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粉末游戲如何有更多dota

發布時間: 2022-08-15 12:09:55

1. 如何在DOTA 上提高

各英雄技能、特點(比如初始速度、護甲,攻擊動作大概多快)肯定要熟悉,各物品如何合成,屬性、技能如何要熟知,那些英雄適用哪些物品了解了解。
實戰么,團隊意識肯定重要,畢竟是大家合作最後勝利的游戲。個人意識方面就是要多看看小地圖,別一個人埋頭打錢。另外2點多練習——補刀、走位:補刀個人覺得新手一分鍾補兩個就及格了;走位,注意幾點——小兵、小怪仇恨,技能、攻擊射程,對方視野。還有就是注意時間,單數分鍾刷小怪,雙數分鍾刷符、大怪。

有時間多打打,自己領悟咯。LZ加油~

2. DOTA 如何提高

嘗試開黑。
成熟的5人黑,路人玩的再好。也是團滅的份。
不是任何時候都需要後期的。DOTA是5人游戲。看來你已經有了自己的定位。那麼你需要找到能配合你的隊友。
完後跟別的團隊約戰。

3. 如何在steam中添加dota2

如果你是新賬號,那麼在國內不行,因為必須強制去使用完美世界的國服啟動器,如果你的steam賬號已經有了刀塔2這個游戲,只需要下載一個steam的軟體,然後登陸你的賬號,你的游戲列表裡右鍵dota2
,點恢復游戲就行了。

4. 求助- -: 如何提高DOTA水平

這幾天在VS,打DOTA,感覺打路人局的配合很差,我希望大家如何提高配合!~~

1 選英雄 在這方面,我認為,一個好的隊伍,至少有4個元素構成,一個小控制(不是大招的控制);一個輔助(包雞,或者鳥,包眼);一個大控制(例如潮汐,大樹等),最後是一個好的後期(前期不容易被壓,容易起來的後期)。我一般打輔助,我就說說輔助吧,可以用會技能AOE英雄,也可以智力英雄擔當。上述的四個元素,一般有三個,基本打VS路人局,就沒問題,只要對線不吃虧。還有我建議一點,如果拿了大控,一定要有AOE的英雄,這樣才能發揮優勢。還有一點,關於推塔的陣容,例如謎團,育母,受折磨,骨法等等,這類陣容最好不讓他們湊到一起,如果對面拿了這個陣容,選英雄的時候基本就輸了!雖然沒有後期,前期一路狂推,基本就輸了。特別是有謎團跟育母,一定要拿AOE英雄,切記。還有,現在打近戰不能太多了,不能超過3個,如果超過3個,對面近戰少,基本對線就被壓了,所以我推薦最好是2個近戰,3個遠程的搭配。意見不算成熟,希望大家多多賜教!~~

2 對線 分路的時候一定要明確,優勢路,跟劣勢路一個近戰帶一個遠程是最好,如果遠程的英雄少,那麼容易被壓英雄一定要走優勢路,走劣勢路的話,很容易一刀都補不了!還有,對線的時候一定要看看,自己一路少不少人,如果對面少了一個英雄,那麼他在哪,他是什麼英雄,這個是必須要弄清楚的,如果對面311的分路,那麼好的。大加就猥瑣點,寧可放棄補刀,可不能送命。如果是211,那麼好的,那個英雄在打野?所以先搞清楚他沒有打野的能力,如果有的話,一定要封野的,不封野的話,那對面會有2路單,一路野的,所以等級優勢就出來了,所以一定封野!能打野的英雄:狼人,謎團,小鹿,聖騎士(陳),黑暗賢者。如果還有的話,希望大家補充!

3 抓人 當然,現在抓人不好抓,一旦你抓人稱號很高,你狠容易成為大家急火的目標!說句廢話,呵呵。抓人的時候,最理想的情況有幾點:①己方優勢路,對面的英雄都不是滿血,而且位置靠近己方防禦塔,②對線的隊友有能力幫助你進行擊殺,③或者對面英雄沒有保命能力,你不用費力,一到二個技能就能殺人,④殺人後,沒有生命危險,不是殺了人,再把自己的性命在搭里。如果以上有一點就有擊殺希望,點數多,那就更好了。反之,兵線靠前,對面英雄有保命能力,或者對面英雄都在龜縮在自己家的防禦塔下面,隊友沒有魔法幫助你擊殺,隊友有擊殺能力,殺了人,確送命,這都是不好的。如果抓人看位置不好,最好放棄抓人,除非是對面的後期英雄台順了,必須遏制,最好不要一換一這種無利益的抓人!~~抓人的時候一定要了解自己的英雄有抓人能力,別要速度沒速度,要爆發沒爆發,那就得不償失了。用爆發力強的英雄抓人最好了,沒爆發,的就老老實實的打錢吧!~~歡迎大家批評指教!~~

