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船長dota怎麼玩

發布時間: 2022-08-14 19:57:55

『壹』 DOTA船長怎麼用,求技能釋放技巧!

開船的時候要把自己人罩進去,因為有減傷,團戰相當實用,船快撞到人的時候就放洪流--,暈好了後馬上會被頂上天。。基本技巧吧。。。拿不準的話千萬不要斜著放。。。撞不了人也減不了傷就很尷尬了--
標記也可以配合洪流用,己方人多的時候依你技能等級判斷時間放,原則上是在拉回來的時候周圍要有自己人,不然拉回來也只能多砍一兩刀,當然,船長的潮汐使者一刀也是很疼的。。
對劍不外乎撐血加速留人,出對劍你還不如處隱刀,4s潮汐使者和隱刀配合的一刀流還是很威猛的。。。
單殺思路:隱刀-破隱一擊-X標記-E洪流-T船-四秒過了又是一刀。。。對方這樣也沒紅血的話請走人。。。紅血的話請隱刀等潮汐使者冷卻--
團戰思路:沒什麼說的。。船起手給己方提供機會,E控制,X追殺,多人追殺對方的時候標記了請記得直接往前跑繼續抓前面的,人留給後面的隊友殺
Tip:放洪流的時候記得別用中心對著人,盡量在范圍內用邊緣圈住人,還有就是團戰時候稍微往敵方身後放些。。
分嘛,看著給就是了,畢竟咱也辛苦打了那麼多是不

『貳』 DOTA船長怎麼用

簡單點說 出門2拳套 2樹枝 1罐子 1吃樹 中期假腿先鋒頓 bkb或者隱刀(路人局流行隱刀狂戰吸血)後期bkb 吸血 大炮 輸出裝 1刀流 (水刀刮一下1000+的爆擊 很爽很好用)。
船長2種打發 1.第二位置的carry(優勢路311) 或者主gank (中單)6級抱團帶線推塔 賺錢 買裝備 2.輔助型 (很少用) 初期先學 1級水 2級標記當輔助使用 遊走 控制,

carry打法船長加點:212124233141++++4++++++33(1代表洪流,2代表潮汐之刃,3代表標記,4代表幽靈船,+代表屬性提升),有時候為了1J拿1血也可以1J的時候加1技能。這樣加點的好處在於9級的時候能連招連起來,再加上2級1技能的控制力也頗為不俗。如果對於時間把握比較到位,可以提前把3技能點滿,點滿的3技能施法距離已經很遠了,如果對於時間把握得不好,最後2級3技能可以不點。
前期:船長果斷是要走中間的,除非你們邊有一定要走中的英雄比如地精修補匠啊,影魔啊。走中的船長出門三樹枝一吃樹一葯膏一凈化外加一隻小雞,隊友包雞你包鳥,隊友包鳥你包眼,隊友包眼……沒那麼好的隊友,如果真有,就存200出瓶子。有水刀的船長一般在對線中不會吃虧,而且有小雞的存在使得船長能夠撐住線。因此前期發展順利的話6J的時候瓶子鞋子大魔棒是必不可少的,期間一定要記得包眼控F,船長不要說自己沒錢,1個水刀就夠買組眼了。然後看己方陣容以及順風程度決定去不去GANK,如果己方沒有先手控制或者己方比較順風,就沒必要GANK,因為船長6J時GANK不是非常強力,很有可能技能全放地板。
到了9J,這時候船長出了假腿2護腕瓶子大魔棒,如果再順利一點可以出個靈魂之戒,就可以去GANK,這時候即使沒有隊友配合,也能單抓對面的脆皮。具體連招如下,先標記,然後迅速放洪流,接著人退2步放大招,最後對著小兵砍一刀水刀分裂到目標身上,一般人就死了。
中期:中期一般來說是一個GANK與反GANK的時代,船長的任務就是保證自己不死,只有不死才會有裝備。這時候船長可以出洛薩之鋒或者刃甲,這兩樣裝備都是非常適合船長的,在保命的同時也提供了不俗的攻擊力,保證中期小團戰的輸出。在中期小團戰,船長在隊友先手的配合下,一套洪流幽靈船外加標記,敵法女王都要給我留下。
後期:後期是一個抱團推進的時期,這時候船長的任務就是肉起來,對於船長來說有肉才有輸出,推薦裝備:散夜對劍(無論哪個屬性都是船長需要的)、魔龍之心(力量英雄的神器,無需多說)、狂戰斧+大炮(曾經一紅字直接爆死對面骨弓)。打團戰的時候可以在大路2旁的陰影地方先手偷大,即使地板了,也可以打亂對手站位,為己方搶先手帶來優勢。或者是先開刃甲頂上去吸引技能,為隊友技能反擊創造條件。

