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dota2影魔如何壓3炮

發布時間: 2022-08-08 05:31:49

A. 影魔的影壓該怎麼用

影魔的影壓一共3炮,快捷鍵zxc,分別是近中遠的距離,新手不太會控制距離,需要大量練習才有提高。現在推薦一個比較實用的方法。記住sf攻擊距離為x炮的中心,而zc炮分別比x近和遠,由此只需在出手之前先a一下對面的英雄然後立馬接x,此炮定中,然後他往你遠處跑,出手c,即中。反之,他往你近處跑,z之。如果備有跳刀,可依上步驟xc之後,跳到其身邊z之,此3炮皆中。xc,xz速度要快。另一種情況為跳到其身邊,出手z,a之,他逃跑,出手x,再a再c(前提是他移動速度不是很快),如其速度較快採用3炮連放,調准方向直接zxc,節奏為zzxxxc(按z兩下按x三下按c),你可以試試用這個節奏,其他zxc節奏不完美,出手有間隔。
個人之見,望有助你提高。

B. dota技巧提問:影魔3影壓的那個重疊的位置在哪裡求截圖或者具體說明

1、SF影壓每炮范圍均為275(半徑);

2、SF三炮的圓心距離SF自身距離為200,450,700;

3、所以Z炮離SF的最遠點為475,C炮離SF的最近點為425,兩者有重疊,重疊部分是一個狹長的橄欖形;

4、正常英雄的觸碰體積為24(半徑)。

C. dota里的SF怎樣一瞬間壓出3炮

sf有施法前搖和後搖,前搖沒辦法,但是後搖可以取消,網上教sf壓炮的視頻基本都是教你怎麼取消後搖的,取消後搖有兩種辦法,1是s或h,這種雖然可以,但是按早了會把這一炮也s掉,所以很多人不喜歡用s需要後搖,2就是右擊一下地面,下一個走路的指令會取消後搖而不會取消前搖,所以你一炮壓的時候就右擊地面再接下一炮再右擊地面接下一炮,這樣3炮就是理論最快速度了。

D. DOTA關於影魔的三連壓,有什麼技巧

dota影魔
是一個英雄
他有4個技能
其中一個叫做影壓。影壓分三種不同的影壓快捷鍵是z
x
c
影壓距離也會越來越遠
可以粗略的理解z是英雄面朝方向在腳下放一個影壓
x是英雄面朝方向在自己攻擊范圍最遠處放一個影壓
c是英雄面朝方向在比自己攻擊范圍遠一點的地方放一個影壓
學到4級的影壓傷害是300(不計算英雄魔抗)三連壓就是三種影壓都放中你的施法對象。至於怎麼做到的
那就是門技術了
影魔不會變身

E. 有沒有一個點是影魔三炮都可以壓到的

當然有不過不好把握,z泡最遠可以到475 而c炮最近到425 x炮是450加減275 所以425到475是可以3炮都壓到的 這個要靠自己多練 純手打 望採納

F. dota影魔影壓的操作技巧

影魔的核心技能之一:毀滅陰影。

這是一個爆發性AOE,也是一個PUSH技能,推塔前用該技能清兵也是不錯的選擇。

前期線上也可以用這個技能進行補刀。

影壓是分為3種的,也就是大家常說的的Z炮、C炮、C炮。

三炮中每炮的范圍都為275,SF三炮SF三炮的圓心距離SF自身距離為200,450,700,聯繫上SF500的攻擊距離,Z炮的作用范圍就是SF與攻擊最遠點之間,X炮的作用范圍就是攻擊最遠點附近,C炮就是攻擊最遠點前方的范圍。這樣解釋應該對於學習「打炮」作用比較好吧,比較形象。

三炮的具體范圍如下圖:

