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09更新的dota什麼時候

發布時間: 2022-08-11 20:02:44

① 求dota版本更新史

6.67c發布時間:10.03.30 6.67b發布時間:10.03.26 6.67發布時間:10.03.24 6.66b發布時間:10.01.26 6.66發布時間:10.01.13 6.65發布時間:09.12.23 6.64發布時間:09.10.13 6.63b發布時間:09.09.20 6.63發布時間:09.09.17 6.62b發布時間:09.09.02 6.62發布時間:09.08.25 6.61c發布時間:09.08.05 6.61b發布時間:09.07.09 6.61發布時間:09.07.07 6.60發布時間:09.06.09 6.59d發布時間:09.03.20 6.59c發布時間:09.02.13 6.59b發布時間:09.02.01 6.59發布時間:09.01.26 6.58b發布時間:09.01.17 6.58發布時間:09.01.11 6.57b發布時間:08.11.12 6.57發布時間:08.11.11 6.56發布時間:08.10.20 6.54b發布時間:08.08.08 6.54發布時間:08.08.07 6.53發布時間:08.07.09 6.52e發布時間:08.07.03 6.52發布時間:08.05.07 6.51發布時間:08.03.18 6.50b發布時間:08.02.08 6.50發布時間:08.02.07 6.49c發布時間:08.01.08 6.49b發布時間:07.10.29 6.49發布時間:07.10.26 6.48b發布時間:07.09.06 6.48發布時間:07.08.28

來源:https://tieba..com/p/1822689361

② dota是什麼時候出的

中文版本歷史
簡體版DotA歷史:2005年6月,Heintje漢化了DotA Allstars 6.12,之後中國大陸內也成立了少數戰隊,舉辦了幾場比賽。而一個叫作DotACN網站,在2008年3月18日發布DotA Allstars 6.51中文版,而從這個版本到之後的6.54B卻因為國內大多數游戲對戰平台以《魔獸爭霸III》1.20E進行游戲而遇到阻礙——物品可以與不同英雄交換而重復使用,而《魔獸爭霸III》1.22卻不能這么做。之後因為爭議,所以IceFrog成立了官方的漢化組,由Heintje擔任組長。但由於游戲模式未翻譯,讀取畫面為英文等原因,在當時,中文版本的DotA Allstars新版發布時,大部分玩家並不會更新它。6.54版本翻譯結束之後,Heintje便離開了漢化組(雖然後面的版本他還掛名,但僅僅是Icefrog對於他所得榮耀的一種獎勵)中間版本經過6.55的無人翻譯,6.56的yuanzhu翻譯,6.57的Cryptw翻譯,6.58的Nasri翻譯階段。由於經手人過多,造成了翻譯內容出現一些混亂。6.58b之後,Dota漢化由Aegis和Harreke接手,一直到現在。 繁體版Dota歷史:Dota 繁體版最先始於6.41時代,由Dotacn的六翼風鈴最先製作,基本上以簡體版為藍本,對個別名詞稍做修正(如地精修補匠的激光改為鐳射),但是大部分同簡體版相同,僅為字體轉換,六翼風鈴版本一直發布至6.51,由於他本人上學的緣故,停止了新版本的更新。 之後,在6.53時代,Icefrog組建了專門的各種語言翻譯小組,繁體的由台灣玩家Sprite93擔任組長,但由於各種緣故,拖了很久,仍沒有一個雛形翻譯出來,6.54之後,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻譯的繁體版Dota,他的版本是以六翼風鈴為藍本,語言上基本上未做更改。後來6.60,Icefrog重新組建了繁體互通漢化小組,由Aegis獨立擔任組長至今。2009年12月25日,DOTA6.65作為聖誕大禮登錄中國。(但是不得不提及為諸多老玩家所詬病的一點就是6.65中對所有英雄的名字都進行了漢化,使得許多老玩家在視覺上不能適應,不過也方便了新手玩家記住英雄的名字。)

dota什麼時候更新

74圖些許小bug的被人發掘,必然加快75的出場。。應該就在這個月吧,,畢竟74圖已經算是很長時間了。

④ 如何看待09表示要自己更新dota1地圖的行為

雖然說dota2是一種時代進步不可阻擋的趨勢,但是曾經的dota1帶給了我們無數的回憶。在那裡有我們的青春記憶。雖然從總體大趨勢上來說,dota1的沒落不可避免。但是也為09這種行為感動。謝謝你icefrog,謝謝你,09

