dota1炸彈人專家怎麼樣
① dota中炸彈人怎麼用
出門裸鞋子。和兩個小凈化。。有個隊友暈一下或者減速一下就可一拿一血。然後能自殺殺人就殺人。等等級上去。。就去河道和商店處埋雷。就這樣了。炸彈人的第一個技能可以炸塔,不過周圍必須有敵人小兵。炸彈才會炸。炸彈後面主要是憋在家裡防守。因為到後面的自殺就是個威力稍微大一點的AOE除非有隊友幫你減敵人的防禦力。炸彈也就這樣了。希望採納
② dota中炸彈人的大招是物理傷害還是魔法傷害
玩炸彈人記住一點:一技能地雷以及自殺造成的傷害時無視魔免的,遇到很多開了BKB去拆雷的孩子,都以死亡告終!
一技能法術攻擊,普通傷害。
埋布地雷,當有敵方單位靠近時會自動爆炸,對范圍內的單位和建築造成傷害。離爆心較遠的單位受到的傷害也較少。同一時間內最多隻能埋布20顆的地雷。飄浮和飛行單位不會觸發地雷。施法距離:100 啟動延遲:1.75秒 傷害無視魔法免疫對建築有效。法術攻擊,普通傷害。
法術攻擊,普通傷害:前綴受英雄護甲影響造成75%傷害,後綴無視英雄本體魔抗但會受到英雄本體防禦值影響,因為後綴是普通傷害無視英雄本體魔抗所以不受魔法免疫影響(代表獸王飛斧,全能洗禮)
大技能
遙控炸彈 快捷鍵: R
布置一顆不可見的炸彈,只有在你的控制下才會引爆。范圍400,對建築無效。 (括弧中為A杖效果)
8分鍾後炸彈將過期失效。
魔法傷害 計算魔抗
這個 bkb可以躲過 不是無視魔免
③ DOTA 炸彈人
看對面情況有幾次天梯對面1J寶石炸彈人沒拿到1血就蛋疼了,更蛋疼的對面拆完1血炸彈就把寶石運回家。。。。。。。。。這種情況下炸彈人用處就不大了,還不如宙斯先知幽鬼全球拿人頭快。。。。。當然打得順什麼英雄超神都可以且不被抓死比如螞蟻,骷髏。。有些英雄爆發高但是容易死拿人頭容易超神難
④ 誰能給我一個DOTA炸彈人怎麼玩的比較完整的攻略
炸彈人也分低端局和高端局。
但是無論在任何局裡,個人認為炸彈必出的兩個裝備,一個是魂戒(對面有血魔除外),炸彈是DOTA里魂戒利用率最高的英雄,沒有之一;另一個就是推推棒,就是彈射法杖。而且炸彈全程一般都是自己買眼,這個非常重要。
埋雷技巧:盡量卡高坡邊,這樣在下面上來的人如果沒有視野,那麼即使戴著真視寶石也不會發現雷;在樹林里埋雷,除了白天A杖光法和夜晚A杖夜魔,或者是獸王的鷹,其他人有真視寶石也是不會發現樹林里的雷的,如何把敵人引進去就看自己水平了。
暈棒及自爆:這兩個技能是dota里比較imba的技能,暈棒是dota里能眩暈時間最長的技能,6秒,但是不建議前期升級,因為另外兩個技能滿級是很強大的,當然己方常被gank或者控制少的話可以學一級;自爆前期神技,1級就可以完爆對面脆皮小法師,可以根據自己的打發1、3技能選擇先升滿哪個。
低端局:
出門魂戒卷軸,TP,補給看情況1大葯罐,4凈化或者不帶大葯罐7凈化。視情況在各個路線的兵線不會經過的地方埋雷。一般是出兵之前能埋4個。這里要注意,第一,在埋雷附近的隊友不要刻意把對方往雷點引,一是容易被識破,二是如果引人不成功反而把兵線引過去得不償失。第二,埋完雷之後就不要出現在這一路了,去另外一路混等級(除非你補刀水平超級好,不然前期跟小兵一樣的攻擊力和蛋疼的彈道會惡心死你),這樣對方會以為你沒有出現的路沒有雷,放鬆警惕,提高擊殺幾率。