『叄』 DOTA2船長怎麼玩啊

現在船長的流行打發是:
①技能加點:
第一級升噴泉(E),不升水刀 原因如下:
1)如果隊友有技能配合,1級噴泉能打出很高的傷害和1秒的減速。這點是1級水刀所做不到的。
2)如果被1級對面3人組團想拿1血,你升噴泉只要放中很可能救自己或隊友1命,這種情況下,1級水刀基本起不到任何作用。

3)如果是邊路,1級水刀不是很利於控線,而且1級水刀傷害和CD都很長,對補刀和磨對面血的加強效果也不明顯。

二到五級加點:水刀→水刀→標記→標記。 這個不是固定的,依據情況和個人愛好,也可以只升一級水刀,2級噴泉和2級標記。 要點是5級時必須有2級的標記,因為2級的標記施法距離也夠,而且和噴泉配合起來是個穩控,到六級時能標記、噴泉、幽靈船三連。如果你們隊友有強力先手控,你們很默契,那麼放棄標記也是可以的,這樣可以輸出最大化。但一般不推薦。

六級有大點大,這個不解了,必須的。

六級以後,一般2級標記後就先升滿水刀和噴泉,具體誰優先看個人愛好和戰局。等水刀和噴泉都滿後,第3級標記一定要點起來。 第4級標記點不點依據個人操作能力。後面詳解。

② 打法:
前期:如上加點肯定是要打Gank和團了。對線時到5級和隊友配合,你先手或後手都極具主動性和殺傷力。到6級後完美3連具有單殺能力。 6級後不能悶頭打錢,主動gank與參團效果好。相位靴和假腿都無所謂。推薦戰鼓,撐血加屬性,主要戰鼓加的智力能使船長有充足魔法放出3連,而且團隊加速也很優秀。

中期: gank團戰為主但需要注意補經濟。中期一般出隱刀,算是一件核心裝備,需要迅速作出。隱刀可攻可守。守,加強了船長的逃生能力。攻的話,3連過後隱刀上去砍,破隱的傷害加成配合水刀效果輸出很給力。

後期: 大炮、強襲、龍心都是推薦裝備。大炮是核心輸出。其他不用多說了

船長主要在於gank時標記和噴泉的精確銜接。團戰時如果你自己先手不能打出好效果,果斷打後手。站位隱蔽靠後,當別人群毆你隊友時就是你噴泉+大的好機會。幽靈船的減傷效果實在太bug。放到對面3個人基本團戰穩了。

練好標記和水是船長的法寶。熟練運用主動拉回,升4級標記追殺和先手時非常恐怖。
此外就是無標記預判噴泉需要多練習。

『肆』 DOTA船長的游戲攻略

船長的定位
船長的定位是:有團控gank技能的第二dps,他比傳統的猛獁 抄襲的好處在於放完團控技能之後還能保持持續的輸出,同時技能更加全面,比傳統的dps好處在於線上能力很強,對於隊友團戰的作用更大,不需要隊友專門保,而且角色更加多樣。
船長的缺點
缺點也同樣有許多,如技能難放,並不是很肉,技能的問題要靠多練習的,而血少容易死的問題,可以出黑皇杖,力量假腿,護腕來撐血,狂戰其實是可要可不要的,不過dps的一定要,但是先推薦出個堅韌球,提供了良好的回復和混線能力。如果是順風,狂戰很好,如果是逆風,朋友,不要執著於狂戰了,就算出了你也無法拯救世界,還是先保證自己的生存吧,然後打好幾波團戰就OK了!
船長的搭檔
先知,復仇之魂VS,流浪劍客SVEN,樹精衛士,牛頭人酋長,黑暗賢者等,對於船長的2連的話以上所述的幾位英雄絕對是船長的好基友,先知捆起來之後就可以無腦洪流了,VS Sven這種錘錘幫也足夠讓船長的洪流順利釋放出來並且命中目標,而大樹,大牛和兔子擇時團戰絕對的好幫手,在一些精彩視頻中我們經常看到大牛一個CT上去然後扔個大,緊接著船長的水船就黯然駛過,然後就開始刷屏了。。。兔子的拉如果用的精髓的話配合船長這種英雄簡直是如虎添翼!
克制船長的英雄
既然有基友,那就肯定會有克制他的英雄,下面說說那些英雄比較克制船長。
沉默術士,這貨絕對是技能連放的殺手,遺言那討厭的光環讓技能不能再連續釋放,這樣技能銜接不上對打團戰真的很傷啊!
其它的就沒有完全克制的了,就是沉默讓人接不上技能比較傷腦筋,相信很多英雄都很煩這貨吧!

