dota2裡面幾號位分別什麼意思
⑴ dota2幾號位
還記得我初玩dota的時候,拿起一個蝙蝠就是埋頭刷,野區,線上,各種安全線全收割,當時只知道蝙蝠屬於一個智力型英雄,反正裝備撐智力就好。
首先我們來解析,dota2各個位置的分配作用吧,每個人在一場比賽的隊伍中,位置固定,但是不會固定分路以及固定英雄.大家都知道螞蟻是一個C位,但是卻可以打成4號位等等。
一號位:carry 俗稱C位,擔當團隊中中後期的主要輸出點,多數為敏捷英雄.
主要職責:迅速建立經濟優勢.並且轉化為裝備,帶領團隊碾壓敵方走向勝利
一號位指的是團隊的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)變體精靈(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄擔任,當然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌騎士(ck)流浪劍客(斯溫)智力型:黑耀毀滅者(黑鳥)修補匠(tk)
那麼作為團隊中的一號位,首先你要擁有強大的farm意識,防gank意識,為戰斗的中後期做好准備。在前期第一個白晝由4,5號位進行壓人反補.一號位負責正補收錢。
所以,想要打一號位,就要有著極高的farm能力以及防gank意識
二號位:中單,solo位,偽核,2號位大多都有比較高的爆發
主要職責:作為團隊中帶動節奏的主要支柱,一般在7級左右就會擁有比較高的爆發傷害比較典型的代表有影魔(SF)或者帶控制的麗娜,他們在前期有著比較強力的控制,中後期也有著不俗的參戰能力,
二號位的要求需要你擁有極佳的意識,既要有farm,也不能使自己一直處在gank狀態而沒錢發育裝備。
三號位:gank,抗壓,劣勢路,具有極其強大的生存能力,參戰不需要太多經濟,基本一把跳刀足以。
主要職責:作為團隊的三號位,走劣勢路是肯定沒得說,要想盡辦法在線上混足經驗,在游戲的第一個白晝,盡量的保障自己不死,在對面的壓力下把經驗蹭起來,通過尋找對方的破綻,擊殺或者補塔刀來補充自己的經濟。
作為隊伍的gank位,一般由生存能力極佳,在前期靠技能補刀,混線,有一定的中期先手能力,比如發條地精,風行者,末日,沙王等英雄,一般來說三號位往往會是整場比賽的焦點所在,大多數比賽中的mvp也是三號位,
所以三號位的要求就是需要你有極其強大的操作能力,以及敏銳的嗅覺,對於戰場的動態理解,製造小規模戰斗,為己方的一號位拉扯farm空間,盡可能的在小范圍戰斗中取得優勢,盡可能的遊走對方一號位來為中後期做好鋪墊。
四號位:輔助位,團控,點控等等前期保人中期偷經濟,及時支援己方戰場,
在游戲的前期2個白晝的時間也就是12分鍾,基本就是在己方一號位的後面守著C位發育,如撼地神牛,拉比克,暗影薩滿等,優勢路可以拉野對自己的經濟經驗的補充,必要時候可以跟著3號位去進行gank,在打團的時候要爭取在最短的時間內將自己的輸出最大化,因為基本上自己一輪技能放完就沒有二次機會再放一輪技能了。
所以作為一個四號位,不要太想著去貪經濟,大多數4號位在線上露頭最多不超過一分鍾對面陣容就會對你產生殺意。
五號位:醬油位,純粹為了甩技能而存在,基本就靠系統工資,輔助人頭來經濟。
主要職責:包雞包眼,蹲點丟技能,保人gank,基本不需要太多的經濟,只要能夠喝湯就行。
要求包雞包眼,根據需要買霧帶粉,各種輔助道具全包,前期第一個白晝通過人頭,助攻系統經濟來提升經濟,如毒狗,冰女,術士,io等。保障己方陣營對地圖視野支配,在團戰中站在陣型後方丟技能,必要時刻犧牲自己救大哥,如復仇之魂(VS)
現在大家知道自己的特點適合玩幾號位了嗎?
