dota獎勵哪裡來的
① DOTA2 游戲後獎勵裝備在那裡能看到!怎麼找都沒有 難道是自己裝備到英雄身上了只有用鑰匙開的物品能看見!
個性化一欄里、寶箱是鑰匙開的 其他部件只要裝備在英雄身上下次比賽就能看到了。
② DOTA 國際比賽一般的獎金是多少
高達1000萬美元的巨額獎金。
作為近年來才興起的電競游戲比賽,DOTA2國際邀請賽(The International DOTA2
Championships)創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事。該項賽事Valve Cooperation主辦,是電子競技歷史上獎金最高的電競賽事。
其總決賽的比賽場地同樣豪華無比!
第一屆DotA2國際邀請賽於2011年8月17日至21日在德國科隆舉行;
第二屆DotA2國際邀請賽於2012年8月31日至9月2日在美國西雅圖Benaroya Hall舉辦;
第三屆DotA2國際邀請賽於2013年8月7日至8月11日在美國西雅圖Benaroya Hall舉辦;
第四屆比賽也就是今年,將於7月9日到22日在美國西雅圖鑰匙球館(原超音速主場)舉行。鑰匙球館,坐落於華盛頓州西雅圖市,是前西雅圖超音速隊的主場。能容納17072人的鑰匙體育館耗資1億2千萬美元建成,佔地400000平方英尺,1995年10月26日投入使用。而之前的比賽場地一般只能容納2500人。
歷屆比賽的獎金以及冠軍獎金:
③ dota是怎麼來的
魔獸中演變而來
④ 浩方對戰平台dota獎勵什麼意思
菜鳥獎勵 級別低的時候獎的吧 高了就沒了
⑤ DOTA2獎勵英雄怎麼取消
獎勵英雄取消?給你獎勵不好嗎,給個免費的芒果來著。獎勵英雄是系統每天選出的10個英雄,開局給予一個免費的芒果。
⑥ dota連殺有獎勵嗎
在大殺特殺後,每多殺一個英雄懸賞+50,就比如你大殺特殺拿了215,那麼下一次殺會拿265,當然死亡時給敵人的錢也會越多。敵人的等級越高,你擊殺時的錢數就越多,敵人25級時,你殺了會給315。
⑦ Dota2本來就沒有像LOL那麼多消費地方但比賽獎金卻比LOL高,為什麼
原因很多,最主要的原因還是玩家群體的不同。
年齡層次的不同帶來的消費能力的不同
dota 2走到現在,其實很大一部分玩家都是當年do 1轉過來的。這個玩家群體其實已經很多都是大學畢業了,他們開始工作有了自己的收入,所以在喜歡的游戲里,花費幾十或者幾百是可以輕易接受的。而lol作為新興的對戰游戲,騰訊的代理使得這個游戲的玩家群年齡跨度特別大。但基本都是以學生為主。 學生群體花費幾十或者幾百去投給一個游戲,提高他的獎金池顯然是不現實的。
2.對於玩家而言游戲的意義不同
dota 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。dota這款游戲在廣大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。對於離開校園的人們來說,dota可能是寢室一起通宵的項目是兄弟之間聯絡的方式是日常最多的談論話題。這款游戲深深融入這群玩家的過往青春,所以當我們回首過往感嘆的時候,可能會習慣把感情寄託在這款游戲上。
dota從一張war3的rpg地圖走到現在這樣一個擁有千萬獎金比賽的游戲,團隊沒花一分錢在宣傳上都是玩家口口相傳。就像很多人說的,icefrog給我們玩了這么多年免費的dota給了我們這么多的記憶,現在有了一個花錢的機會,能把錢花進去提高獎金池提高比賽知名度,作為一個愛好者,你願意花這個錢嗎? 大家是發自真心的愛這款游戲,它意義確實不簡單。所以當大家有機會花錢讓它更好的時候,都會願意去花錢支持。這就是dota的魅力,也可以說是把游戲變成了生活的一部分。
