dota2沙王怎麼打錢快
⑴ 沙王怎麼玩好
技能加點 主要看對方什麼英雄。如果前期你被壓的很嚴重建議是1213134 如果很輕松3131141
技能操作。蠍子前期就是靠3技能磨對方近站英雄血和刷兵.1技能主要升級.一個是釋放距離。一個是釋放傷害。前期補靠近對方英雄近又沒血的兵.看準對方英雄被兵卡住的時候穿他。然後打沒血的小兵.利用3技能殺英雄。如果被壓升級2技能.穿完事就引身。利用兵壓過線再逃.
裝備要求不高。前期圓環.保證HP和MP.到六後考慮血量問題.如果撐點血就護腕.如果撐魔就無庸掛件。然後打錢殺人出條刀.出完條刀後看隊友情況。沒DPS就出HY.龍心。有DPS就出40書.龍心。
操作肯定是猥瑣的。在比較隱蔽的地方開大。然後條出去殺人.條過去後放40書。隱身.控制小人A英雄。然後看準位置穿一下。A還能剩下的貧血的小兵.
⑵ 魔獸DOTA 沙王攻略
通常主穿刺,副沙塵暴,最後才點3技能 沙王通常是個ganker經常遊走,4 5號位的沙王鞋子選秘法比較常見,畢竟回藍很重要,然後魔棒、影之靈龕就有很好的回復能力能提高遊走效率。有沙王是1級開始遊走或者和其他有控制的英雄雙遊走,不過1級的穿刺距離比較近,並不是太推薦,最好等到5級以後遊走效果比較好。沙王沒有加3技能之前用2技能來打野和推線都很不錯,耗藍也不高。沙王的核心裝備是跳刀,這個越早出越好,gank和團戰的作用都很大,有一把跳刀基本就能放出大招。現在已經74版本了,72的就可以忽略了。中期有了以上4個道具就能有很好的打架能力了,沙王的穿刺可以穿越地形,並且有跳刀,CD很短的沙塵暴,所以他的逃生能力非常強,沙王在團戰中可以選擇跳大加穿刺後開沙塵暴燒,而不會被對面集火秒掉。偏向輔助的沙王出裝以法師裝為主,冰甲是很普遍的選擇,也可以選擇藍杖來增強大招。如果沙王很順其實並且團隊沒有後期物理輸出,那麼可以出狂戰配合3技能打錢打野都很快,而且對面也很難抓你,不過這種出裝比較少,畢竟沙王其實還是很脆的,很難在團戰中持續輸出。當然了控制多的話,跳刀之後通常選BKB,作為一個偽肉頂上去並提供一定的控制。沙王出裝其實比較套路,不過記得千萬不要選法球的裝備,會和3技能沖突。沙王還是以帶節奏為主吧,不要仗著3技能而賴線太多,他就算裝備領先對面也不是有太大的效果,反而應該用前期建立的優勢來帶動自己隊的核心並且讓對面不敢落單打錢。
⑶ DOTA沙王的大招釋放技巧
和高手玩,沙王先用E過去,再放大出來基本上是不可能放出來的,除非對方沒有控技。因為E控的時間少於沙王放大需要吟唱的時間。所以你可以現在旁邊放大,然後在E過去或是跳到跳過去,這樣如果你操作得好,那麼將只損失一個波。當然具體情況還得具體分析,,比如對方沒有控技,那麼你想怎麼放大就怎麼放大了。自己多玩下去慢慢體會。
⑷ 魔獸DOTA沙王配合什麼打比較好
沙王是個先手STUN英雄,用得好的話也可以當成一個先手的AOE暈,類比與猛獁的大招。(雖然時間少點)當然是配合一個遠程的強力技能型英雄比較不錯,也就是我們常說的霸線組合,其中又以雙STUN組合最為常見。
最經典的當然是沙王(SK)+受折磨的靈魂(TS)OR 火女(LINA)。後者的STUN出手有0.5的延遲,配合沙王的先手暈可能是前期線上所有英雄的噩夢。線上可能是人頭流水線,或者是別人可能連經驗都吸不到。
其次是沙王配合VS,流浪,小強,骷髏王,人馬等(只列出CW比較常見英雄)也會給對方造成很大壓力。
其次
⑸ DOTA沙王的問題!