⑤ dota歷史及所有版本的發布時間

dota歷史:

1.DOTA的歷史要從《星際爭霸》的時代說起,那時候有人用《星際爭霸》的地圖編輯器做了一張地圖,叫做Aeo n of Strife,這就是第一張DOTA類型的地圖,即5對5單英雄對抗的地圖,以後的DOTA正統版本都是在種游戲模式上不斷完善的。

2.到了《魔獸爭霸3:混亂之治》(ROC)時期,一位叫做Eul的玩家做了第一張ROC版本下的DOTA 地圖,在最早的Eul的 DOTA里,兩個陣營都只有5隻英雄。

3.這時候有一位叫Guinsoo大神出山了,開始製作TFT版本下的DOTA地圖,這個時期的DOTA版 本並不叫ALLSTARS,而是EX系列,這是Guinsoo將ROC版本下的DOTA優化改進的地圖,在 這個版本里,DOTA從英雄防守正式變成了英雄對抗類的地圖,EX系列出了4個版本。

4.隨後dota進入了「XD」系列,XD系列之後,Gunisoo對普通DOTA地圖做了3次修改,發布 了新的收藏版:「DotA 10.0 Darkness Falls」,這個收藏版出了10個後續版本。

5.DOTA進入一個新的歷史階段,新的DOTA地圖被正式命為:「DotA Allstars」。「Allstars」系列的開山之作為:「DOTA Allstars Beta v0.95」,這是DOTA地圖發展的一個里程碑,在隨後的地圖開發中,「Allstars」系列被定為D OTA的最終系列。

DOTA的所有版本和發布時間:

1.2006年4月:DotA-Allstars 6.30發布

2.2006年8月:DotA-Allstars 6.32中文版發布

3.2007年2月27:6.4x發布

(5)09更新的dota什麼時候擴展閱讀:

dota簡介:

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Euls的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。

⑥ 09最近的dota直播是哪個平台什麼時間段啊

斗魚TV 直播應該是OB的dota2 上次有和8老闆一起

⑦ dota什麼時候出的

1、DOTA CLASSIC

DOTA的歷史,要從星際爭霸時代說起。有人做了一張叫做Aeon of Strife地圖,這是第一張DOTA類型的地圖(5對5單英雄的地圖)。到了魔獸爭霸3:混亂之治時期,一位叫做Euls玩家做出了第一張基於ROC的DOTA地圖。

最早的Eul版DOTA版本號為Beta99,雙方都只有5位英雄可供選用,而且英雄的特徵與對戰並無差別。DOTA在一開始時便受到廣大的回響,雖然依舊有些不平衡,但創新的5V5玩法,和更多的戰術,依舊吸引許多人的目光。之後的版本中,英雄的數量開始慢慢增加。曾經一度在官方四大伺服器的列表中中,幾乎整排都是DOTA的盛況。直至TFT時期,Euls宣布不再更新DOTA後
在混亂之治時期,看來是01年左右

⑧ DOTA現在出來有多久了~!