4 團戰 這點最重要了,可能一點點的失誤都會將整盤葬送。打團戰,有先手英雄最好了,先手很重要的,如果沒有先手英雄,那麼有個反先手的英雄更為重要了。先手英雄:旱地,小小,流浪等等能有眩暈對方技能的英雄。反手手:潮汐,謎團,大樹等等在對面放完控制技能,你的一個技能會把對面在控制過來的英雄,這里潮汐最好,不用看位置,差不多全部都能中技能就行,基本不用瞄準。我就不多解釋了。團戰站位,這點最重要,要是傷害最大化,比較脆皮的英雄跟AOE英雄一定要站台隊伍的後面,肉盾型的站在前面,這就不用說了,AOE英雄跟控制英雄一樣,一定要最多的控制或者傷害,如果5個人,只能打到2個,那麼就要考慮,這技能能不能直接秒掉對方,如果不能,那麼就別放了,還是留著打到4個人最好,如果可以,那麼就不要考慮了,直接扔技能。團戰的位置還是很重要,如果感覺位置不好,一定要全體速度撤離,有隊友撤離速度慢了,對面全追來了,自己隊友還全在,已經跑開的所有人一定要一起轉身放技能,而且要瞄準,別放水了,還是那句話,技能放水了,還不如不放。如果對面4個人,抓你2個人,一定要速度跑,隊友跑不了,也不能回去救他,除非,隊友有加速技能,你有眩暈技能,才能救他,否則就放棄隊友吧,別隊友9不了,自己本來跑開了,又跑回去死了!~~還有團戰,一定會死人的,近戰的控制英雄,放了技能就完成任務了,不要怕死,你的責任就是控制對方,別怕死,為了團隊,你是值得的。當然,能逃走,就逃走,然後等技能CD好了,在回來。這個同樣適合AOE英雄。團戰的肉盾,控制死了沒事,因為你本身就是這個職責,為DPS英雄吸收了傷害。團戰不要一個一個送,不要看著有1個隊友上了,結果你們沒跟上,其他的隊友陣線拉的很長,不夠緊湊,一個一個去送死,這個一定不能出現,一般中期這種情況經常發生,所以感覺陣線太長,要放棄快死隊友,跟沒跟上的隊友在一個有力位置集合,在上,切記不能一個一個的去。~~歡迎大家批評指教!~~
5 其他 就是現在很多人,選了個英雄只會打錢,團戰不跟,然後自己出了1-2大件,看對面有某個或者多個英雄貧血,就沖進對面3個以上人堆裡面,結果自己被殺了,或者那個貧血的被你殺了,你又被他的隊友殺了,這都是不可取的。這個只會單機的英雄,不跟團走的,自認為自己有實力,其實我是很鄙視的,特別是選了個影魔啊,或者什麼後期英雄,直接讓對面控制死了,這種打法一定要避免,據我感覺,這類人不少啊。還有出裝備一定要正確,除非你已經勝券在握了,出點非主流裝備娛樂。否則在勢均力敵的時候,如果因為你出的裝備不合適,很可能你就是失敗的原因,有的時候強襲跟黑黃的區別,就會葬送比賽,出的時候問問隊友的意見吧。眼睛,如果己方總被對面GANK死,還沒什麼辦法,那就多插眼睛吧,別心疼那點錢,總比送命好,如果沒有輔助,自己寧可少出點裝備,也要把眼睛插上!~~歡迎大家批評指教!~~

6 關於某些英雄 ①光法,個人認為光法除了對線很犀利,帶兵線快以外,對於團戰跟GANK,沒什麼太大作用,團戰還好些,能清兵,磨對面英雄血,至於GANK,簡直是一點用沒有啊,太多的我就不解釋了,除非對面新手多,否則最好不要用這個對團戰跟GANK都沒什麼作用的英雄。光法推塔吧,還能好點,要不到了中期,對面的DPS英雄看見你,就是看見了自動提款機。②拍拍熊,這個英雄要有很好的控制英雄配合的,如果沒配合,很容易被對面放風箏,你追,他跑,你跑,他又追你,這樣拍拍熊基本就廢了。除非你出了跳刀,能迅速秒掉對方,否則,就會被對方控制死。所以隊友沒那控制英雄,你最好不要選了,如果隊友拿了拍拍熊,隊友一定要哪個控制英雄幫助他。③火女(秀逗魔導師),不是我瞧不起這個英雄,如果你沒有暈住人的能力,就不好選她了,我只能告訴你火女真的不好用(排除某些對火女理解很深的玩家),火女不是誰都能用的。④骷髏射手,現在骨弓被加強了,但是還是不容易上手,他補刀動作大,彈道飄,所以你沒有出色的補刀水平就不好用了,如果補刀能力不行,在團戰跟GANK中,會出現骨弓打不死人,爆發力不夠,讓目標跑了的尷尬境地。除非你裝備好,幾下秒掉對方。
而且骨弓很脆皮,容易被對方秒掉,雖然有疾風步,但是現在顯影之塵會讓你送命的。
(螞蟻跟骨弓類似,但是起手跟逃命要好過骨弓,但是一樣很吃裝備,沒好DPS裝備也不行,本身也很脆弱,不是你秒我,就是我秒你的吃裝備的偽後期DPS)
以上只是我個人對上述幾個英雄的看法,肯定有些朋友用我說不好的英雄用的出神入化的,所以大神們見諒啊,感覺是絕大多數DOTAer用不好!~~歡迎大家批評指教!~~