【初心閣樓】
SK(沙王)的特點是暈技施法時間斷,掘地穿刺幾乎是瞬間放出的,和其他暈眩技能相比成功率更高;而沙塵暴算是個相對實用的保命技能;法球效果的高傷害使沙王可以做刷錢英雄;最重要的是大招瞬間產生的大范圍高傷害在前中期將是對方的噩夢。總的來說沙王屬性成長中庸,但是4個技能都很實用,主要定位為ganker,控場及AOE輸出。
[掘地穿刺]:瞬發280點AOE傷害,恆定1.65S暈眩時間,最高700的施法距離。雖然眩暈時間比較短,但這是AOE暈眩+傷害技能,因此常作為先手技能。穿刺需要仔細的拿捏700范圍的具體大小,同時盡量暈到最大數量的敵人。由於穿刺速度快,范圍大的特效,所以選擇TS(受折磨的靈魂)或LINA(火女)一類的范圍定位暈技能將會有非常好的效果。常看錄象的讀者應該會看到很多SK+TS的組合在邊路大發神威。
貝貝的小帖士:SK的穿刺無視地形並且不需視野。因此和閃爍類技能不同,他可以穿刺到一些很偏僻的地方。首先作用就是逃命,在被追殺時穿刺到密集的樹林里或者地圖邊緣的山上;第2個作用就是配合跳刀在對方不可能察覺的地方施放ult(大招),關於跳刀具體應用見下文。
[沙塵暴]:這個技能一般只升一級,用作保命。不過需要注意可以打斷沙塵暴隱行的單位很多。由於對方很容易就可以確定沙王的具體位置(沙塵暴的中央),因此很多定位控制技能都可以將沙王打回原形。范圍禁魔技能也可以打斷,因此這個技能一定要在正確的地方使用,否則反而會成為送命技能。
[腐屍毒]:這個法球可造成最高220點AOE傷害,不過必須要補刀才能觸發,因此可以用來作為刷錢技能。在中期出現大量敵兵時先穿刺,然後優先攻擊後方血少的遠程兵可以較快的清兵。而在戰斗中可以先攻擊對方周圍的空血兵,利用法球來殺死對方。何時將技能點分配到這個法球上可以算是沙王打法的分水嶺:早升可以更快的打錢。沙王除了用大招之外並不適合1V1的單挑,用這個法球殺人也不太現實,而早加也不利於控線,多加黃點是不錯的選擇,一般是到中期再升。
[地震]:可以算是DOTA里的霸道技能之一啦。減少40%攻擊&移動速度,最高輸出1100點傷害!不過需要2秒的施法時間。因此SK最需要學習的就是順利且正確的放出大招。對沒有打斷技能的英雄可以穿刺之後立刻大招,1.65秒暈眩後對方只有0.35秒的反應時間,沒有打斷技能的他是不可能逃跑的。而這個方法要注意按下C的同時按shift鍵不松並右擊對方,那樣你放出技能後就會緊跟敵人以獲得最高傷害。不過這是最簡單也最不可靠的方法。第2種方法就是常說的跳刀沙王啦,先按C開始施法,之後按住shift不松同時左鍵跳刀再左鍵需要跳去的地方,之後松開shift,這樣你就會瞬間帶著大招跳到敵人身邊。第2種方法成功率最高,效果也最好,但是一些大范圍暈技(術士的地獄火),大范圍沉默(沉默術士的大招)都可以打斷沙王施法,對付他們的方法就是利用掘地穿刺的特效,先穿刺到一個陰暗猥瑣沒人會發現的地方,在不被發覺的情況下大招並跳進去。
