dota2為什麼升級
① dota2升級有什麼用
不需要手動拿 升級送的裝備會自動掉到你的背包里 但游戲結束那個數據畫面里是不會顯示升級掉落的裝備的,每一級都會贈送的
② dota2為什麼升級會回血
升級後會加屬性,力量敏捷智力都會提升,力量掛鉤生命值和生命回復速度,同理智力也是一樣。
切假腿回血,和切鬼爪回血也是類似的道理。
③ 為什麼我的Dota2無緣無故要更新6.2G
這個有三種辦法
第一種,狂點繼續暫停
第二種,驗證游戲完整性,然後重啟
第三種,刪除DOTA2國服安裝目錄下的「Package」文件夾,以及「ClientRegistry.blob」文件,然後再重新啟動,dota2 就會自動更新
④ dota2為什麼每次啟動都要更新
建議您先暫停更新,建議您將DOTA2以外的軟體全部關閉之後,再在Launcher的設置里點擊驗證DOTA2文件的完整性後重啟客戶端嘗試,dota2偶爾會有更新,此乃正常情況,建議您在運行dota2時將DOTA2以外的軟體全部關閉,以免引起更新異常,還請您了解~
⑤ Dota2每次打開客戶端都說 需要更新 ,每次都是1.5gb左右,更新完了一重啟還告訴我要更新,還
1.在安裝路徑里找到
:\\Dota2\\SteamApps\\common\\dota2beta\\
然後會看到一個叫dota_lv的文件夾,刪掉它,如果不放心可以自行備份!
然後再新建一個文件夾,取名dota_lv,dota_lv然後右鍵這個文件夾,在屬性欄中將許可權改為只讀。
然後重啟國服平台點下載再點暫停伺服器閃一下就OK了~~
2.如果上面方法無效,可以刪除Dota2\\SteamApps\\downloading\\570\\dota\\resource裡面所有文件試試(做好備份)
3.在設置里更換下載伺服器,多換幾個試試。
4.如果以上都沒效果,那就嘗試用steam來登錄吧。
沒有steam平台的下個steam平台,然後把國服里的SteamApps文件夾復制替換了steam里的SteamApps文件夾
然後再在steam平台更新了DOTA2
然後通過在steam啟動項添加-perfectworld直接運行了國服客戶端
⑥ 我玩dota2為什麼升級慢
如果你站在一個相對長遠的角度來看dota的版本更新你就會發現它的變動實在是太大了。
任何版本都需要穩定和供玩家開發的時間,許多改動IF在做出之後並不清楚將會產生怎樣的變化,他也只能通過一定的時間來觀察和穩定整個版本。
從游戲開發者的角度,巨魔的一種版本的「相對最優解」被開發了,首先游戲開發者要知道這種玩法是不是真的很破壞多數玩家的游戲體驗;這種玩法這種玩法是不是真的令對方玩家很難找到對策;這種玩法是不是讓所有對局變得同質化以及這種玩法在職業比賽和路人對局中的區別使用。
從玩家的角度,任何玩法都需要經過大量對局的鍛煉才能變得成熟可用,如果冰蛙時刻盯著勝率排行,哪個英雄一冒尖就馬上掐掉,這樣做是非常不利於玩家自行探索游戲的。道理很簡單,什麼厲害你就改什麼,那我還去研究什麼呢。
你會喜歡一款這么不穩定而「平衡」的游戲嗎?或者說題主應該想想dota到底有什麼好玩的。
但其實這也沒多久,巨魔戰將下個版本肯定會被削弱。冰蛙真的沒有「及時對這種現象做出調整」嗎?事實上,縱觀版本變化,除了極少數的親兒子,大熱必死幾乎是版本變動的鐵律,否則題主就不會這么期待冰蛙對巨魔的削弱了。冰蛙在某種程度上的確是在跟著玩家的腳步走,因為是眾多的dota2玩家打出了成千上萬局比賽,他們才是接觸改動的前線士兵。
dota是一個已經有很多年生命力並且還想活下去的的游戲,區區幾個月一次的版本變動真的如題主所言那麼「緩慢」嗎,我並不這么認為。我有時候甚至會覺得「平衡」對這一類游戲來說完全就是個笑話,版本變動只不過是以一個不那麼快的頻率刺激玩家對這款游戲的新鮮感的手段罷了。
不過目前版本的CW由於BP機制一如既往的存在可以說已經達到了一個相對平衡的階段,當然這個說法只是我一個非常個人的直接觀感。
至於有答主說「冰蛙的每次改動都很正確並且謹慎」,簡直是難以置信,冰蛙自己都不會相信這種說法。
⑦ 為什麼我dota2升級也太快了,從26級打完一把天梯一下升級到32級這是為什麼
說的是勇士令狀的等級吧,升級關鍵是預測和貢物,還有就是任務的完成,如果隊友加了幾千的貢物和你自己預測和你的任務完成了,一把升六級還是可以的
⑧ Dota2等級為什麼會突然升級了6,7級
很正常啊 有些任務做了就有升級的 前期 很好升級的 後期比較慢
⑨ 為什麼我dota2每次都要更新,注意是每次打開,剛下線重上又要更新
dota2確實是這樣,幾乎天天更新,更新的主要內容是創意工坊,和游戲沒太大關系,但是又關不掉,沒辦法。
⑩ dota2為什麼總是更新
dota2是一款網游類經競技游戲,需要不斷的去跟新維護升級,修改類容,具體的更改見官網,小型跟新是維護或者修復bug,保證游戲的公平公正,現在dota2還處於開放性測試,這種情況應該到正式公測後會好轉,望採納