dota循環圈3保1怎麼玩
1. 刀塔循環圈開房N3是什麼意思
每次攻擊對300范圍怪物造成4種傷害(魔法、穿刺、混亂、普通)中的一種,所以每種的幾率是各25%。 但是可以去除1種,去除其中一種後,幾率就是各33%,在去除的同時可以增強1種。 將去除的攻擊上限全部增加至增加攻擊類型中,有1個增強按鍵1個去除按鍵,就是讓你選擇。選擇好以後就按確定就可以了。 如果選擇去除類型和增強類型一樣就是不去除和不增強,幾率一樣是各25%。 且確定類型不需要CD,否則需要120秒CD。 天神塔可以被魔石塔1/2/3/4級增強10%/20%/30%/40%的攻擊上下限。 天神塔1、2、3、4級攻擊下限是攻擊上限的5%/20%/40%60%。 天神塔的攻擊速度1、2、3、4級的速度間隔是1.3/1/0.7/0.4。 天神塔在G版本以後增加了個天神下凡技能,使用後天神塔保持5秒殺敵最高攻擊。 技能1/2/3/4/5級的CD暫定35/30/25/20/15秒。
2. 刀塔循環圈地圖怎麼過
首先進入游戲後悔讓你選擇難度,選擇你想玩的難度即可。
3. DOTA怎麼玩
10級前主升劍刃風暴
點黃點
比升劍舞性價比高
有大升大
(加黃點可以加快攻速,使無敵斬中夾雜普通攻擊)
12級開始加劍舞
提高無敵斬輸出
治療守衛等劍舞和劍刃風暴升滿後視情況而定
劍舞前期作用不明顯
沒有升的必要
出門裝備可以是
貴族頭環*2+吃樹若干
或者鞋子+吃樹若干
前期主要撐屬性
護腕*2或者幽靈系帶*2
鞋子
配合隊友殺人
要記住劍刃風暴前期的強大
當攻擊過了105後不要用劍刃風暴殺人了
此時普通攻擊的輸出已經比劍刃風暴高了
技能留著逃跑
開著劍刃風暴用飛紙
沒幾個英雄能留下你(前提是你能抗住4秒)
後期裝備中
蝴蝶和飛鞋必備(推薦飛鞋第一大件)
現在一般多見
出鞋之後直接合狂戰的
需要很強的FARM能力
黯滅對無敵斬也很有用
可以提高輸出
可出輝耀加速清兵
撒旦,冰眼,分身斧可選
用劍聖需要猥瑣
在河道碰到落但英雄一般一個無敵斬過去他就沒多少血了
劍聖的真髓"賤"聖!
4. DOTA怎麼玩
玩DOTA首先需要輸入一些游戲指令,目前常用的有-ap【全陣營選擇】-di【顯示正補反補數量】-random【隨機選擇英雄】-apm【顯示每個玩家的APM】-rd【隨機出20英雄進行選擇】
需要注意的是,DOTA只能控制一個英雄,死了後需要等待時間復活,或者從酒館中買出,裝備需要合成
5. DOTA玩法
基礎中的基礎就是樹林,補刀
先說樹林,你可以到U9上找個 森林的獸王 熟悉地圖上的陰影
補刀沒話說,要自己慢慢練
另外還有就是大局,你首先要做的就是對比雙方陣容,陣容的傾向,比如GANKER,野戰,正面推進等等。
你要做的就是在10分鍾內,估摸隊友和敵人的水準,菜鳥,老鳥,精銳,高手等等,然後對他們使用的英雄進行分析,他們能做到那種地步,然後再比較你自己的英雄,10分鍾內定位自己的英雄,是輔助,ganker,遊走,肉盾,DPS,控場或是別的。
多關注小地圖是必須的,按照自己的猜想說出來,地圖上無敵人,那麼就果斷縮起來,其實VS前期一般是1組眼的,放上河道,1組2個能用很久。
做到上面的,那麼恭喜你,你起碼也是能夠帶動DOTA節奏,團隊的希望,CARRY,
6. dota1打3
德魯伊、育母、死靈
德魯伊【非gank hero】 可以選用 但是 前期 是不可能殺人的 如果對方 見了你 就 3
那你 是不可能殺得了人 , 最多是 拿塔 ,這樣 你可以起來,但是如果 對方起來了 ,你就不好贏了,而且 對方的優勢 很大 ,3 路 並推 ,你防守不過來,所以 說 你必須 速推,如果 對方 有 控制 有 輸出, 對方的 技術 【會配合】 很難贏。【你會被壓的很慘】。
你的優勢 是 一上來 4000多,可以 很快的 起 大件 ,壓制 和你一路的 人。
可以速推 。
育母蜘蛛,
這個 優勢 很小,前期 殺人 可能性 比 德魯伊 大很多 ,推塔 不如 德魯伊,你要拼後期 也不行,
此英雄 不能選。
死靈 【飛龍】 還是 【法師】?
