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dota前搖後搖什麼意思

發布時間: 2022-02-01 02:41:33

Ⅰ DOTA: 怎麼取消攻擊前搖和後搖知道的說下·

攻擊前搖很難取消只能通過提升攻擊速度來減少前搖的時間
而攻擊後搖很容易取消的,就是大家常說的跑打,也就是俗稱的HIT AND RUN。看DOTA比賽為什麼英雄在追殺別人時候普通攻擊或技能後有個向前走位的原因了

Ⅱ dota2裡面的攻擊後搖是什麼攻擊間隔是什麼請高手解答

後搖是完成攻擊動作之後,所以應該是掉血處吧,攻擊間隔是在後搖完成之後必須有一定的間隔才能進行下一次攻擊,所以攻擊間隔越小能達到的攻速上限越大,參考敵法和開大的煉金,攻擊間隔小,稍微堆一些攻速就能達到很快的攻速,但是不開大的煉金即使有假腿加振奮攻速依然不是很快,攻擊前搖的話比較典型的像火槍,前搖小出手特別快,都s不住比較適合走位補刀,前搖長的則很容易s住,可以清楚看到他的抬手動作。
攻擊後搖是可以通過s和點地板取消的,比如小黑前期攻速不快的時候a出一冰箭可以立刻點前面的地板取消掉後搖,就是hit&run,這樣可以持續粘死別人。
你說的第二點差不多,但他的計算公式不是這樣的,應該是(1+攻速提升)/基礎攻擊間隔=攻擊次數/游戲秒,這公式里攻速提升包括裝備技能也都是直接線性疊加的

Ⅲ DOTA里什麼是攻擊前搖攻擊後擺

例如:沙王的大在放出來之前要兩下尾巴那是前搖。幻刺攻擊後總往後帶一下。

Ⅳ Dota中前搖和後搖是什麼意思

一些技能哦釋放就是需要「搖」的,比如你先回城的時候,大法師就會喲一個揮手扎的動作,一樣,當天召喚水元素的時候一樣揮手,這個及時施法前搖,前搖是無法取消的,也就是說是必然存在,而後搖,比方火焰領主,召喚火人之後,他會揮手起來,如果讓他自己完成這個動作則需要2秒,你這個時候選擇移動英雄的話,他就可以自用,同樣,2秒後才能釋放大招的話,只要移動,就可以放大,也就是說後搖是可以取消的~
謝謝

Ⅳ Dota中的攻擊前後搖和技能前後搖是什麼意思

上面的說的太亂。
簡單的說,從你在發送物理攻擊命令的時候起,到敵人傷血為止整套動作,稱為攻擊前搖。遠程的要除去子彈在空中的飛行時間。
後搖一般是指遠程的,拿冰MM說吧,她的子彈飛出後,在子彈到達別人身上之前,她會一直擺一個動作,這就稱為後搖,是可以通過點地面來取消掉的。
再說技能前後搖。說最明顯的,前搖最明顯,我選的受折磨的靈魂,他用G的時候,你會看到,他先把手伸出去,等手完全出去了,電才會出現。他伸手的這個動作就叫技能前搖。
後搖拿誰呢?還是冰MM。如果你E人後不控制的話,搞的就像你在持續施法樣的,不停的那法杖揮來揮去,這就是後搖。受折磨的靈魂的G的後搖也很嚴重,在8道電沒跳完以前,TS是不會動的,但這個後搖也是一樣可以取消的。
總結:前搖就是攻擊前的准備動作,每個英雄都是不一樣的,因為要准備,所以是不能取消的。不過加攻擊速度可以減少物理攻擊的前搖,技能前搖沒辦法。
後搖就是攻擊後擺的POSE,可以不擺的,所以可以在技能用出去後馬上控制英雄走路,或者馬上按S鍵取消後搖,都是可以的。

Ⅵ DOTA前搖後搖

施法前搖,就是起手,比如說火女,光鹿,影魔,這都是有很明顯起手的,抬起手之後技能才能扔出去、後搖也是一樣,放完技能有個動作、大部分的前搖和後搖都是可以手動取消的、

