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dota的i聯賽哪裡舉辦

發布時間: 2022-08-15 20:16:58

❶ 我表弟沉迷於DOTA,相當運動員。誰知道中國比較大的電競比賽,比如競游ECL的舉辦單位和培訓地點。

WCG吧。這是公認的最大的賽事~

❷ NV與LGD將要去的宿命杯」ATS高校DotA聯賽舉辦地點在無錫哪裡

你好,再無錫大學城江南大學南區的活動中心,有事情可以聯系051085191008
謝謝對比賽的關注,江南大學電子競技協會

❸ 什麼是電子競技

電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到「競技」層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。
當地時間2017年10月28日,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會第六屆峰會上,代表們對當前電子競技產業的快速發展進行了討論,最終同意將其視為一項「體育運動」。
2018年2月6日,中國首個高校電競體系化聯盟「富聯盟」成立 [1] 。
2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演項目
行業構成
電子競技賽事
電子競技首先離不開平台,也就是電視游戲、電腦游戲和智能手機游戲,所有電競賽事都是基於游戲展開的。國際上作為電競賽事的游戲多為直接對抗的FPS游戲、英雄對戰MOBA競技游戲、格鬥游戲,廣為人知的電競游戲包括星際爭霸2、魔獸爭霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄聯盟、風暴英雄、雷神之錘、DNF、絕地求生、APEX、帝國時代、虛榮、守望先鋒、FIFA、爐石傳說、彩虹6號、無限法則、王者榮耀等區域網/網戰游戲。
電競賽事一般是以聯賽的方式舉辦,一年舉辦一次,或一年分多個賽季。
隨著網路游戲的興起,贊助商更傾向於網路游戲的賽事,於是表演賽項目不斷加入電競賽事。但由於贊助商的原因,2014年起國際最知名的電競賽事WCG停辦,電競賽事也演變為由游戲贊助商、運營商自辦的賽事,電競產品也逐步多元化。
電子競技與賽事
中國玩家可直接參與的、定期的電子競技賽事為:
NEST全國電子競技大賽:由國家體育總局體育信息中心主辦,2014年比賽項目為DOTA2、FIFA online3、英雄聯盟、SC2, [3] 表演賽項目為三國爭霸2。 [4]
Dota2:i聯賽(imbatv)、G聯賽 [5] 、超新星公開賽 [6] 、ISS中國網吧超級賽、DOTA2國際邀請賽
英雄聯盟 :LPL(英雄聯盟職業聯賽)、LDL(英雄聯盟發展聯賽)、MSI(英雄聯盟季中冠軍賽)、RR(英雄聯盟洲際系列賽)、WCS(英雄聯盟全球總決賽)、All-Star(英雄聯盟全明星賽)
星際爭霸2:WCS(暴雪星際世界錦標賽)、GSL(星際爭霸2聯賽)
守望先鋒:OWL(守望先鋒聯賽)、OWOC(守望先鋒挑戰者系列賽)、OWOD(守望先鋒公開爭霸賽)
終極火力:EFCUP冠軍杯 [7] ,EFM大師賽 [8] ,TGA大獎賽
群雄逐鹿:群雄逐鹿冠軍聯賽 [9]
地下城與勇士:F1天王賽地下城與勇士職業聯賽
WESG世界電子競技運動會
「WCG」「CPL」和「ESWC」被稱為世界三大電競賽事。 [10]
世界休閑體育大會「鐵幕杯」國際電子競技 [11]
選手
即「電子競技運動員」,是指那些出類拔萃,經過層層選拔,
有資格參加電子競技比賽的職業玩家們。與傳統體育的運動員一樣,職業選手要對一款游戲(一個項目)經過長時間不斷的練習。
選手一般分為職業選手和業余選手,區別在於業余選手只會以業余的身份參加比賽,而不以游戲為職業。職業選手一般都會隸屬於某傢俱樂部/戰隊,形成僱傭關系。
俱樂部
也叫戰隊。和體育聯賽(如NBA)
里的俱樂部一樣,是由運動員相聚而成的互益組織。職業戰隊一般都會擁有獨特的標識(如隊標、隊服)以及進行統一的作息安排。
隨著行業的規范及游戲水平的不斷提高,職業戰隊出現了越來越多的新角色,如領隊、教練、分析師等,他們一般負責戰隊的幕後工作,如選手指導以及比賽分析等。
贊助商
俱樂部的運作離不開贊助商,贊助商主要提供經費、實
物或相關服務等支持,而俱樂部或賽事組織者為贊助商進行商業宣傳,形成互利關系。
業余戰隊一般無贊助商,或由網吧和個人提供贊助。而職業戰隊則更多的是由企業與俱樂部達成合作關系,並提供贊助。
曾經國內賽事和戰隊對贊助商的基本沒有要求和選擇,但隨著中國電競的發展,中國國內賽事和戰隊對贊助商的選擇也越來越慎重和專業。例如,為了顯示器刷新率能達到國際最高標准

