當前位置:首頁 » 玩dota » dota怎麼轉型

dota怎麼轉型

發布時間: 2022-08-14 21:13:56

Ⅰ 本人3C玩家,最近轉型打DOTA,求解sf的各種操作技巧,,,

影魔首先能抓人的時候基本上就是前期你中單,等級優勢的時候,比如你出了相位,可以追著a對手,位置合適的時候影壓收血。(比如在陰影處c,然後相位到身前放zx)否則,sf80%都需要有限制技能的隊友幫你控制對手1-2秒,讓你能准確壓中對手。還要注意一點就是sf普攻a人也很痛的,注意普攻和zxc的銜接。
出裝的選擇很多,一般來說順序是跳刀bkb虛靈刀,優勢時也可以出隱刀,(有時候劣勢出隱刀也有奇兵的效果),跳刀主要是開了bkb跳進敵人中開大用的,追殺逃生也很方便。虛靈刀是對付那些不出bkb的對方後期英雄的,比如說敵法,虛空,ug,猴子,只要虛靈+bkb跳大加2壓中基本2500血的後期都能秒了,只要你不死(這個主要看對手有沒有doom,謎團,痛苦之源這樣無視bkb大招的。你隊友也得跟上才行)
sf雖然飄逸,但是要贏還是得建立在裝備優勢上面,如果要抓人,請在有對方視野,己方抱團的情況下一起開5去吧,如果自己去對面野區基本是回不來了的。。

Ⅱ dota進入瓶頸期怎麼辦

下面是我轉來的,希望對你有幫助。
首先,我得講講此文適合那些人,如果覺得我說的這些情況和你現在一模一樣,那麼你就可以耐心的多看一些了。
要評價一個DotAer的水平,實際上很簡單,雖然說光看平台等級什麼的是很蠢的行為,但是如果你在7,9,13,15,22,這幾個等級處卡住了(VS= =),無論怎樣都無法上升,那你就改找找自身問題了,實際上,只要買了VIP,純路人的話是不會受到所謂黑店和掛的太大影響的,上升的速度慢點無所謂,但是終究是可以上升的,不存在什麼因為各種黑店而導致等級停滯的情況,如果有,那說明你的技術存在問題(各種開黑抱大腿升級的不算= =)。
然後就是SOLO ,當然不是指APOM,而是5v5里中單,如果能保證95%以上的壓制率,那就說明你的技術已經超越了你現在所在房間的水平,如果你能在15級以上房間一樣保持95%的壓制率的話,就說明你的技術達到上流水平了。
這里很容易找出些半瓶子水平,那就是選PA,火槍,或者AP房裡選SF走中的,一般這樣的人都有個顯著的特點,他們都只會打錢,走中不gank,哪怕壓制了對面一點,對面中路到6了出去gank帶起了節奏導致比賽輸掉,作為浪費中路的始作俑者,他還會罵隊友是S(和諧)B,一般這樣的人還有個通病:出來就喊拿控制,大叫買雞買眼買小鳥。這群人喜歡搶1,6樓,然後搶火槍PA,只能打順風是他們的標准,我很鄙視這樣的蠢才,完全無水準可言,這樣的dota理解,再打都只是個半瓶子罷了。這里我要告訴所有的DotAer,對中,就要選對線能力強的,gank能力強的!如果選PA走中被TK壓成鬼了,別找理由,你在選英雄時就已經輸了!走中是一種責任!一種擔負起領導整個隊伍節奏的責任!一旦選擇了走中,gank期的失利就是你的原因!你無法推卸!什麼我又沒送,你死了管我什麼事,你沒殺人就是失敗,你沒阻止對面的gank就是錯誤!(在1,6樓有同樣的責任,你選的英雄是決定性的!)。而你無法領導局勢,無法在中路已經壓制住對面的時候帶動gank節奏,會因為對面有眼而導致各種被反殺,很多時候都只能在隊友已經取得小規模團戰的優勢的時候錦上添花,而不能在其他兩線都被壓制的時候雪中送碳。 如果你經常前期各種殺人,後期各種無力,選了血魔16分鍾出了HY結果還是被殺成鬼,如果你打路人只敢打後期拯救世界,如果你畏懼黑店如虎,如果你在對面有眼的時候各種控不到F,如果你打團戰喜歡走在後面收割,如果你在隊友和對面都很菜的時候無法以自己的力量壓的對面5個人抬不起頭,如果你沒有自信去1v5,告別路人吧,我將告訴你,如何突破瓶頸。
說了一籮筐廢話,該說正文了,要想突破瓶頸,開黑是不行的!有了個人技術打底才能談團隊配合,在孤獨中才能突破!最佳練習地點,天災6樓。這里說的是RD模式,現在還在7級徘徊的DotaAer要注意了,要進步,先把自己逼上絕路,不要靠隊友,你要嘗試著擔負起責任,ST BS BM SF BANE TK VP 這些英雄都是RD路人里非常不錯的帶節奏英雄,量變是可以引起質變的,你練1000場SF,要是還是壓不到人那就只能說明你可以告別dota了,不會沒關系,只要多練就行,總是可以會的(當然你成長的過程中你隊友可能會杯具,你也可能會被罵成滿樓,那沒辦法,高手都是被罵出來的!)
中單的對線能力是可以練的,走位也是可以慢慢體會到的,但是有些習慣一定要注意!1:40秒的時候就要注意兵線了,盡可能的推過去,1:52s往上路走,無論對面有沒有眼,控到F的幾率都是50%,刷F前誰都不知道那F會出現在哪,沒控到也無所謂,對面下去了就代表有眼(有MH?),遲疑了就代表沒眼,前者的話給隊友發信號提示有人下去F點了,後者的話下次控F就可以在刷出F後再往上走,遠遠的看,不需要等F了,因為對面不知道刷沒刷出F來,控F的節奏要和控線相配合,一到偶數分鍾線就上對面高地是最好的情況。