Ⅶ dota施法前搖 和 施法後搖是什麼意思 還有按shift鍵是什麼意思

你使用技能的時候,會有一個動作,這是施法前搖。
使用技能之後,人物也不會自動立刻做別的動作,這是施法後搖,施法後搖可以在施法完之後立刻操作,來減少。
以下內容轉自dota吧:
按住shift後你可以給英雄的命令排序,使得他在執行完一個命令後立刻執行下一個,不論移動命令,攻擊命令,釋放法術命令都可以。然而,很多法術有很長動畫效果(比如巫妖的霜凍新星),所以這些法術不要使用shift,而是使用一個攻擊或者移動命令來取消動畫效果(譯者:施法後搖)。當然啦,這些緩慢的施法動畫是大家都知道的明確信息,為什麼還說這很重要呢?以下是一些遲早有用的路線點操作。你可以按住shift,吃一棵樹,然後點移動命令,你的英雄看起來就會是移動的同時吃了樹。這個技巧可以使你在被人追時不至於因為吃樹而使距離變近,你的對手將無法接近並攻擊或釋放法術(移動速度差不多的情況下),這也可以使你更快的進入戰爭迷霧,在你的對手技能冷卻結束之前。當你在追殺一個目標並卻擁有以上三個物品中的一個。按住shift,對目標釋放技能並點擊向前移動命令。在你的英雄釋放Eul的神聖法杖/散失之刃/邪惡鐮刀的時候也會保持移動,從而最小化你和目標之間的距離。這可以讓你多一次攻擊,從而最大化傷害。
這也可以被用於你被追殺的情況,按住shift點擊前面的地面,對目標釋放技能,再點擊移動。這可以給你爭取寶貴的距離,改變你的生死。(尤其是面對幽鬼,血魔,靈魂行者等)。對於沙王,很多人都知道如何使用科勒的匕首與地震的連擊,然而,當你沒有科勒的匕首時,你就需要穿刺與地震的連擊。在你穿刺過去並開始地震之時,按住shift並點擊對方逃跑方向的地面,這可以讓對方跑不出你的地震。屠夫也類似,當是釋放肢解的時候按住shift點擊對方逃跑方向的地面,可以最大化肢解的控制時間和傷害,也可以保證你的目標不會從腐爛的范圍里逃脫。
對於暗影薩滿,你可以利用shift來最大你技能的控制時間。在束縛的過程中,按住shift按D點英雄。當束縛結束時你的英雄將自動釋放妖術,這可以確保一個會閃爍的英雄無法逃跑,或者其他英雄無法對你釋放技能。 很多人都知道利用TP保塔,然而當有3個對方英雄在塔周圍等著你TP一來就暈住你呢?你很可能沒保成塔自己搭上一條命。現在,假設你是隱形刺客,TP的同時利用shift釋放煙幕,再反補塔,再逃跑。更靈活一點,在需要的時候還可以加點別的操作(吹風,妖術,或者迴音擊等)。
一:沙王有兩種 分沒跳刀和有跳刀 沒跳刀的時候刺別人 在開大的時候按shift並且反鍵點住敵人 施法完以後就可以自動跟著敵人走 跳刀使用(一般沙王放大用),有跳刀時,點大,按住shift,點跳刀,右鍵選位置,這樣沙王搖完後會自動跳過去放出大招
二:任何人都可以用的 像TP回程救塔的時候 如果塔被N多敵人英雄包圍 一旦到塔那裡就被瞬秒- - 擔心有這種情況的就先點回程到塔那裡 然後按shift鍵 接著點一個離塔遠點的地點 那麼回程到塔底下後就不會停留 直接跑向那個地點
三:變身系加分身斧 最常見的是龍74 用過的人都知道 他在開大成龍的形態的時候 用分身斧就會變成3個人形 那麼大招就會浪費了 不過如果有分身斧 那麼就按shift 點向一個離自己比較遠的地點 在跑的過程中滑鼠放在分身斧位置上 左手放在變身的快捷鍵上 然後按分身技能的一瞬間同時點分身斧 就可以看見3條大龍在別人家裡肆虐了
四:暗影灑滿 網住敵人後立即 shift+技能變羊,或者變技能變羊後立即shift+羊刀變羊,這樣就能把時間算的最好,不給他間隙放招,也不浪費你的技能時間

Ⅷ DOTA里攻擊前搖後搖啥意思

攻擊前搖是每次攻擊前的預備動作。4攻擊前搖越短,英雄出手越快,相對來說越好補刀。會隨著攻擊速度的提升而變小。
攻擊後搖是攻擊發出後的收手動作。它可以通過移動或者S鍵等方法取消。
同樣也有施法前搖後搖。

Ⅸ dota里的前後搖是什麼意思

指單位在攻擊時的動作,比如小黑,她的箭射出來,前面有一個拔箭的動作,然後箭才會射出,這時前搖,後搖相反。

Ⅹ DOTA 的魔法前搖後搖

魔法前搖後搖,也就是施法動作的施展和結束的動作,
更簡單來說是英雄放技能的動作,打個比方,獸王的施法前搖是0.4秒,後搖是0.5秒
那麼前搖就是說獸王的施法從放技能到技能出現效果是0.4秒以後,而後搖就是技能效果出現以後獸王放技能的僵直時間。(這個時間是可以取消或者減少的)

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