[技能小結]:沙王在團隊里負責控場及AOE輸出,6~12級之間是DOTA里「血量—技能」對比最不協調期,nuke(單體殺傷技能)技能普遍到4,也有了1~2級大招,瞬間爆發力頗具威力,但由於時間不長,大部分英雄都不會有什麼好裝備,所以血量普遍很少。沙王3級大招僅僅延長了時間,爆發力並沒有提高,因此11級左右是沙王最輝煌的時期。范圍穿刺+大招的高AOE傷害以及減速效果可以幫助你的隊伍在團戰中獲得絕對優勢,當然前提是你能完整的將技能放完。隊友的配合也很重要,沉默+沙王就是一個很好的例子,作為沙王的敵人沉默是最可怕的,但是作為盟友卻是最可靠的。
【主要流程】
既然是輔助,那麼從前期開始沙王選擇路線時就應該選一個有控制/減速技能的英雄一路,保證那一路的強大壓制力。沙王打的就是時機,因為他的主力技能是大招,所以抓住機會就要果斷出手。如果你有個TS或火女這樣配合你的好搭檔一切就好辦多了。兩人配合到處gank,優勢互補的組合往往能爆發出驚人的威力,讀者們可以試著在朋友的黑店裡用這些組合,效果很好喲^0^。而推塔的時候沙王一般是躲在旁邊等待機會,已經見識到你強大威力的敵人肯定會不顧一切代價第一個消滅你,因此隱藏起來等待機會是最好的選擇。當然選沙王排眼工作一定要做好,敵人可能會依靠眼睛來偵察你的位置,信息戰的勝利會直接帶來戰斗的最終勝利。
物品方面前期見仁見智,不過筆者傾向兩貴族圓環四吃樹,回城與眼是必備的。之後可以選擇常用的魔瓶裝符gank路線,如果打錢速度快就直接裸跳刀吧。有魔瓶後可以選擇護腕來提高生存能力,直接跳刀可以買無用掛件增加魔量。之後裝備可以選擇飛鞋,魔龍之心,林肯法球,我打沙王時一般是不出BKB(黑皇杖)的,跳刀用得好完全不會被打斷,並且突然跳進去會給對方心理壓力,BKB則沒有那種效果,而且有可能被打斷。輔助型沙王出了跳刀後幾乎就沒有打錢空間了,一切以團隊為主:輔助gank,配合團戰。因此裝備如果能出龍心,林肯或輝耀已經是極限了,其他裝備按口味酌量添加。
【最後總結】:雖然他是個力量型英雄,但是要記住首先他是一個法師,其次他是一隻蠍子-_-!打輔助就要有輔助的style,將控場及AOE的責任盡到就是勝利。其實每次打比賽都應該仔細的分析雙方的陣容,對方強力英雄多而自己這邊控制卻很少就出吹風。如果己方大多是法師,可以出梅肯配合速推。你是蠍子就要把蠍子的style給show出來。
哈哈,我也是玩沙王的,你仔細看,一定對你有幫助
⑹ 魔獸爭霸3DOTA沙王怎麼玩
在前期沙王需要護腕
護腕可以撐血和魔法
因為沙王是先手控場
撐血對於他十分重要
加的魔法也十分需要
敏捷則是錦上添花
保證一雙鞋和魔瓶和2到3個護腕
這時候小規模的團戰已經開始
沙王在團戰的地位及其重要
根據對面陣容情況
如果打斷多
先攢BKB(黑黃杖)
如果對面打斷,控場技能太少
對你的突擊不構成威脅
那麼你著重的是大招釋放的位置
所以最佳選擇就是跳刀
假腿沒必要出
輸出類的道具也沒必要
因為沙王不是靠物理輸出的
所以後期用處就小多了
這時候要做的事TANk
並且在後期保證2次穿刺控場
所以要撐血
撐血
再撐血
心是最好選擇
沙王由於第三和第一招
打錢速度是有的
後期考慮羊刀
西瓦這類限制性的道具限制對面dps輸出
好了
就這么多
最後強調下 沙王是輔助英雄
不要搶人頭
買雞買眼
輔助才是沙王的王道!