接下來是gank期的裝備問題,很多人都喜歡走中卻憋大件,特別是血魔 GA 末日 SF TK,這非常非常的蠢,所謂大件,大都是3800(遺物)或2150(跳)或2200(飛),毫無屬性可言,對於這樣的出裝,我可以說,只能虐菜,虐很菜的菜,機動性很重要,但是一個空有機動行自身脆弱如紙的GANKER,是沒有人懼怕的,只能去殺殺那些選無控後期的短腿菜鳥,殺殺那些見人來了就想跑的新手,一個裸出飛鞋的SF的威脅力,完全比不過一個假腿的ST,後者甚至可以虐殺前者,這也是為什麼曾經風靡一時的飛鞋SF現在全部轉型假腿的原因,屬性很重要!!!!
DOTA里實際上存在一個定律:越需要操作的東西就越強,無論是英雄還是裝備,也就是說,如果一個人使用的英雄在戰斗時需要的操作不超過3個,那麼他就是個廢物,徹徹底底的廢物!典型的例子就是裸HY的血魔,平A真的可以殺人!
魔瓶,魔棒,骨灰盒,魂戒,TP,IF越來越注意裝備的可操作性,也一直在提升初期裝備的效果,如果不做任何操作,這些東西很廢,但是魔瓶控F,魔棒反殺,魂戒黑血技能,卡視野TP,骨灰破武術(TA VIS淚目),別說鞋子不需要操作,假腿的屬性轉換配合魂戒或者魔瓶,作用超乎你的想像!相位飛鞋就不談勒!
總而言之,更多的可操作型裝備可以給你更大的發揮空間,也是你和別人拉開差距的方法!同樣的4300塊錢的初期裝備,他只能買一個遺物一隻草鞋,得到那可憐的60點攻擊力,你卻可以出假腿骨灰瓶子魔棒遊走起來把他隊友殺崩盤!
這是成神的第一個注意點:屬性決定命運,操作能力=戰鬥力!
當一個人在鳥房用SF 血魔這樣的英雄能保證80%以上勝率的時候,就說明你可以進入第二階段了,再一味的練習SF什麼的沒什麼用了,你需要練習的是全部的主流英雄!從容易中單的練起!為什麼要練習這些英雄呢?實際上一個人精通的英雄數量有限,如果過於分散精力會導致技術平庸,無法達到神級(典型的就是zmsj的神級naga),專精是有必要的!那為什麼要練習全部的英雄呢?原因就是:你需要知道所有英雄的弱點!一個善於使用SF的人,更善於對抗SF!就是這個道理!熟練的掌握每個英雄的技能,熟記各種技能CD,技能效果,熟記每個英雄的強勢期(DOOM5級),弱勢期(SF出門),用多了各種技能後,在戰斗時你也更容易猜測對面的人會怎麼使用他的技能,也就是當是你在用那個英雄,當你用時你會怎麼做,當你是他的時候你的POM會在什麼時候射箭,你的COCO會在什麼時候水,你們SV什麼時候會錘,你的ES什麼時候會跳大!很多人玩dota久了就會養成一種潛意識的操作,或者走位,一般這樣的潛意識操作可以使其躲過相當多的AOE技能,很多攻略上會寫什麼所謂的「後手切入戰場收割」,實際上,相當多的英雄是不允許你較晚進入團戰的,因為少了你團戰就沒法打,少了你的輸出和控制,無法對對面的英雄造成有威脅的打擊,那麼如何保證即進入前線輸出,又能保證自己能最大限度的避過技能的傷害呢?英雄的技能理解和使用度就有了關鍵性作用了,體現一個人的走位風騷度,可以從他受到的非針對性AOE技能看出來,所謂針對性,也就是盯著你丟的那些AOE,如果是用來群傷的,或者用來清兵+磨血的,就稱為非針對性AOE,這樣的AOE實際上蠻好躲的,如何與隊友保持距離,和兵線保持距離,是一個dotaer必須考慮的事情,至於一些可見的指向技能(錘子),以及一些預判型技能(水,鉤,箭)撞到一次就說明你的走位有問題,時刻注意自己的所處位置,根據戰斗經驗來找出對線時期的安全區和危險區,是你必須去考慮的!
