dota怎麼壓斧
❶ 請教一下Dota里斧王全程攻略。比如該怎麼出裝。使用什麼戰略。到多少級干什麼。
極速旋轉中的必勝咆哮——斧王攻略
DOTA的最大魅力在於,80多個英雄每個英雄都有鮮明的個性和特點。但是在游戲中大部分英雄都是以直接打擊對手來達到進攻的目的,而斧王卻是靠吸引對方 來攻擊自己的辦法對對手造成傷害,這個英雄在所有英雄中幾乎是個另類,他攻擊力很低,沒有直接的高傷害技能,沒有巨無霸的血量,但無論是路人局、IH還是 CW,一個一直屹立不倒的斧王幾乎可以對全局造成逆天的影響。最近我開始對斧王產生興趣,現在把一些粗淺的心得寫下,供大家參考
一、技能 分析
1:狂戰士怒吼:吸引周圍300碼范圍內的敵人攻擊自己1.5/2/2.5/3秒,同時自身瞬間得到5/10/15/20的防禦力加成。一個 AOE控制技能,配合反擊螺旋使用,吸引到足夠的單位攻擊自己也可造成相當可觀的傷害輸出。團P起手技能之一,CD短,魔法消耗少。既是一個群體控制同時 釋放得當也可以造成群體AOE殺傷。狂戰士怒吼是否使用得當是衡量一個斧王玩家水平的關鍵。
2:戰爭飢渴:在一定時間內持續減少目標單位生命值, 直到持續時間結束或對方殺死一個單位。持續時間和傷害隨等級上升。個人認為此技能非常雞肋,並不重視,具體數據也不記得了。一般我都是留到黃點加滿後加, 原因是:雖然對線時消耗對方很不錯,但對方補刀好點的話也不能造成多大威脅,而且狂戰士怒吼和反擊螺旋必升,等到可以升此技能的時候對線時期已經過了。相 比其他消耗技能,該技能傷害和性質都不算好。另外根據跟帖的反應,補充一點:此技能太容易被克制,補掉一個兵,吃樹,高回血裝備都可以很好的抵擋或解除這 一技能。特別是面對擁有回血技能的英雄比如DK或電魂之類的,這一技能的作用也大大打折扣了,而補刀輕松的人物太多,並且大部分法師也可以利用技能來殺死 一個單位。前期反擊螺旋和狂戰士怒吼十分重要,沒有多餘的點數來加這個技能。
3:反擊螺旋:招牌技能,斧王受到任何單位攻擊時,都將有15%的幾 率揮舞手中的斧頭旋轉,造成300碼范圍內單100/125/150/175點AOE傷害。配合狂戰士怒吼使用使得斧王能在敵陣中持續干擾對方進攻並造成 可觀的輸出。剛開始玩斧王的時候我認為175點傷害太低,其實不然。在一次良好的狂戰士怒吼下,斧王如果能吸引到6個以上的小兵和英雄攻擊他的話,只要你 人品不是出門就踩鞋帶摔交摔掉牙的那種,那麼你在E之後的3秒內至少可以激活2次反擊螺旋,加上自身60左右的攻擊力攻擊3次,一共可造成 175X2+60X3的傷害,其中175X2的傷害是AOE,如果是團P中,對方3秒的行動丟失和350+的AOE傷害可以讓你的隊友很好的發揮。而如果 是單殺中,175X2+60X3的傷害絕對讓你的對手再也沒有和你戰斗的慾望。想跑?還有大招呢。
4:淘汰之刃:一刀秒掉生命值少於 300/450/625的敵方單位。沒什麼可說的,KS,GANK必用。可以說這就是一個用來KS的技能,因為如果對方生命值高於你的上限,將只造成輕微 的傷害。該技能CD短,魔法消耗少,無視魔抗無視狀態。即使是迴光返照中的地獄領主也沒話說,一刀拿下。霸氣十足的技能,藐視一切的姿態,很好很強大。
二、 加點方法:出來升一級反擊螺旋,之後優先把E加滿,有大點大,戰爭飢渴直接放棄在黃點加滿後升。
