dota2多少fps好
『壹』 dota2fps多少合適
其實看你顯示器刷新率,60Hz的話,60足夠了,144Hz,60也夠,但你也可以選擇所144
『貳』 dota2可運行的每秒最大幀數
DOTA2最高可支持240幀,除非有顯示器支持,不然去調幀數那個選項根本沒感覺,我以前用過144,只有一點點感覺,我覺得對這個游戲提升不大。
『叄』 dota2鎖幀多少比較好
這得看你是什麼配置,如果是750左右的顯卡,建議鎖在60幀,如果是960的4g顯卡可以特效全開鎖在120幀,我電腦是i5 6500 +960 4g 特效全開鎖在120幀毫無壓力。
『肆』 dota2fps多少正常
一般FPS在60比較流暢,30+就可以玩,120+以上畫質好更流暢。20以下基本就幻燈片一步一卡了
『伍』 dota2幀數多少正常
對於RTS或者Moba這樣的策略游戲來說30幀就算流暢了,但如果是射擊游戲像CS這樣的,至少要穩定在一百多幀,如果是RPG游戲,像魔獸世界這樣的60幀流暢,所以說不同的游戲對幀數要求也是不一樣的
『陸』 玩dota2FPS大概多少比較好
作為DOTA2愛好者,這里可以很清楚的告訴你,在DOTA2設置中選擇特效全開能保持60fps就可以盡情享受這個游戲了,因為超過60FPS後,眼睛看上去已經不能在看到審核細致的區別了。
『柒』 dota2FPS,延遲,丟包多少才正常
fps
60,70左右,不能低於30,延遲在100
以內吧,丟包達到5%就會影響自己游戲體驗了,延遲超過一百就感覺走路很慢很費力,丟包率高就會看不見彈道和一部分動畫特效,超過50%丟包就會頓卡,畫面一卡一卡
說的都是自己實際體驗,望採納
『捌』 dota2刷新率多少顯示器最好
DOTA2無所謂,這個游戲吃網路要多一點,但不吃屏幕,60HZ都能玩的很好。
如果您有錢,請無腦入,提升就是提升。
預算不足的話,其實沒必要太追求144,因為60提升到144,並不是簡單的換個顯示器就行。
相應的硬體也得跟著提升,並且如果能穩定144還好,如果不能穩定,幀數波動太大,也是一種糟糕的體驗。
手速不夠也沒什麼大用。這個意思是每秒144禎圖像。刷新快了,游戲顯示和操作起來就更加流暢。
總結就是,菜是原罪。
『玖』 玩dota2多少fps是流暢的
說30 50 60的我特別不理解,我都設置成最流暢效果110-130吧!!我的顯卡是微星6850!!!這游戲最吃網速!!CPU 最低的i系列保證雙核就能滿足頂配了!!我的CPU是i3 2120很便宜的的
『拾』 dota2運行時多少fps算正常
我的fps在30
到百40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入度net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以知
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間道
邊看邊調
調成高
把下面的專拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還屬有點用