳躍技能
2 留到通關會孵出火焰小雞
3 最終戰留秘源王殘血打退海怪十波小兵支援後挑戰神王單體時空加速狀態的關鍵
拓展:
夢跡沙河3是一款經典RPG生存類地圖、是夢跡沙河2的迭代升級版,相對於夢跡沙河2游戲做了大量改動,增加了非常多的游戲系統,彌補了夢跡沙河2的弊端,也簡化了很多步驟,大量提升了游戲的玩法深度和寬度。
如何獲勝:
「通關」堅守30分鍾不讓怪數超上限,即「金字塔」建造完成
「完美通關J所有魔神Boss都在限時內攢夠「精魂」激活,並擊敗最終Boss
⑵ 有這樣一個問題,我是dota2新手想問下玩國服好還是外服好
1、東南亞的玩家玩游戲是娛樂的,也是認真的。舉個例子,在選英雄的時候他們隨機的人很多,但一旦拿到手了就認真打,哪怕自己不會被隊友埋怨也不怎麼吵架。外服的隊友被坑了也會說坑貨是noober,但坑貨一般不還嘴,自己坑就是坑,自己認了。在國服一般來說不管自己有沒有理,嘴上不能輸,這個可能是國人的共性吧,丟人不丟陣,哪怕最後掛機開罵甚至秒退坑隊友,都比自己被隊友罵心裡要好受。這個不同造就了國服的一些開局5分鍾後閃退局,增加了國服的游戲失敗率。
2、在外服很少有人開局就指揮,一般只是讓輔助買眼買雞,都專注於自己的英雄和位置。國服大概3成的局一開始就有某位大神開麥指揮,我觀察了一下,90%的游戲中開麥指揮的大神數據反而是最差的。究其原因很簡單,人的精力是有限的,dota是個高度集中精力的游戲,如果同時開麥和操作,操作和意識肯定比不上專心玩自己英雄的玩家,結果就是4打5或者4·5打5。
另外,開麥指揮還有些問題,姑且不論開麥的人水平如何。隊友光跟你配合都精疲力盡了,如果你還在語音到處埋怨,團隊氣氛就被你搞差,哪怕別人不說,操作起來也不能100%的發揮,輸是大概率的事件。
3、東南亞服的玩家大部分都比較友善,自己發揮好了會求贊,隊友發揮好了會加好友聊天,整個伺服器比較和諧。國服這種氣氛也有,但不太強烈,感覺在國服玩吧,有時像單機。
4、東南亞服隨機多,不看陣容的多,你會看陣容,以有謀對無謀,勝率肯定大。國服是什麼臟用什麼,游戲當然就少了份娛樂,多了份難度。
5、東南亞服並不是每個人都想超神的,很少出現輔助的角色後期的心。
6、東南亞服現在玩家多了,國服、台灣、香港、新加坡、印尼、印度、菲律賓等各個國家的人都有,也不是說素質都好,那邊玩游戲要不爽了是不怕小黑屋的,直接送到對面超神,站塔下讓對面收,要說做的絕,我國服絕對比不上。不過這種人不太多,10把裡面遇一把吧
⑶ 夢跡沙河2通行證需要的通關點數怎麼獲得
這個游戲屬於充值游戲。點數必須用人民幣充值進行購買。一塊錢可以買4點,可以兩個小時的游戲。
⑷ DOTA2賞金獵人怎麼玩,路人玩家賞金獵人玩法詳細介紹
dota2中的賞金獵人一經推出,深受廣大玩家喜愛,路人玩家賞金獵人怎麼玩,下面小骨來為大家介紹下路人玩家賞金獵人怎麼玩的吧,作為一個隱身單位的英雄,肯定是以猥瑣據稱,玩法就是需要注意走位以及切入時機,下面就來看看吧。相信自從DOTA2天梯系統出了,五大天王(煉金,伐木機,小魚人,末日,土貓),兩大護法(蜘蛛,劇毒)已經成為許多玩家的夢魘,大有風聲鶴唳,草木皆兵之勢。這些英雄雖然強勢,但是只要不是組團出現,適當針對還是能夠一一擊破。