⑺ DOTA2沙王怎麼玩,高手沙王玩法攻略詳解
dota中的沙王怎麼玩,高手沙王怎麼玩的呢,下面小骨來為大家介紹下吧,沙王作為一個靈活多變的英雄,相信看過pis大神視頻的童鞋都知道,那神出鬼沒的技能釋放,新雲流水般的控制加爆發,一場團戰完了後,既然都找不到北,不知道沙王的影蹤。
一.故事背景
持續施法 - 在2秒吟唱後,沙王向地中發送擾動,引起大地劇烈震動。所有范圍內的敵人會受到傷害並被減速。每次後續震擊都會提高傷害傳播半徑。 可用神杖升級。
等級1 - 釋放出6(8)道110傷害的地震波。
等級2 - 釋放出8(10)道110傷害的地震波。
等級3 - 釋放出10(12)道110傷害的地震波。
等級1: 魔法消耗175點,施法間隔140(120)秒。
等級2: 魔法消耗250點,施法間隔120(100)秒。
等級3: 魔法消耗325點,施法間隔100(80)秒。
同時降低30%的攻擊速度和30%移動速度,持續3(5)秒。詠唱期間可以被中止
作用范圍:300/350/400
傷害類型:魔法傷害
應用細節:強力的AOE高爆發技能,擁有瞬間改變團戰局勢的能力的技能之一,唯一的缺點是需要2S的施法吟唱(如果沒有那就過分逆天了),這決定了施放大招要找到好的時機和空間,最基礎入門級的連招手法就是配合自己的掘地穿刺插大,但根據個人的手速原因很有可能會被擁有打斷技能的英雄所中斷,這個入門級手法的提升技巧就是,利用掘地穿刺的位移效果點地板施放插到對方背後,這樣一些需要面向施放打斷技能的英雄會由於加上轉身時間來不及打斷你的大招,而這個小技巧對於用於非面向控制技能的如死亡先知的沉默,人馬的踐踏等等技能時是無法實現的,當然你也可以注意對方的打斷技能CD的空隙進行這個連招。
進階版的連招就是利用沙王的核心道具跳刀來實現的跳大加掘地穿刺,在DOTA2中不善於使用SHIFT操作的玩家可以通過看吟唱進度條來控制自己施放跳刀的實際避免自己中斷大招,跳入後接掘地穿刺,而對於習慣利用SHIFT操作的玩家當然是大招+SHIFT+跳刀+跳向位置的操作來的好,跳入後自行操作穿刺,這里不推薦在SHIFT的連招中加入掘地穿刺,因為戰斗中的位置處於時時變動的狀態,跳入後再找到最好的掘地穿刺位置穿刺到更多的人效果會更好,而加入了SHIFT操作的連招則不會達到穿刺大更多人的效果,在大招時SHIFT操作的好處在於不會浪費每一波的地震,而憑借玩家自己判斷往往可能浪費掉1波以上的地震。關於大招的其他一些施放技巧會在下面再次介紹。
四.沙漠生存手冊
1.注意沙王的施法前搖是0,也就是技能在點擊的瞬間並無起手動作就會施放,配合穿刺的遠距離施放這決定了沙王是絕佳的先手控制者,只有在利用隊友足夠的控制時間先搖大的情況下可以後手進行穿刺,或是有更好的先手控制技能時可以讓出先手,一般情況下你會是團隊的絕對先手者。
2.利用沙塵暴逃生一定要注意現在任何等級的沙塵暴中斷時都會擁有1.5S的隱形時間,好好利用會大大增加你的逃生概率,一般的方法是施放沙塵暴後,立馬向自己之前逃跑方向的反方向移動,利用沙塵的動畫效果的迷惑性和1.5S的隱身來實現在這1.5S內拉開距離逃離對方視野,在對方二次尋找時,你可能已經TP或是通過掘地穿刺拉開了更遠的距離或到達了地形阻隔位置,請注意一定要施放沙塵後立即逃走,否則很容易被對方的范圍控制技能暈出,另外請注意對方是否攜帶了反隱道具,或者是已經被撒到粉這種情況下就不要再考慮利用沙塵暴,可以適當使用掘地穿刺來進行地形阻隔的逃跑或拉開距離。