7 肉山 打BOSS很重要,打個肉山,相當於,一波團戰,2換4,或者1換3的。劣勢一方拿了對團戰幫助很大,優勢一方,基本就穩贏了。所以,打BOSS,一定要多大,一旦雙方進入焦灼狀態的時候,哪一方拿了BOSS的盾,哪一方就率先領先了。畢竟一波團戰占優勢不是一件容易的事情,但是打BOSS卻容易的很多了。到中期一定要插肉山眼,前期,如果對面有到9級左右能單殺肉山的英雄的時候就更要插眼睛了。打肉山就不多說了,近戰別超過2個,否則肉山會敲地板的,最好5個全去,一個在左邊的山坡上放哨,最好是控制英雄,或者對BOSS,輸出能力低者擔當,打的時候一定要有肉山眼的。切記!~~歡迎大家批評指教!~~

以上我所總結的內容希望對大家有所幫助,有說的不對的地方,希望大家批評賜教,大家共同學習么,謝謝了!~~
一個3年DOTA齡的玩家

5. 魔獸爭霸3dota如何快速提高實力

最快的取勝路徑是:3路線任意選取一路,依次拆掉一塔、二塔、高地塔,可以不用拆兵營直接去拆王座前的兩座防禦塔,然後拆掉王座。當然要有兵線,意思是有自己方小兵在攻擊對方塔或者小兵被打死但屍體還在的時候你才可以攻擊塔,否則打塔很沒有效率,因為一般認為這是犯規偷塔,塔會獲得額外的很強的回血能力,打起來自然十分費勁。但一旦你拆掉對方三座高地塔的任意一座並且有小兵或小兵屍體在對面高地上,你就可以去拆任何的建築(當然是除了王座)。
好了,說明白了游戲的勝利本質,其他的都好理解了。平時所說的遊走殺人,刷錢發育等等的行徑都是為了積累足夠優勢來推塔。因為地圖上的資源有限:各兵營產生的小兵(從游戲的0分鍾開始產生第一波兵,以後每過半分鍾產生一波)、野怪(游戲開始後的30秒產生第一波,如果死了則會在接下來的一分鍾的起始產生新一波,如3分00秒、4分00秒)、肉山(最大的野怪,殺死後會掉不朽盾,這件裝備撿起後不可轉讓、出售,當你被殺死後會自動原地滿狀態復活,技能cd仍在;自肉山死時起計時10分鍾,肉山會復活,帶不朽盾,如果你的盾沒有用過自動消失,其實是被肉山回收,當然之前打到的盾如果沒人撿起的話就不會被回收,肉山帶新的盾復活)。除此之外就是擊殺對面的影響獲得的經驗與金錢,拆對面建築獲得的金錢。
你做的一切事情都是為了能拆掉對面王座, 如此一來,你要怎麼來讓自己有足夠的實力拆掉對面的王座呢?途徑便有很多很多,因人而異、因狀況而異。

6. 如何提高DOTA水平

看了不少人在這里誤人子弟,不免發笑。 竟然還有說打2 到5電腦的? 這種菜也敢來回答人家問題?

首先說 本人VS大號16級,並不算什麼高手, 但相比之下 買了個年VIP天天在一房玩 也不至於太菜,也許提供點經驗您可以參考下。說的對不對的多包涵。
我其實打dota時間不比你長多少,一年半左右, 但從說的話看得出來你的水平確實有待提高, dota如果你不打CDEC職業 只是作為一個平時娛樂消遣的話, 那麼配合意識就是扯淡了, 這種個人打路人局的方式 最重要的就是兩個東西 走位 和補刀。

先說走位, 走位沒有人能幾句話講清楚, 都是依據當前形勢來判斷, 最終目的都是為了盡可能的多砍對方一刀 少挨對方揍一下, 高手之所以可以在面對實力弱一些的玩家時 一個人雙殺 三殺, 甚至一些特殊的英雄(地卜師有可能)一個人單挑了5個人, 最主要的就是依靠了走位, 換句話說, 該打的時候 站樁輸出 不猶豫 不亂走, 該跑的時候 果斷跑 零點幾秒之內選擇正確的逃跑路線進行逃跑。

