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dota巨魔戰將走哪裡

發布時間: 2022-02-01 15:19:37

A. dota巨魔戰將的用法

我來終極解答。

1你的打錢速度還應該提高。其實玩多了你自己也能感覺到,順利的時候7分鍾就能出支配,不順利的時候要12分鍾。多少分鍾出其實是次要的,主要是你應該努力提高抗壓能力,盡量保證每局都9分鍾之前出來支配,這才是最主要的,這個平均時間才是你努力的目標。而出了支配之後其它的東西就都順利成章的提前打出來了。我的水平是平均二十五分鍾出蝴蝶假腿支配。黑黃不先出的原因就是有時候它是個浪費,因為並不是需要你每局都要出它,我的意思是說,如果你每局都先出它說明你每局都會遇到一群菜鳥做隊友,沒辦法在配合上給予你支持。如果RP已經達到這樣的話,我勸你還是別打dota了^_^。而蝴蝶,是後期敏捷的核心裝備,就算你什麼裝備都可以變化這個絕對不能變化。英雄的定義就是不同的,就算你力量成長高也不應該真的就去做半個肉,DPS就是DPS,想既能當肉又能當DPS的結果就是最後你啥也不行。物品欄是有限的,必須把你英雄的特點強化到極致才算合格。

2技能加點的問題。的確,巨魔的開場加點可以有很多變化,不過經過很多很多局的試驗,我覺得出門升1級G(遠程近程切換)是很穩妥的,遠程可以安全的補刀,切換到近程增加移動速度和生命值,可以在有危險的時候增加生存的機會,或者追擊的時候增加成功率。而加D(致盲)對於對面有遠程英雄的更有利,可以讓他們補刀或者A你的時候很郁悶。而你說的心理負擔,呵呵,心理素質這個東西就見仁見智了。

3回來談BKB(黑皇杖)。我剛才說應該先出蝴蝶,這里有一種特殊情況,需要你先出BKB,就是對面的全是法師或者起碼4個以上擁有限制技能的英雄。這個時候團戰就算你隊友配合也未必能阻止他們一起秒你(巨魔肯定是團戰第一要幹掉的英雄)。所以這個時候在支配假腿之後還是先BKB。順便說一下,開BKB無視潮汐的大。

4大炮與蝴蝶。大炮的正確出法是最後出!它永遠是你最後一個格子出現的物品。要是先出大炮也能贏就說明,這局有沒有你其實無所謂。巨魔要強調攻速和攻擊力,蝴蝶的全部屬性巨魔都需要,加30%攻速加60點攻擊力,而且還加30%閃避(增加存活幾率)。回頭看大炮,價格和蝴蝶差不多,僅僅增加了攻擊力,暴擊還要靠RP。最後出大炮的原因:當你僅僅擁有大炮的時候,就算暴擊也只能打出200多的紅字而且攻速非常一般;而當你在出了蝴蝶BKB等之後再出大炮,紅字已經變成600多並且出紅字的幾率大大增加!而反映在實戰的過程中就是,一個2000HP的敵人需要你用十秒鍾敲死,而最後出了大炮僅僅需要三秒不到!總結起來就是,大炮不是主攻武器,它是屬於錦上添花的物品,並不適合第一時間入手。

5團戰時機。團戰主要看你們想達到什麼樣的效果。如果是防守高地或者守塔,你就站在建築後面遠程攻擊上來的英雄就行。如果想殺人滅團,最好你能繞到敵方團隊後面攻擊,因為你最先需要幹掉的就是法師和擁有限制技能的英雄,他們往往在團隊後面。優先殺死高傷害和控場英雄,DPS通常比較脆而且單挑基本沒有你的對手。如果攻擊力很恐怖可以先給他們加個四級的致盲,基本就廢掉。

