dota2什麼英雄會被噴雙頭龍
⑴ dota里雙頭龍是不是最廢物的技能難中,威力可以,但不如拿死亡先知和骨法穩定。太不穩定了。大家討論。
d,r,t。雙頭龍3連,我打人基本都是必中,另外,轉身速率不影響你的施法,d你對著那邊就可以對另外一邊噴,所以雙頭龍可以實現雙噴,火對這邊,冰對那邊,大招aoe,傷害高,t之前先r,誰用誰知道,只看你會不會預判而已,dota沒有廢物英雄,那大樹轉身一樣慢,但是大樹就是一個強大的存在,群控,群體加回血護甲。你對著這面一樣可以對那面攻擊和施法,雙頭龍只要有了一定技術都可以玩,操作比較簡單,主要是輸出不夠給力,不夠穩定,不過群體減速加暈眩依舊有效,dota不存在廢物英雄,只看你技術,玩的不好不是英雄水,是控制的人水。
⑵ Dota雙頭龍怎麼樣
雙頭龍真的不適合新手玩,另外3L在胡說,別理他。
之後說實話,雙頭龍很強(以下簡稱THD),因為同時包含AOE、定點aoe控制以及各種dot型的技能。在鳥房或者那些不是特別緊迫的路人局裡面,對線期的THD很霸道,只要對面是近戰,基本可以完美壓制。而且屬性也不錯,智力英雄力量和智力成長都很高(護甲低點而已),用的好的話路人是非常棒的英雄。但THD是有天生缺陷的,就是極度糟糕的抬手動作、射程和超長的施法延遲。抬手動作代表補刀會相當累,特別在延遲情況下基本上提前量要算的和冰女一樣多而且彈道和冰女也差不多。另外射程問題決定在對付雙遠程你絕對是不好辦,而施法延遲么,1是大招就會很廢,沒人傻到站在那裡面和你打;2是唯一的控制技能控制有整整一秒的延遲施法,基本上很難用好。因而打THD對於技能的理解要非常好才行。
如果要玩的話基本是2套加點。第一種是線上優勢的時候用的,主冰火副液態火1級冰封無大招。這樣在你優勢的時候消耗塔就非常厲害而且壓線能力超強(一般注意液態火CD,用來打塔或者英雄,消耗能力大,3級前盡量不要浪費在小兵身上。而且雙噴的mana消耗以雙頭龍而言不是一直噴的,要有所保留)另一種就是12對點,液態火視兵線壓力決定加不加。不過我覺得告訴你你也不一定做得到。
出裝而言,出門最好帶著防禦指環3樹枝吃喝,邊路合成聖殿後你的雙噴使用次數就會增多幾次。主要是你護甲太低還是撐一點,之後走肉和輔助,護腕戰鼓梅肯出一點,有必要出個挑戰什麼的。有錢的話就是a杖冰甲羊刀。蠍子的話秘法假腿選一個,秘法就是優勢很好用,假腿么比較中庸但沒什麼壞處。
還是不建議你練雙頭龍,基本上會被坑死。相對痛苦之源(現在好象叫禍亂之源?)更加簡單粗暴。
⑶ dota2官方認定的大英雄小小被認為不配,你怎麼看
核心是團隊的戰術核心,是隊伍以它為核心組建的戰術體系,比如很早之前很厲害的小黑死靈龍4遠體系,小黑是核心;前中期速推體系,骨法、雙頭龍,TS這些推進點是核心;4保1體系,敵法、幽鬼是團隊核心,隊伍其他4個英雄都是圍繞他們來打。核心並不等於後期能力,最典型的就是敵法師,同樣6神敵法單挑是弟弟,但是敵法後期處理兵線的能力,團戰切入的能力,其他核心或者後期英雄望塵莫及。隊伍能通過敵法的帶線牽扯做很多文章,這就是戰術核心的價值。
隨著游戲的不斷發展,大核、大後等概念已經逐漸模糊,無論是幽鬼、水人還是美杜莎打到後期都很難逆天,醬油的經濟甚至更加重要。研究一下英雄出到什麼裝備會有一波強勢期,打對面特殊英雄用什麼特殊打法比較好,比爭什麼大核、大後靠譜多了。個人覺得將carry英雄分為T1、T2、T3檔的核更加合適,隨著版本變遷而變動,按本身強度給個大概的區分,具體到比賽里還要講究陣容適應和剋制,但基本和大數據勝率是正相關的。
⑷ 刀塔怎麼克制雙頭龍
