dota一般假在哪裡
1. 魔獸DOTA 怎麼分別假身
最簡單的,分身前就一直A他,分身後第一個打的也就是真身
2. dota中插眼都插在哪裡
買的眼類型分1為1兩種:真眼和假眼。假眼通常都是被用來探測視野的,分6為4進攻眼,防守眼。進攻眼通常是有幾p種放法,放在塔後,俗稱塔後眼,對打團先手6有利;放在對方1野區u高地,俗稱高地眼,對於y抓人u比5較有利;放在河道,對於w地方6走位判定或者打BOSS有利。防守眼,一f般是放在野區f封野,放在河道,放在線上a或者塔前用來保護視野和核心4英雄發育。野區t封野,針對的是對方0有專w門o的打野類英雄,或者防止7對方4優勢路(近衛l下d路,天r災上j路)拉野控制兵線。放在河道,如河道高地,這樣保護己u方7carry或者中8單英雄穩定發育和提供神符位置。放在線上d,所謂線眼,就是保護己n方3carry在兵線不p好時打錢。塔前眼也t是這個j道理。真眼功能兩種,針對對方1隱形單位,排假眼。己c方8輔助針對性對方5走位判斷對方7眼位去反0眼。對方1長2時間隱形單位的長4期線上f壓制也s適合用真眼。除了k這兩種以7外,我們通常還買寶石,這是專l用英雄獸王f排眼控制視野或者為3克制對方0比1較煩人m的隱身單位如賞金,螞蟻,隱形刺客這類用的。粉就是為8突發性殺對方7隱形單位用。霧呢,通常適合去在關鍵時期,如前期雙3遊走,抓對方5關鍵性英雄所用,碰到800范圍內8敵人p自己t立即顯行,所以3要格外注意自己d狀態來判斷對手4位置。 對根據局勢的情況來確定自己w需要什5么a。 vハx
3. DOTA的5個位置
一、1號位置---主Carry,通俗叫後期,全隊核心,是重點保護對象,順風的話基本不用出場,逆風的話就是翻盤必備。
二、2號位置---solo位置,一般是偽核心,有一定的後期能力,在主核心的裝備沒有成型之前挑起大梁。
三、3號位置---主gank,主要負責前期帶動全隊節奏,擊殺對方關鍵英雄。
四、4號位置---副gank,多是團控英雄,或者前期遊走保護主力ganker順利度過對線期,或者保護主Carry順利打錢。
五、5號位置---輔助是純輔助,包雞包眼,後期幾乎無作戰能力,為團隊做貢獻,犧牲小我,完成大我
(3)dota一般假在哪裡擴展閱讀:
DOTA英雄定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。
所有英雄的能力特點如下
1、近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。
2、遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。
3、輔助:英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支持和保護,例如治療和增益
4、法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。
5、打野:在清理中立生物的時候一般有較大優勢。
6、Gank:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能
參考資料:網路-DOTA
4. dota中真假眼的問題
首先清除下誤解就是:無論是真眼還是假眼,正常人在沒有真眼和真視寶石的情況下都是看不到的
兩種眼首先視野不同,假眼的視野大過真眼很多,假眼能監視一小片范圍(尤其是插在高坡和高地上);而真眼的視野范圍很小(視野就像周圍圍了一圈樹的范圍,但是看假眼能看的遠一些)
既然真眼范圍這么小,為什麼還比假眼貴呢?因為只有真眼才能看到其他的眼(真眼和假眼),而假眼只能看視野(假眼就像你在那放了一個普通人,真眼就像你放了一個有真視寶石的人)
真視寶石作用等同於真眼(范圍更大,主要適用於對面隱身英雄或者眼特別多的時候)
所以說,在比較高端的團戰里,插眼的人總喜歡真假眼一起插,就是為了防止對面插真眼拆自己方的眼~插眼買眼也是門學文,有時候能挽救很多生命-_-~還能獲得視野優勢拿符殺人等等等等……總之眼戰是在路人中很罕見但是CW IH裡面基本場場必有的一種情況~~
5. 求解DOTA里真眼和假眼有什麼區別分別應該插在什麼地方是最正確的
真眼是可以看到隱形的東東 但是視野曉得可憐 假眼是視野大 但是不能看到隱形的東東 真眼的話可以插在兵線上 假眼插在高低的地方還有F的出處 望採納!!
