dota什麼年齡段玩的多
㈠ 玩DOTA的都是些什麼人
我07年開始玩的,當時正在大學里流行起來,現在又很多中學生了,想低齡化發展了,說明dota事業越來越火了。
㈡ 現在的DOTA在中國大約有多少人玩
DOTA的
話
現在一般在15—30之間的人群中玩的比較多
大學生又是其中最多的人群............................一般現在的大學里
都有專業的魔獸DOTA校隊
所以說普及程度還是挺高的
但是又因為DOTA的游戲時間過長
所以也沒有想像中的傳播速度那麼快......人數的話現在我估計至少有 500萬人吧
全世界...全國的話就300多玩吧
你看浩方
VS
QQ
那麼多平台每到周末都是爆滿啊...而且還有很多人在擠房間啊..所以說人還是很多的
像世界的GG平台就沒有隻這么多人
所以說中國才可能佔到300萬人的
可能
有點少
但我覺得我說的是經常玩的.........像我同學中
10個人就有一個會玩....喔
...個人意見僅供參考
㈢ dota1 現在都是些什麼人在玩
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25歲以上的上班族在玩吧,因為他們的大學是在打dota1,dota2出時已經上班了,沒時間上手新的游戲,偶爾玩玩dota1是一種消遣。這是09的分析
㈣ 為什麼DOTA選手的年齡大,而LOL選手年齡小
第一是兩者游戲的玩家年齡段比例是不一樣的。英雄聯盟的玩家在更年輕的年齡段有更大的玩家基數,而DOTA即使在新鮮血液中更年輕的玩家也是極少數。所以職業選手更年輕也是很自然而然了。(另外實際上由於玩家基數高,低齡玩家的比例不一定很高)第二是游戲設計理念的不一致,DOTA選手的職業生涯會更長一些。英雄聯盟裡面操作的重要性不言而喻(這里的操作指指令下達的速度和精準度),而戰略性是略顯單調的。這一點可以從兩者的精彩集錦裡面可以看出來。英雄聯盟的精彩集錦大多是某個英雄走位躲掉了多少多少技能,絲血反殺幾個人。或者靈性走位躲掉技能(比如酒桶那個閃現過牆,E回來躲韋魯斯大招)。但是戰略性的精彩卻很少。DOTA中卻會看到很多戰略性的博弈。不僅僅比賽上,視頻里。你玩路人局的時候也偶爾會遇到語音分析對面策略,然後說咱們來個啥啥組合。速推,雙核,雙游,中路健身,剛三打爆的對面狗頭之類的策略。其實英雄聯盟裡面玩家是很有創造力的,以前流傳過很多套路的。比如魔騰,卡牌雙飛。ap劍聖,ap蠻王。比賽場上的,雙打野和瘋狂四保一。但是呢?現在都沒有了。然後讓我很不喜歡的一點就是分路。一開始我玩英雄聯盟的時候分路也是很傳統的212,然後特別隨意想去哪路看心情。之後歐洲那邊出了現在這種經典分路一直到今天,還是這種分路。有變化,但是真的太小的變化了。所以我認為英雄聯盟策略趨同,更重操作是減少了職業選手的職業壽命。操作的巔峰期永遠只有那麼幾年,之後的手感是必然下降的。但是對比DOTA,DOTA更注重策略性無疑給了大賽經驗豐富的老選手一個籌碼。無論是開局階段bp的對決,還是一開始分路上的選擇。都很大程度的有對經驗的依賴。所以DOTA老將本身在經驗上的優勢也是很有利的。(但是我並不認為這些對DOTA是完全的好事。)第三,外界環境因素(這一點非常主觀,大家可以忽視),英雄聯盟選手退役後生活的比較輕松。就目前來看,大多數英雄聯盟選手如果選擇退役直播開店。選擇很多,要火起來還是比較輕松的了。基本上只要有點名氣,加盟一個好一點的平台。過上不錯的生活還是挺輕松的。(當然直播其實也不怎麼輕松,我只是相對而言的)。而DOTA圈的話,真的感覺大多數職業選手還是憋著一口氣。想要拿到一次不朽盾的。比如這么大年紀的B神,講道理我感覺我很早很早的時候就聽說過B神和09的了。沒想到B神還在打。
㈤ 初中生玩dota好不好
無所謂好不好 、、、
要看你玩的是什麼了 !
你是想娛樂 還是 要打杯賽!
有些人之所以會上癮 沉迷
主要是因為
① 贏了吧 覺得對面太菜 沒水平 想打出點激情 再開一把!
② 贏了吧 打的時間太長 沒意思 想虐虐新手玩 再開一把!
③ 贏了吧 自己打的輔助 沒啥幾個人 要玩玩DPS 爽一下! 再開一把!
④ 輸了吧 自己裝備起的那麼犀利 隊友不給力 老是被團滅 把對面養起來了! 上來五個人直接先殺你! 之後再「切菜」! 不甘心 再開一把!
⑤ 輸了吧 因為有 「小霸王」 打到一半就卡的 退了! 沒勁的、、、 再來一把!
⑥ 輸了吧 隊友素質太低 前期 被殺掉 一兩次 就退了 。。。 再開一把~!
總而言之 ,言而總之 。 心態擺好 不要過度沉迷 小學生 都能玩!!!
㈥ 現在玩dota的人年齡都多大
都蠻大的 畢竟都是dota1 打過來的 小學生 都在lol dota2 難度很大 他們不會來玩的這個可以放心
㈦ 為什麼很多職業選手都說游戲黃金年齡是15-20歲
1.有一部分反應的原因
2.電競圈不夠成熟,20歲之後是男生事業發展的黃金時期,你不能拿你的未來去博這樣一個不穩定的。要面對現實
3.另外在中國,電競選手不太賺錢,電競更多是成名途徑,20歲之後相比電競夢,和撈錢,孰輕孰重?例子嘛,dota1選手09就是。
4.但是,如果你很熱愛電競,生活境遇也不是很糟的話,所謂反應不算什麼,比如dota選手BurNing比如魔獸選手Moon
㈧ 為什麼年輕人沒人玩《dota2》
1、時間越來越瑣碎,娛樂時間碎片化
時間對於成年人來說永遠是不夠的,昔日玩Dota的主要玩家群體大多都是80後,90後,大多都已經走上社會,成了家,平時的大多數時間也變成了加班、帶娃,處理生活上的大小事務,已經很少有稍微長一點的時間坐下來開一把Dota,雖然游戲也對此推出了快速比賽模式,但是問題的關鍵還是在於玩家們越來越缺少可以放鬆下來玩游戲的時間。
2、游戲的環境變得越來越差
以前的Dota,在一片歡聲笑語中打出GG,大家玩得其樂融融,現在沒有這種氛圍了,一言不合就開罵,戾氣可以說很重,客戶端里充斥著廣告也沒有人管,與其說是游戲變了,不如說是玩游戲的玩家心態發生了轉變。
3、新鮮血液的不足
從Dota1到Dota2的過渡,V社和暴雪的版權紛爭,讓這個游戲玩家群體一分為二,不少玩家選擇留在了Dota1里,現在還在為了這個問題在互聯網上吵得不可開交,這讓原本就不多的Dota玩家變得更少。
㈨ 現在都是什麼年齡段的人在玩Dota2
基本上都是一些年齡比較大的人,畢竟dota2的門檻有點高,有那入門功夫都能打上十幾把LOL了,本人剛高中畢業。。。。不過從初中就接觸了,不想離開。畢竟我的白卷都是它給的