11級巨魔超神沒什麼代表性呵呵,路人局=nothingisimpossible^_^

最後給你個巨魔的build,自己多打多揣摩,靈活些。

B. dota巨魔戰將走哪路好

如果在天災的話走上路
如果在近衛的話走下路
哪裡有野哪裡有他

C. DOTA巨魔戰將的定位。

2號位 除了輔助位都能打
裝備推薦
出門裝603:吃樹*1 大葯膏*1 補刀斧 樹枝*2
出門裝853多一個圓盾
出補刀斧的原因一是對線你基礎攻擊加成很高 二是打野效率不錯
圓盾可以轉成窮鬼盾 這樣比較耐打 比較巨魔是近戰
裝備推薦中後期:前期的巨魔可以先考慮出祭品 打野效率不錯 支配也可以不過有很多法球效果就不能擁有了 看線上情況帶TP推塔 打出相位並3技能加滿就可以偷BOSS
相位 戰鼓或水晶劍 祭品 對劍 散失或者雷錘 隱刀 水晶劍性價比很高
前期的巨魔可以先考慮出祭品 打野效率不錯 然後看線上情況帶TP推塔 打出相位並3技能加滿就可以偷BOSS
推薦加點122124211 線上
純打野加點131334311

D. 關於DOTA巨魔戰將

英雄介紹 (Hero Introction):

在近衛軍團第一次集結時,那些巨魔戰士們曾經是被大家認為是不開化並且很不可靠的。他們的自尊心因此受到傷害,很多人拒絕加入,有些甚至考慮加入天災軍團。只有一個叫做Jak`Rakal的年輕熱血的巨魔戰將加入了近衛軍團。他之所以被巨魔們稱做「眩目之斧」,是因為他揮舞斧頭的速度令人眩目,並且具有讓敵人失明的招牌技能。他那不可阻擋的狂暴力量早已在他的盟友中成為一個傳說。但是,Jah`Rakal不是為了近衛軍團而戰斗,甚至不是為了守護世界之樹,而僅僅是為了向精靈,人類,獸族以及其他一切種族證明,巨魔一族才是世界上最強的戰士。
When the Sentinal first gathered their forces, The Troll Warriors were considered primitive and unreliable. Their pride wounded, many refused to join, some even considering siding with the Scourge. Only a hotheaded young Warlord know as Jah'Rakal joined the Sentinal. Known as "Blinding Axe" in troll tounge, both for the blinding speed of his axes and his trademark blind techniuqe, his unstoppable rampages have already made him a legend among his Allies. However Jah'Rakal fights not for the Sentinal, or even to defend the Ancient, but to show Elves, Men, Orcs and anyone else that trolls are the best fighters in the world.

初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.8
初始移動速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 27 - 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13
力量增長系數 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.75 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.00
查看完整數據

狂戰士之怒 (Berserker Rage) [G]
巨魔戰將化身為狂戰士,不再丟擲斧頭而將它們作為近戰武器。他獲得基礎攻擊、基礎護甲、基礎生命(150<--->250)、基礎攻擊速度(1.8<--->1.6)和基礎移動速度(280<--->300)的提成,有一定幾率通過重擊造成額外傷害,但只能進行近身攻擊。

魔法消耗:50點

一級 - 5%的幾率造成額外的25點的傷害,暈眩2秒。
二級 - 5%的幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒。
三級 - 10%的幾率造成額外的25點的傷害,暈眩2秒。
四級 - 10%的幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒。
Level 1 - Bash has a 5% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 2 - Bash has a 5% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 3 - Bash has a 10% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.
Level 4 - Bash has a 10% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.

致盲 (Blind) [D]
一道灼熱的光束對目標致盲,使其有一定的幾率攻擊落空。

施法距離:700
持續時間:15秒
冷卻時間:8秒
魔法消耗:20點

A searing light blinds the vision of a target enemy unit, making it miss on some attacks.

一級 - 造成15%的幾率攻擊落空。
二級 - 造成24%的幾率攻擊落空。
三級 - 造成33%的幾率攻擊落空。
四級 - 造成42%的幾率攻擊落空。
Level 1 - Misses on 15% of attacks.
Level 2 - Misses on 24% of attacks.
Level 3 - Misses on 33% of attacks.
Level 4 - Misses on 42% of attacks.

