dota如何打野順序圖
㈠ dota2打野的路線 就是1級從哪裡開始打 打野技巧
您好,出門後從中路走,到中路右邊的第二個怪點開始打野之路,或者走上路,靠近一塔的第一個怪點,等己方小兵快要到的時候,將野怪引誘出來,配合己方小兵進行打野,具體的拉野時機請您進入游戲體驗。
㈡ dota軍團指揮官詳細打野教程。求詳細!
補刀斧頂多有一個用,就是砍近衛右下角野點和右上角之間的樹。不過右下角經常被封。
打野最好是天災,也就是上路野區。不過下路可以打,不過最好不要打大野點(天災最左邊,最右邊。近衛最左邊,最中間。不過大野點出巨魔可以打5+3+3。大薩的話5級可以打)。多打小野點。0分30秒打小野點,之後打個中野點,盡量打小野點,如果看到大巨魔可以先打(經驗比較多,而且跑路也需要時間,要學會計算效率)。如果要注意安全,就最好打靠家的。
打同一組怪,先打攻擊高的,其次血多的,被動出得多,你懂的。
7級之前加點 3 2 3 1 3 大招 3。
裝備:圓盾 補刀斧 +1組小吃樹(可以不需要)
如果挨著你那一路的人GANK能力不強,先出爪子(用小J運,不過要看清楚中路的錢,打擾別人運瓶子是找罵。如果沒小J九別買吧,省得你去野店,人家意識到你在打野,會來抓你)如果GANK能力強,就先出個鞋子。基本上軍團打野都是滿血,而且T可以清除負面效果。相位出來了,到6級(之前別去,去了要麼是浪費時間,要麼送死。除非你一個W能秒)去gank(找犀利一點的英雄來配合)。然後帶個TP,繼續打野。出個小魔棒,可以避免你沒藍。然後再憋洛薩,先1400再1600。這時候如果1500以下的局,基本上沒人抓你。不過1500以上的,應該會有人抓,所以要麼用意識,要麼買一組眼,方便大家。
殺人找脆皮:小兵多,可以秒四分之三血的法師,小兵少,半血以下必死。復雜的(對象沒控制技能),開洛薩,a以下,W,(相位看情況),D。簡單的(有控制技能的):開洛薩,A一下同時SHFIT+D。打團大招完了就開T 開相位A人,
初裝:相位,洛薩,BKB(對面控制多),龍心(對面輸出高),暗滅(虐菜局)。
後面就沒打到過了。。。總之龍心一定要出,然後大炮,強襲。
自己可以計算。輸出=攻擊*攻速/護甲 不過生存是第一保障
求採納
㈢ dota中食屍鬼的打野攻略及其打野順序
出門補盾外加一顆吃樹 別一級進野 直接拉野混到2級 升一個F 一個W 差不多可以鑽野了 順序嗎 也看野怪種類的 薩特什麼的最好打 如果人品不好碰到3堆人馬 可以先去拉兩撥一級小野打 這樣你3級(2級的F)再去打就容易多了 當然補刀斧要用好,打完直接砍樹走出去。
打靠近河道的的野怪可以順便看F的。 以上說的是近衛方 天災差不多
當然如果輔助做的好 最好有個保護眼 如果沒有 看到對線的人都不在 自己要小心 猥瑣點 可能來抓
結合自己玩的實際。。經常看到對面一級鑽野的 我們兩個直接去抓 對面基本都是打野打的半血或者空血~~
㈣ dota2軍團怎麼打野
線上圓盾加屬性裝,主1技能,2,3隨意加,但是確保有一級,用1技能加速後砍人,線上相當兇悍,可以1V2,可以出婚戒,也可以出戰鼓,主要是有一定的續航,出什麼看你自己,不過隱刀跳刀必選一個,前期找對面脆皮提款。打野的話就是拉野打而已,盾斧吃喝出門沒什麼差別的,一般出一個BKB之後就補輸出,暗滅大炮強襲
㈤ 求DOTA先知出門打野的技巧,打野點的順序,和出裝的詳細順序
我記得用鳥去探點那個打法是 在海濤出完視頻以後興起的,其實那個方法效率極差,如果不需要買J的話 出門聖殿加凈化 學3技能 先打小野,然後近衛打拉野點上面的野,天災打靠近河道的野,打野注意拉怪,如果玩過常規建造的話,這個操作不是問題,然後學2技能打野的時候看著外面對線情況,及時飛出去幫忙殺人或者救人,助攻給的錢在前期都是一筆不菲的財富,打野的話1技能學1點就行了,到6以後,有打架直接給大,能拿到助攻錢或者是人頭,74本版開始先知的大一定會打到線上的敵方英雄,所以如果想搶人頭大要放在里戰斗地點最遠的一路,比如上路打架,大放下路,這樣能增加對敵方英雄的傷害、出裝的話 輔助就假腿梅肯羊刀,DPS就紅杖電錘藍杖等等,總之加攻速跟攻擊的就好方便中後期偷線下塔、
㈥ dota怎麼卡地形打野,求大神解,詳細圖解最好
一般DOTA有效率的打野方法就是多波野一起打,比如BM或者斧王之類有群傷JN的英雄,通過拉2個或者3個野點野怪的仇恨,在短時間內對多個野怪照成殺傷,增加FARM的效率。
最常見的比如:離近衛1塔最近的野點,用獸王的斧子在野點最裡面對上面的野點釋放飛斧,2波野就都受到了傷害,用吃樹或者補刀斧砍樹拉仇恨也可以。總之道理是一樣的,靈活運用就好了!
㈦ dota如何打野
選打野英雄斧王
人馬之類的出圓盾+吃樹+大葯
打到錢了就出回5
在合成先鋒盾
這樣打野就無傷了
㈧ DOTA里狼人刷野裝備和打野順序是什麼
出聖殿,學幽靈狼,另外兩個自己看著辦,前期避開熊怪,別的野任你打了,注意能拉野的時候就拉野,有披風額就可以去打緣故也了,注意去打的時機,沒分鍾一刷,你去一次,一定要對一波,這樣效率才搞,後面出個假腿,勛章,小狼升到滿級,就可以打肉山了,後面先BKB,然後暈錘,電錘,龍心,有錢把暈錘,電錘變大的,勛章再弄成強襲,你基本無敵了。若是線上被打爆,你在野區也常被人照顧,披風可以換成瘋狂,帶個勛章,開著大招幫線上gank也不錯,後面補BKB,肉山可能打得晚點,GANK有效率的話打錢也很快
㈨ DOTA怎麼打野
注意電腦補兵丫,把野怪引到小兵前進路上,然後你就瞬間有小弟有打手了。。
㈩ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。