⑵ dota2的一號位,二號位什麼的 是什麼意思(求大神解答 要詳細一點
1、一號位是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。
一號位的DOTA英雄都是每個團隊重點「培養」對象,優先發展,佔用最多的資源,也是必須由最有發展潛力的英雄來擔當。
2、二號位一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。
二號位英雄一定必須是在中期打開局面,強行帶節奏,無論是殺人還是推進,必須能夠承擔是中期核心的重任,所以一般由偽核英雄承擔。
3、三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗回,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。
(2)dota2裡面幾號位分別什麼意思擴展閱讀
一號位都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毀滅者)一號位。
二號位比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。
二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。
⑶ DOTA2玩家經常說的幾號位,到底是什麼意思
dota是5對5的游戲,一號位一般是整個團隊的核心,主要負責團隊的輸出,也就是後期類似於LOL里的ADC。二號位一般是中路帶節奏的,三號四號就是輔助一二號位的,遊走gank什麼的,五號位是最醬油的位置,主要是輔助,保一號位發育的。
但是dota是個團隊游戲,如果團隊配合的好,打贏的概率比較大,但是所謂的號位是不固定的,比較靈活,每個人都可以打一號位,路人一般都是這種心態。還是看個人能力吧,打的好的,即使五號位也能拿到MVP。
⑷ dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(4)dota2裡面幾號位分別什麼意思擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。
⑸ dota幾號位是什麼意思啊
1號位:主carry,主要負責打錢,前期甚少參戰 例如:幽鬼、猴子、敵法、飛機、熊德
2號位:副carry,通常是中單英雄,有一定前期打架和gank能力。例如:黑鳥、船長、龍騎、影魔
3號位:多重角色並存,劣單或打野,是個多面手。例如:風行、猛獁、電棍、蝙蝠、法里奧
4號位:副gank,大控,小輔助,通常急切需要一把跳刀。例如:潮汐獵人、謎團、黑賢
5號位:support,輔助。要遊走,保人。例如:冰女,拉比克,死靈龍
⑹ DOTA2 里的幾號位是什麼意思
一般按照對團隊5人中發育成型後挑大樑的順序,發育的優先順序等等的意思吧排的。
一號大哥,一般指優勢路被保發育的,比如劍聖,斯溫這些;
2號中單位,影魔卡爾女王這些;
3號位劣勢路或者烈士路,斧王,大魚,大人馬等等;
4號位就是醬油了,或線上輔助保人或遊走做視野殺人等等;
5號位就是醬油中的醬油,發育優先順序最低;
另外4,5號位一般局裡區分也不是很大。
⑺ dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好
一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補
二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。
三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。
四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。
五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。
因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,謝謝
⑻ dota2的幾個位置分別是什麼
分別是:
一號位
定位為後期大哥,後期強勢的英雄。一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。
二號位
一般為中單,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。
三號位
是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。
四號位
一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走,或者保護主C。
五號位
5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。
⑼ DOTA2 里所謂的幾號位是什麼意思
1號就是主carry,隊伍中最後期的。常見的有小黑、美杜莎、水人、火槍等。
2、3號位可以是第二物理輸出比如影魔之類。可以是主力ganker如藍貓、lion、末日、死靈龍。肉盾如煉金、船長。推進者如骨法、風行。控制英雄如謎團、sven。
1、2號位里影魔、水人、火槍這些都可以互換,根據陣容決定。而2、3號位會在前期線上主要打錢,控制英雄會優先出跳刀來帶節奏。進入中後期他們會主動參與gank和push,讓1號位一路打錢。
DOTA2注意事項
需要注意1號位DOTA英雄是各隊重點「培養」對象,優先發展,佔用資源最多,必須由最有發展潛力的英雄承擔。因為得到了更多的關注,所以的「大哥」肩上的擔子還是很重。他一方面要盡快升級軍銜和金錢,另一方面也要在團戰中充當中流砥柱。另外1號位也會被對面照顧。如果有機會,一號位絕對是對方最想要的目標。
一號英雄非常吃登記和裝備。一旦他們沒有積累足夠的等級和必要的裝備,他們的戰鬥力往往會大大降低。很多一號英雄都有一個或長或短的「真空期」,即由於裝備更新,其經濟優勢無法直接轉化為戰鬥力。這是一個脆弱的時期。很多時候,他們必須避免團戰,避免在快速發展的時候被對方抓住。第一位的核心必須是「穩定」。