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dota2幻影長矛手如何

發布時間: 2022-08-12 14:28:15

㈠ dota2幻影長矛手3技能屬性怎麼回事

被動技能,對攻擊范圍外的敵人發出攻擊指令後觸發。將獲得移動速度加成和相位移動效果,直到幻影長矛手擊中目標。在到達敵人時將提供6/12/18/24點敏捷,持續2秒 。
屬性方面,暫時提供敏捷加成。

㈡ DOTA2 7.0新版幻影長矛手怎麼玩

這個版本的猴子不是7.0版本的寵兒
不過也沒有太弱
我的打法是鞋子天鷹
散失分身
散失分身是猴子的核心裝
25級天賦要是喜歡選擇沖鋒距離,那就可以考慮出一個大暈錘,當成敵法玩
要是選擇力量呢,就出蝴蝶冰眼還是要看陣容的
出個A上高守高,一個T一堆幻象,還是很厲害的
純手打,望採納

㈢ dota2孫悟空和幻影長矛手誰比較厲害 定位分析

現在基本上大聖更厲害點,主要是大聖可以根據局勢選擇自己打什麼位置,可以打遊走 和sa一樣,跳樹 帶節奏,游的好直接肉裝 隱刀打遊走,二出輔助裝比如大勛章,大鞋站樹上開大,滑稽ob。也或者打大哥 出肉站前排掩護拆塔。

㈣ dota2中幻影長矛手的分身繼承什麼攻擊效果

幻影長矛手分身只繼承散失之刃的效果
對幻象而言,想加輸出就撐主屬性,裝備攻擊力加成,幻象無法繼承。
想撐肉就撐血。血量的繼承是不會被削弱的。
還有就是出閃避裝備。幻象可以有閃避效果。
撐護甲,那隻能通過屬性來加護甲,成本高昂不可能為了撐護甲而堆敏捷,
只能說是出敏系裝備,順帶著加點甲。

㈤ 刀塔2里好上手又非常厲害的英雄是那幾個

首先筆者強烈建議新手先去打AI,也就是人機模式,通過AI把基本補刀和各英雄了解各差不多再去打對戰。下面的分類和推薦是按照打AI的情況推薦的。如果你打算看完這篇文章之後想自己去打路人,請果斷選擇第二類英雄中的巫妖、術士、水晶室女、潮汐獵人、樹精衛士、食人魔魔法師等無腦法系英雄,不要選第一類英雄以及第二類中的亞龍,因為你會死的很慘!
第一類(Carry 型英雄):
技能簡單,並且在玩到中後期有了經濟和等級之後,非常硬霸的英雄。
敵法師:與裂魂人的SB不同,男人有了B就是NB,敵法的高機動性和對抗法系英雄的雙切能力十分惹人討厭,一個成功刷到後期的敵法師是沒有太多辦法可以剋制的,如果做一個你最討厭碰到的後期英雄的投票,敵法恐怕可以進前三。
主宰:劍聖把名字改為了主宰,他延續了war3對戰中劍聖的超高人氣,前期霸道的魔免劍刃風暴和單殺利器無敵斬,使他成為一代河道王,能gank能carry還能利用治療守衛打速推,使得他成為路人玩家的寵兒。
月之騎士:曾經被稱為河道王的四大後期之一如今墮落到幾乎無人問津,盡管沒有人否認成型後的月騎頂著BKB的物理輸出恐怖異常,然而她在遠程英雄中極短的射程和脆皮身板使得她往往在裝備成型前就被對手擊垮。
娜迦海妖:本身就有非常兇猛的激流和幻象以及誘捕技能,大招海妖之歌現在是持續效果並且可以隨時中斷,使得團戰時海妖之歌先手睡住然後潮汐謎團等隊友後手接大控的打法非常具有毀滅性,也使得娜迦海妖成為了當前版本的最強後期。主流的打法往往比較注重撐肉,憑借自身技能的幻象與激流的減甲進行輸出。
幻影長矛手:經常憋輝耀的大後期,出輝耀之前人見人欺,掏出輝耀之後一人成軍。不過幻影長矛手的強項還是在於團戰持續消耗,而不是團戰爆發輸出。
隱形刺客:DOTA2中唯一一個擁有被動永久隱身技能的英雄,每次開打先用液體噴霧讓對手失去抵抗能力後瘋狂爆菊的輸出方式也讓很多猥瑣男心儀不已。隱刺是個carry,盡管他與其他大後期對磕起來很弱。
黑暗游俠:線上壓制能力極強,成型速度快的後期英雄,一個黑皇杖就已經進入妖孽狀態,大招被動加敏捷更是讓她可以在對面後期不具備戰斗能力時早早地打團推塔,當然她的小身板實在是沒有硬碰硬的資本,很容易被一套高爆發技能帶走。
虛空假面:人稱J和8諧臉的虛空假面在DOTA2里丟掉了自己的招牌特徵,這讓狂炫酷叼霸天的J和8諧臉人氣直線下滑。不過他的後期能力依然很恐怖,除了強力大招的定身讓很多英雄死的毫無脾氣之外,還有一個搞不好就擋掉對面大招的藍光神技,讓很多高爆發法系英雄頭疼不已。
剃刀:電魂是一個沒有限制技能的奇特遊走性英雄,由於自身被動技能的優勢,不是很害怕游戲中最多的單體指向性技能,而且能夠抽取攻擊力讓很多後期英雄對他無可奈何,高移速的肉裝電魂在大招持續的疊加減甲作用下,完全不懼怕與後期英雄正面沖臉。
熊戰士:物理輸出爆發最強的英雄之一,在到達後期之前,沒有幾個人承受得住拍拍熊的六連拍。擁有全DOTA2最強的打木樁技能,也使得拍拍熊成為名符其實的roshan殺手。當然了,這頭瘋狗熊經常被別人風箏到死摸不到人。