最簡單的辦法就是換位思考,把自己當敵人,當你的經驗累計足夠後,你就會發現躲過別人的技能一點都不難,因為你已經知道他的下一步是想做什麼了,也就是:知己知彼方能百戰不殆!
這就是成神的第二點:熟練的使用每個主流英雄!(不是說精通,精通的話要求太高了點,熟練就好,能精通當然更好)
如果你已經能夠使用足夠多的主流英雄,並且在鳥房保持強勢,各種中單虐人無壓力了,那麼你就可以進入第三階段了! 決定位置,也就是GCS3個位置,主gank,主Carry,還是主support,實際上在你決定專門練一個什麼的時候,你就已經停滯不前了,就我現在看到的情況來說吧,現在的所謂戰隊如雨後春筍般復甦,各種C啊各種C,都TM是神級SF,神級MED,都TM是神級刷啊神級刷,實際上呢?純C就是蠢C,或許你SF影壓秀的蠻像樣,或許你跳大跳的蠻像回事,或許你的med20分鍾出林肯看上去蠻快的,實際上,一旦遇到強勢的對手,這些純C就像紙老虎一樣破滅了,各種被抓啊各種被抓,各種起不來啊然後說輔助沒插好眼沒視野。實際上,在順風的時候,大家的打錢速度都是差不多的,在線上的時候打到的錢就算有區別,也是有限的,VS COCO走一路,那麼COCO補到的刀必定不會少,英雄組合的強勢決定了無憂補刀,每分鍾10刀(5正5反)是絕大部分人在無干擾的情況下可以做到的,你是神也就多10個正補,還只是可能,所以,打到錢了,真不是你的功勞,但是,沒打到錢,卻是你的誤失了!
很喜歡打G的人去打C,都有個特點:靜不下心來,總是想著殺對面的人,導致在優勢的時候補到的刀沒有那些天天鳥房選猴子的人多,浪費了太多的時間去點人,去殺人,導致耽誤了本職工作,但是這樣的人也有個優點,在逆風的時候,很不容易被抓死,因為他知道什麼時候會被GANK,抓別人抓多了,到別人抓自己的時候就會很敏感,一看到有人消失,一看到對線的人走位不對勁,立馬就能反應過來,而且,在被gank的時候會變得更冷靜,經常造就各種反殺,這樣的人很難壓,擅長打逆風局,但是終究不適合打C,作為一個C,補刀才是你應該做的,殺個人不如補一波兵!
說到這里,大家應該已經明白我的意思了,沒錯,CGS是沒有界限的!只有擅長Gank別人的G,才能在打C的時候敏銳的躲過圍殺,只有善於判斷大局的S,才能在打C的時候找到最適合控線打錢的路!
要成長,你不能局限於SGC的字母!突破這些枷鎖吧!從Ganker打起,然後再轉型輔助的S,掌握好各種眼位,充分理解每個陣容的含義,哪條線是對面的優勢線,什麼陣容代表了出門3人拿1血,什麼時候中路要面對雙游,所謂位置的真正意義,是指你的專精英雄是在什麼位置,而不是你這個人擅長什麼位置!!!!
成神第三點:不會打GANK的Carry不是好輔助!