『伍』 DOTA船長怎麼用

出門
(1)吃樹*1
血瓶*1
樹枝*3
小魔棒*1
(2)吃樹*1
血瓶*1
拳頭*2
樹枝*2
(3)吃樹*1
血瓶*1
樹枝*3
頭環*1
技能點留著不加
如果去配合隊友去符點
隊友有stun或者減速技能的話
學一技能
有可能拿fb
對線
如果中路solo的話
主2技能
補刀
壓制
都很好
中路solo打gank
建議出瓶子控符
正常一二對點的話
7級的時候
應該是2技能升滿
一級大招
一技能兩級
這個時候可以配合隊友gank
防守或者推進了
普遍的打法是
狂戰假腿
偽dps的路線
適情況補一兩個護腕
或者順的話
出一個先鋒
先鋒是664的第一大神器
這個路線不多說
後期
無非是bkb
強襲
大炮
大件就盡管招呼
另外還有一種打法
是洛薩流的
前期穩固farm
金錢積累
有了假腿
瓶子(或堅韌球)和洛薩之風後
參與gank與防守
利用隊友先手stun
釋放波浪
接大招
上去A
活用洛薩
跑路
追殺
都是不錯的道具
洛薩破隱的傷害加成
要好好利用
結合水刀的加成
很可觀
對方限制對
bkb是要早早出的
之後支配轉撒旦
或者直接強襲
都可以
當然
路人里經常見的雙狂戰
也是一個選擇
這個選擇對付蜘蛛推線流
是很犀利的
說幾個容易配合的
任何擁有先手stun的英雄
都是船長的好朋友
重點提一下ds黑暗賢者
利用真空的大范圍控制
配合船長的1技能和大招
完美的combo
還有謎團的大招
也是能極致完美配合船長的
但是比起先手stun
還是有一些難度的
需要兩個人默契
時機的把握
很重要
船長是個比較全面的英雄
gank能力
後期潛質
強大的aoe
是個不錯的英雄
好好練吧
就說這么多
吃飯了

『陸』 dota船長怎麼玩好

船長算是個技巧英雄,玩好玩不好區別很大。
船長分GANK型和C位型。
GANK型船長路人中比較多,打中單的2號位,很多新手喜歡洪流和水刀互點,其實這樣不好。建議船長6級前,1級洪流,2級標記,2級水刀,1級大,然後8級滿水刀,9級加洪流,10級加標記,11級加大,12級以後滿洪流。這種加點有個好處,在COCO6級的時候,可以穩定XET3連輸出到別人身上。
很多新手玩COCO,說洪流不到人,其實你放洪流的時候會有抬手動作,這樣別人會知道你對方他技能,或者人家有魔棒,魔棒突然加一個就是你放技能了,很好判斷。所以COCO一般是躲在無視野的地方放技能,或者直接上去XET3連,所以優先升標記的好處就在這里。COCO的大招對於新手施放有點難度,是你施放位置前方1000碼,撞船,船頭位置的300碼左右打暈受傷害。所以你XET後別人中招,你對距離的把握也相當重要。我無可否認COCO的水刀的強勢,當然你可以7級4級水刀,2X1E那樣去升點不加大招。具體還是看局勢和形勢。
打C位的COCO,一般會打劣勢路單,對於劣勢路,你升X其實就沒有必要,先滿水刀,增強輸出,所以7級2E,1大,4級水刀。因為COCO前期真心很耗藍,所以沒有十足把握不要隨便洪流,用水刀慢慢混。水刀滿級濺射好像是800碼,很遠的距離,可以濺射雞,很多新手追殺人,沖進塔里砍最後一下,其實很多時候找個離塔最近的遠程兵,用水刀砍一刀,人家就被你濺射死了。
COCO的2種位置的打法和初裝,GANK打法,COCO打中可以帶瓶子,出相位鞋,骨灰,戰鼓,隱刀,強襲,龍心;以支援隊友為主,團戰時大招施放後有水刀就輸出,沒技能就退後。
C的打法,COCO出假腿,狂戰,BKB,強襲,大炮,撒旦。打法以FARM為主,團戰施放技能穩定收割。
還有種COCO打法是出隱刀,林肯,血精,刷新的這種打法,偏輔助,後期2個船的攻擊效果並不是十分好,但是減傷效果很可觀。何況你出刷新,人家只要水平不差,5個BKB也不是不可能的。