樓上說的差不多~我來補充一下。。來源也是網路 DotA,全名Defense of the Ancients: Allstars翻譯成中文的意思就是遠古之戰 。 到目前為止,DotA已經發展了三年多了,從某種程度上來說,它已經脫離war3成為一個獨立的個體。DotA的系統已經非常完善,競技性和娛樂性做到了完美的統一,它並不只是作為一個娛樂性的游戲在bn上流行,更多的時候是在扮演競技游戲的角色。美東,美西,歐洲,東南亞都存在大量的戰隊聯賽,線下地區級的正式比賽也舉辦過多次,05年WCG某些國家已經把DotA作為地區正式比賽項目。這一切,能讓你感受到DotA的強大魅力么? DOTA在中國也是方興未艾,隨著中文版本的發布,其推廣面現在也迅速擴大。那麼請跟隨我的節奏,讓我帶大家回顧DotA的發展歷史吧! DOTA的歷史,要從星際爭霸時代說起 …… 創意源自星際的RPG對戰地圖:Aeon of Strife(漫長的戰爭)。暴雪推出魔獸爭霸 III: 混亂之治後, 一位叫做Euls的玩家製作了第一張AoS 風格的DOTA地圖:RoC DOTA, 最早的Eul Dota地圖兩隊都只有總共5個英雄,而且每個都和正規的一模一樣,非常簡單。可惜,Eul在製作了一個 DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)後,便 沒有再繼續開發DOTA系列地圖。但這並沒有阻礙dota的發展,一些DotA的派生地圖開始在 Battle.net(官方的 魔獸爭霸 III 伺服器)上流行起來。有位玩家將當時這些派生地圖以及原始地圖中很"酷"的英雄匯集起來,製作了DotA Allstars,很快Allstars成為BN上最流行的自定義地圖之一。但是,那位將DotA全明星放到一起的製作者在發布了一個Human(人族) vs Orc(獸族)的衍生版本之後停止了版本的更新。 隨後,Guinsoo出現了,並且成為了DotA: Allstars 多人對戰版本主要的程序員。 由於dota的人氣一直都很好,gunisoo沒有放棄繼續創造和改進新的dota。「魔獸爭霸:冰封王座」的第1張dota地圖是建立在「DotA Big Game Hunters v1.0b」的基礎上,重新對於資料片的引擎而改進的地圖,在多次的測試和修改中,誕生了EX系列:「Defense of the Ancients - EX v.1.87」。從而,dota由英雄防守正式變成了英雄對抗的道路上。EX系列經過了4個版本的演變,最後一張地圖是:「Defense of the Ancients - EX v.1.89」。據說Gunisoo在EX系列後便暫時停止了對dota的改進和版本提升。於是他的朋友們便暫時接手過來,做出了新的地圖:「Defense of the Ancients 3.95C」直到「Defense of the Ancients 5」。Gunisoo又出山,做了一個dota的收藏版:「DotA - The last War(最後的戰爭) 2.4d」。隨後在dota的正常發展軌道上,進入了「XD」系列。地圖由:「DotA - XD v0.99」,「DotA - XDbeta09(測試版)」,「DotA - XDbetafinal(最終測試版)」,直到「XD」系列的最終版本「DotA - XDbetafinalFIX」的一系列地圖,為dota的發展做出了突破性的貢獻,贏取了大量的人氣並使得作者Gunisoo下定決心要把dota發展到底。人氣日盛的dota,又出現了一個新的收藏版:「DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降臨)」。Gunisoo對普通dota地圖作了3次修改後,在玩家反應的影響下,又重新回到「黑暗降臨」系列,後續出了10個版本。收藏版又告一段落。又是一個新的dota階段,原dota地圖被正式命名為:「DotA Allstars(dota全明星,就是現在我們玩的。)」。「Allstars」系列的開山之作為:「DOTA Allstars Beta v0.95」。這是dota地圖發展的一個里程碑。在隨後的地圖開發中,「Allstars」系列已被定為dota的最終系列。慢慢的從一個版本進化到下一個版本。在此期間,很多熱心玩家對地圖作了修改,演變出當時很多的花樣版本。其中比較出名的是:「DOTA-unforgiven(不可原諒)」系列和「DotA Outland(外域)」系列。
滿意請採納

⑨ 如何評價09創辦09競技平台並自己更新dota1

  1. 09作為商人逐利是正常的,創辦09競價就是爭奪剩餘的資源。

  2. 蚊子再小也是肉,更何況dota1仍在堅持的玩家相對於其他游戲玩家的數量來說,還是不少的。

  3. 只是不要抱有for the dream的夢想去看待09。

  4. 版權是硬傷,沒有版權的11平台跟09平台都能互掐,假如一做大做強,你想手握版權的V社會不會插一腳呢????

⑩ dota1不更新了嗎

冰蛙已經不會對dota1更新了 他精力都放在dota2上面了

dota1已經近2年沒更新了

不過09搞了個09競技平台說是會繼續更新dota1

但這應該屬於盜版了 這個平台能運營多久誰也不清楚

反正我不想去玩09更新的地圖


我們都是被遺忘的孩子...


希望能幫到你

滿意請採納 O(∩_∩)O~

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