dota2虛空假面走什麼路
❶ 《DOTA2》如何打均勢局虛空假面
虛空假面在DOTA2中。屬於一個近戰c位的核心英雄。虛空假面所最重要的一個技能便是他的大招。虛空假面的大招是一個范圍性控制一個大招,可以將對方的核心打成半血或者直接秒殺掉對面的法師脆皮英雄。
虛空假面可以採用兩套裝備。第一套假腿窮鬼盾加瘋臉臂章,這一套打法可以保證虛空假面在中期大招范圍內可以將敵人擊殺從而經濟從而積累經濟優勢。第二種出裝,便是在前期的時候憋出堅韌球在中期合成狂戰斧。這套打法主要是在中期利用野區的資源進行伐木。從而在後期的時候經濟領先,打出優勢。
❷ DOTA2英雄位置
天輝:上路:劣勢路:有逃生技能,對等級要求較高的英雄
下路:優勢路:1號位+一到兩個醬油
夜魘:上路:優勢路 1號位+一到兩個醬油
下路:劣勢路::有逃生技能,對等級要求較高的英雄
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
爆發:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡爾
❸ DOTA6.74虛空假面攻略
前期線上:
近敏,在線上基本上等同弱勢群體,還真不知道近敏有哪個在線上能壓得過遠程的。虛空的補刀動作不算很好但也不壞,主要是由一個抬手的動作。筆者就很不喜歡這個動作,抬棒,落棒,直接往前捅不就對了,所幸他的初始攻擊很不錯,熟悉了補刀的節奏也就還好,攻擊的後搖也不是很強。帶上補刀斧之後補刀更容易了。
對面線上強勢的話,就將對面的小兵拉到塔下補刀,這樣比較安全,對面點你就要冒著被塔A的危險,拉野、控線等等都是現在一個C必須做好的事。
虛空的初始攻擊不錯,這個不只是補兵的時候作用比較大,前期配合隊友也有能力完成擊殺,對面的脆皮在前期被你A一下還是很疼的。如果有擁有控制技能或者減速技能的隊友就可以考慮配合他完成擊殺了,隊友先去磨點血,或者你去磨點血都可以,一技能的減速效果配合上隊友的技能再配合上高攻和三技能還是很有希望殺死一個血不滿的脆皮的,如果是冰女、劇毒這種雙減速的英雄或者LION、小Y這種雙控制的英雄做隊友就更爽了。但是你和隊友去殺別人的同時要注意自己的血量和對方的爆發能力,你也是個脆皮,被殺人不成反被干,那你就只能哭了。
中期:
因為虛空對裝備的需求比較高,所以虛空大多數時候都是處於FARM狀態,還是那句話,FARMER上輩子都是折翼的天使,寂寞啊。
默默的FARM、控兵線,身上帶上TP隨時換線。這個時候所有的C都是一樣的,小心、謹慎、安穩,如果線上實在太危險也可以去打野。虛空很招惹仇恨啊,無論是前、中、後哪一個時期都會有無數的GANKER來找你麻煩。對小地圖要敏感,當小地圖上的大多紅點消失時,就要警惕了,隨時做好逃跑的准備,當你感覺到危險,那麼跳到陰影處TP換線繼續FARM吧。
虛空打GANK就有些蛋疼了,因為這英雄的GANK能力不強,效率也不會多高,還容易被對面支援的隊友反殺,死一次就虧大發了。
如果局勢比較順的話出狂戰比較好,大大的提升FARM能力,也就是提升打錢能力,可以更早的做出更好的裝備,這個時候你的能力依然不強,假腿加瘋臉加狂戰的虛空跟相位加先鋒HY的UG沒得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以還是要FARM-。-逆風的話就可以考慮放棄狂戰了,這樣沒屬性的裝備打團作用不大,而這樣的局勢下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比較好。