❹ 2019dotaT1在哪裡舉辦的

在中國上海舉辦

❺ dota有在全國舉行的比賽嗎

DOTA在全國舉行比賽,在浩方有舉辦全國網吧比賽,您可以參加所在地城市的網吧預選賽。

❻ 國內有哪些電競賽事

線上賽有V5電競搞的決金杯

❼ 《Dota2》ti11在哪裡舉行

還沒有決定。根據游戲《Dota2》的官方微博公告,今年將要舉辦的並非是Ti11國際邀請賽,而是將會補辦去年因為疫情原因的Ti10國際邀請賽。本次Ti10國際邀請賽將會於2021年8月5日開始舉辦,舉辦地點將位於瑞典首都斯德哥爾摩。因此本來應該在今年舉辦的Ti11將會後移到明年舉辦。

根據官方目前確定的賽程,所有比賽都在瑞典首都斯德哥爾摩舉辦。小組賽賽程為8月5日至8月8日,主賽事賽程為8月10日至8月15日。

DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。

每年一次在美國西雅圖(除Ti1在德國科隆,Ti8在加拿大溫哥華,Ti9在中國上海,Ti10在羅馬尼亞布加勒斯特 )舉行DOTA2最大規模和最高獎金額度的國際性高水準比賽。TI5的千萬美金總獎金讓dota2登上輿論高峰,而TI6的總獎金更是超過2000萬美元,影響超前,僅僅冠軍就能獨攬超過900萬美元的獎金。

❽ DOTA2世界總決賽是每年都舉行的嗎,一般什麼時候開始比賽

DOTA2世界總決賽是TI,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦。一般是在每年的八月份比賽的。
1,第一屆TI1是在2011年8月17日~8月21日在德國科隆舉辦的,NaVi奪得冠軍,中國戰隊Ehome奪得亞軍。
2,第二屆TI2是在2012年8月27日~2012年9月3日在美國西雅圖貝納羅亞音樂廳舉辦的,中國戰隊IG奪得冠軍,NaVi奪得亞軍。
3,第三屆是在2013年8月7-11日在美國西雅圖貝納羅亞音樂廳舉辦的,Alliance奪得冠軍,NaVi奪得亞軍。
4,第四屆是在2014年7月9日到21日西雅圖鑰匙球館(原超音速主場)舉辦的,中國戰隊NewBee奪得冠軍,中國戰隊VG奪得了亞軍。
5,第五屆是在2015年7月27-8月9日西雅圖市中心鑰匙體育館軍般的,EG奪得冠軍,中國戰隊CDEC奪得亞軍。