然後說補刀,如果你和對面的人實力相當, 在同等級和接近的裝備情況下要想輕松地單殺掉他基本不可能的, 那麼就需要正反補數據的支持,也就是通常說的補刀。這東西 依照我個人的經歷來講,完全可以通過訓練達到一定水平的。 主要分兩步走, 第一步 開單機 打-om 中路自己補刀, 一開始可以選擇自己最拿手 喜歡的 或是想要練好的英雄, 盡量選擇一些cw中常客, 冰女 火女 DP 這都是很好的選擇, 因為目前很多戰隊收人時的考試基本上都以這三個英雄單機10分鍾補刀為規則。 簡單說, 你選一個英雄不帶任何裝備 包括鞋子 10分鍾單機補刀 正補+反補總數達到90 你用這個英雄哪怕到路人一房玩 怎麼著也不會被人說菜, 如果你達到100 甚至110 那麼去黑店房你也已經具備這個實力了。
第二部就是去實戰咯, 如果你在學校籃球隊玩過,你會知道, 教練上來都是先讓你練習基本的運球,無人盯防時讓你鍛煉出感覺來, 然後才能進入有人盯防的狀態下 去進一步調整 完善你的技術動作和意識協調能力, dota也一樣的, 忽略了第一步 打打路人不挨罵可以, 想成為高手? 這真不一定。同樣,別和菜鳥玩,去和高手打。 和高手對線時,你會感到補每一刀都很困難,然後你會慢慢反過來體會到練好基本功的作用, 不僅是單純的打到一些錢, 同樣對於操作滑鼠 手眼協調能力 甚至小規模打架團戰時控制對方的血量 拿人頭的能力 都是一種無形中的提高。

全是自己的一些經驗,希望你有提高。 我VS號 InG1412 周末我組織哥們一起開黑,願意來可以加我好友說。

7. 如何讓DOTA出現很多兵

先輸入-test打開單機模式,再打-spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵 ,打一次出一波,想出多少就打幾次。

其他的命令
等級上升:-lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
樹木重生:-trees 使被破壞的樹木重新生長
-fog 打開戰爭迷霧

8. 如何提高dota2的fps

第一步,打開電腦的獨立顯卡。
電腦的配置高低顯卡占很大的比重,因為顯卡是一個游戲能否運行的直接原因。每台電腦調節顯卡的方法都不同,根據個人的電腦進行相應的設置。總之,應優先選擇使用獨顯。
第二步,調整顯卡顯示效果。
選擇圖像預覽的選項,進入後更改圖形優先選擇,可以看到改為性能後畫質會變的很粗糙,又有很多的鋸齒。
第三步,降低游戲的效果。
所有的游戲都有各種不同的畫質上的要求,如果只要求流暢的運行游戲的話,那麼就將游戲的畫質降低,調低游戲畫面的顯示效果,然後調低解析度即可改善卡頓現象。
第四步,窗口化運行游戲。
這是最有效的運行游戲的方法,將游戲窗口化運行大大降低了對電腦配置的要求,可以讓電腦輕松運行大型游戲。
第五步,結束掉沒用的進程和後台運行程序。
在運行游戲時要盡量將系統沒用的進程結束掉,否則會影響運行速度,最好的方法直接使用360游戲模式更改,方便快捷。

9. dota如何獲得資源

Dota 是個對戰型單控游戲。但它並沒有像別傳統War3中的對戰游戲一樣,不光需要金幣資源,還有木材資源。所以它只需要金幣這一單一資源就可以了。
獲得金幣資源通過4種途徑。
1.系統每秒給予每個玩家1金錢,如果本方有人掉線或退出,掉線英雄所擁有的現金和系統發放的金錢都將會平分給所有隊友,掉線英雄裝備直接賣商店,金錢平分。
2.殺死對方小兵,殺死野外中立生物,殺死敵方召喚物,柱子等獲得金錢。其中包括遠古生物等(打掉Rosan後,除打掉它的那個人獲得金幣外,其他隊友也會獲得金幣,當然其他人會少些)。
3.摧毀敵方建築獎勵。各種防禦塔,裝飾建築,兵營。其中攻擊型防禦建築物,除最後打掉它的那個人獲得一定金幣外,其他隊友也會獲得較少金幣。(以上通過建築物獲得金錢,不包括泉水)
4.殺死英雄獎勵。 6.57以後助攻殺人,也會獲得一定資金獎勵。

10. 如何提高dota水平

果然,有人應該問這個問題。

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