『柒』 dota船長打法和裝備路線

狂戰首選,分裂攻擊和被動技能經常可以打出三殺,飛鞋,三路打錢升級,振奮寶石,出強襲,這些是比較主流的,其他的假如對面控制多,就出BKB,DPS多就出心或者撒旦本人很喜歡用船長因為他在線上吧怕遠程英雄,可以1壓2個人,11級以前最好不要參加GANK,因為船長非常需要等級,本人船長的技能非常IMBA,所以最好能吧1,2技能加滿而且有2級大招的時候在參與團戰,船長在團戰中的爆發力非常可怕前期猥瑣打錢,中期GANK高發的時候注意看小地圖,一般來說如果沒有兩個以上暈的英雄來GANK船長很難能抓死他,大招提高自己的移動速度,1技能減速現在6.57C
RD模式節奏越來越快了,所以很少能有機會去FARM,如果自己的隊友有2,3個GANK船長就可以放心的去FARM,如果只有1個GANK那麼船長的FARM的效率會降低很多,而且很可能船長也需要出去GANK,來保證對對手的壓制.

『捌』 dota 船長怎麼玩

海軍上將一般被稱作dota里的船長,簡寫KUNNKA。船長被IF一削再削,直到現在仍然活躍在比賽中

傳統的裝備出法:

鞋子(可以轉成相位或者假腿),堅韌,狂戰斧,這樣出FARM效率會好一點,藍也很夠用,但是比較脆。

也可以選擇假腿或者相位後直接沖黑黃的打法(這樣打往往對面控制很多而且自己前期打得不順),因為現在的船長物理輸出能力被大幅度削弱,所以當DPS的能力越來越差,選擇扮演一個肉盾也是不錯的想法。

最近先鋒盾dota船長非常火,確實生存能力蠻優秀的。

現在特別流行船長中期出洛薩,也是不錯的打法,進出戰場自如,並且GANK突發性很好。

後期神裝,強襲、撒旦、大炮、龍心。如果對面有幻象系後期,可以多出幾把狂戰砍之。

關於物品:
關於BKB:無法對開啟BKB的單位使用此技能,在被使用此技能以後開啟BKB則次技能依舊可以作用。
關於分身斧:X後分身僅真身回到原地,X同樣可以對分身釋放
關於隱刀:不管順序如何都會回到原地
關於凈化刀:無法凈化(根本就沒有debuff……)
關於roshan盾、骷髏王重生技能:屍體回到X處,在X處復活。
關於持續施法:原地X-R可以打斷持續施法
關於刷新:X-刷新-X,兩個X分別產生作用
關於技能:
X不能用來躲錘子
X無法被全能的驅逐、LOA的套子驅除
在X作用的時候虛空在W:虛空回到X處-繼續W到W的原定地點
在X作用的時候變體在W:回到X處-W繼續但只能W到W的原定長度
X-potm的跳:回到X處-跳到原定長度
藍貓的雷電牽引:回到X處-G到原定長度
在X作用的時候屠夫T中目標:X不作用
在X作用的時候發條正在被鉤子牽引:X不作用
在X作用時目標在虛空的套子里:測試不能
X-黑鳥的禁錮:回到原處
X-食屍鬼的感染:X不作用,X消失(小狗賽高!
X-白牛的沖:白牛被打斷
X-白牛的大:白牛的大是無敵的!不解釋
X-熊貓的大:打回原形,熊貓的大進入CD
X-變身(TB、Troll、德魯伊等):不影響
X-虛空的時間結界:從結界里脫出
Puck的結界:脫出後眩暈