追蹤術(主動技能)
追蹤一個敵方英雄,獲得目標的真實視域,被追蹤者周圍的友軍獲得移動速度提升。如果目標在被追蹤期間死亡,賞金獵人和附近友方英雄將獲得一筆賞金。
冷卻時間:10.0/7.0/5.0s
魔法消耗:50
作用范圍:900/1050/1200
加速范圍:900速度提升:20%自身
金錢獎勵:150/200/250
友軍金錢獎勵:50/100/150持續時間:30.0
要點:這是賞金獵人的神技,也是我們口中的標記,能給團隊帶來額外收益,需要注意的是自身獲得金錢比友軍要多,而且能夠提升自身的移速,並不是團隊的速度。持續時間遠長於冷卻時間,簡而言之就是CD一好只要有藍就標記。
因為小編本人是一個不折不扣的賞金控,因此在這說一說我在路人局中的加點出裝和打法,並不絕對,僅代表個人觀點。
加點:一級學隱身,二級看情況選擇暴擊或者飛鏢,然後一二對點,有大點大,七級的時候保證有四級飛鏢,用來搶人頭...然後補滿隱身和暴擊。
625出門裝:吃樹,補刀斧,守護指環
853出門裝:吃樹,補刀斧,聖殿指環
因為小編的賞金永遠都自覺的走劣勢路,想要在對方強大的火力下補兵,就必須拿個補刀斧才自信。
前期裝:裸鞋,圓盾,魔棒,恢復指環
身為一個近戰,在線上被很壓很正常,這時候就需要勇敢的去補兵,P神曾說過近戰不出圓盾簡直不會玩,魔棒是反殺神器,懂的自然懂,如果被點的太慘了先買個回2撐血吧。
中期裝:相位,戰鼓,夜叉,祭品,堅韌球
賞金出假腿相位都可以,小編個人喜好出相位,但是出了相位之後攻擊高,但是太脆,必須出個戰鼓撐血,至於夜叉搭配上相位和戰鼓,只能說此時的賞金跑的飛起,後期還能轉為雙刀。祭品作為團隊裝可以適時出,至於堅韌球可以轉成林肯或者狂戰
後期裝:相位,雙刀,黯滅,林肯,蝴蝶,狂戰,聖劍...
雙刀是非常適合賞金的一件裝備,至於黯滅的減甲配合賞金的暴擊有奇效,林肯的抵擋施法可以讓賞金基本處於不死的狀態,至於狂戰如果對面全是脆皮法師的時候可以出,不算純後期裝,算中後期過渡裝,但是如果己方有刷錢大哥的時候要慎出狂戰,至於蝴蝶是敏捷英雄的神器不解釋。如果你有足夠多的錢,而且穩贏,就出聖劍吧,突出一個浪。
打法:由於我的賞金都是走劣勢路,所以不會搶占本方後期資源,自生自滅不管是經驗還是金錢全靠自己努力去爭取。如果對方是近戰,大膽的上前補兵吧,如果是脆皮英雄,隱身過去砍他,但是要沉住氣,等下一次CD快好的時候在破隱,不然有被群毆的危險。混到6級之後就去參加團戰或者配合己方中單英雄抓人。在團戰中賞金的走位一定要注意,先看清對面有沒有帶粉眼,寶石之類的道具,切後排的時候切記不要從正後方過去,對方英雄習慣在附近放真眼,要從斜後方插入,不要去團戰中心,切邊緣的英雄,如果被撒粉,立刻撤退。總之一個團戰會猥瑣騷擾的賞金比一個正面硬鋼的賞金作用要大。
最克制的英雄:小強,隱刺,聖堂,後期,隱刀小黑和末日
一般害怕的英雄:蝙蝠,血魔....