死靈飛龍 絕對不行。
死靈法師 可以 ,我有 2 v5 的 實戰 經驗 ,一上來 錢多 ,出 速度之靴 然後 買 活力球 + 精氣球 【或者 活力球】 准備 和 出 血精石,血精石 有了 出 飛鞋 【或者 出假腿】 然後 【散夜對劍】 【或 暗滅 】
最好 是 暗滅 配 飛鞋 此方案 較好 優勢 很明顯 可以殺人 ,可以 隨時傳送 】 【 散夜 配 假腿 【穩扎穩打】】
【然後 羊刀 BKB 根據對方 控制情況 ,控少 魔龍】
別看 裝備 神裝 其實 1 v3 很容易 出來 推個 塔 就 1000多 ,
記住 對方的 後期 必須 壓死 ,絕對不能起來,【謹記 絕對不能讓他出 一個 大件 絕對不能,拚死 殺他 】
另外 推薦 一個英雄 虛空假面 【 超強後期 ,裝備 我就不說了 , 有必要的 時候 比如 你有了 攻擊 攻速,護甲 你就可以 出個 刷新 了 ,除了 刷新 【大炮 必須出 攻速必須有】 最少 可以 殺 1 個 】
虛空 既可以 逃跑 也可以 gank【裝備】。【因為 你有錢 8級 就可以 殺人】【瘋狂 + 假腿 】
小娜迦 【 散失+ 假腿 + 9級 】
我主要 說 小娜迦 ,雖然 論 後期 小娜迦 不如 混沌騎士 雖然混沌的 分身 更強但是 cd 是個問題, 而小娜迦不同 網子 +散失 對方 跑不了 ,還有 大招海妖 之歌 可以 逃跑,
裝備 就這么出
假腿 +散失 +血衣 +蝴蝶 + 強襲
還有一次 1v3
的經驗 我的英雄是裂魂人
對面是 地穴刺客 小鹿 蝙蝠騎士
前中期 玩的 很好 我起來了 神裝的 不能在神裝了 ,怕的 就是 他們 3 線 並推,殺人 很容易 ,可是 你去推塔 就是 3 人一起 ,到了後期 他們起了 裝備 你在 神裝 也能殺死 ,所以 前期的 壓制 ,推塔 必須 要快 。
還要注意 不要 追 著 一個人 【即使 是馬上就死】 如果 】不能 很快殺死,就 不追了,
【戰術 就是 壓制 ,速推 】
有機會的 加我 【 普朗克時間 】 單挑一下。
宙斯、雙頭龍、閃電幽魂、地精修補匠、憾地
我靠,你同學 果然是菜比,這都是啥啊,
暗夜魔王 就可以了。
7. 刀塔循環圈 有什麼通關攻略嗎
1、每次攻擊對300范圍怪物造成4種傷害(魔法、穿刺、混亂、普通)中的一種,所以每種的幾率是各25%。但是可以去除1種,去除其中一種後,幾率就是各33%。陣容最好是倆美杜莎不然控不過來,美杜莎冰女必須有。
2、r塔如果你出岩石傀儡可以不出冰女,半人馬必須出冰女不然跟不上,神裝以後點到30級就可以把沒用的增強塔賣了,建議出知識書3級無線用。天神塔可以被魔石塔1/2/3/4級增10%/20%/30%/40%的攻擊上下限。
3、天神塔的攻擊速度1、2、3、4級的速度間隔是1.3/1/0.7/0.4,天神塔在G版本以後增加了個天神下凡技能,使用後天神塔保持5秒殺敵最高攻擊。技能1/2/3/4/5級的CD暫定35/30/25/20/15秒。升級某個MAX塔時,升級過程中馬上取消。
(7)dota循環圈3保1怎麼玩擴展閱讀
刀塔循環圈技能:
每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。
技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。
每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用。
一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。加入了大量中立生物。除了野獸和敵對種族,很多游戲背景設定中的種族也在其中。
中立生物會停留在自己的營地,當玩家單位在游戲中白天路過的時候會進行攻擊。《刀塔2》地圖中,怪物分為普通,遠古和Boss。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地,次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地。
8. 刀塔綠色循環圈 有什麼通關攻略不
每次攻擊對300范圍怪物造成4種傷害(魔法、穿刺、混亂、普通)中的一種,所以每種的幾率是各25%。但是可以去除1種,去除其中一種後,幾率就是各33%。
陣容最好是倆美杜莎不然控不過來,美杜莎冰女必須有。r塔如果你出岩石傀儡可以不出冰女,半人馬必須出冰女不然跟不上,神裝以後點到30級就可以把沒用的增強塔賣了,建議出知識書3級無線用。
天神塔可以被魔石塔1/2/3/4級增強10%/20%/30%/40%的攻擊上下限。天神塔1、2、3、4級攻擊下限是攻擊上限的5%/20%/40%60%。
天神塔的攻擊速度1、2、3、4級的速度間隔是1.3/1/0.7/0.4。
天神塔在G版本以後增加了個天神下凡技能,使用後天神塔保持5秒殺敵最高攻擊。技能1/2/3/4/5級的CD暫定35/30/25/20/15秒。
升級某個MAX塔時,升級過程中馬上取消,持續個4、5次,一個MAX塔就能達到5個的效果。
(8)dota循環圈3保1怎麼玩擴展閱讀:
dota2刀塔綠色循環圈戰斗系統:
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。
為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物。
英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。
更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
9. dota裡面的一些賽制具體是什麼意思,比如bo1,bo2,bo3等等
bo是best of的縮寫,後面只能跟單數,best of 3就是3場中的勝者 也就是三局兩勝。
10. dota imba 3選1的命令
一、三選一:
sdakfefrfnbbstsc這個命令包含了,三選一、隨機得到一個技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超級塔和超級兵模式
二、三選一簡單版:
hfbb但是比上面的多了一個無限等級(最高25級)但因為25級後即使團滅相同等級的一群人都很難升級,至今沒見過30級以上的,所以和上面差不多。
三、死亡隨機模式:
ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。
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等級上升:
-lvlupX指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態:
-refresh刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令:
-spawncreeps兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令:-powerup刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令:
-kill讓你的英雄馬上死亡
加錢命令:
-gold#增加#金錢
殺死英雄命令:
-killall/-killsent/-killscourge殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:
-timexx設置游戲中的鍾點
多選模式:
-noherolimit可以選擇多個英雄
隱藏英雄(很多變態的、在右下角選擇的英雄):
-fun