新版本dota2毒龍怎麼玩
A. 刀塔2中威力巨大的毒龍,有沒有哪個英雄可以剋制他
火槍和毒龍共通的特性是足夠強的遠程騷擾與輸出能力,以及生存能力弱與無強控的劣勢。毒龍由於前期耗線能力強以及自帶多個減速效果,在前中期的戰斗中將會比火槍更具威脅。相應的火槍爆頭被動加強後中期補足輸出的速度快了很多,所以在現今版本也成為了一個良好的選擇。由英雄特色可以了解這兩個英雄主要的套路就是騷擾消耗。
在前期追擊毒龍是一件很愚昧的事,所以像米拉娜這樣定位的功能以及屠夫的位移功能會為擊殺毒龍提供充分方便。毒龍會隨時間推移失去個人作戰能力,而且這個速度並不慢,所以在游戲向後發展的時候一般的分身系核心就足以對付它。在團戰里狼人也是個良好的選擇。
B. 新版dota2已經出版,毒龍和風行怎麼對線
新版dota2出版,毒龍和風行在雙方競技水平差不多的情況下,兩者的勝率約為4/6開,風行占據一定的優勢,兩者都極其需要裝備的支持,接下里就毒龍和風行如何對線,談談個人的一點淺見,起一個拋磚引玉的作用,有不同意見的請輕噴,互相交流共同進步啊。
【結束語】這個游戲最核心的還是前期利用技能迅速的發育,風行後期6神強行單點擊殺能力真的沒的說,但是就打錢能力來說非常一般,AOE就強力擊一個,影魔藍貓有隊友拉野的話風行的發育速度會被拉開,裝備落後了也就沒什麼作為了。
C. 毒隆是怎麼玩的
個人建議,參考如下
1、毒龍的初始速度很慢只有285,這不得不說是毒龍的一個劣勢,不過這個劣勢可以用紅鞋來彌補。我總習慣在毒龍出門時選擇紅鞋,剩下的錢看對方的英雄,如果對方短手多就出敏捷便鞋,因為亞龍是遠程英雄可以在游戲剛開始的時候輕松壓制那些短手;如果對方長手英雄多,那就帶一個樹之祭祀,保證有足夠的生命值。
2、由於毒龍護甲比較低,只有2,所以也是很脆的。所以在有了一定的金錢後建議出先出王者之戒進而天鷹之戒,增加一定的護甲與攻擊力。
3、毒龍6級之後,就有大了,有大後建議出魔杖,出魔棒後可以在必要的時候回血來挽救一條命。6級之後毒龍就可以單殺了,因為毒龍的大和一個被動技能可以降低敵人的移動速度,毒龍的大還帶有吸血功能,很具備單殺的優勢。
4、當毒龍在逃走的時候,最好是繞塔,不知道為什麼殘血的毒龍在繞塔的時候很少被殺死,當然這里說的是10級以前,這是我親自經歷過的,在繞塔的時候殘血單殺過好幾個英雄,在這間隙也可以魔棒回血增加勝率。
5、如過毒龍等級高了,金錢多了,可以出刃甲或者先鋒盾,由於是刃甲對毒龍只是單一的提升護甲,因為是遠程英雄,護甲對毒龍沒有太大的幫助,建議首要考慮先鋒盾,因為先鋒盾可以抵擋大部分的傷害和強大的回血功能。
6、等毒龍10多級後,那就建議參團了,不要單殺了,因為此刻毒龍已經不具備單殺的優勢了,畢竟不是後期英雄,而且這時候的後期英雄已經起來了,毒龍只能當作一個輔助給隊友提供強大的輸出即可。
7、說到強大的輸出毒龍可以出散華對劍、林肯發球或者幻影斧,這兩個可以保證毒龍有強大的輸出,在團戰的給隊友 提供強大的輸出,在團戰的時候也會降低地方英雄的速度,增加團戰的勝率。
8、越到游戲後期毒龍相比其他後期英雄會顯得很脆,在敵方後期英雄的瘋狂打擊下,是撐不了幾下的,往往幾個點擊就能被終結,為了避免這種尷尬可以出龍心增加血量。
9、毒龍由於是遠程英雄因此可以排高台上的眼,我總是買真眼並且排眼,因為近程英雄如果沒有技能或者跳刀是木法排除高台上敵方的眼睛的。我很厭惡對方玩家把眼插入我們的野區,所以我總是盡可能的去排眼。
以上經驗來自網路查詢
D. DOTA毒龍怎麼打
相位,先鋒,挑戰,藍杖,然後隨意了
E. dota毒龍怎麼玩
毒龍(VIPER)通常的話都是直接走中路的。技能的加點是:2112141223然後黃字。為什麼呢?
1級點2技能,可以容易補刀對面紅血兵。由於6~7級開始需要GANK,所以1技能減速是非常關鍵的。
裝備問題。我經常用VIP贏,所以我都是靠走位來避免被殺。
因此我的裝備出的順序是:
1、先鋒盾——加速鞋(這兩個要看情況,確定誰先出)對面控制多就先出加速鞋。
2、然後會直接存錢2400出惡魔刀鋒。為什麼呢?