或許有人習慣主升反擊螺旋,我的看法是:反擊螺旋的發動概 率不會隨等級上升而提高,而每升一級只有25的傷害值區別。但是E的持續時間越多,可以讓反擊螺旋的觸發次數提高,更加實惠。而且我打DOTA有一條原則 是,控制性質的技能都是優先升滿,這樣無論是追殺還是配合隊友都能有更好的發揮。至於上來升戰爭飢渴的消耗流,直接54。另外為什麼選擇黃點優先於戰爭飢 渴——因為在10級後,正是團P和GANK的時期,你的隊友需要你頻繁使用E來控制和打擊對方,E雖然只要100點的魔法,但是斧王本身實在是不夠聰明, 魔法值太少,加上淘汰之刃120/160/200的魔法消耗對他來說也是個不小的負擔。而且斧王相比其他肉盾,血少永遠是硬傷。而黃點可以很好的緩解這一 缺點,相比之下再來個效果並不好的戰爭飢渴來加重魔耗負擔,就太不明智了。
三、裝備路線:
斧王作為一個力量英雄和絕對肉盾,他的初始力量和力量成長都比較低,導致血量少。出門的裝備推薦守護戒指,其他全部買吃樹。——斧王是一直要在第一線吸收 傷害的英雄,所以前期血量的消耗肯定很大,大量的吃樹是長期撐線的保證。斧王也是一個高敏捷高防的英雄,他的強項是物理攻擊的抵抗。而需要明確的一點是: 斧王血不算多,甚至在沒有足夠撐血裝的情況下是很貧血的,所以強大的高傷害魔法還是能對斧王造成很大的威脅。如果對面有這樣的英雄比如TINKER、 ZEUS等,要知道你是硬磕不過的,前期你在他們面前和一個近敏沒啥區別。壓得太猛的話就乖乖縮塔吧,確保經驗都能拿到就可以了。
開局後-MA。 如果對面是遠敏的話,比如電棍,依靠射程上的差距他還是可以成功的對你造成壓制態勢,但是可以尋找機會吸引小兵利用反擊螺旋消耗對方血量。一般遠敏血都很 少,基本你E只要吸引到了他,轉個一兩圈他就不敢過來了。這時候可以直接點A點到對方身上,盡量靠近他,由於點A到對方身上會吸引小兵來攻擊你,所以對方 會懼怕反擊螺旋的發動而和你保持距離。只要把他趕跑讓他得不到經驗就夠了,剩下的就是安心補刀,他過來你再A到他身上讓他跑。斧王的補刀不是很容易,因為 出手雖然不慢但是是斧頭完全落下的時候才有攻擊判定的,所以補刀要計算好提前量,多多練習的話你會慢慢掌握。
如果對方是近戰,放心你壓定他了(除非對方是地獄領主、人馬這樣的強力抗打和有單體高傷害技能英雄)。對方總是要近身來補刀,於是直接點到對方身上好了, 盡可能的吸引到更多的小兵來攻擊你,必要的時候按E,小兵和英雄一起吸引到,頻頻發動的反擊螺旋絕對可以讓對方不敢和你正面沖突。於是可以安心的在線上補 刀升級,利用小雞把鞋子和回魔面具買好,然後在野店裡買到圓盾和+4的戒指,這時候你已經在早期有了一定的抗打能力和持續撐線能力,然後攢夠1100出個 先鋒,好了,現在可以開始肉盾生涯了。
如果發現對方陣容是法師為主的話,回復戒指+吃樹出門,仍然是保持撐線,不過要注意法師前期的高傷害技能能對你造成不小的威脅,所以萎縮龜塔打錢才是王 道,速度出挑戰頭巾,之前1個回復戒指也是為了合成挑戰頭巾買的。挑戰頭巾和先鋒盾這兩個裝備基本就是為斧王打造的:撐血、回血、魔抗、物抗,每一樣都是 斧王需要的,如果有錢一定要2個都出。但是針對對方的陣容來合理選擇出的順序才是一個高手應該有的作為。
現在假設前期順利,撐線時代結束,你成功的升到了10級,並且依靠E——反擊螺旋——淘汰之刃的連招拿到了幾個人頭。這時候已經進入團P和GANK的時 期。為了更好的釋放E來配合隊友打擊對手,你下一個需要考慮的物品是,不用說了就是跳刀。選擇一個可以盡可能吸引到更多小兵和一兩個英雄的位置跳進