那麼繼續,當你做到了以上三點,你可以算得上一個很不錯的dotaer了,絕對可以算得上貼吧上游水平(絕不是某火女的自稱!),但是要稱為「神」級,還是不顯示的,一般這樣的水平的表現就是:善於使用幾大類的英雄(大控,刷B,霸線王,團戰收割者),和幾個主流強勢英雄(SF,QOP,ST,BM,MOR,COCO),但對於一些特定的英雄的理解非常有限,主要是用的少,由於自身所處的客觀環境,遇到的也少,陌生的,當然也是乏力的,例如謎團,陳,VIS,對於一些英雄雖然說會用,但是僅僅限於會用,理解很糟糕,而這些英雄不同於別的英雄,用的好和用的一般的差距相當的大,常見的有SK,Zeus,巫醫,暗牧,骨法,地卜,痛苦,發條這也是當他們遭遇操作這些英雄操作的非常優秀的玩家的時候會顯得手忙腳亂,甚至被打得崩盤的原因,對於這些英雄,幾乎沒人可以保證個個精通,當然,我也不能,但是你必須了解當他們發揮自己的最佳戰力時的效果,知道怎樣殺死一個出了跳刀推帳的SK,知道怎樣抓住一個用最佳效率打野並且5級ROSHAN的謎團,知道怎樣把一個操作優秀的暗牧和他們的主力輸出拉開距離,知道怎樣防備一個意識一流的發條的全地圖導彈支援和半地圖超遠程鉤抓,知道一個優秀的古法會怎麼樣使用他的棒子(樹林位置以及虛無)並且留下一個NUKE技能在他開啟虛無自保的時候秒掉他,如何2眼封野讓一個神級的陳毫無建樹,如何使用骨灰讓對面風騷的VIS被瞬間秒殺,這都是你需要去研究的,你不需要知道怎麼在大量的練習後使用他,你需要知道的,只是如何用最方便,最容易的方式去滅殺他,去針對他,當你能夠針對每一個操作優秀的dotaer的時候,你就已經邁入了「神」的領域。
成神第四點:知敵之所畏,攻敵之所懼。
當你邁入「神」之門後,你會發現並不是說你的技術一直都那麼「神」,狀態很重要!真的很重要,一個好的心態,可以是輕松,開心,快樂,也可以是憤怒,激動,亢奮,總之,它們會使你發揮出200%的戰鬥力,這個戰鬥力的差距,也就是「神」與人的差距,8老闆也好,V神也罷,光哥,ZSMJ更是不談,雖然有時代早就英雄的說法,但是狀態仍舊是決定他們是人還是是神的最重要因素。但是你可別覺得隨便來只鳥也能成神,如果說狀態是一種催化劑,那麼基本功就是原料,如果你10分鍾無干擾補刀連100都達不到,就算給你再好的狀態,讓你憑借各種RP躲過GANK,各種RP走位及操作造就反殺,那也只是曇花一現罷了,白白浪費了天賜人運氣,沒能力利用機遇創造奇跡,你談何成神?成蟲還差不多!
當你膜拜ZSMJ 87的雙SJ翻盤的時候,當你膜拜V神的傳說哥的時候,你有沒有想過那些激動人心的瞬間的背後,有多少默默的混線補刀?多少的點人壓制?多麼小心翼翼的觀察對方走位以及小地圖上消失的敵人?
成神最後一步:大神都是由99%的汗水和1%的機遇早就的,雖然那1%的機遇是最重要的,但是你如果沒有那99%的汗水,即使給了你最重要的東西也是白搭~~~~~
何謂機遇?!?機遇就是拯救世界!機遇就是扭轉戰局!要扭轉戰局必須知道:沒錢出刃甲,有錢出聖劍,打不贏就出分身斧,怕控制就合BKB!狂戰不勝水晶,大炮不如蝴蝶劍!
重劍無鋒,大巧不工!要成神,在你做到以上幾點後,認真的練習對線技巧,找固定的人來練習團隊配合,只有最基本的東西累計到一定的量,量變才會發生質變!操作起來吧!少年!