狂熱光環 (Fervor) [F]
被動地提升周圍友方單位的攻擊速度,范圍300。
Passively increases the attack speed of all nearby friendly units.

一級 - 提升5%的攻擊速度。
二級 - 提升15%的攻擊速度。
三級 - 提升20%的攻擊速度。
四級 - 提升30%的攻擊速度。
Level 1 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 5%.
Level 2 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 15%.
Level 3 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 20%.
Level 4 - Passively increases nearby friendly units' attack speed by 30%.

暴走 (Rampage) [R]
巨魔戰將變得蠻橫狂暴,提升他的攻擊速度和移動速度,持續30秒。

冷卻時間:90/80/70秒
魔法消耗:100/150/205點

Jah'rakal goes into a feral rampage, increasing his attack and movement speeds.

一級 - 提升40%的攻擊速度和7%的移動速度。
二級 - 提升80%的攻擊速度和9%的移動速度。
三級 - 提升120%的攻擊速度和11%的移動速度。
Level 1 - Increases attack speed by 40% and movement speed by 7%.
Level 2 - Increases attack speed by 80% and movement speed by 9%.
Level 3 - Increases attack speed by 120% and movement speed by 11%.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

網上經常看到其它人玩Troll的方法:

升級:

狂熱光環
黃點
狂熱光環
黃點
狂熱光環
暴走
狂熱光環
黃點
黃點
黃點
...........

物品(小件出法不一樣,這里只說大件):

Lothar/電錘
Basher
Helmet of Dominator/Mom
Basher
..........

問這么出技能和裝備的人原因,大都異口同聲:Troll初期血太少,沒有技能逃生,根本不適合近身。等裝備FARM出來之後兩把BASHER已經可以暈死人,不需要近身.

這里我不是說我出裝備的方法是最好的,也不是說網上的遠程Troll這種玩法不好。我認為遠程TROLL Farm出來的過程太長,因為他們得等到第一把Basher出來之後才能在團站中起到至關重要的作用。在第二把Basher出來之前,遠程Troll能保證殺人嗎?在非EM的GAME中,遠程TROLL經常在還沒有FARM起來之前就已經GG了(不管是哪一方輸)。

TROLL的第一個技能遠程變近身加攻加攻速加血加10%的機率暴擊和兩秒震暈,他的第二個技能讓對手MISS,他的第三個和第四個技能狂加攻速,使他從初期(6級後)到後期在裝備不用太好(其實是一把雙刀問題就不大)的情況下不懼怕大部分的DPS。但是他初期血太少使其甚是懼怕一些強力魔法英雄(LICH/CM/LINA),所以假如要玩近身TROLL的話開始的屬性裝路線是必然的。

已經講了很多廢話了。我堆積技能的方法如下:

狂熱光環
狂戰士之怒
狂熱光環
狂戰士之怒
狂熱光環
暴走
狂熱光環
狂戰士之怒
狂戰士之怒

接下來假如對方有強力的DPS(電魂,狗狗,VOID等)我就先堆致盲,要不然我就先堆黃點

第一次出門的物品:

假如SOLO:

貴族飾環X2

一瓶血

樹枝

假如不SOLO貴族飾環X3

這樣配的物品使你第一次出門就擁有不輸給力量型英雄的血,並有不俗的攻擊速度和遠程的攻擊距離。

由於TROLL的攻速非常快,只要你注意補刀,賺錢不會是太困難的事,假如被對方的魔法英雄壓得太厲害,第一次回家買RING(這是常識)和吃樹。假如對方的英雄是近身(總的來說碰到AXE啊什麼的就發了)或者魔法不強的遠程,第一次回家買:

Wraith Band X 3

配假腿請注意先配手套後配腳(除非對面有SB呀夜魔呀什麼的,請勿抬扛)

有了假腿後請注意。現在大概有一半的英雄單獨GANK你都會被你殺。尤其是->當你被BLOOD SEEKER放血之後不要慌,先按住H讓你不移動,再按G變成近身,再按R開大技。就算你是半血BLOOD SEEKER也一定會被你打跑,記得當BLOOD SEEKER逃跑時你再變成遠程,這樣可以多扔他幾下,說不定他就掛了。