去,E,之後看準時機使用淘汰之刃,你會發現倒下的不僅僅是對方一個英雄,還有大票小兵,那個錢...我就不用說了。 之前說過,斧王無論怎麼樣血都不算多。撐血是必須的,僅僅依靠先鋒的250點顯然不夠,所以在出跳刀前可以選擇幾個護腕撐血,由於反擊螺旋的存在刷錢能力 還是很不錯的,單獨走過去幾秒鍾一波小兵就基本全收,所以速度出心能讓斧王達到肉盾的極致——這時候的斧王擁有挑戰頭巾不怕魔法攻擊擁有先鋒和自身超高的 防禦力加成不怕物理攻擊,並且能在被攻擊造成AOE輸出,這是一個完全的絕對合格的肉盾——並且要記住你的血千萬別少於650,要不瞬間讓你倒下。基本這 時候你的對手已經拿你沒辦法了,等待他們的只有GG。
四、相生相剋英雄:
相生英雄:
1、全能騎士:無限奶,讓你 放心肉,同時還能造成傷害等於顯著加強反擊螺旋的威力,魔免讓法師看見你就得跑,退化光環讓你輕松趕上對手釋放E,大招讓你根本不會死。首選搭檔,誰用誰 知道。
2、暗影牧師:同樣無限奶,加防讓你更肆無忌憚的扛打,幫你慢速追殺人,你還是死了?沒關系,早給你加了大招了。
3、地獄領主:無 光盾加上釋放良好的吼叫等於是一個大招的AOE傷害,關鍵時刻給你加血,斧王頂個無光盾上來,沒人有迎戰的慾望。
克制斧王的英雄:
1、 死靈法師:死亡鐮刀,管你多少血多少防,直接秒。前期D的頻繁使用也讓你痛不欲生,斧王在他面前完全被克。
2、TINKER:前期稍微不小心就會 被秒,後期躲後面放導彈,合個羊刀無限羊,太無恥。
3、LINA:大的傷害太高,刷血控制樣樣能來,在任何時期都很有威脅性,合個大根更可怕。
4、 SS、惡魔巫師、痛苦之源:無限控制,讓你無法發揮,惡魔巫師同樣可以對你造成很慘重的打擊。
基本擁有高單體殺傷技能的法師在前期都能輕易壓制斧 王。
五、其他可考慮裝備:
1、林肯法球:高回藍高回血對於長期壓線有很大幫助,15點屬性能很好的撐血稱藍,抵擋魔法也 很有用,但是性價比不高,實在無聊出一個也無所謂。
2、蝴蝶:躲避效果讓你更肉,但是加敏捷和攻擊力對你沒多大用處,虐路人隨便出。
3、 撒旦邪力:加血加攻擊力,但太貴,心明顯好得多。
4、強襲裝甲:作用巨大,減對方防,加自己攻防,加攻擊速度。處於團隊考慮,如果你很富有可以考 慮,但是你的防已經很高,在往上加效果不大,而且團隊里肯定有比你更適合出這個東西的人。
5、吸血鬼的祭品:因為在前期聖殿對斧王來說用處很大, 所以後期可以考慮花2000進一步合成吸血鬼。什麼都加一點,但是效果當然沒有聖殿在前期那麼實惠。
去,E,之後看準時機使用淘汰之刃,你會發現倒下的不僅僅是對方一個英雄,還有大票小兵,那個錢...我就不用說了。 之前說過,斧王無論怎麼樣血都不算多。撐血是必須的,僅僅依靠先鋒的250點顯然不夠,所以在出跳刀前可以選擇幾個護腕撐血,由於反擊螺旋的存在刷錢能力 還是很不錯的,單獨走過去幾秒鍾一波小兵就基本全收,所以速度出心能讓斧王達到肉盾的極致——這時候的斧王擁有挑戰頭巾不怕魔法攻擊擁有先鋒和自身超高的 防禦力加成不怕物理攻擊,並且能在被攻擊造成AOE輸出,這是一個完全的絕對合格的肉盾——並且要記住你的血千萬別少於650,要不瞬間讓你倒下。基本這 時候你的對手已經拿你沒辦法了,等待他們的只有GG。
六、不適合斧王的裝備:
1、 假腿:很簡單斧王不是一個依靠自身攻擊力來打擊對方的英雄,攻擊速度對他來說根本不重要。