⑸ dota2東方夢符祭新手怎麼搭配卡組
東方夢符祭什麼陣容最厲害
【主C,主輸出】
物理主輸出有:風見幽香,古明地戀,比那名居天子,射命丸文,藤原妹紅,魂魄妖夢
魔法主輸出:八坂神奈子、霧雨魔理沙、帕秋莉、小惡魔、橙
純粹主輸出:博麗靈夢、八意永琳、姬海棠果、EX露米婭(沒有EX就是弱子)
主輸出的作用十分顯著,技能能量點加成高、AOE猛、清怪速度快、有持續輸出能力。一般有一到兩個主輸出足矣,在無盡中只需要一個主輸出便能輕易打出百萬千萬級別的傷害,除非是五個五星靈夢這樣的套路隊伍,不然的話建議還是全隊養活一個主C這樣的思路是最好的。
⑹ dota2東方夢符祭莉莉白開局攻略 莉莉白怎麼玩
一個C 魔理沙 帶四個相機
其他基本是輔助和控制 輔助4星大妖精連魔理沙 5星力給魔理沙加能量
3或4星靈夢 打控制 升級魔理沙技能 5星雷帝減魔抗 5星小惡魔加穿透 5星帕秋莉減抗性
以上幾個是魔法流必備得 其他得控制看自己喜好 我比較喜歡紫藍橙一家
最主要得還是裝備 沒有裝備7個五星也不好過
⑺ DOTA2先知怎麼玩,詳細玩法,技巧
先知有很多種玩法,打野,劣勢路單,或者是高台,或者是正常212對線發育
主要是支援,因為前期的話先知的傳送有著很高的機動性,隨時可以做到以多打少,後期則可以利用這個帶線牽制
首先,看打野,打野的話很無腦,就是注意在15秒的時候在泉水召喚小樹人,進行打野,可以節省一波樹人cd和藍,先知打野要學會拉小樹人,就是不能讓某一個小樹人在召喚時間內死亡,做到輸出最大化。
二是劣單,這個相當考驗技術,主要是蹭經驗和小樹人勾兵,也就是需要將對面小兵勾到自己能吃到經驗的地方,能補刀更好。
三是高台打野,就是一級學習傳送,傳送到高台進行無傷打野,但其實效率不高,不過好處是隨時滿狀態,可以隨時支援。
然後是裝備選擇,一般是由四種
一是速大根,前期偷人秒人
二是點金,作為物理流大哥出電錘撒旦大炮等等
三是出死靈書A張,一般可以再出個隱刀,跳刀之類的,帶線牽制流
四是雙掛件刃甲,找脆皮圈起來決斗
加點方面,樹苗最多學兩級,前期打野的話主樹人,不是的話傳送或者黃點都可以,有大點大,前期大可以作為支援,中後期大一好就甩,控制兵線
小技巧的話就是兩點,一是圈自己TP或者傳送,因為圈自己的時候屬於樹林陰影,對面沒開樹或者AOE是打斷不了的
還有就是大招的釋放,一般在大招支援是不要直接對著地方英雄釋放,對著英雄附近的小兵釋放,在彈到英雄是可以提高傷害
其他的話就是殺雞,這個是前期在沒變鳥的情況下在敵方小雞必經之路上放個眼,一般是中路運瓶子的時候,傳送過去殺雞。
大概就是這些了,其他的話還是需要自己去游戲中體會
⑻ 《DOTA2》的叢林亂斗是怎麼玩的該玩法可玩性高嗎
可玩性高,這是一款玩家自製發起製作的一款RPG地圖。游戲塑造了一個全新的經典世界,在游戲中可謂是內容豐富、玩法多樣,尤其是可玩性非常的強,十分讓玩家沉迷首先我們需要知道開局時,有哪些重要的事情英雄買模型選擇選擇搭配天賦技裝備選擇為何主要是說這些呢,因為以上三點將決定玩家後期的發育情況,尤其是在對戰中,還將決定著玩家英雄的優劣勢。
以及地圖中部一左一右,隨著游戲的進行,商店後期也會在地圖上隨機出現,這個看小地圖就可以了。同時每過一段時間,會有信使送個寶箱出來,撿到寶箱會隨機得到一件裝備,運氣差可能箱子是空的就什麼都沒有了,小地圖會顯示箱子空降點般打怪打著打著就殘血了。