如果順利的話,你的雷可以炸死人,那麼基本上前期經濟也不會落後太多。到5級時候還是可以再次消失在敵人的視野里去埋雷。這里要注意,買眼的重要性,你要第一時間在敵方常見的眼位處返眼,這對你埋雷殺人十分重要。
中期等級起來後,幾處埋雷地點均有雷的話,可以去線上用E補刀,收錢比較快。
後期就是A杖大招的天下了,防守能力極強,3個雷就能炸1800左右的血了。而且炸彈後期是清兵線最快的英雄。
高端局:
與低端局的差別就是對方會出克制炸彈的英雄和裝備,先知,狼人,死靈書,刃甲,或者是通過合理配合或者精密的操作直接秒掉炸彈。而且真眼肯定不會斷,這里炸彈發展空間就比較小了。建議多與隊友打團戰,大招也算非常不錯的AOE技能。在這里就得說暈棒這個技能。與埋雷一樣,需要放在會發生團戰而且敵方視野看不到的地方,需要多加練習。
另外高端局埋雷的技巧要注意,不要在同一個地方埋3顆以上的雷,你可以在一定范圍內,左下埋兩顆,左上埋兩顆,中間埋兩顆,分散著埋,因為打團是不停的走動的,分散埋雷的好處就體現出來了。
⑤ dota炸彈人介紹及完整攻略(20分)
炸彈人啊,,這個英雄說厲害是相當厲害,說白痴那也是相當白痴。炸彈人是初始屬性最低的英雄,力量那是低的驚人(不然就成了100%牛逼的人彈了)。炸彈人在路人戰里經常出現,但是正式比賽卻罕有人問津。
站擔任的四個技能分別是 小型地雷 ,這個技能不錯,地雷埋下後一秒鍾就會隱形,即使用眼也是發現不了的,而且傷害巨大,基本上前期三個地雷就能秒掉一個貧血的法師或敏捷。第二招嗎,麻痹陷阱 ,這個也不錯,施法後出現法杖,兩秒之後隱形,對於大范圍的敵方單位可造成3-5秒鍾的眩暈!但是用眼可以發現。第三招便是 自爆,犧牲小我成就大我,自爆技能傷害巨大,也無外乎其人彈的稱號。最後便是 桶裝炸葯了,此技能耗魔巨大,但是傷害亦不菲,致命缺點就是有眼便顯形。
炸彈人沒什麼完整攻略,但是有固定的打法,即出門買鞋,河道埋雷,神出鬼沒,適當的時候可在線上混混經驗,但大多情況下炸彈人要控好河道中的符,這很重要。炸彈人的黃金期是1-11級,即二級大之前,這段時間要盡可能的殺人,主要是利用出門有鞋的速度優勢,優先河道置雷,進而時刻注意各線上敵方英雄的血量和位置,當其血條呈黃色而且位置適當時,可從天災或近衛的森林或河道里沖出發動自殺式爆炸襲擊,可令其斃命當場。
炸彈人的桶裝炸葯要在敵方英雄撤退道路上埋,斷其後路,但是要自己買眼睛,除掉敵方的偵查眼。
炸彈人主要裝備是,鞋,秘法,飛鞋,血精(羊刀更好),藍杖。
我就說到這,如果還不滿意,就上u9去看攻略吧。
⑥ dota中炸彈人的技能要怎麼用,他的自殺攻擊傷害能打多少血
不不不,炸彈人的自爆是混亂攻擊,算魔抗算護甲,所以應該是1500(滿級)*(1-魔抗)*(1-護甲的物抗),所以中後期對方護甲一高極度不給力!小招地雷也是一樣,混亂攻擊!但是大招是法術傷害,只算魔抗,所以1-2級大顯示傷害沒小地雷,其實給力多了,我一次3級藍杖大招雷(750傷害)4個直接能把2000多血的滿血大樹炸死!
