dota1屬性點哪裡加
㈠ DOTA屬性
所有屬性即:力量,敏捷,還有智力(不包括速度)。
這三樣,歸根結底對應了血量,回血速度(可忽略),攻速,護甲,魔法,回魔速度,攻擊力。
力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。
Dota裡面的英雄就分為這三種屬性,對應屬性的增加,每點提高1點攻擊力(比如:力量屬性的英雄增加1點力量,則增加1點的攻擊力)
所以,你出裝備,就要根據你當時所缺的選擇相應的裝備。
㈡ DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什麼
1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性並不直接影響英雄的戰鬥力,而是通過影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰鬥力。
(2)dota1屬性點哪裡加擴展閱讀
每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影長矛手
智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格納
智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20
㈢ dota劍聖怎麼加點++出裝備
技能 Level 01: 劍刃風暴
Level 02: 屬性點
Level 03: 劍刃風暴
Level 04: 屬性點
Level 05: 劍刃風暴
Level 06: 無敵斬
Level 07: 劍刃風暴
Level 08: 屬性點
Level 09: 屬性點
Level 10: 屬性點
Level 11: 無敵斬
Level 12: 劍舞
Level 13: 劍舞
Level 14: 劍舞
Level 15: 劍舞
Level 16: 無敵斬
Level 17: 治療守衛
Level 18: 治療守衛
Level 19: 治療守衛
Level 20: 治療守衛
Level 21~25: 屬性點
技能路線說明
-劍刃風暴是你前期的騷擾和殺傷手段。
-加5次屬性點是為了有足夠的生命值和魔法值。
-在6/11/16級時學無敵斬可以最大限度發揮殺傷潛力。
-劍舞是為了中期加強無敵斬。
-17級學治療守衛可以幫助隊友回血,尤其是在推塔時。
另外看你操作吧,剛開始如果不熟悉,可以先「劍舞」和「治療守衛」對加練習一下,有大升大,單挑時3級劍舞和3級守衛加血,之後再配合無敵斬是很牛的(注意帶魔瓶)
1.裝備路線一:
1. 速度之靴 [500]
2. 貴族圓環 [185]
3. 貴族圓環[185]
4. 貴族圓環[185]
5. 食人魔力量手套[150]
6. 食人魔力量手套[150]
7. 食人魔力量手套[150]
8. 護腕卷軸[175] --> 護腕
9. 護腕卷軸[175] -->護腕r
10. 護腕卷軸[175] -->護腕
11. 遠行鞋卷軸[2200] --> 遠行鞋
12. 半獸人之斧[1000]
13. 巨人力量腰帶[450]
14. 散華卷軸[800] --> 散華
15. 歡欣之刃[1000]
16. 精靈皮靴[450]
17. 夜叉卷軸[800] --> 夜叉 --> 散夜對劍
18. 鷹角弓[3300]
19.短棍[900]
20. 閃避護符[1800] --> 蝴蝶
總花費: 14730
附加裝備:
1. 板甲 [1400]
2. 振奮寶石[2100]
3. 鎖子甲 [550]
4. 強襲裝甲卷軸[1500] --> 強襲裝甲
總花費: 20780
2.裝備路線二:
1. 速度之靴 [500]
2. 貴族圓環 [185]
3. 貴族圓環[185]
4. 貴族圓環 [185]
5. 食人魔力量手套[150]
6. 食人魔力量手套 [150]
7. 食人魔力量手套 [150]
8. 護腕卷軸[175] --> 護腕
9. 護腕卷軸[175] --> 護腕
10. 護腕卷軸[175] --> 護腕
11. 遠行鞋卷軸 [2200] --> 遠行鞋
12. 聖者遺物 [3800]
13. 輝耀卷軸 [1350] --> 輝耀
14. 鷹角弓 [3300]
15. 短棍 [900]
16. 閃避護符 [1800] --> 蝴蝶
總花費: 15380
附加裝備:
1. 極限法球[2100]
2. 極限法球[2100]
3. 精氣之球 [1200]
4. 斯卡迪之眼卷軸 [750] -->斯卡迪之眼
總花費: 21530
3.裝備路線三:
1. 兩個無用系帶[2*150](為了前期能夠更好的使用劍刃風暴)
2.貴族圓環[185]
3速度之靴[500]
4.回復戒指[875]
5.虛無寶石[875]--> 堅韌球
6.大劍[1400]
7.闊劍[1200]--> 狂戰斧
8.遠行鞋卷軸[2200]--> 遠行鞋 (也可以出假腿,一邊打野,一邊打兵線,河道里可以捉人)
9.吸血面具[900]
10.支配頭盔[950]-->支配頭盔
11鷹角弓[3300]
12.不死盾***(帶真眼)
13.短棍[900]
14.閃避護符[1800]-->蝴蝶