三炮之間是有一個共同作用點的。

影壓是有一個施法時間和施法動作的,在施法成功之前S鍵取消是不會佔用CD的,施法時間是0.67秒,理論上是卡在0.67秒施法時間之前取消施法,但是理論太過完美。0.67S相信大多數人對這個時間沒有什麼概念,所以需要看施法動作來決定取消機會,手抬到最高之前S鍵都可以取消掉。影壓的施法後搖也不短,可以通過S、移動、使用技能或者物品來取消後搖,但是要注意,必須在施法完成後才可進行取消後搖的動作。

無論無腦ZXC,CXZ,ZCX先哪個,一般情況都會是2.83--2.85s,影壓的前搖+後搖完全加在一起大概是1.07s的樣子,3連的完整理論時間是0.67X3+0.4X2= 2.81s。也就是說,3連壓是需要3秒鍾時間的,在施放3連壓的時間內要考慮對方的所有可能動作的,畢竟3秒可以干很多事情。

關於後搖,後搖分兩個階段,手放下的過程和停頓的過程,手從高舉到放下大概是0.25s,從放下到下次舉起是0.15s,在點了影壓後純粹的靠移動來取消後搖很難,經常會走動或者是取消後搖不徹底,只取消停頓的0.15s,無法取消放下手的0.25s,結果就是2.55s左右的施法時間打出3炮,效果不理想,所以連壓時最好的取消後搖的方式是繼續施法。最完美的三連壓方式為ZXC。

影壓作為前中期強勢的爆發技能,在被追殺經常作為反殺的奇招,這里就有一個轉身壓的技巧了,畢竟追殺影魔的敵人位於自己的背後轉身影壓。SF在後面有人追的時候最簡單的反壓的方式就是A鍵點左下自己的頭像,這樣會自動攻擊周圍地方單位,點後立馬按壓,這樣在轉身的過程中就會完成施法動作,彎成轉身動作後瞬間壓出手,但是要注意的是這樣點只能在周圍只有一個敵人的時候,如果有別人的話,身體的可能偏向另個人導致壓歪。直接右鍵點地板轉身或A敵人轉身的話就不是完美壓了,會浪費浪費0.3s左右轉身時間。

G. DOTA影魔的3段影壓具體應該怎麼放

您好,CDEC-DOTA精英團隊為您解答:
其實SF要三段壓都壓中人,在對面走直線的情況下一般打過一兩把的SF都會三段壓。但假如對面走位的話,很人新手SF就對不準方位和抓不準位置。
這里我推薦一種簡單的輔助手段,就是A對面英雄,因為你A對面英雄是英雄會自動校正位置保證你與他的直線位置,然後假如他就在你面前左右晃你就馬上A一下一個Z,然後假如你血量較多,就可以邊走邊A,血不多就走上高地利用高地視野適時的使用X。假如是他就是差不多剛剛在你的攻擊范圍,你就可以直接一A一X,他後退就迅速的用A一點對面英雄保證你的正臉對著他的後背,然後使用C當然他貼近就Z。其實SF影壓最考驗的就是你對自己和對方的血量控制,其實壓中並沒有想像的那麼難。至於控制血量,有個比較簡單的方面就是用C炮只壓對面英雄,控制對面的血量假如他上來A你就是馬上用A校正位置手動取消攻擊動作然後一個X,他血量一少後退時你就C,就算不殺也可以打殘對面。

H. DOTA中影魔的三炮怎樣壓得准

Z:腳底下、不用多說了、X:先A一下對方、將SF身體對准對方、在走過去大約1秒、C:A一下、馬上C、

I. DOTA:我在視頻中看到SF的影壓可以連壓三個方向,請問這是如何做到的

英雄有轉身速度,影魔的180轉身速度和影壓前搖基本一樣,這意味著你滑鼠右鍵點一下身體後面,在影魔還沒轉身之前按下C,SF會一邊轉身一邊做施法前搖,體現效果為原地轉身打出一個C炮,如果你C炮打出來之後立刻S取消影魔的移動,就可以原地轉身連壓三個方向

J. DOTA 影魔 三炮咋壓 一般都是C炮 X炮 能壓住 Z炮咋壓 - -,

z炮是英雄在你前方並近身的時候可以壓到。。。

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