- -能瞬移或者能跑得很快的一些敏捷/力量英雄,用這些英雄跟雙頭龍打的話雙頭龍已經廢了一半了。而且雙頭龍其實蠻脆的,只要你練好走位,打扁它不是問題。
⑸ dota哪些英雄會噴火
火女,龍騎,雙頭龍。war3上的熊貓也會
⑹ DOTA2中單血魔對雙頭龍該怎麼打
您好,血魔是一個對線相對強力的英雄,出門買窮鬼盾,讓隊友養1到2個吃樹,專心補刀,A對面英雄將小兵仇恨拉過來,便於自己補刀,夠錢後再補一組吃樹以及補刀斧,這樣可以更好的依靠補刀回血,壓制對手,您如果還存在什麼疑問希望您能夠提出。
⑺ DOTA2我經常在比賽中聽到解說員說什麼雙頭龍一個T,什麼美杜莎一個C,這個T,C之類的是什麼意思啊
這是他們的技能快捷鍵的意思,比如說雙頭龍一個T,就是放了一個小技能,冰封之路,可以冰凍路面上的單位,美杜莎一個C,就是釋放了秘術異蛇,可以對敵方造成傷害偷取魔法給自己。請問還有什麼問題能夠幫助到你?
⑻ DOTA2雙頭龍怎麼玩,雙頭龍玩法詳細介紹
雙頭龍其實是一隻比較好玩的英雄,尤其是冰火之力的存在,持續的傷害讓對手很難吃消,下面就由小骨來為大家介紹下雙頭龍怎麼玩及雙頭龍的玩法詳細介紹吧。
4技能:烈焰焚身
傑奇洛在前方沿直線施放六次烈焰風暴,每次烈焰風暴每秒都對其寬闊的作用范圍內的敵人造成傷害。 神杖升級:提高施法距離、傷害、最大距離、烈焰風暴數量,並使烈焰風暴間隔減半。
技能:單位目標, 點目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害:100 / 140 / 180
持續時間:7 / 7 / 7
神杖升級傷害:125 / 175 / 225
神杖升級施法距離:1350 / 1350 / 1350
魔法消耗:220/330/440
冷卻時間:0
技能細節:①烈焰焚身將摧毀路徑內的樹木。
『技能分析及注意事項』
對於傑奇洛的烈焰焚身首先需要說個不是很重要的事,這是dota2裡面本人覺得最好看的技能,火焰的效果堪稱完美。接著說技能,需要注意的是該技能的傷害雖然非常高,但是烈焰焚身需要其它英雄配合,不然單憑原封路徑將對面控住,是不足以造成大量傷害的;這是因為當敵方看到傑奇洛釋放烈焰焚身可以選擇避而不戰。
『如何成為一個合格的傑奇洛』
1.傑奇洛作為一名輔助,除了做好視野外,當然還需要在線上幫助隊友做好反補工作。前期可以使用液態火,來對對方進行騷擾,一級的液態火每秒燃燒傷害是10,持續時間是5秒,雖然冷卻時間相對較長,但是其效果還是顯著的。因此,只要一有機會,就應該用液態火攻擊對面英雄,加快其補給品的消耗。
2.傑奇洛強力的地方在於其2技能原封路徑,但是原封路徑有一個比較明顯的抬手動作。有經驗的玩家會看準抬手的那一下,來進行躲避。因此我推薦玩家在使用原封路徑時,以45°左右的斜角方向對對方施放技能,因為45°左右的斜角是可以造成一條橫溝,類似於撼地者的溝壑,但是跟溝壑不同過的是,原封路徑在持續時間內如果觸碰到,也能造成眩暈,因此利用斜角來進行截斷的話,哪怕不能造成對面眩暈也能有一定的封路效果。除了以斜角施放外,玩家應當以對面英雄為中心,盡量讓原封路徑處在其正當中,這樣其躲閃也來不及。
3.前期,傑奇洛的任務反補,視野,保護己方核心。
4.傑奇洛的1技能冰火交加是有減速效果的,如果玩家對自己釋放原封路徑沒有什麼信心,可以通過先釋放冰火交加對其減速,再釋放原封路徑,這樣能提高命中的幾率。
5.傑奇洛在團戰時,應當站在隊伍的最後排。其技能施放距離很遠,不需要傑奇洛上前,徒增自己的危險。傑奇洛的技能可以很好的分割戰場,將對面沖臉與後排隔開,或者通過技能來保護己方隊友,都是可以起到很好的效果。另外在團戰中,切勿留技能,看準時機能丟的技能全用上,對於一個輔助位的傑奇洛而言,很有可能在對面一波技能下,瞬間倒地,因此為了不造成遺憾,該放的技能千萬不能留著。