㈥ dota幻影長矛手怎麼出裝

祭品真沒必要先出,那玩意到了後期隨時可以出。
出門裝必然是補刀斧+樹枝+吃喝,走優勢路。
順風的話肯定憋輝耀,前提是你補刀技能夠扎實,在沒人干擾情況下,控線保證兵線一直在塔前方不遠處。
如果對面gank犀利,或者對方壓的太厲害,那就麻煩輔助插眼然後混野混線盡量少死,先出個回5,看情況先出先鋒假腿撐血還是繼續憋輝耀。如果能在25分鍾前出輝耀對猴子來說都是很值得的。
如果對面一直抱團推,你必須參與防守根本沒有時間打錢,那就果斷放棄輝耀先出散失。
我試過無數把猴子,不敢稱大神,至少還算有那麼點見解。先輝耀就是到處猥瑣帶線,線上對方一旦消失馬上跑路換線或者混野;先散失就是支援殺人,有了散失猴子殺人還是很犀利的,尤其有Stun配合的時候。
不管什麼打法什麼出裝,帶好TP絕對沒錯。

㈦ dota2幻影長矛手怎麼編隊操作

ctrl+z給猴子和分身一起編隊,ctrl+x給分身編隊,編一次就行了,以後任何時間按Z
X都有用,無論你有多少分身,或者給多少分身編隊,按Z或X都能全選主身+所有分身或所有分身

㈧ Dota2最新版7.0齊天大聖出來了那麼現在幻影長矛手到底算什麼

真假美猴王,幻影長矛手(猴子)是主力C,和以前沒什麼區別。齊天大聖(大聖)是C但和猴子是兩種英雄,大聖的大可以打團造成團隊傷害,而猴子在輝耀之前是以輪流擊殺一個英雄為主,團隊傷害少。當大聖在樹上的時候,猴子用2技能可以開樹,相當於猴子克制大聖。不過大聖的大在有狂戰斧之後可以迅速清掉猴子的幻象。總結一下,都是C位,不過猴子比大聖更適合C位。