接下來的裝備:

假腿,不需要飛腿

Sange 不用說了,屬性裝的中心物品。加力量加攻加濺血減速,牛B啊牛B

Yasha 追殺全靠他了,加攻加攻速加移動速度

雙刀,YASHA和SANGE的加強版

有了雙刀之後的TROLL就囂張吧,囂了之後再張!!!:)總的來說這個時候能不能殺人還要看人品(畢竟DOTA里是沒有真正的PERMA STUN的),但是單獨來GANK你的人是肯定會被幹掉的。還是變近身->開大技->拿KILL

接下來的幾個物品其實就只是錦上添花了(還是不要抬扛),我的出法一般是:

MKB

提供一殺二一殺三的可能性,請不要抬扛,吃小兵提供技續作戰的能力

Butterfly

這里請問一下大哥大姐,BUTTERFLY的被動MISS和致盲的主動MISS是不是疊加的呀,假如疊加的話一定是MISS,不疊加的話就

HYPER STONE

最後一個物品:

暈錘
或者是
暴擊

近身TROLL能剋制的英雄:

初期所有靠硬打殺人的英雄:BLOOD SEEKER,SPIRIT BREAKER(要求站位比較好,不然誰死真不一定),夜魔(要求站位比較好,需要有小兵或者塔幫忙),魚人等
中期沒有STUN的大部分力量英雄和敏捷英雄(如死騎,狗狗,DOOM等)
後期除了分身系的所有英雄,請勿在群戰中試圖1V5。在對方沒有羊刀的情況下可以試一下1V3

近身TROLL最怕的英雄(其實遠程TROLL也強不到哪裡去:P):

強力魔法型:月女/LINA/CM/LICH/SAND KING等
STUN型/DISABLE型:PUDGE/潮汐/SK等,到後期因為配吸血的原因漸漸不怕他們

最後講一下近身DPS英雄的走位。

永遠不要站在TANK的前面,或者是試圖先沖上去。這種做法是幼稚的並且經常導致全盤失利。我的做法一般是,讓我方和敵方正面沖突已經開打之後,從側面或者是後面突然開著大技沖出來,給對方DPS致盲,先幹了對方的DPS。再干對方的肉盾。情況不對馬上開溜。假如情勢很艱難的話建議配BLINK DANGER。

最後,攻略是死的,人是活的。TROLL不光是遠程英雄,也是個近身英雄,但是他也不光是個近身英雄,他還是個遠程英雄。請活學活用,在適當的情況下選擇適當的射程,才能不負巨魔戰將的名號。

E. dota巨魔戰將攻略

你這出法是想打AI么?

一般巨魔都是先支配後黑黃,假腿還是相位看具體情況和個人愛好。
巨魔一定要有吸血,不然有毛用?能撓死一個,也沒能力再撓第二個,這種後期必須有吸血裝,增加持續作戰能力。

巨魔的缺點就是血薄,沒有保命技能。所以黑黃也是必備的,不然有個GANK,一抓一個准。你認為你的物理輸出比法師的魔法輸出來的更快?

從沒見過巨魔出龍心的,除非是極度順風,或者是打AI。以正常的智力水平,對面有巨魔不可能沒人抓。而且相對於支配(後期可轉撒旦)、黑黃再配蝴蝶這樣的搭配,沒必要出龍心。基本上這樣的配置,一局比賽就該結束了,哪可能有出第五件神裝的機會?

