dota回城多少金幣
❶ dota2怎麼回城
刀塔2回城,在這張RPG地圖裡面是沒有回城的,如果想回到基地,可以選擇附近的藍色傳說圈,走過去就可以直接回到基地。
❷ dota無限金錢的指令是什麼
這個。。。DOTA無限金錢只有在單機模式下有 此命令
單機游戲命令
-test
啟用單機游戲命令
以下命令只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
-gold ##
獲得##數量的黃金
-goldall ##
全體獲得##數量黃金
-goldforXX ##
給編號XX的游戲者##數量的黃金
-lvlup ##
提升##等級
-lvlupall ##
全體提升##等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升一等級
-spawncreeps
兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup
刷新神符,不幹擾正常的神符產生,注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-refreshall
刷新全體英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-kill
讓你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻殺死編號XX的玩家
-killall
立刻殺死所有小兵
-killsent
立刻殺死地圖上所有近衛小兵
-killscourge
立刻殺死地圖上所有天災小兵
-fog
打開戰爭迷霧
希望能幫助到你
❸ 關於dota 回城的問題
1
不可以
雙擊的話是回到自己買回城的位置
比如野外買的就不能雙擊
2
沒有任何技能可以保證回城,因為有很多無視魔免的打斷技能,而且各種重擊都是無視魔免
如果你是要問魔免的技能的話
有
全能驅逐
BKB
食屍鬼
劍聖劍刃風暴
這些
然後沉默對方也可以回城
最後
如果是說打不死類的
那SP的薄葬
也算一個
3
EH魅惑
sa隱刺
pa幻刺
bb豬鋼背
dr黑弓
ok全能
Sil沉默
uw拍拍
tk修補
furion先知
chen聖騎士
ta聖堂
猴子
sf影魔
神靈
小魚人
med蛇發
qop痛苦女王
bone小骨弓
viper毒龍
razor電棍
n』aix食屍鬼
dp死亡先知
veno劇毒術士
lyc狼人
br育母蜘蛛
pugna骨法
nw螞蟻
bs血魔
loa死騎
Spe幽鬼
不朽屍王
就這些
有關補充問題
薩爾的可以打斷回城
就算他4秒站在原地不動回城都被打斷
類似船長標記後原地拉能打斷回城
原理是設置坐標
所以打斷
枷鎖毫無疑問
❹ DOTA里tp什麼意思
TP的意思是帶有回城功能的道具。
TP全稱「town portal」在dota中指回城卷軸或帶有傳送功能的道具,例如回城卷軸,它的作用是返回我方出生點(或者我方城鎮)的小道具,用於直接傳送玩家角色,或者在玩家角色身邊打開傳送門。
在游戲中,CARRY位(團隊核心)需要TP收錢帶線,輔助gank需要回程支援,沒血有人追殺時需要TP逃命,這就是TP物品的關鍵作用。它是隨身攜帶的物品,DOTA這款游戲是個殺人與推塔的游戲,有時候玩家的一個TP可以影響一場比賽的成敗。
(4)dota回城多少金幣擴展閱讀:
DOTA其它術語——
1、BD
全稱backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築的行為(某些國家或比賽中允許BD,但國內通常路人戰中是不允許BD的)
2、gg
全稱Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。
3、MH
全稱map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
4、Solo
單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
5、lm/leaguemode
需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄(英雄選擇每30秒一次)
❺ dota英雄怎麼回城
= =回城有回城卷軸,135元
不能鎖定視角
右鍵物品到商店就可以賣了
❻ dota回城
回城不動的話基本是不會停下來的
被暈了 被某些人的技能移動位置了(比如黑暗賢者的拉) 被禁魔了或者某些造成0.01秒的技能打斷 斧王的吼
其他基本不會了
如果經常被打斷的話 建議BKB回 估計會好點。。。。
❼ DOTA里的回程命令
-unstuck
1、首先:待機60秒,60過後傳送回泉水。
2、打完指令60秒內不能動,但可以被攻擊。
3、這個指令的用處也就是幽鬼,虛空什麼的,被追殺時跑到樹林里或是水裡,而又沒有魔出來,打個-unstuck可以60秒後回城。
❽ 關於DOTA用回城的問題
1從6.65開始,如果多人同時回到一個相同的建築物周圍(泉水附近區域除外),第一個人使用回城卷軸的20秒內,其他人回至此建築的時間會加長:第一個使用回城卷軸的人將需要3秒的施法時間,第二個人5秒(相當於遲滯2秒),第三個人6秒(相當於遲滯3秒),以此類推3/5/6/7/8;
在遲滯時間內,回程的效果為灰色,直到遲滯時間結束,回城效果的顏色變為玩家的顏色;
回城的范圍由350增大到525;
回城的顏色和位置對於敵人可見。
2有些英雄在使用技能中可以回程,劍聖風暴是無視魔免的,但例如火槍的擊暈可以打斷,再比如賞金點擊回程以後,在中間使用影身,回程效果不會被打斷(小技巧)。其他英雄在回程當中使用技能是被打斷的。
3限制技能都可以打斷回程,或者出現眩暈的被動技能和物品碎骨錘,(有概率觸發的);當然還有非限制的,觸發短暫眩暈效果的技能,不如宙斯的G,賞金的T,等等。
❾ dota:中期回家用回城符劃算嗎
看情況吧。。。
有的帶節奏的英雄在沒狀態的情況下還是回家的好 用TP回家快便於gank的效率
在你抓的走投無路的時候TP是最好的選擇
TP錢也就135兩三個小兵的錢 小錢