3.沙塵暴技能從2級開始即可達到可持續時間大於技能冷卻時間,換言之可以無限施放沙塵暴,可以在對手沒有反隱或者非定向范圍控制時,利用這個特點好好發育和惡心對手。
4.在施放掘地穿刺時一定要養成良好的習慣加入預判點擊地板施放,從而達到控制更多敵人的可能,也避免了自己插空賣萌的尷尬。
5.在對手短手時一定要早早的加起屍腐毒,配合自己的其他技能打出壓制性的優勢,若干屍腐毒同時爆炸的效果是很可觀的,注意配合自己4個技能的AOE效果來產生化學反應,一些分析上文技能淺析中有介紹。
6.團戰時或者擊殺對方英雄時,不要認為自己技能都處於冷卻狀態時就無所事事,往往這個時候A死一個附近的殘血單位之類的操作所引發的屍腐毒效果會帶來更大的幫助,同樣團戰時自己的一套跳大插連招之後不要只顧著埋沙,要隨機應變的尋找殘血單位A死施放屍腐毒的效果往往會比直接埋沙帶來更多的傷害。
7.總體來說沙王這個力量英雄基本屬於法師,身板並不好,雖然是先手英雄,但和神牛一樣是更類似於狙擊手和刺客之類的先手者,你的站位一定要時刻注意處於一些隱蔽而有利的位置,特別是在擁有了跳刀之後,你可以成為一個優秀的反打狙擊者而不用再過分執著於先手優勢,特別是在對手絕大多數人或主要英雄開啟了BKB時,暫避鋒芒後隱忍一擊可能效果更佳。
8.再來討論一些沙王大招使用的問題,插大是基礎操作,跳大是略進階的操作成為一個合格沙王的必備技巧,而沙王大招施放的最進階關鍵就是在沒有跳刀時打出如同擁有跳刀一樣的效果,這里主要是在游戲前中期,跳刀還沒到手時怎樣打出完美的效果?沒有跳刀是不是你的連招就只能是插大呢,當然不是,首先配合隊友的控制技能來搖大後接插是一種情況,這需要隊友間的默契和配合對你個人的難度並不大,其次就是在沒有隊友控制下的情況,這時候仍舊可以在一些時機先大後插,這些時機的把握主要是考驗你對視野和陰影的利用水平,以及對手心裡的判斷水平。
首先我們來分析利用視野和陰影的技巧,這里就不得不說一些DOTA常識類問題,英雄們的視野范圍在白天大多處於同樣的水平是1800,夜晚中大多數為800,少數英雄天生或者在技能的效果下會擁有比較大的夜間視野,而通常更有利於我們利用視野做文章的就是夜晚,其次是另外一種視野情況就是上坡和下坡的問題,在上坡處可以擁有下坡的視野,而下坡位置不會有上坡視野,再之後就是各種的利用樹林來卡視野的問題,而這里沙王利用對手沒有他的視野的情況,在對手向他附近移動時開始搖大並接掘地穿刺的連招就是高手沙王的必修煉技巧之一;
另外除了利用視野優勢的大插連招,還有就是判斷對方心理的大插連招,這往往發生在對手在追殺你的隊友的情況或是你們的塔只剩下幾下的情況,在這時利用對方的一時貪念,你往往可以看準時機位置來一次精彩的先搖大後掘地穿刺的連招讓對手飲恨泉下。
9.跳刀絕對是沙王的核心裝備,如同神牛一樣,沙王非常依賴於跳刀,在你的對手有一定水平時最好不要嘗試影刀之類的切入道具,因為價格更貴,屬性也並不是很適合沙王,而且在和有水平的對手對戰時對方一定會攜帶反隱的道具,從而讓你的影刀無法從容切入。
五.沙王的團隊定位及相關打法