2、所有加攻擊速度攻擊力的裝備:理由同上。
3、 吸血裝:斧王不靠攻擊力吃飯,吸血效果肯定不會好
❷ dota怎麼克制斧王
克制斧王有幾種方式:
1,開局就看看隊友有沒有適合出影之靈龕的英雄,如果沒有你一定要出靈龕。
2,如果斧王打野,可以選擇隱身英雄去混經驗和搶怪。
3,如果你玩1號位後期,選長手比如蛇發女妖;如果我方去優勢路的人是近戰,比如幻刺什麼的,你也選長手,法師裡面長手很多,比如極寒幽魂、冰女等有很多,毒龍也可以。
4,使用比較強力的英雄,比如末日,強控比如萊恩,高輸出或者終結能力比如萊恩、死靈法師、龍鷹等。想剋制斧王要麼就先手他、要麼就在他先手隊友後反手控他大死他。
5,總結:要麼你用末日龍鷹萊恩什麼的抓他;要麼有人能頂在前面,你要麼做一個蛇發女妖、輝耀剛背或者A杖人馬什麼的,要麼反手蹲人並注意怎麼隱藏自己的位置。
斧王已經算是煩人的英雄裡面比較弱的了。
❸ dota斧王出門裝備及手法
出門帶一把壓制之斧,圓盾,吃樹或者葯膏,第一級加第三個技能,如果你是天災就走下路,近衛就走上路,繞到敵人第2個防禦塔前面一點的位置堵住怪轉死後就走,這樣到6級後一般就有1000G左右(如果對方有前期打得特別好的除外)買一個治療之環,然後就可以去抓一些血不多的智力英雄,如果不太熟悉技能就配合其他玩家放第1招可以吸引怪和英雄,這樣配合打,後期可以選擇出飛行鞋(錢不夠得話就出相位鞋)逃脫匕首必備,跳到別人中間放1非常舒服,然後就存錢出魔龍之心和刃甲,差不多就這樣了
❹ dota怎麼用任何英雄克幻影斧
開局4000,還用法師的話,那基本就是被虐了。
這個時候明顯要用一些後期有一定戰鬥力的。
aoe克分身,分身克制無限暈的單挑王,而單挑王單兵突入又能殺aoe英雄,這算是個簡單的循環克制。因此想要剋制分身,基本就是要加強一些自己的aoe能力。
剛才說了,法師是不可取的,所以還是得回到物理路線。
用近戰英雄的話出個分裂斧可以迅速清理分身,初級的選擇比較推薦流浪,尤其是這個版本的流浪,簡直是分身殺手,范圍的錘子一下就能知道誰是真身(分身受傷害大大高於真身,一個技能下去費血最少的就是真身了),自帶50%的濺射比一把狂戰還牛逼,開個大,即使沒狂戰也能在極短時間內清理掉分身。4000開局的話,瘋狂(用不慣換成支配也行,1v1的時候對爆發力要求不是很高),雞,堅韌球的開局其實不錯,到時候用雞運來鞋,假腿配件,狂戰配件,之後的走向是強襲(會用臂章的話可以考慮先出臂章),心,基本就ok了。
牛頭酋長的aoe能力也很強,由於其大是35%血量的傷害,而分身受傷害是三倍也就是105%,所以大絕下去分身必死,加上2,3技能的存在,單挑也絕對強,只要不被無限暈,一般英雄真就不是他的對手。但是由於你的大cd是比對手的分身長(而對手還有幻影斧)的,而且此英雄有點法師傾向,比較依賴魔力,所以當對上猴子這種隨時可能出現分身的,如果一時殺不死,被對方的散失將魔打沒,或者你全技能都在cd,還是比較危險的。
pa如果出裝順利的話,也是可以考慮的,出裝順序其實和流浪妹太大區別。但是劍聖建議就不要用了,1是因為4000出門,劍聖的旋風完全無用武之地——你轉,別人a你,你肯定費血更快,而且納加的網無視魔免,你轉起來也是躲不過的。而且劍聖後期也不是那麼強,只能說和納加海妖不相上下,你倆對砍,勝負真就不一定。而且你需要出狂戰清分身,而狂戰在單挑的時候效果很差,試想,你倆裝備的價格差不多,這兩個英雄的後期潛力也差不多(海妖海妖高一點),可你出了個狂戰,而對方出個專門的dps物品,估計就算不分身你也夠嗆了。