常規的順序就是出門先支配(不用回家,在野外就能配齊),然後高雙鞋(看喜好),再黑黃,這樣就可以組織團戰了拿人頭了,之後出蝴蝶。
也可以不出支配,用相位加瘋狂的組合,這樣需要你參加GANK,然後再黑黃蝴蝶。基本和狼人SVEN的順序差不多了。

F. DOTA巨魔戰將怎麼玩

巨魔戰將是很牛逼的後期英雄!~
先出支配和假腿,在出金箍棒和蝴蝶,你要能玩到後期除了這些裝備基本無敵了。。。
加油把~

G. DOTA巨魔戰將出門裝和裝備路線

2紅色絲襪
2樹枝
1葯膏
1樹

後期神裝
撒旦
假腿,黑皇帳,洛剎之鋒,蝴蝶,強襲

H. DOTA巨魔戰將功略

我有很長一段時間迷巨魔 迷的不得了

我覺得我玩dota就是為了玩巨魔
每次和朋友玩他們都知道我會首選巨魔 野區一直在抓我 很針對
但這個過程里我也閱歷越有心得
特別是在新版本的巨魔加強以後(寄了一個aoe技能 減速技能)

我喜歡他就因為 兩個字
霸氣

我自己 開創過 輔助巨魔 老版本主勝 miss 包雞包眼
不要命瘋狂變態巨魔 相位 瘋狂 跳到巨魔
打野流巨魔
混線巨魔
裸吸血面罩巨魔
。。。
大神的視頻看了幾十個 攻略也有幾百個了
但是我覺的抗壓力最好的 出裝備最快的 最牛逼的還是 混線 假腿 支配(小狼) 隱刀 單刀 bkb(看情況) 之後無所謂了

這個很牛逼 我很喜歡 出門我是變態的 補刀斧(變成近戰 再拿斧子 會長更多攻擊) 他是所有dota里近戰補刀最容易的 沒有之一 攻擊超級高 然後100血 3組 對是3組樹就是9個
上限
補刀
一般20分鍾之內(一分鍾4到6個兵都可以的 因為會有很多野怪)肯定出來假腿 支配 隱刀 然後混野 用shift高速打錢 注意對面抓的厲害可以再遠古野和對面野之間打 注意用支配的怪拉遠古 注意支配要先出頭盔 吸血對混線沒有用
出隱刀的這個過程 千萬注意幾點
1 注意開大招支援團戰 猶豫新版巨魔的前期gank 能力和爆發 注意線上支援
2 注意 反gank 有眼睛保護 或者選取最安全的野點和 遠古之間
3 抓住機會 偷肉山啊 一般有了支配就好
4 隱刀先出1400 900 1000

一般我的巨魔戰績都是 1死20+殺 那個死就是前期被gank的 出了隱刀就是我的天下

但是最最重要的是 出了隱刀最么把握這個你 作為 巨魔戰將 生命里最最最最閃光 最最最最最牛逼的優勢期
首先明確告訴你 出了隱刀這個時候(20分鍾) 意味著什麼
意味著 猴子 有鬼早已經先鋒 正在3800的關鍵時期 敵法師在裸狂戰之後瘋狂刷錢 或者先鋒祭品 在做分身 而你的隊友為了保護你 支援你 牽制對手 經濟壓力很大很大
所以 你必須知道 出了隱刀 你出山了 但是更重要的是不以為著停止farm了 在鳥房你可以隨便殺 但是在拆黑的時候對面會有粉 對面脆皮會抱團 所以把握好gank 和farm節奏很重要 千萬千萬不要停止farm步伐
這時 你gank的 操作時 隱身 近戰 看好對面有沒有人在蹲 然後a 開大招 e 切遠程減速 切進程a 這個時候你沒有單刀(就是1000 450 700的那個)必須有減速才追的到人 不然總會差一點很打擊士氣和時間和金錢 (殺一個人200 一個野怪點就有200+) 當然 你可以把握時機在在對方不到的時候 似的他被小兵卡主最好