4,5號位沙王:通常意義上的醬油位英雄,輔助大哥,為團隊拿下更好的局勢做出各種犧牲是不可避免的,通常出現在這兩個位置上的英雄都不太需要資源就能為團隊提供可靠的幫助作用。沙王是靠技能吃飯的英雄真正有依賴性的道具只有不算貴重的跳刀,出任4,5號位完全能夠勝任,而且AOE技能多也決定了沙王在補經濟和補等級上的優秀能力,同樣AOE多也使沙王在推進和反推進以及即戰力提供上很適合當前的版本。5號位沙王需要購買大量的團隊輔助物品,這會決定了跳刀時間比較晚,相對更依賴隊友的配合才能更完美的發揮效果,4號位沙王是通常常見的適合沙王的團隊定位,少量的資源能保證沙王在足夠早的時間拿到核心道具跳刀。同時作為4,5號位的沙王在並不需要長期占線的情況下一定要注意協助隊友控制神符,積極遊走,這樣才能把沙王的優勢發揮出來。
3號位沙王:作為通常意義上的劣單位置,沙王憑借沙塵暴和屍腐毒的存在以及配合掘地穿刺不錯的逃生保命能力,使得沙王在劣單的位置上可以生存,目前的比賽中沙王劣單的案例筆者還沒有看到,但筆者認為沙王應該是一個各大戰隊可以開發的劣單英雄,憑借劣單資源能夠早早拿出秘法跳刀兩件套的沙王會是整個團隊的助推器,需要注意的是在容易被針對的劣單位要時刻注意觀察對手身上的道具有沒有反隱物品,從而決定自己是不是該大膽的上前。
2號位沙王:沙王可以勝任非常規的中單角色,特別是在壓制近戰型的對方SOLO英雄上有著非常出色的效果,這里請允許我黑一下宙斯,不計算技能的話他也就是個短手,利用屍腐毒的效果壓制類似血魔,屠夫,夜魔,獸王等中單英雄,沙王是有奇效的,憑借充足的中路資源,沙王的兩件套可以更早的獲得,帶領團隊走向勝利,但是如果對方是遠程中單英雄,那麼沙王所能做的就有限了。
1號位沙王:我只能說不要鬧了,路人或者基友開黑玩玩就好,缺乏持續輸出,過於依賴技能特別是長CD時間的大招決定了沙王基本無緣這個位置。
六.沙王的常見出裝及分析
這里將沙王的常見的出裝挨個分析介紹,如何選擇各位玩家可以根據實際戰斗情況自己斟酌。
鞋類:
綠鞋和相位都不適合沙王,因為不能保證沙王足夠的藍量和回藍能力,綠鞋搭配魂戒可能勉強為之,相位的話就只好搭配戰鼓,但沙王對跳刀的依賴絕不允許你在出跳刀之前浪費太多的金錢,所以這兩者並不推薦。
假腿在切智力腿的情況下勉強可以說的上能保證藍量,但假腿所附加的攻速效果並非沙王亟需的,所以也不是十分推薦。
最適合沙王的鞋類裝備還是秘法鞋,保證了沙王足夠的藍量和回藍能力,方便戰斗和刷錢。
飛鞋在後期僵持局中,有了一定裝備基礎的沙王可以更換飛鞋來增加機動性和靈活支援戰斗能力。
輔助類:
魔瓶,對於出任4號位的沙王來說很推薦,保證了冰魂的持續戰斗能力,也推薦中單情況下的沙王使用,DOTA2中魔瓶可以完美的和隊友公用的特點使得這並不是那麼的浪費資源。
魂戒,歐系風格的醬油英雄很喜歡的套路綠鞋搭配魂戒,除此套路外不太推薦,我們是缺藍,但我們也缺血。
魔棒,很有意義的裝備,在滿裝備前都異常珍貴的非替代裝備,大大保證了持續戰鬥力和戰斗生存力,至少也要出個小魔棒。
裝備類:
跳刀,重中之重,核心裝備,簡單說秘法跳刀以後的沙王基本就可以無欲無求,提供完美切入連招的必須道具,絕對優先裝備,一切後續裝備的基礎。
洛薩之鋒,作為跳刀的替代品出現,優劣在前文已經有過分析,不十分推薦。
韌鼓,提升自身的屬性,並且提高團隊戰鬥力,在隊伍中沒有人出的情況下,可以做出,但注意跳刀仍舊是第一優先順序。
動力法杖,靈活的道具,可以提升自身和隊友的存活力,也可以在追擊時發揮作用,也可以提供一定的切入能力,但注意這並非是跳刀替代品,因為距離短並不能讓你找到好的起手位置,而是可以在做出跳刀之後做出的增加機動性裝備,理論上用了跳刀加推杖的沙王的追擊距離是1200+600+650=2450碼的無視任何地形追擊距離。