❾ CDL的中國DotA聯賽

CDL (Chinese DotA League):中國DotA聯賽
CDL,中國DotA聯賽(Chinese DotA League)的簡稱,是中國最高水平的DotA比賽。當歐洲ESL, 美國CAL, 新加坡CAPL Dota聯賽正如火如荼的進行並激戰中時,中國首屆Dota聯賽CDL也已開幕,經過無數玩家與工作人員的努力中國終於擁有了可以媲美美洲CAL這樣目前世界上最頂級的Dota的聯賽。
眾所周知目前世界上最火爆的Dota聯賽CAL本身就是CPL的預選和旗下賽事。而目前即將拉開序幕的CDL(China Dota League)聯賽除了擁有CPL的大力支持以外,還得到了目前國際電子競技巨頭WSVG的青睞。在眾多國際大型賽事的鼎力支持與協助下CDL無疑將是目前世界上最頂級與最權威的Dota聯賽。
CDL聯賽 全年分為兩個賽季分別為WSVG賽季與CPL賽季。國內目前最出色12支隊伍將參加CDL-I級別聯賽的爭奪,賽季末的前4名除了享有豐厚的獎勵,還將具有直接參加WSVG和CPL線下決賽的資格。此次CDL聯賽受到了國內外同行的高度關注,聯賽在12月中旬正式啟動截至於07年3月。賽制採用循環積分的主流聯賽模式,最優秀的Dota團隊與最權威的國際賽事構成了CDL-I的兩大傳統基調。在這里將會出現最精彩的Dota戰役與最炫的Dota競技明星。 戰國天下
IFNT
GL
iNv
Hust
H2O
NebuLa
HtmL
HUF
AOE
GRY
JTW 比賽名稱: China Extreme Dota League 中國DOTA超級聯賽 (CDL-I)
比賽地圖: Dota-Allstars 6.37 中文版或者更高的比賽版本。
比賽平台: GG平台
比賽網路: 電信
游戲版本: 1.20e
比賽日期: 2006.12.13 - 2007.3.10
比賽時間: 每個指定的比賽日(周三/周六)晚上8點
參賽隊伍: 12支
賽 制: 12支隊伍採取雙循環聯賽積分制決出最終排名.對陣表將在ogame提前公布.
賽 程: 每周雙賽,比賽為期11周.春節期間(2007.2.11 - 2007.2.27)休戰.
比賽模式: 每場比賽由2局5v5 Normal Pick -LM(聯賽模式)的游戲組成.雙方分別扮演近衛(Sentinel)和天災(Scourge)各一局.
勝利方獲得3個積分,失敗方積0分.雙方1:1 打平各積1分. 一 基本規則
1.選手規則
1.1 選手有責任確認他們知道,了解並遵守所有的守則.本著友誼第一,比賽第二的態度,公平競賽.
1.2 選手要求具有職業素養.並表現出良好的體育精神.嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判.一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰隊直接判負,事後還要由組委會根據事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰.
1.3 除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊.違反者將有可能受到裁判的警告.
1.4 如果選手有其他不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰.
2.戰隊規則
2.1 戰隊不能使用的隊伍名稱包括:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語.
2.2 每支隊伍最少需要5名選手,最多可報名8人.指定其中一名場上隊員為隊長.
2.3 隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整隻隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效.
3.比賽設置
3.1 本屆聯賽的所有比賽時間默認為每周六晚上8點.
3.2 每輪比賽開始前半小時,戰隊負責人必須到比賽聯系群里報道.最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換).超過比賽規定時間15分鍾,某方沒有負責人或者任何比賽隊員出現,則以棄權論處.
3.3 比賽前15分鍾開始測試主機.超過比賽規定時間15分鍾,某方不夠5人參加比賽,則單場判負.意思是如果此方隨後能湊齊5人,則以0:1的結果開始比賽.超過30分鍾某方不夠5人進行比賽者,以棄權論處.
3.4 比賽在規定時間內開始.如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鍾,同樣也可以在雙方協商的情況下將比賽提前進行.最多不能提前超過1小時,也就是最早不能早於晚上7開始比賽.
3.5 如有很特殊的集體理由需要延期,請提前2天向裁判團提出申請,並附帶說明詳細原因.在經過裁判團的同意和徵求對手意見之後,會慎重考慮將比賽押後到本輪比賽的善後工作日進行(周日).每支隊伍在整個比賽過程中只有一次更改比賽時間的申請機會,請謹慎使用.
3.6每局比賽間隙,隊員有10分鍾的休息時間.
3.7因為是本屆聯賽是線上比賽,考慮到網路的種種不穩定因素以及,所以比賽限定時間,90分鍾內如還無法分出勝負,將終止比賽. 裁判將根據丟失建築物數,殺人數和FB,判定某一方勝利.先比較兵營數,其次是防禦塔的數量,再次是殺人數,最後是First Blood的歸屬.多的一方獲勝.
4.主機問題與重載問題說明
4.1 原則上比賽雙方各建一次主機.建主機的一方必須是近衛.如果雙方主機都不太合適,則雙方各選一個最好的主機,堅持比賽.在雙方無法協調的情況下,由裁判主機或者尋求第三方中立主機.
4.2 比賽開始10分鍾內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利.重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄.任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原.待雙方的第一波小兵交戰之後才可以進行換線.