雖然說虛空這個時候的主要任務是FARM,但是參團用大招收割還是比較重要的。身上帶著TP,隨時趕往發生團戰的地方,用大招收割或者配合隊友打團、推塔、收人頭,一波團戰之後迅速FARM,很順暢的節奏。
後期:
額,小心謹慎沒什麼錯,身上注意留錢買活也比較好,被別人抓了沒錢買活那麼你們隊就要哭了。
團戰對大招要求很高,如果對面沒有很嚴重的走位失誤或者己方沒有太領先裝備的話還是不推薦虛空打先手的,額,自己領先對面一到兩個大件倒是可以先手,抓住對面失誤先手秒掉核心也很不錯。主要是後手,擁施法距離很不錯的切入技能,切到對面的後排開大,5秒時間開著瘋狂強勢輸出,爭取秒掉對面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法師也不錯。前面在講大招時已經說過要注意的事項了,不能大住己方還有強力技能沒扔的英雄和遠程DPS,也不能放過擁有遠距離控制技能的對手,就算控住了別人,被人控住了一切都是扯淡。
❹ 請教各位Dota2中的虛空假面如何操作,使其快速升級
虛空假面的思路現在一定要改,後期前期被迫參團,否則你裝備就算出來了,對面裝備也高你一個檔次。拿猴子來說,我上次15分鍾輝耀,對面後期月騎bkb差一個卷軸,然後一個幻影斧。。。還是輸。前期月騎參團收人頭,我就單機刷錢,差距實在太明顯了。
後期在前期參團是必要的,盡量出打團裝。
作為虛空假面,有一個w,前期可以提供一個減速追擊的作用,收收人頭混混助攻,其次就是大招了。虛空假面最好的輸出條件就是大招秒人,一個大招照住人的多少不是很重要,但是一定要罩住關鍵人物,比如對面的術士,對面的屠夫等等數不勝數(如果沒罩住,你大招相當於一個控制。。。。搞不好自己吧隊友罩住了,然後把隊友坑了。)這個靠自己判斷。
出裝的話,我覺得你需要弄一個點金手,提升攻速,更有效的觸發3技能,然後瘋狂面具。bkb看時機出。
很多人說出狂戰斧,個人認為不妥,狂戰斧你要是出出來,沒有攻速, 你怎麼辦?現在狂戰斧越來越不實用了,敵法師,幻刺,骷髏王等都不興出狂戰了,因為實在太脆。虛空出那個也不是很實用,一個大招開完,秒了一個人,接下去呢?如果秒不掉搞不好你還得死。。。
鞋子推薦出假腿,平時切力量,被人抓了還能多190點血。。。。開了大招秒人的時候,切成敏捷腿。。。多點攻速和攻擊力。
說了那麼多廢話,總結起來就是:前期打團,點金手點大怪升級,找機會切入收人頭,大招框人注意框誰
-- 猴島游戲論壇為您解答
❺ dota2虛空假面怎麼玩最好可以把各種流派都介紹一下,怎樣出裝加點拒絕復制粘貼。
打架流就是速假腿瘋狂,前期主跳副三,點一級閃避,有大加大,可以隨時tp支援打架或者線上單殺醬油,後面看著補bkb或者電錘大炮,後面出蝴蝶這種。刷錢流如果夠順就速出狂戰刷線刷野,前期一級跳,主二三,有大加大,然後出bkb大炮強襲蝴蝶撒旦這種,具體還是要看陣容的。當然,有aa,wd,卡爾,飛機這種隊友也可以出A帳。祝游戲愉快
❻ DOTA2虛空假面出裝怎麼出 虛空假面出裝建議
虛空出裝要看局勢,基本有兩種吧,劣單和大哥。
我先說劣單。劣單主要是選出來當控制打的,往往隊友有像卡爾天怒或者小黑sf這種能往你大里瘋狂輸出的。所以劣單虛空在保證生存的情況下跳刀很關鍵,跳刀開霧第一波往往都能團滅對手。假腿,然後可以祭品,或者支配,然後跳刀。順的話可以補個點金再出祭品跳刀。(畢竟三號位,資源要讓給大哥二哥刷)。然後的話強調控制出a仗刷新。如果需要你打輸出,分身散失bkb。對面有軍團這種出林肯優先度很高,因為被先手的虛空很容易死的,只要他能放技能,就跟小強一樣命硬。