補一點吧,炸彈人的自爆個人認為極端不給力,建議的選擇是:1、不點,點黃點或暈棒都可以,其實炸彈人中後期的核心技能是大招和暈幫,暈幫做後手控極端給力。2、點一級,用來自殺避免送人頭。3、實在要點高我也沒辦法,說實話,你炸一下別人不一定死,就算炸死了,你也死了,1換1,何況炸彈人號稱最慢的移速,沒有加速隱身炸不到人,什麼?風帳隱刀?為了個自爆出這個?還不如早早出藍杖早早出羊。尤其現在有了靈魂戒指,你如果不是一停不停用地雷清兵魔不會很缺。
⑦ 刀塔傳奇炸彈人怎麼樣 炸彈人優缺點分析
優點: 1. 防範幻刺最佳英雄,沒有之一。 2. 後排站位,無腦開大,不佔中排位置,易搭配。 3. 大招為持續性傷害,並非瞬發,但是傷害更足,超遠距離秒殺後排,無責任打擊。 4. 小技能的炸彈和陷阱有很強的限制能力和翻盤能力,比如說限制和打擊那些突進行的英雄,開大的神靈、加速的流浪、飛滾的藍貓等等。 5. 能配物理分裂輸出,也能配法系,幾乎適用各種陣容,容錯率很高。炸彈人的搭配方案其實很多,沒有固定的說如何如何組合,但由於他送能量比較厲害,我建議大家搭配一些硬控,確保他能完整地釋放大招。 缺點: 1.太脆,拙計的血量,感人的雙防,真是讓人半天說不出一句話,我想到兩個英雄針對炸彈應該效果不錯,一姐,射穿的節奏,還有就是dp,覺醒dp的續航和輸出,不是炸彈能撼動的。 2.怎麼想也上不了防守端。也許在巔峰隱藏隊伍里還有一戰之力,但是除了四奶保pa的隊伍害怕炸彈以命換命,大多數隊伍對這種自殺式攻擊未必害怕,而自爆對於高魔抗的前排效果肯定是打了折扣的。 3.老區培養一個炸彈的考量。為了針對pa,培養一個炸彈。這是需要考慮的一個投入。培養一個lion,多麼高性價比的選擇,哪怕是火女也是非常不錯的,而炸彈,從零開始,裝備,等級...也許代價太大,有人根本不想起步,畢竟,它不是那個萬能的猴子,它短時間也根本不會開放覺醒。 總結: 1. 如果你現在還以為炸彈人只是為了防範幻刺用,那麼說明你對炸彈人的理解還不夠深刻,他是一個核武器。 2. 最近我把諸王的勝負看得比較輕,輸得也比較多,主要目的是想解決只有一個炸彈人可以上場的窘境。 3. 平民的思路其實很簡單,如何攻克土豪的魂匣?難,但不等於不切實際。炸彈讓我隱隱看到了一絲希望,無論輸贏,我都給予他信賴。 4. 在前排坦克不如別人的時候,我們必須揚長避短,平民英雄玩得好,理解的深,有助於我們提高自己的競技水準
⑧ dota炸彈人怎用
我曾經看到過一場一個大神玩炸彈人的一場比賽,上面最經典的炸彈人用法就是出個推推杖(具體名字我也不記得了,每次都是叫這個東西的推推杖),哪怕對方有個遠程攻擊的英雄背個真視來拆你的遙控炸彈,你也可以站旁邊用推推杖他推進你的炸彈堆裡面,接著引爆就行了。我記得那場比賽那個炸彈人用這個方法把對方搞的焦頭爛額,看見炸彈也不敢拆。炸彈人用炸彈清兵很快,賺錢也不慢,就是團戰能力弱點而且容易死,所以要出羊刀,風杖,想搶人頭的話再出個紅杖。炸彈人最有用的地方還是在他的視野控制上,你插眼的位置放炸彈就可以很好的控制視野。在對方野外商店處多埋幾個遙控炸彈,等對方剛湊夠錢去買東西的時候把對方炸死是最讓對方郁悶的事情。
⑨ dota關於炸彈人
炸彈的意義不是能殺得你片甲不留,也不是能拯救世界,而是給隊友一個強力的支撐
首先,炸彈不適合打後期
如果非要打後期,那麼定位一定是不停的推線騷擾的類型,因為這樣的定位需要大量的裝備基礎來支撐才行。也就是說,炸彈用前期自爆累積起的小錢出個秘法鞋,然後各種回藍裝 A杖
2級大有A杖的時候(其實這是一個很難達到的條件),一個大能收一波兵,然後呢,就開始無限收兵,出個飛鞋換線補魔,然後什麼羊刀紫苑推推杖林肯就出一個,增加下回藍和生存能力
然後就是各種推線,拆塔(我感覺和偷差不多),在合適的地方起一片雷,畢竟現在的雷打爆了也有傷害,在對面已經無力反眼的時候,這些雷可能都是致命的。
主要就是推線以及強大的收兵能力,以及對敵人造成的心裡壓力,使炸彈人強大起來
但是還是這么說,面對一個配合好,分工明確的隊伍,炸彈人幾乎沒有生存的空間
所以他還是一個娛樂型英雄
我喜歡炸彈,因為我用炸彈,無論輸與贏,我都玩的很快樂,這就夠了
⑩ 為啥現在dota看見對面首選炸彈人就秒退,很多人玩的心思就沒了,難道是炸彈人太厲害了嗎
主要是炸彈人太拖節奏,本來30分鍾能打完的游戲,很多時候給拖到一個小時以上
炸彈人在自己這邊,往往打團只有4個人,本來好好的節奏就給斷了,
對面推進起來也是有顧慮。