4.3 比賽默認發生First Blood之後保存一次.以後每整15分鍾保存一次游戲,如果需要其它的保存規則,雙方需要賽前約定並經裁判確認.
4.4 在游戲保存後,雙方發生了多於12次的擊殺,或者雙方殺人數之差大於4次,則該次記錄過期.
4.5 當發生隊員掉線時,如果存在有效的記錄,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續比賽.重載記錄之前,切記要再次保存.若重載後發現記錄過期或者記錄檔出現損壞,則必須還原回比賽最後狀態的記錄檔.
4.6 因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出遊戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少於30分鍾的必須AG.超過30分鍾的等待裁判來判定.裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營,失塔數,殺人數和FB,判定某一方勝利.如果裁判在fatal error之前都掉線,那麼雙方必須重賽.
4.7 任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負.我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由.
4.8 頻繁掉線並要求重載,會受到裁判的警告.裁判掉線亦需要重載游戲.
二. 關於物品
1. 嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用於道具合成的卷軸.
2. 允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環虛無寶石回復戒指藝人面罩. 但不能用來合成其他物品或者賣掉,也不能長時間持有.如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據具體情況判定是否犯規.借用某些物品的時候要小心,避免不慎合成了其他物品.
3. 允許共享在奇美拉棲木/墓地所購買的物品:小凈化葯水瓶裝藍色葯水Essifation的遠古祭祀小雞偵察守衛崗哨守衛真視寶石回城卷軸,但不允許拿去賣掉.
4. 關於小雞掉落物品的問題.當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰利品,可以在對方隊內交換使用, 自己人撿起的話則必須歸還隊友.
5. 出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽.任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell).掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰.
三. 關於BUG和限制.
1. 目前的Dota版本並未有嚴重的BUG,但如果發生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定.
2. 出現例如NAⅨ開天神下凡後正好被人吹起來在天空中行走,以及TINY扔人上天正好被用技能
打死,復活後變成空中單位的BUG時,照常進行比賽.
3. 禁止使用山嶺巨人的大招來刷新技能和物品冷卻.
4. 禁止使用牛頭怪(撼地神牛Earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死.
5. 禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤. (龍騎士16級之後變身攻擊GEM寶石,把BKB從小雞里丟到地上,牛頭怪無故的在地圖邊緣使用溝壑技能等等)
6. 關於Back Door,禁止在沒有本方部隊的情況下傳送到對方基地.但允許當己方的creeps全死光時仍繼續攻擊敵人基地里的任意建築物.
7. 允許共享操作.
8. 允許殺死隊友.
9. 允許在特殊情況下緊急暫停.遇到特殊情況,每隊隊長可以暫停游戲2次,之後要向裁判說明暫停理由,如理由不充分將會受到警告.其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告.
9. 比賽中的暫停,不會發生在交戰過程中,除非裁判發現需要判罰的情況.
四. 處罰規定
1. 裁判負責對整場比賽的監控,並對違規行為做出判罰.情節嚴重的直接判負,情節較輕的予以警告, 三次警告視為直接判負。
2. 比賽過程中,參賽雙方要無條件服從裁判.如對裁判和對手有任何異議,請於24小時內向主辦方提出申訴。
3. 每場比賽的警告數,不會累積到下一場。
五. 賽後工作
1. 由勝利隊伍負責收集提交rep.錄像名的命名採取統一格式. A_sent_B_scour_Awon.例如:coLsent_TPDscour_coLwon. (sentinel代表近衛,scourge代表天災)
2. 錄像是整個比賽結果的依據,所以必須重視錄像的提交.如果有未提交錄像的情況,則原本已經獲勝的隊伍將被判負.所以希望戰隊負責人在比賽時不僅要保存自己獲勝的rep,對方獲勝的那局也要存.
3. 所有需要提出申訴的比賽,都必須以錄像作為依據.由提出申訴方負責提交.裁判有權要求另一方提供錄像.
4. 裁判也必須保存裁判視角的錄像.裁判視角的錄像將對外發布.在官網和其他合作網站未放出某場錄像之前,嚴禁私自泄漏REP.
六. 報名事項
1. 被邀請到的戰隊需要到網站確認報名! 戰隊要嚴格填寫資料和ID。
2. 本屆比賽將嚴格記錄各戰隊的參賽信息,比賽過程中不允許私自更換隊員或者轉會! 一旦戰隊隊員名單確定將不能更改.春節休戰期,每個隊伍有一次機會更換隊員名單.
3. 嚴禁出現代打情況! 一旦發現,代打者將禁止參加本屆比賽餘下的賽事.找人代打的隊伍本輪將直接判負,並追加判罰3分.
4. 監督代打的主要方式,由各戰隊的負責人在賽前簽到的時候負責核實對手的比賽ID和平台ID.這關繫到各個隊伍的切身利益,請大家務必協助做好這個工作.主辦方將不定期的進行抽查.

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