6. 請問dota2里眼應該買那種插到哪
看你想要做什麼了,兩種眼有不同作用。
真眼能看到隱身單位,還能看著對方的假眼,但是范圍小。假眼能提供較大范圍的視野。
還有,網上都有大神教插眼位的
7. DOTA的每個位置 跟英雄聯盟的每個位置有什麼不同
dota有12345號位
1號位主carry,由後期英雄擔任,比如幽鬼、敵法,他們前期只負責刷錢,到後期carry全隊,相比英雄聯盟的ADC,相同點是前期都很脆,不同點是ADC到後期依然很脆,而dota的1號位在後期不僅不脆,也是單挑能力最強的,ADC必須是遠程,1號位不一定
2號位,主gank,副carry,走中單,由一些不僅在前期有高傷害而且後期能力很出眾的英雄擔任,比如影魔、召喚、藍貓、船長,負責通過遊走帶動全場節奏,而且兼並魔法與物理傷害,與LOL的中單差距不大
3號位劣單,副gank,一般是由強大抗壓能力和控制能力的英雄擔任,比如風行、發條,也是最容易打出亮點的一個位置,相比之下LOL的上單地位更高一些
4號位團控,這個位置由那些對裝備需求不大,而且有了核心裝備也具有左右全場的能力,比如神牛、潮汐,4號位不僅會經常遊走,有時也會去保護1號位,而LOL的打野就是不停遊走抓人了
5號位輔助,包雞包眼,保護1號位,做好視野,幫助反補,有一手控制,比如冰女、VS,和LOL差不多
dota不一定有打野,看戰術,LOL打野幾乎必不可少吧
8. dota中的真眼和假眼分別是哪個 另外真是寶石能看見分身嗎
真眼時藍色的,假眼時白色的。。。真眼的視野很小,探測隱身單位的視野和假眼的視野范圍是一樣的假眼視野范圍很大,可以用來偵察視野,GANK,控F,防GANK,都要有視野才行。。。真視寶石就是相當於一個移動的真眼,不具有分辨分身和真身的效果,只是有探測隱身單位的效果對隱形刺客,聖堂刺客,賞金獵人,小強,猴子,羅薩,隱身符都有不錯的效果還有就是去排對方的眼但是寶石死亡時會掉落的,所以還是慎用。。。。陣地戰就帶真眼,遭遇戰就帶粉,GANK的話帶真視不錯的。。。
9. dota假眼的眼位,最好有圖說明
假眼主要用途是提供額外的偵察和監視視野,讓本方摸清對手的動向或者保證某路英雄的安全,所以插放假眼時應綜合考慮如下因素: 1.插放後所能監視地區的重要性。在對手最可能對本方造成威脅的地點以及必經之路上放置。 2.插放後所能監視地區的廣泛性。監視的范圍越廣,眼睛帶來的價值就越大,尤其是能帶來跨地形視野的插眼位置更為重要。 3.對重要路口以及重要高地的偵察。對這兩種地點的偵察往往能起到事半功倍的作用。 4.是否能偵察到MF點。若能的話要根據情況考慮是正常打還是"拖"。所謂"拖"就是指眼睛的視野里能看到野怪,正常打則是只能看到要打野怪的入口。 [圖:1位置的眼睛能看到野怪點,而2位置的則看不到。1位置所監視到的野怪點由於有眼的存在,一旦被清除,在眼睛有效時間內將不再刷新野怪] 5.是否能偵察到河道中的神符刷新點。神符(尤其是"隱身"和"加速")往往能為我們提供額外的進攻機會,建議是至少要有一個眼睛來監視神符刷新點。
10. dota假動作
大多數英雄自身技能都有施法前搖,也就是我們說的施法動作,在這個時候如果你點鍵盤的「S」就可以強製取消大多數魔法,比如閃爍,光擊陣 等等。但有的魔法在施法前搖時,你會發現你的技能欄變成了全黑的,呀就是說此時你失去了對英雄的控制,這類魔法是不能通過"S"取消的,比如老牛的溝壑。