還有一點就是,在6.60b中,金箍棒有個克敵制先的技能,可以隨時開啟的,當敏捷英雄單挑的時候很有用,因為大家都要出蝴蝶,都有閃避,而金箍棒的這個技能無視閃避,可以在對k中佔有很大優勢。
而當你和對手都意識到金箍棒的作用的時候,你可以選虛空,也是走狂戰的路線,其實當你比對手水平高的時候(主要指打錢能力),虛空才是終極的選擇,其閃避無視金箍棒,具有極強的無限暈的潛力,而且敏捷英雄也可以考慮出幻影斧,你的幻影在你的大中也是能動的,可以提供不少傷害。有人也許要說漁人啊,巨魔啊,當你打錢能力比對手強的時候,無限暈配狂戰,分身系是完全無奈的,但是不推薦巨魔,4000開局很容易被女妖猴子壓死啊,而且其讓對方大量miss的技能又被金箍棒克制。漁人倒是可以考慮,尤其是對面是猴子的時候,一個暈下去,給血最多的上個精靈火,也是很霸道的。而且漁人是力量英雄,臂章也算比較適合。
總之,思路就是,用單挑能力和成長速度優於對方的近戰英雄,藉助狂戰清理分身後形成單挑。
❺ DOTA船長怎麼打斧王
出斧王就是想猥瑣,如果solo一出來就4000多的話,那就沒得打了,因為根本就不公平!如果是853那就行,你出門小雞,回復戒指,一組樹,3個樹枝,一個凈化葯水。對線的時候,注意水刀補刀和磨血,一定注意兵線壓到靠近自己家,小心不要被吼住。他就是想出先鋒盾,出到你打不動,斷你的兵,強推你的塔,最終獲勝!不過他先鋒沒出來前,他還是比較脆,利用好水刀和洪流,一定延長他出先鋒的時間!千萬不要出狂戰,對付他一點都沒有用,記住假腿,大炮,黯滅,可能感覺很難出,不過可以先鞋子,水晶劍,然後在慢慢轉。如果都出來了,就強襲!!!(記住正反補一定要好,一定要注意兵線)中路的話 船長的清兵不比斧王差都是4000多的話早點狂戰飛鞋 支配在配合上強襲 大炮 DPS的話 船長更犀利
❻ 壓制之斧怎麼用
是dota的壓制之斧嗎?
買了戴在身上打小兵時會近戰/遠戰32%/12%的普通攻擊加成,利於補兵。
主動技能點斧子,再點樹木,可以砍掉那顆樹,但不回復生命值。
coco船長(海軍上將)不能帶斧子,商店購買後斧子直接落在地上而且撿不起來。
巨魔/魂守等英雄近戰時獲得斧子後,帶著斧子就算再切換遠戰還是32%的對小兵普通攻擊加成。
斧子是綁定物品,就算友方英雄掉線後,隊友仍沒法使用,但可以丟棄。
此外就沒什麼了,歡迎補充,希望採納。
❼ dota龍騎在2v2時,隊友不太內行,對手斧王。該如何出裝能快速壓制對方啊
魂戒火學滿葯膏買點
❽ DOTA 壓制之斧 適合誰怎麼用砍樹用處能合東西嗎
適合的英雄類型:1、初始攻擊力低的,如果攻擊力在50一下,補刀會比較困難,用壓制斧補兵容易些(當然是對菜鳥而言)。2、混野的非召喚系英雄,這類一般都是後期近戰型英雄,幻刺虛空敵法等,一般弄個吸血再有壓制斧去野區打錢會很舒服3、沒有aoe清兵的英雄,有了壓制斧前期線上打錢會快一點
砍樹是個比較細膩的操作,在樹林被追殺時突然砍開前面的一棵樹露出一條小徑,柳暗花明,絕處逢生非常的happy,當然你要熟悉地圖,知道哪裡砍開一棵樹就能通過。還有就是在野點某處(具體方位不好描述)砍開一棵樹會將3個野點連在一起,不用繞行樹林,節省了時間。
沒有其他用處了,不能合東西