而lol作為新起的游戲。簡單,容易上手,QQ直接登錄,dota原班人馬打造。迅速吸引了大批玩家。當然它作為類dota的一款游戲,簡化了dota很多的精髓,雖然可玩性差了但是上手簡單,也適合娛樂和朋友開心。 比起dota,這個游戲的定義就是簡單粗暴,中路團,112打野分路,AP ADC 輔助 肉定位單一。所以對於很多人它只是一款游戲,真的只是一個游戲,用來娛樂。談感情,真心不深。
3.花錢的回報不同
在畫面 人物模型 觀戰 飾品(皮膚)各個方面,可以說dota 2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統,會讓大家覺得物有所值。steam市場的飾品交易以及貼吧各個平台的玩家飾品互換 購買,讓這個游戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。比如菠菜,用稀有飾品rr充當一般等價物在D2L上押注以及紫本帶來的福利和高等級返還的不朽寶箱,讓玩家覺得投進去的錢是值得的,並且可以用其他的方式賺回本錢。
而lol沖的QB什麼皮膚之類的,單調而且可玩性非常差,吸納獎金確實想不到可以返還給玩家什麼比較直接靠譜的福利,自然也就少了很多動力。
這只是國內的一些情況吧,但Ti 4的獎金絕對一大部分都是國人刷起來的。所以解釋一下國內的原因,大概也就差不多了,而且dota比賽關注度不低lol。
⑧ dota應該從哪步學起
先解釋下:dota是魔獸的一張人氣很好的地圖。
補刀是指使用英雄殺死(最後一下)小兵,殺死小兵可以獲得經驗(當讓不是你殺的也得經驗)和金錢。
通過金錢來購買裝備,提升自己英雄的能力。
但是dota絕不是就這么點東西
有將近100多個英雄可以選擇,似乎是5個模式,可以換地圖的皮膚,天氣(這么多東西只有6mb,我也不信......)等。
dota是5v5的游戲,在個人能力上需要的是集體的配合(玩dota唯二的好處就是:1.發泄2.和朋友或素不相識的人默契配合是件很愜意的事
建議開始提了:
1.AI(和電腦打的地圖)苦練(電腦是弱智,除了裝備出的速度叫人咋舌,其他沒什麼優點)
2.下載某網站聯系地圖(各個英雄的),或在無積分的房間練。先練前期,再連控場,然後連ganker(就是多殺1厲害的,說白了就是群毆牛逼的),最後連後期。
3.dota基本功:補到,意識,團戰切入時間
4.再給若干條建議:(看的懂看,看不懂玩會了看)
(1)骷髏王遇到小強,敵法只有一條命
(2)玩dota好solo(魔獸普通對戰)不一定好,但玩solo好的,dota應該不差。
(3)dota是5v5游戲,所以像cs那種1v5能贏的的情況幾乎沒有.....
(4)要鄙視別人的罵聲,但不能無視......
(5)得聽話.........(最好聽等級最高的人的)
(6)不要來另類的....
(7)分清英雄的類別(不是力量智力敏捷啊,是前期,ganker等)
(8)有些東西只能意會不能言傳
(9)注意玩的時間不能過度(似乎沒什麼用)
(10)要相信有奇跡(nevergiveup)
(11)要多看視頻盡量模仿一些高手(職業打dota的)
(12)自信
(13)要把心態放好
(14)眼睛離電腦遠點(本人似乎因為玩dota視力降了)
(15)不能義氣用事(活出命去把對方打傷,不解氣.....隊友會很生氣)
(16)龍騎是鐵,聖騎是鋼,一會不加血心就慌(治療者就是奶媽,我們應該尊敬,即使他20分了就只有一個鞋個3個樹枝)
(17)說了這么多了,不求得那幾分,主要希望你能在dota上取得進步,滿足就行,加油,看好你哦!!
(18)冒著被鄙視的風險再說一句:可以收你作徒弟(似乎已經聞到生菜和西紅柿的味道了)
(19)被砸的很摻,但最後再說一局(這人怎麼這么貧):此則敬禮!
⑨ dota的獎金為什麼這么高
如果你問的是dota2的ti比賽的話獎金高主要是因為獎金池裡的大部分錢都是來源於眾多dotaer在ti之前購買的國際邀請賽指南和一些其他物品,購買這些物品的一部分錢會直接匯入獎金池。而不是一味的靠贊助商,廣告和門票
⑩ dota 一血 獎勵是什麼
多200塊錢 和一句First blood!