以下技能都不會影響英雄回到X處,X也不會終止以下技能的效果:
痛苦之源:噩夢
痛苦之源:惡魔的掌握
娜迦海妖:網
暗影撒瞞:網
水晶室女:冰封禁制
樹精守衛:瘋狂生長
屠夫:fresh meat(隔空咬牛)
劍聖:無敵斬(可以被X拉回去,拉回去以後繼續無敵斬,如果有可以讓他斬的單位的話)
總結:
X不能用來躲錘子
X可以打斷持續施法,原地X-R也可以。
只有幾個技能可以使X失效,是食屍鬼的大招、屠夫的鉤子、發條的鉤子
X可以改變位移技能的效果,唯一可以移到原定地點的是虛空的漫遊
X可以使熊貓的大招失效,熊貓被打回原型、大招進入CD
戰略
船長的得意技,追殺中有搶眼的發揮,不過建立在擊中前提下,沒人在船長舉手時還傻傻得站在那裡。所以要准確計算敵人移動速度以及路線。30%減速對追殺和逃跑都有很大幫助。
當潮汐使者可以運用時只需攻擊對方小兵,其100%濺射超大范圍,甚至會攻擊到長距離英雄(600范圍) 。

要謹慎使用此技能,它可以輕易破壞技能鏈,像是地卜師的大地束縛。但同樣會與洪流,海島船形成不錯的組合技。

不錯的大技能,但感覺有0.75或1秒的延遲。2000距離分為船長身前1000身後1000。全程3秒,所以每秒667移動速度每秒。計算好距離才會有預想的效果。
X標記+洪流
典型組合,先使用地圖標記在對方英雄。然後在X點開始使用洪流,兩秒後施法時間,可以使用指令」Return」(R)將其英雄提前喚回,以配合技能發動。切記時間一定要掌握好。
X標記+幽靈船
與前者使用方法大同小異,只是改變了技能搭配。
X標記+幽靈船+洪流
方法雷同,將幽靈船放在第二技能是由於幽靈船的發動會令敵方短暫昏迷,在配合洪流擊殺,使對方難以遁逃。
技能加點及原因
下面我只介紹一種加點方法:
1-潮汐使者
2-洪流
3-潮汐使者
4-洪流
5-潮汐使者
6-幽靈船
7-潮汐使者
8-洪流
9-洪流
10-地圖標記
11-幽靈船
12-地圖標記
13-地圖標記
14-地圖標記
15-黃點
16-幽靈船
17-25-黃點
為什麼要先升滿潮汐使者?潮汐使者是船長最得意的技能。100%濺射傷害並高達500的范圍。是個收錢很快的技能,而且會造成不俗的傷害。
為什麼不先加地圖標記?實際上,你並不需要先加滿這個技能,直到你升慢洪流。這也是一個打破對方原本思路的技能。例如:秀逗魔導樂死不疲的追趕空血敵人,而且准備暈住對方(1秒吟唱)她並沒注意一個X標志已在腳下。她先發出暈技,但由於地圖標記啟動,將距離拉開,導致並沒有成功發出3連從而擊殺對方。
分析:1.他不是一個猛烈的後期。
2.他的技能點要求比較多,所以太早遊走效果並不好。
3.中期是他最強大的時候. 要好好利用。
4.海浪噴涌和大絕都能得到陰影視野,請好好利用。
5.標記能標記自己人。

『玖』 DOTA船長:前,中,後期出裝,攻略(詳細)

不知到樓主喜歡控符不
前期出門
兩力量拳套
吃樹
葯膏
草鞋
之後
影之靈龕
相位(個人喜愛)
隱刀
支配
先鋒
後期強襲或希瓦
隱刀
飛鞋
狂戰
撒旦
這些都是個人時比較喜歡的裝備不知到樓主喜不喜歡

『拾』 DOTA中船長怎麼玩(出裝、定位、加點)

路人打法一般是前六級水刀和水浪(E)互點,六級學大(T),七級以後可以考慮加標記(X),一般只加兩級標記(2秒後歸位)以形成XET(也推薦XTE)連擊秒人,當然也可以看情況繼續水刀水浪點滿。各人有各人打法,也要結合當時情況。
至於出裝很多人都是先假腿再狂戰(配合水刀刷錢比較快),再之後可以考慮吸血或者強襲或者BKB。關鍵也看你把自己在隊伍中的定位,是肉還是輸出。。。。
DOTA是個更講究團隊的游戲,自己把自己定位好了出裝不難
PS:船長出門不要買補刀斧。。。。。這個比較小白

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