其實向宙斯 火女 這類法師 是經不住你幾下的 牛 影魔 以及所有成型晚的後期都是你的獵物
殺完人 立刻tp收線 或者鑽野區 farm 這樣1 安全 2 回血

記住巨魔最大的優勢是
比其他大後期成型早 被動眩暈

之後為了保證在團戰輸出最大後 記住後手秒對面脆皮 不要立刻切入團戰 控制多出bkb
抓隱身的帶寶石

就這么多祝你愉快。

I. dota巨魔戰將

首先,開張ai圖自己練練補刀技術,然後,一般走優勢路線,路人戰的話,對你的要求,中路6級,自己4-5級的時候,應該打到950快塊錢了,先出鐵意頭盔,現出吸血是不對。然後繼續補,補刀支配出來,就可以去打野了,記得招個藍胖,加護盾,基本就不掉血了,7級有冰盾的巨魔這個版本可以去單挑rou山了。出門裝建議你6吃樹,1小雞,一襪子,剩下買樹枝。如何防止被gank,如果你們有人保眼,那麼會稍微簡單一點,單路人很少有人買眼,一般就是拼經驗,偶數時間刷f,這是gank高峰期,特別注意,小地圖上紅點消失的瞬間,你要判斷好他是不是來找你的。反正多打,多體會吧
還有建議新人不要用後期,多用帶stun眩暈技能的英雄。因為你很難掌握切入戰場的時機,看別人用的nb,通常自己用會悲劇的,為了你好,一開始接觸不被人噴的失去信心,玩玩骷髏王阿,dk阿,這類死不掉的吧。

J. 求DOTA巨魔戰將攻略

LZ玩巨魔很長時間要提高一個檔次的話 要先看巨魔這個英雄本身 隨著各種gank日益增多 不同的英雄配合不同的英雄都可以進行gank像巨魔 火槍這些英雄可以說是退出傳統後期的舞台 巨魔這個英雄本身暈人需要運氣和移動速度 巨魔就不需要假腿 可以換成相位鞋 因為巨魔不需要攻速 自身的技能足以滿足攻擊速度 這里在新版本中巨魔有了很多種變化 不出支配也可以 出瘋狂面具 前期就能幫助巨魔短時間內切出戰斗 爆發出最大的DPS 開瘋臉 大 相位鞋的巨魔基本擁有極限522的速度 之後就是轉BKB 看戰局而定可能需要出洛薩之鋒 這個裝備我個人認為沒有多大意義 一把粉就解決了的 關鍵是隱刀能幫助巨魔擁有先手機會 讓巨魔近身秒英雄不是難事 這個時候巨魔的裝備就是 窮鬼頓 相位鞋 瘋狂面具(或者支配之後轉撒旦提高巨魔的生存能力)可以做一個夜叉 夜叉這個東西對於敏捷英雄來說合成平滑 屬性也算平庸 這裝備往上升級沒必要要散夜對劍 散夜對劍1是發球效果不能疊加 2是打到大後期你會發現這個裝備廢材得很 占個格子 要轉就轉幻影斧 也可以提高你在團戰中的輸出空間 生存環境 再或者就不要做夜叉 出散失之刃 但散失之刃屬於發球效果 盡管他有很好的留人效果 但吸血是巨魔必備的 再其次就是BKB 基本上是在2 3個控制的情況下能馳騁戰場的必備裝備 就算只有5秒 也夠巨魔擁有很高的DPS 窮鬼頓這個時候可以賣了 TP是必備的在你沒有飛鞋的情況下
這個時候巨魔的裝備就是 相位鞋 BKB 瘋狂面具(支配頭盔) TP 再之後我不推薦巨魔出蝴蝶 蝴蝶這個裝備一是合成很不平滑 2是她不能彌補巨魔在戰場是生存的環境 巨魔本身已經不愁攻擊速度了 如果說沒有蝴蝶會少DPS的話 1個大炮或者金箍棒就可以彌補和這個缺陷 這兩件裝備出的前提是對方有無出了蝴蝶 或者像幻刺一樣有天生的閃避 蝴蝶的位置必須是又魔龍之心來替代 蝴蝶你打巨魔和別人玩玩1V1就行了1 5V5實在沒必要出
在生存上巨魔是相當劣勢的 最大的一個特點就是貧血 以至於一般前期被抓到都是死 沒有保命技能嘛 巨魔戰將從6.60版本還是6.61開始衰落 不是說她被削弱 是其他後期的加強 gank的不管提高 就算現在打路人都知道要拿1血 拿誰的1血 拿巨魔的 為什麼? 巨魔脆
作為一個從DOTA5.8幾的版本就開始存在的這個後期英雄 可以說是很有爭議的

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