四.傑奇洛的英雄定位
傑奇洛在團隊中屬於一個法師核心或者是一名輔助。在團戰中可以很好的分割戰場,將戰場分割成有利於自己方;並且傑奇洛的技能也非常適合保護後排。如果作為法師核心,由於很多不確定因素,在這里還是比較推薦傑奇洛打4,5號位會對團隊有更大的貢獻。
五.傑奇洛適用出裝推薦
秘法鞋,首先對於傑奇洛而言,秘法鞋是必須的。除了提高自己的魔量之外,還能為隊友提供回魔。不過在傑奇洛在做出梅肯斯姆之前,可以選擇先以草鞋過度,待梅肯斯姆做出後,再將草鞋合成為秘法鞋。
梅肯斯姆,為傑奇洛提供了生存能力,這是輔助位的傑奇洛必出的一件裝備。梅肯斯姆能在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,以及2護甲加成。特別是在前期的團戰中,效果顯著。
原力法杖,對於皮薄血少的傑奇洛而言,原力法杖可以增強其生存能力。除了利用原力法杖來進行逃生外,玩家還應當利用原力法杖可以推對面英雄的這一特性,在戰斗中,可以將對面的後排對到前排來,或者是在上高地的時候,將高地上的敵方英雄推到下面來。不過需要注意其面對的方向,而且需要一定的手速。在保護隊友方面,原力法杖也可以發揮出很大的作用,例如當己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂傷口”的時候,可以用原力法杖將其推開,免受其攻擊。因此,只要玩家發揮想像,原力法杖是一件非常有意思的物品。
EUL的神聖法杖,非常好用的一件物品,特別是在配合傑奇洛時可以很好的與傑奇洛的技能銜接起來。首先EUL的神聖法杖能為傑奇洛帶來10 智力,150% 魔法恢復,35 移動速度的加成。除此之外還有一個主動技能:“龍卷風” - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。不過被吹起的單位是處於無敵狀態。有了EUL的神聖法杖之後,傑奇洛的原封路徑可以非常容易的擊中對面,只要將對面吹起,之後在其落地的位置施放原封路徑,100%命中。除了配合原封路徑之外,EUL的神聖法杖還可以用來逃生,在對面攻擊,或者是使用技能時,將自己或者是友方隊友吹起,即可擁有2.5秒的無敵時間,不過由於其落點還在原地的關系,在被敵方追殺時,如果沒有隊友解圍,那效果只能是苟延殘喘一下而已。EUL的神聖法杖和原力法杖類似,都是一件非常有意思的物品,這里再說一點,可以用原理法杖或者是EUL的神聖法杖來打斷例如巫醫,謎團這類持續詠唱型技能。
洞察煙斗,洞察煙斗可以增加傑奇洛的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊對法術傷害的防禦力。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,需要將其作為在梅肯斯姆的第二件裝備,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。
阿哈利姆神杖,除了增強傑奇洛“烈焰焚身”技能的效果外。阿哈利姆神杖更能為傑奇洛提供10 所有屬性,200 生命值,150 魔法值。這些元素對於皮薄血少的傑奇洛而言,可以很好的增強其生存能力。不過阿哈利姆神杖的價格對於一個輔助的傑奇洛而言,壓力很大。若非順風,一幫不推薦傑奇洛選擇出阿哈利姆神杖。
邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,對於傑奇洛這樣一名在團隊中處於輔助位的英雄而言幾乎是一個不可能完成的任務。但是邪惡鐮刀的單體控制能力,往往能在後期團戰中發揮至關重要的作用。
幽魂權杖,輔助的生存裝,能夠進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害,另外能夠提供7點所有屬性。對於傑奇洛而言,到了後期難免會被對面物理核心所關照,因此出了幽魂權杖起碼能讓自己存活下來。但需要注意,如果對面法系核心在,例如莉娜,萊恩,那麼在這些英雄面前開啟幽魂權杖等同於自取滅亡。
六.傑奇洛的陣容搭配:
傑奇洛的有著不錯的控制技能和傷害。在為其選擇的陣容搭配方面,除了常見的有控制技能的英雄如斯溫,復仇之魂,撼地者外。在與黑暗賢者,馬格納斯的配合能發揮出超乎想像的效果。例如黑賢使用真空將對面聚集起來,傑奇洛馬上接上原封路徑,接著再釋放烈焰焚身,黑暗賢者則釋放復制之牆。對面在受到這樣一輪強勢的輸出之後,基本是處於團滅的狀態。馬格納斯亦是如此。
而剋制傑奇洛方面,像傑奇洛需要靠技能銜接才能打出高傷害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默術士,力丸,卓爾游俠都會讓傑奇洛非常頭疼。與這些英雄戰斗時,推薦傑奇洛盡量跟隊友一同行動,以免被單抓。
七.傑奇洛的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,傑奇洛雖然作為一名輸出,但是輸出還是非常可觀,況且還有控制技能。通常情況下,先以普通攻擊消耗對面血量,之後先以冰火交加降低其移動速度,再用原封路徑對其眩暈,並造成傷害,緊接著使用液態火攻擊。能夠造成持續傷害外加降低對面攻速。而隊友在這期間有控制技能的話,可以選擇先用控制技能,增加傑奇洛原封路徑的命中率。有減速技能的英雄,可以選擇在對方快解除眩暈狀態時使用,之後就是不停的攻擊即可。
團戰中技能釋放:團戰中,傑奇洛的技能應當是先用原封路徑盡可能多的控制住對面的英雄,由於團戰的技能施放時機往往在一瞬間,如果先使用冰火交加很有可能會錯失這一時機。緊接著使用烈焰焚身,同樣竟可能多的釋放到對面英雄。再跟上一個冰火交加。最後對對面物理核心使用液態火,降低其攻速。
八.傑奇洛其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,傑奇洛身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.團戰時傑奇洛使用烈焰焚身如果不能很好的施放到對面英雄,可以選擇將其用作分割戰場。將對面的英雄分割成2塊,之後隊友可以選擇逐塊擊殺。
⑼ 刀塔2英雄怎麼玩
DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。
推10個比較容易上手的英雄吧。
推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。
一、潮汐
帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。
⑽ dota omg裡面雙頭龍的D和什麼技能沖突為啥我有時候只能噴出一下冰但是噴不出火
這不是沖突,是69LOD里的技能沒弄好吧 ,牛的強化圖騰也是的 混沌學了數據上加了攻擊實際上沒加攻擊里,雙頭龍的D也是有一半英雄用只能噴一口冰火,惡魔巫師這個模型可以噴冰火雙噴,其實我也有點不懂,因為雙頭龍的技能連他自己都只能噴一口冰火 ,小黑也只能冰火,看模型而定,運氣差只有冰火的模型你只能自認倒霉了。