㈨ dota2幻影長矛手凈魂之刃武器好看還是幻影協律好看各有什麼特效

核心位幻影長矛手出門裝:
(1).825隨機幻影長矛手
壓制之刃(225)+圓盾(250)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 壓制之刃提高幻影長矛手的攻擊使其更好補兵,砍樹主動技能在繞樹林的時候也能起到作用。鐵樹枝幹可以考慮合成大魔棒,這一套的出裝使得混線的幻影長矛手更加的安全。
(2).603手選幻影長矛手
可以選擇 治療指環(350)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)治療指環可以用於後續合成靜謐之鞋,樹枝可以合成大魔棒或者在中期賣掉。樹之祭祀的恢復能力也是幻影長矛手所十分需要的。
核心位幻影長矛手前中期出裝:
靜謐之鞋與靈魂之戒對於幻影長矛手是很不錯的前中期裝備。這兩件裝備提供給幻影長矛手不錯的恢復力和混線能力,隨後幻影長矛手可以快速的做出自己的戰鼓,這件裝備給予其不錯的屬性提升和移動速度加成。其後,再做出散失之刃的幻影長矛手已經有了很不錯的戰斗能力,此時無論是團戰還是單殺幻影長矛手都能夠表現的游刃有餘。
核心幻影長矛手後期出裝:
分身斧,不僅提高他的輸出能力,更重要的是能夠快速的製造出幻象,配合並列與大招能夠在短時間內製造出大量的幻象。恐鰲之心,極大提高幻影長矛手的恢復能力,提高血上限,增強生存能力。金箍棒,比較有針對性的出裝,單純提高DPS,這樣的裝備不如屬性裝適合幻影長矛手,當對方有幻影刺客、隱形刺客或者對方後期出了蝴蝶的情況下可以考慮。輝耀,幻象對於輝耀傷害效果的繼承使得幻影長矛手的帶線與團戰輸出能力大大提升。是一件很不錯的裝備,但是在以打架為自我定位的幻影長矛手而言,可以作為第二大件出。當然,這個裝備的真空期太長,而後期補起來這個裝備的意義又很有限,所以作為打架流的幻影長矛手一般以屬性裝優先。
幻影長矛手小貼士:
1.在帶線的時候,較深入的敵方可以自己較遠距離釋放靈魂之矛讓幻象去帶線而自己選擇換線打錢。這樣安全而高效。
2.幻影長矛手對於魔法還是很需求的,前期要盡量保證自己留有一個神出鬼沒的魔法量。
3.吸血鬼祭品對於以帶線推進為主的幻影長矛手而言也是中期可選的裝備之一。

㈩ dota2幻影長矛手怎麼玩,第一次用。。

核心位幻影長矛手出門裝推薦:
(1).825隨機幻影長矛手
壓制之刃(225)+圓盾(250)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 壓制之刃提高幻影長矛手的攻擊使其更好補兵,砍樹主動技能在繞樹林的時候也能起到作用。鐵樹枝幹可以考慮合成大魔棒,這一套的出裝使得混線的幻影長矛手更加的安全。
(2).603手選幻影長矛手
可以選擇 治療指環(350)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)治療指環可以用於後續合成靜謐之鞋,樹枝可以合成大魔棒或者在中期賣掉。樹之祭祀的恢復能力也是幻影長矛手所十分需要的。
核心位幻影長矛手前中期出裝:
靜謐之鞋與靈魂之戒對於幻影長矛手是很不錯的前中期裝備。這兩件裝備提供給幻影長矛手不錯的恢復力和混線能力,隨後幻影長矛手可以快速的做出自己的戰鼓,這件裝備給予其不錯的屬性提升和移動速度加成。其後,再做出散失之刃的幻影長矛手已經有了很不錯的戰斗能力,此時無論是團戰還是單殺幻影長矛手都能夠表現的游刃有餘。
核心幻影長矛手後期出裝:
分身斧,不僅提高他的輸出能力,更重要的是能夠快速的製造出幻象,配合並列與大招能夠在短時間內製造出大量的幻象。恐鰲之心,極大提高幻影長矛手的恢復能力,提高血上限,增強生存能力。金箍棒,比較有針對性的出裝,單純提高DPS,這樣的裝備不如屬性裝適合幻影長矛手,當對方有幻影刺客、隱形刺客或者對方後期出了蝴蝶的情況下可以考慮。輝耀,幻象對於輝耀傷害效果的繼承使得幻影長矛手的帶線與團戰輸出能力大大提升。是一件很不錯的裝備,但是在以打架為自我定位的幻影長矛手而言,可以作為第二大件出。當然,這個裝備的真空期太長,而後期補起來這個裝備的意義又很有限,所以作為打架流的幻影長矛手一般以屬性裝優先。
幻影長矛手小貼士:
1.在帶線的時候,較深入的敵方可以自己較遠距離釋放靈魂之矛讓幻象去帶線而自己選擇換線打錢。這樣安全而高效。
2.幻影長矛手對於魔法還是很需求的,前期要盡量保證自己留有一個神出鬼沒的魔法量。
3.吸血鬼祭品對於以帶線推進為主的幻影長矛手而言也是中期可選的裝備之一。

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