dota怎麼砍樹
⑴ DOTA里可以砍樹的英雄,註明技能謝謝~
比如火女用"吃樹"去吃樹--可以吃掉任何種類的樹(其實也就兩種,自然長的和先知做出來的)
不少英雄的技能都能把樹毀掉,比如火女的光擊陣,獸王的斧頭,隱刺的霧等等,不過技能只能毀掉自然生成的樹,而不能毀掉先知做出來的樹........
⑵ 刀塔怎麼砍樹
壓制之刃,左鍵點擊物品然後點擊你想要砍的樹就可以。
還有就是商店可以買吃書的裝備,這個也可以砍樹哈。
⑶ 新圖DOTA里出現了可以砍樹的斧子(壓制之刃),他有什麼好的用處嗎
壓制之刃最大的用處除了加攻還有伐木,組成DOTA地形最多的要素就是樹,有了伐木這個技能就不用老背著吃樹走還有心疼30快錢一次了。 首先最倒霉的是先知,壓制之刃基本廢掉了先知的樹捆人那個技能。 吃樹也是一門學問,高手對陣,運用吃樹殺人逃跑的例子數不勝數,需要介紹的地方有很多,而作者自己也是個假郎中,只知道一部分經典的地方,其他地點有興趣的可以仔細研究。
伐木作用其一,打野創造出卡位地點,實現受傷最低化,提高打野效率,基本上所有的野點的樹都可以用吃樹創造出卡位而使得只能有一個近戰怪物打你,而且還能創造出捷徑,可以爭取很多時間,1-2秒的走位可以多收N波野怪何樂而不為呢?這個技巧不難掌握,提高打野的效率就能增快出裝備的速度和升級的速度,而且利於拉N波野一波清,特別到了中期的遠古野清理一次收獲很大。部分英雄打野升級要比中單還要快的多。推薦打野英雄,靈魂守衛TB,巨魔戰將,狼人。
伐木作用其二,開路,用來殺人或者是逃跑,很多地方吃兩次樹可以有更隱蔽的路線,不過吃兩棵樹太復雜了,隨機應變即可,可以在沒事做的時候有意識的吃幾顆樹創造條件。反正20秒CD不耗魔的伐木,怎麼用都行,只是樹5分鍾刷新,需要記住這點。
BUG:近戰英雄買個壓制之刃跟遠程英雄交換(SWAP),遠程英雄身上也是近戰的壓制之刃,擁有36%的攻擊加成,如果覺得這個麻煩的話,那麼巨魔和靈魂守衛的近戰模式拿上壓制之刃然後變身為遠程也擁有36%的加成,同理德魯伊也享受這個優待。
⑷ DOTA野區砍樹的位置
http://bbs.17173.com/thread/150/349/19700101/4cc95ea7a90fab813-1.html 砍樹逃生么?
⑸ DOTA 繞樹林的技巧
樓上很經典。。主要的還是看個人意識。。
還有一些砍一棵樹就能穿過去的點。
可以去一下。S型 B型。。也很形象·
⑹ dota壓制之刃怎麼用,砍樹干什麼用的
砍樹可以開路 近衛下路拉野的地方有顆樹擋著可以用壓制給砍了
主要還是打怪有傷害加成的
⑺ dota 怎麼砍樹 讓兵線轉彎走啊 哪 位高手告訴 下3Q 小弟 沒分了。。
一樓的胡說。。。時間長了就知道dota的樂趣了。。。用吃樹跟補刀斧。。。但是吃樹差不多是每個英雄出門必備。。補刀斧就幾個英雄好用,敵法等等。。。讓兵線轉彎是曾經的一個bug了。。。現在不好用了。。。
⑻ dota2砍樹有什麼用處
開視野,繞樹林,還有高手補刀的時候經常開樹是為了方便補刀。
⑼ DOTA關於伐木機的打法
1.回魔來說。。秘法湊合夠了。
平時需要控藍的。夠一管藍,就能打一場了。
2.伐木可以中單,但不代表對什麼人都能,你非要對遠程法術輸出。。用自己劣勢打對方優勢,這也沒辦法的事。。如果要說打法到都差不多。利用被動,扛著兩個兵跟對面對A換血。不過對面遠程。。你的確不好打。
伐木機總體來說爆發不算非常高,輸出模式一般是接近,然後扔大招。接著拉樹。接近敵方英雄的時候砍樹那個技能。。然後收大招。一套技能就算用完了。然後就是跟上接著拉樹。然後砍樹。然後大招。。
4.一般我打地精撕裂者,都是小圓盾,秘法,血精。。貌似還真不太需要先鋒。。
撕裂者本身被動導致他真的不太怕物理輸出,特別是前中期。先鋒用處感覺不是很大,除非對面物理輸出太高才考慮。一般感覺不夠的話最多也就是優先買1100和1200的球,先把血量堆上去。
他怕被秒倒是魔抗堆高點效果會比較好。
他本身是個肉,就是要吸收輸出的,目前還沒打到過神裝的程度,BKB完全沒出過。。
我覺得他就是血精,撐血量,撐魔抗(可選),撐回藍。足以~~
PS。看了下一個朋友的說明。說大招一定要放身後,這話說的不對,大招只要打到就行。
去和回都有傷害。就是這人沒有走出大招范圍,收回的時候照樣造成傷害的。
⑽ DOTA-6.60能砍樹的那個斧子怎麼用
對非英雄單位造成額外傷害
也就是方便補刀了 更容易打到錢
主動技能砍樹 冷卻時間20秒 無耗藍 可以破壞掉一棵樹
這個就是自由發揮了
比如屠夫可以用這個在原本是死路的樹林里砍出一條小路 把別人勾進來就可以完全堵住了
逃跑的時候也可以用砍樹來進行一些原本不可能的繞樹林