再說大哥虛空,更簡單了,假腿可以點金(畢竟刷的慢),瘋臉慎重出,現在瘋臉沉默,用不好血崩(不小心跳上去先開了瘋臉然後隊友全都嗝屁了你沉默終於好了可以放大了,被人控住輪死)之後還是分身散失雷錘大炮這種裝備。看局勢補金箍棒bkb林肯這類道具。跳刀的話後期可以看情況補,畢竟你的作用主要是打輸出,如果輸出環境很好就不必了。
最後說一句,打火貓這種帶線賤人,隱刀有奇效,可以嘗試。大死他丫的~
❼ 魔獸爭霸 DOTA 巨魔戰士 和虛空假面
都是典型的後期英雄,唯一不同的是虛空有個很變態的群體控制技能-時間結界,團戰時很不錯。兩個英雄都是1個打法,利用高攻速提高被動技能的觸發率讓對方暈到死。
巨魔戰士:
個人來說不推薦巨魔戰士,因為對於隊友的支持要求較高,沒人幫助你控場的話裝備再好也沒機會輸出。如果非要使用的話,推薦開始時走各方優路(也就是近衛的下路,天災的上路)利用遠程狀態的射程優勢補兵。中期時主要走打野路線,避免團戰。等到裝備起來,在隊友控場的配合下,先消滅對方控場,再與對方後期較量。
加點的話,有兩種加法:
1.近戰狀態點滿,次點攻速光環,有大點大,最後點致盲。但由於光環的效果容易使兵線壓往對方,不利於前期發展,但對於操作要求少。
2.依然點滿近戰狀態,次點致盲,其他相同。解決了兵線問題,而且利用致盲的低費魔特性打野消耗也不多。就是多了點操作。
裝備路線:
需要根據對方陣容,起先裝備都是假腿配支配頭盔,因為利用支配頭盔打野很方便,如果對面控制英雄很多,一般來說是先出黑皇杖,利用魔免輸出,另外可以撐血,然後再出蝴蝶。路人戰的話很有可能後期型英雄較多,這時就應該直接蝴蝶。然後買大斧出撒旦之邪力。最後再根據定位出龍心(肉)或者大炮(DPS)。
虛空假面:
基本打法同巨魔,但由於有大以及blink(閃爍)技能,不管是逃跑還是進攻都很安逸。
加點方式:
先點1級重擊方便補刀,然後點1級時間漫遊(初期追殺或逃跑),然後先點滿回到過去,次點重擊,有大點大,最後點滿漫遊。
裝備路線:
假腿依然必備,瘋狂與支配選1即可。其實根據流行趨勢來說,選瘋狂的比較多,但根據某些視頻的打法以及各人的實踐來看,支配也是很好的1個選擇,雖然少了攻速,但利用控制的野怪的控制技能以及其提供的視野可以很方便的了解對方方位在打野時逃生甚至反殺,而且加的20點攻擊也絕對不能忽視。然後直奔蝴蝶,有了蝴蝶提供的30%的MISS以及與其不重疊的自身的MISS後,就可以正式出山了。樓上說的黑皇杖,對虛空來說一般不需要。首先虛空自身有很好的控場技能,並且回到過去是連技能也可以抵擋的無恥被動技。最後的裝備,在有支配的情況下依然是出撒旦,心或大炮。面具的話,還是出心比較好,血多才是DOTA的王道。
克制方法:
前期利用雙暈組合可以很好的扼制這兩人的發展,保持壓力讓他們不敢補刀。如果不能利用補刀賺到第一桶金的話,他們中期的打野會相當不順。中期時,在他們野區中插眼,GANK,只要把他們的裝備壓制住,這兩個絕對堪不上大用。
原來常去的網站,和U9差不多,以上都是各人觀點,還有不清楚的可以在上面或者U9找找,祝你DOTA技術早日提高
❽ DOTA里虛空假面這個英雄怎樣該出什麼裝備
虛空這個豪傑是比較靈活的豪傑,設備的路線要靠你對局面的懂得,假如你方的核心比較多你可以推敲假腿,前鋒盾,大年夜電錘,對劍,蝴蝶,強襲,主動去打鬥.假如只有你一個核心你也可以假腿,狂戰,BKB,猖狂,大年夜炮,蝴蝶,去打發育,然後主力輸出,或者你們缺乏團控然則AOE很足你可以走刷新,A杖,的路線,我曾經就見過虛空兩個大年夜,眾神啊,火女啊,骨法啊各類技能丟,後果可想而知,所以說設備是逝世的人是活的,一切根據局面來斷定,慾望樓主知足望採取.