15.[3200]-->撒旦之邪力
16.可以考慮出BKB(後期的劍聖輸出是很強大的,就怕別人控你)
4.裝備總覽
TP卷軸
由於和遠行鞋有共同的冷卻,所以在有了遠行鞋之後不考慮買TP。
凈化葯水 :: 聖殿指環
劍聖的技能冷卻得不快,所以對魔法回復能力不是很看重,魔法上限更重要。
邁達斯之手
劍刃風暴打錢能力不錯,沒必要浪費錢。點金沒什麼用,點掉1個單位消耗75 點魔法,換來100+gold。而用一次劍刃風暴消耗110的魔法卻能得到更多的錢。
碎骨錘
沒什麼用,劍聖的攻速不足以頻繁的激發擊暈的效果。
漩渦、雷神之錘
打錢效果不錯,但殺傷效果不好。而且劍聖的攻速不足以頻繁的觸發閃電鏈。
振魂石
能提高很高的生命和魔法上限,但對於劍聖不合適,因為它不加屬性。適合法師,不適合劍聖。
撒旦之邪力
不錯的吸血裝備,但不能提高攻速。有人經常出撒旦由於劍聖後期的攻擊力高。
黯滅刀
減6的護甲可以提高殺傷力,但不提高攻擊速度和移動速度。不推薦。
狂戰斧
許多人喜歡出狂戰斧來提高打錢能力和回復能力,但劍聖有清兵技能,而狂戰斧不加屬性和攻速。不推薦。(譯者認為狂戰斧比輝耀更好)
黑皇杖、 林肯法球
雖然應付nuker很得心應手,但與劍刃風暴效果重復,如果你能很好的使用劍刃風暴,根本用不上它們。
洛薩之鋒
劍聖不需要疾風步。有人買它用來偷襲和逃跑。就我個人意見,如果你的劍聖用的不錯,你根本不需要這些。的確,你可以可以用它來很好的偷襲,但是當你出了洛薩之鋒的時候,劍刃風暴已經用處不大了。
大炮
無法與致命一擊相疊加,不推薦
魔龍之心
如果你在隊里不做肉的話就不用出,做肉的話就出。
冰眼
法球效果很好但太貴。發育良好時可以考慮,否則不予考慮。
刷新球
打算用兩次無敵斬嗎?魔法值是個問題。你要是能確認隊友有清兵好手的話,不妨試下。
風杖、邪惡鐮刀
獲得一個打斷技,可以有提供足夠的魔法來釋放劍刃風暴和治療守衛。[1]
㈣ DOTA屬性問題
量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。
Dota裡面的英雄就分為這三種屬性,對應屬性的增加,每點提高1點攻擊力(比如:力量屬性的英雄增加1點力量,則增加1點的攻擊力)
而英雄的初始裝備可以分為屬性裝和吃喝裝。
屬性裝,主要指鐵樹枝幹、貴族圓環,力量手套,敏捷便鞋,智力斗篷,以及這些裝備的升級版--護腕、幽靈系帶,無用掛件等等。。。
吃喝裝,顧名思義,就是葯膏,吃樹,凈化葯水,瓶子等回復道具。
具體的出門裝備,每個英雄都不盡相同,因人而異,血少不耐抗的,可以考慮通過屬性裝增加力量;魔法不夠用的(比如山嶺巨人),可以考慮增加智力屬性。並不是什麼屬性的英雄就必須出符合自己屬性的裝備,要看清楚自身的定位。
推薦出門裝,要同時有撐屬性和回復的。
希望能對你有所幫助
㈤ Dota屬性分別代表什麼
對所有英雄:
力量:每點增加19點的生命
每點提高0.03點/秒的生命回復速度
敏捷:每7點增加1點的護甲
每點提升1%的攻擊速度
智力:每點增加13點的魔法
每點提高0.04點/秒的魔法回復速度
對不同類型英雄:
主屬性額外每點增加1點攻擊力(力量型英雄每點力量增加1點攻擊力,敏捷型英雄每點敏捷增加1點攻擊力,智力型英雄每點智力增加1點攻擊力)
㈥ (新手)dota英雄屬性 及 裝備屬性
前期出門,一般是主屬性出門,這樣在跟人對A時,才能佔有優勢,一般脆皮英雄出力量裝最好,可以稱血,幫助你在團戰時更好的生存。你要是遊走輔助英雄可以考慮鞋子,對gank更有幫助,同時還要對何時插眼,該插什麼眼要有一定的認識。
㈦ DOTA中英雄如何加屬性點
好像問的是
主要屬性是什麼
如果是這樣的話
其實很簡單:選擇一個英雄
點擊英雄
查看屬性
分為:力量
敏捷
智力
3個屬性值旁邊有一個
金黃色的方框(里邊畫了一條腿)
把滑鼠移過去
顯示屬性。主要屬性是:每增長一點力量(或敏捷
或智力)上升一點攻擊力
這個就是主要屬性
㈧ dota中智力、敏捷、力量英雄如何出裝備如何加技能點(在線等)
新手建議
骷髏王
打錢順利就出狗爪
加速手套+攻擊之爪+鐵藝頭盔+卷軸
然後就出假腿
不順利
雙護腕
然後假腿
最終目標:狗爪
龍心
黯滅
強襲裝甲
假腿
狂戰斧
PS:千萬別先出狂戰斧
攻擊上來之前它就是渣
㈨ 魔獸dota屬性點是什麼意思
力量,敏捷,智力,三圍是基本屬性,力量決定血量,智力決定MP,敏捷決定護甲和攻速,而英雄又有自己的主屬性,對應的主屬性每點代表一點攻擊力,如敏捷英雄增加了5敏捷,同時就增加了5攻擊力
㈩ dota屬性點公式
1點力量是19點血上限 1點敏捷是0.2的護甲 1點智力是13點魔上限 至於其他的數據就不清楚了 1敏捷對敏捷英雄是1%攻擊速度 和1點攻擊 1力量可以提高力量英雄的回血速度 1智力可以提高智力英雄的回魔速度
其實這些不重要 相比而言 成長更能在DOTA中表現一個英雄的數據
比如火槍的三圍和成長 16+1.7 21+2.9 15+2.6 意思就是說 火槍升1級得到1.7力量 2.9敏捷 2.6的智力 這些數據直接影響一個英雄的走向 甚至是定義 比如64的小鹿力量成長從2.0掉大1.0 他悲劇了 比如煉金的低敏捷成長 使他做不了一個DPS 比如小小的低智力 如果出門不帶屬性裝的話 那他要5級才夠魔放VT2連
手打,有幫助的話加分