Ⅲ dota 怎麼變強

聽你說的,就知道你肯定有這方面問題,打對戰轉打dota的玩家都會出現

對戰地圖和RPG地圖的理解是不同的,而你1V1打得過,5V5打不過也正說明了

一個問題,就是你的團隊意識,dota製作出來的初衷就是讓玩家相互產生默契

好的配合比個人秀要強得多,dota的原則就是,不可能給你1V5的機會

平衡性這點是不會變的,像你這種期待隊友強點的,心態就是不願接受自己

變強的,隊友強的話,贏了,那是隊友的過於犀利,可能隊友都沒注意到有你這

么個人。輸了,隊友自然會發現你有多菜,然後沒准就開罵了。

首先得調整心態,所謂瓶頸,從你說的來看,那不算瓶頸,可以說你對dota

這張地圖的理解本質上就有問題,每場比賽都要抱著「我自己才是比賽的焦點,

我是引導團隊走向勝利的核心」這種想法來打,沒壓力就沒動力,總期待隊友的

發揮有何用?再說句,如果你開掛的話,那就當我說的是屁話,開掛的永遠只能

停留在菜鳥水平,永遠沒法提高。

你遇到的問題有點大,要具體說明的話很困難,有YY沒?語音跟你說

一起玩兩把就會有不一樣的見解了

Ⅳ LOL轉型DOTA2的新手問題 及影魔的一些疑問

買東西如果是自己在商店邊上的話 會直接到身上來 如果配件齊了 或者配件+卷軸齊了會自動合成高級裝備

信使是運送東西用的 比如人在線上的時候 可以用信使在家或者神秘商店買東西運過來 如果有信使 那麼東西會出現在信使身上 可以按T送到自己身上 R加速信使 如果信使不在的話 東西就出現在儲藏室

技能傷害和屬性掛鉤這個在LOL裡面比較普遍 在dota裡面非常罕見 少數幾個新英雄吸納了這點
所以dota裡面屬性是最重要的一點

敏捷加護甲和攻速 少數技能影響技能傷害
智力加魔法上限和回藍速度 少數英雄影響技能傷害
力量加血量和回血速度(這個幾乎可以無視) 少數英雄影響技能傷害
另外英雄是什麼屬性 那麼加什麼屬性會相應增加攻擊力 加成是1:1 也就是說力量英雄每加一點力量會額外加一點攻擊 其他屬性同理

野怪會回血 不過跟LOL的機制不同 普通速率的恢復 不會有太大影響 Roshan回血比較快 不過打roshan基本無視

高地原理基本跟lol相同 但是兵營一旦摧毀 不能像LOL復原

神符買出來有三口可以喝 喝完了可以回家補充也可以讓信使運回去補充也可以控制神符進行補充
這時候神符不僅有相應的特殊效果(加速,雙倍攻擊,隱身,分身)還會充滿三口恢復