幽魂權杖,在對方物理DPS強力時推薦做出用來保命。後期可以轉為虛靈刀,在當前虛靈刀是主屬性乘以傷害系數的造成傷害效果下,配合虛靈後的魔法傷害加成是不錯的道具。
紛爭面紗,在團隊的魔法輸出不俗的情況下非常推薦,護甲和生命回復以及智力這3個被動效果對沙王來說還算不錯,而600范圍的魔法傷害加成20%則會大大提高輸出。
點金手,人人都愛點金手,保證等級和經濟的完美物品,唯一的問題是你的團隊和場上的局面允不允許你先做這個裝備,對於沙王來說因為點金手需要1850的經濟接近於跳刀,所以優先跳刀仍舊是第一,當然仍舊可以在跳刀後出點金來長期保證自己的經濟。
死靈書,在配合推進陣容時是非常好的選擇,屬性的提升也可不錯,對付對方的隱身系小死靈的真視效果也非常好用,後期做出來在推進高地時是好的選擇。
血精石,撐血藍裝備,推薦騷包的沙王出來作為放完技能貢獻死的典範。
阿哈利姆神杖,出這個需要理由么?跳刀之後的絕對優先品,大招的強力提升和CD縮短,絕對的選擇。
刷新球,在能保證藍量的情況下這也是一個很好的選擇,充分保證了在需要大招時大招的存在,如果一次團能刷出兩團技能放出來,這個世界就真的平靜了。
紅杖,輸出傾向,碾壓推薦。
羊刀,後期推薦出裝,控制提升,智力提升,回藍效果都是絕佳。如果真的在核心裝備出完時能出羊刀那就果斷吧,多一個強力控制保證自己的藍量和回藍,何樂而不為。
西瓦的守護,後期推薦出裝,增強生存力,主動效果的傷害和減速,以及光環效果的減速都非常不錯。
恐螯之心,後期推薦出裝,增強生存力,和風箏戰斗生存力。
七.沙王適合的體系陣容以及他的好基友
沙王作為一個老牌英雄,在任何一個版本和任何一個陣容中都是萬金油一般的存在,沒有隊友不愛沙王,控制力,先手能力,輸出能力,都是完美。在推進體系,反推進體系中都能有優異的表現,在gank陣容中更是得心應手,團戰傾向的陣容更是強項,一次完美的大招可以決定整個戰斗的戰局。
沙王是雙游戰術的開山鼻祖之一,配合任何一個不穩定控制,憑借極強的先手能力都能瞬間把他們的控制變成穩定控制,典型的代表有火女,白虎,受折磨靈魂,煉金,冰魂等,基本上屬於先手到必須死的節奏,在曾經的版本中和火女或者白虎更是有無解2人組的稱號,而配合一些穩定控制那就更是游刃有餘,先手控制之後的兩人物理傷害再接一手控制可以讓對手束手待斃。
在擁有了跳刀之後,和神牛一樣沙王的大招是團戰的關鍵,同樣的二者都要有狙擊手的心態,不能再執著於先手,而是要看準切入的最佳時機,充分發揮傷害和控制敵人,而發揮這種優勢的保證是視野,所以請一定要做好有保證的視野,尤其是推進時的進攻型眼,如塔後眼和高地眼,這樣才能更好的發揮作用和能力。
⑻ DOTA沙王
分太少,簡短說一下。
1.有大概3個使用方法:1,先開大,然後快速E過去,注意把握大的施法時間,傷害較高。2.先使用沙塵暴,如果他站在你旁邊馬上使用大,然後E過去,R過後有2秒鍾退出隱身,也就是你停止使用沙塵暴之後還會再隱身2秒,這2秒加上別人跟不上反應的一秒基本可以用出來。3。開大,然後跳,然後E,大概會浪費1。2道地震波,但是最保險不容易被打斷。4.別人追你,你在拐角處(敵人沒有視野,不能釋放指向性法術來打斷你。)放大,注意把握時間放完後立即反跑,傷害最大,幾乎全中。咦?怎麼寫出4種?