吃樹不會被打斷 技能傷害絕大部分是算魔法判定的 這里的只是比較偏 我玩了6年半 也不敢說全部記在心裡 可以網路一下 dota的技能判定和技能傷害類型

影魔這個英雄是典型的高段英雄 可以看出一個人的水平 前期影壓+靈魂的傷害嗷嗷可觀 但是太脆 沒控制 腿短 逆風時候沒有超凡的刷錢能力會死成狗

影壓的藍耗不高 法系輸出在後期相對無力 影魔的收靈魂和魔王降臨 在中後期提供相當多的物理dps 敏捷是傳統意義上後期英雄的第一輸出要素

出門補刀乏力我只能說 要麼讓隊友先繞後騷擾自己先收一波正反補 要麼就堆屬性出門
出裝目前的主要路人裝備是 假腿 魔瓶 隱刀 如果順就瘋狂水晶劍 如果不順速度BKB 再瘋狂水晶劍

團戰影魔的作用和注意要點:在局勢均衡的情況下,請保護好菊花,沒BKB絕不吃第一波技能,
三壓至少XC要壓中目標,大招在對面控制技能CD情況下放。

影魔中期靈魂收滿攻擊力很夠,這時候堆點攻速很必要。

Ⅳ DOTA怎麼才能轉型。。。

很簡單去打神牛吧。

solo強說明線上能力扎實。

5v5弱說明大局觀和意識不夠犀利。

我當年最先上手的就是神牛所以我的整體意識一直很好一般打dota都是我負責指揮。

Ⅵ 一個DOTA高手,怎麼向LOL轉型

對於Dota轉型的人來說,LOL的玩家一眼就看出來了,因為你們一開始就站在1號塔卡兵,我保證那真是沒什麼用的。而見到這種人,同線的想拿第一血的就要謹慎了,不要太沖!(我遇到的一開始蟲子當法師玩的,站的之遠,都快出經驗區了。
給Dota轉型的建議:順風下先自己打遠程兵補近程兵,但不要補自己隊友打的兵!(我就遇到很多次Dota轉型來的,補兵之神准,但不分敵我!)。
什麼時候該用技能騷擾:因為對手也要補兵,你看我方的兵快沒血,對方准備補兵的時候,請果斷上前用技能騷擾之,一般人會後退(尤其前期CARRY,會壓制他們成長。)。希望有幫助

Ⅶ DOTA怎麼才能變強

首先,我相信你可以變強,因為你會反省自己,想變強.然後,針對你的情況,談幾點建議:一,熟能生巧,你打了幾百場DOTA了?每個英雄都熟悉嗎?不只是說你知道對面英雄有什麼技能,關鍵是對方的技能能控你幾秒,費你幾血,那些技能需要多少藍(你有看對方魔法點數的習慣嗎?)這些都是你進階的必修課.試著用些自己不喜歡的英雄加深理解吧,在戰斗中成長.二,心態.意識的培養不好說,因人而異,但是心態卻可以影響發揮,你是不是覺得自己急的時候失誤連連,興奮的時候妙手迭出呢?在逆風局調整好心態吧~三.關於補刀,對手不同,你遇到的補刀壓力也不同,所以單純說技巧沒意義吧.我只是希望你可以做到,在沒壓力的時候,把能補的兵一個不漏的補掉,這就需要專注!但是,要隨時注意對面的GANK行動.最後.把握時機,也就是我覺得你現在可能面對的瓶頸,也是我曾經遇到的.對後期來說,打錢才是王道,但是參於反GANK也是很好的,人頭和經驗會讓你更強大.然後作為團控或者輔助,GANK來說,配合主次很重要,舉例來說,ES在出秘法跳前,不適合長距離gank或者配合.而SS等由於大招存在前期異常強大,適合深入野區抓人.具體還是要實戰體會吧.手機打字太累了.關鍵是不要徒勞的長途奔襲,適當打錢,像修補ZEUS,走動頻繁的英雄,出個飛很必要.勿必使你有等級優勢,抓人但不要盲目折反跑.最後的最後希望你享受DOTA素質游戲

求採納

Ⅷ dota高手轉型嚕阿嚕,有什麼好的建議么,或者注意

身份證號去網上搜,都有的。dota高手玩lol唯一的優勢就是補刀而且是正補。其他方面lol和dota還是有些區別的。不能說誰好誰壞。發條你可以用阿木木代替。不太一樣但也有相似點。ck也就是那種近戰物理爆機高的,你選個ad出物理爆機的裝備就行了

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1286
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:727
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1183
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1254
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:635
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:926
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1582
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:802
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:680
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1286