2、跳刀,主要是2種用法,一種先手控制(放大,追人之類),開大,跳E。或者直接:跳,E,R,大。第二種用法,自己逃命:R,跳,E(立馬逃出2500碼距離吃了急速也追不到你,注意方向,地形==)。
3.都不適合,草鞋到後期,沙王不需要攻擊速度所以不用假腿,也不用開相位追人,所以不用相位,草鞋之後立即跳,到後期轉飛鞋(用於帶線,配合殺人,逃跑)
4,沙王殺人靠的是吃反應(大,R躲暈錘,遠距離E,以及E躲指向性法術都是),沙王逃命靠的是地形(從河道E至河岸,從高地E下高地,E,跳連用,逃命無敵,以及E,跳進樹林TP回城)
5,多看視頻,別看搞笑解說的,看懂DOTA的人解說的。
6,以上全是自己手打,看了時間花了15分鍾。加點分吧..............
⑼ DOTA 怎麼快速賺錢
要了解怎麼快速賺錢必須先了解DOTA中如何得到錢和少得到錢:
1.5v5每個人每秒給1金子,每個人都有,如果隊伍中有人離開那麼得到的金子增多
2.殺死對方英雄給一定的獎勵。如果對方英雄有大殺特殺之類的在身上你得到的就會更多,如果你超神了,那麼你也會得到更多
3.殺掉地方的小兵,投石車和打掉對方的建築會給予一定的獎勵。游戲中大部分英雄的大部分錢來自於此,所以大家會說補刀很重要
4.殺掉野怪同樣也會得到一定數量的金錢獎勵
5.打掉對方的塔自己方所有人得到200塊錢
6.殺掉ROSHAN自己方所有人得到200塊錢
7.技能或物品額外給的錢,如煉金的3技能,末日的吃兵,賞金的大以及物品點金手等等
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1.被殺或者自殺都會失去一定數量的錢,你連殺的次數越多你失去的錢就越多
2.購買物品會失去金子,這個是人都知道
3.對方反補的小兵自己得不到金錢,並且只能得到一半的經驗
4.自己方的兵營損毀的話對方的小兵會變大並且得的錢減少
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如上,要想在DOTA中快速的賺錢,你需要做到以下幾點:
1.盡量少的被對方殺掉。被對方殺死對方會得到錢,並且你會失去錢
2.盡量少的死掉。即使你是可以自殺的英雄,還是能存活就存活,沒有被對方英雄殺死的可能不要去自殺
3.盡量多的正補。正補才是賺錢的主要來源。
4.偶爾反補打亂對方的打錢節奏。記住,只是偶爾,同樣一個自己兵和敵人的兵紅血了並且自己都能打到就去打敵人的兵。
5.合成,攜帶對打錢有幫助的物品。點金,狂戰,輝耀都能大幅度加快打錢的速度,視英雄的個人情況出。回復的物品如堅韌球,傳送的物品如回城飛鞋都能讓自己的英雄少回家,不回家,快速回家,回家節約的這點時間夠你打很多錢了
6.進攻。DOTA是5個人的游戲,合力推掉對面的塔和殺掉ROSHAN自己方所有人都能得到200塊錢,這是一比不小的收入
7.防守。自己的塔仍然是可以反補的,反補掉自己的塔可以讓對方少得到那1000塊錢。注意塔只有貧血了才能反補
⑽ 沙王前期如打錢順利可不可以先出跳刀,再出魔瓶和護腕和鞋子,請高手解答
任何游戲都沒有固定得初裝順序,只要打得順,你SK裸蝴蝶都行。如果實力相當,你們隊伍需要隨時團戰,團完就推一塔,3人,這種情況,越早出跳刀越好,藍用完了,回家補,補好再團。但如果不這樣,你E兩下就空藍了,還是有瓶子,秘法的好。如果局面很被動,被強推,建議還是先出幾個護腕,假腿,BKB。呵呵。