因為金箍棒可以不怕對面的MISS英雄(如:虛空、賞金、熊貓酒仙、蝴蝶)
3、刃甲。這個非常重要,後期保命的存在。如果對面物理太厲害,建議出了惡魔刀鋒就先出了這個才出2個標槍。
4、此時已經過了40分鍾,可以存錢出魔龍的配件了。
5、隱刀。和魔龍一齊屬於,看情況考慮的東西。
最後提醒樓主,走位要猥瑣。減速箭最好手動,這樣的彈道,才是最遠的。不然自動的話,追不上的。
F. DOTA毒龍怎麼出裝和加點
毒龍的話。一級2技能,補刀,然後可以看對面點不點你+3或者1,3技能的性價比真的很高。5級時候有3級c就是無cd法球。可以粘人,嘗試單殺了。當然要對面是沒有強控制的英雄。6級大招支援
出裝的話。還是移動速度和肉裝為主,相位鞋,大魔棒,骨灰盒之後1100的球,之後挑戰笛子或者bkb,也可以戰鼓。毒龍比較怕tp,給對手放大招的時候注意看對面有沒有tp或者隊友有沒有打斷。當然也可以出的很飄逸。虐菜的話,跳刀隱刀風帳紫苑之類我都出過,順的話各種秀,不順的話就很不穩。。肉裝的出法是肯定不錯的。還有什麼問題可以追問
G. 有沒有人會玩毒龍的哇,教教新手該怎樣玩
1小雞 1樹 1大血 1小凈化 3鐵枝樹干 出門
1樹是讓你和別人耗的時候吃的
1大血是讓你5級的時候補滿狀態殺人用的
1小凈化是讓你5級快6級的時候補魔,等6級時放大殺人用的
小雞是讓你運補給(比如你對的是個會玩的,壓你壓得比較凶的),最最重要的是,小雞是讓你速出鞋子運到前線的。
介紹完畢,游戲開始。
不管別的英雄如何如何,毒龍這種容錯率特別低的英雄(還有sf)的戰斗是從第一波擋兵開始的,所以說要玩好毒龍,第一步練出門擋兵,力求能穩穩地把兵線控在坡下(不是塔下)。
然後依靠不吸仇恨的法球cd一好就佔下便 宜,不過遇到會玩的,都一定會在被毒龍點的時候點毒龍一下,這就看你走位的欺騙性(先往前走假裝要點他,他為了不被佔便宜就會主動靠上來點回,你在兩人射程外立刻回拉你上前的動作,他一看超出射程自然不敢站位靠前,只能後撤,你抓准這個機會立刻回頭噴他,然後馬上後撤,這同時也是干擾對方節奏的方式)。至於為什麼要這樣做呢?
1,毒龍5級前重在耗,不在硬拼
2,毒龍初始攻擊力低於好多英雄
3,毒龍5級前還沒有引以為傲的ocd法球
4,毒龍的血量在同類遠程里並不佔優勢,對面很可能有1-2個限制技或傷害技,而你目前只有普攻
以上的步驟叫做盡可能多的占便 宜,盡可能少的被占便 宜。這是由毒龍5級前的英雄屬性決定的,你在這段時間里所要做的還有一個重要的是就是:利用自己的2技能加攻被動,積極地正反補,在上一段的血量壓制的同時做到經濟壓制。
這就扯到了玩好毒龍的第三個重點,前期的補刀基本功。
第二個重點是不被一眼看穿的、目的性過於直接的走位,目的直指多佔便宜少被佔便宜。
補刀和點人有側重,看對線的英雄好不好殺(比如對線高手痛苦之源,不好殺還有可能被反殺,那咱就適當點人給他點忌憚的同時,花精力在補刀上),看對線英雄出門補給充不充足(經常能看到玩影魔在鳥房裝 比的,出門1樹或乾脆沒樹,遇到這種人,都不用想被少佔便宜的事,直接上去和他拼血對換補給,你比他多一個大血,馬上就能形成血量優勢,從而是心裡優勢,牽扯到補刀優勢,最終是等級和經驗的雙重優勢),看對線英雄是不是強勢英雄,看對線英雄是否壓制起來成本過高或是根本壓不了,看對手是不是高手等等,來判斷側重點是放在點人還是補刀,還是點人補刀都兼顧。
第一時間運來鞋子。
然後相信你已經到了5級了,利用發球上去耗血,但要注意,如果對方打的很穩不慫的話,永遠做到耗血就好,堅決不要貿然追上去試圖給予致命一擊,為什麼?看好你自己的掉血速度!依照對手不同英雄的爆發力不同,在自己血量快和對手換過警戒線以後 見好就收!回去吃樹或乾脆補大血,然後以一種近乎滿血的姿態點殺對面被你耗去1/3血的對手,靠譜。
5級毒龍殺人血量總結:滿血毒龍搞不定滿血的絕大數英雄(意思是你滿血我滿血,好,咱倆開始互相掐),滿血毒龍能搞定2/3血以下的很多英雄,滿血毒龍輕松搞定1/2血一下的大數英雄,滿血毒龍無懸念搞定1/3血一下的所有英雄(廢話,也沒人會這么蠢)。
因為毒龍自身缺乏爆發+2技能的特點,毒龍的殺人過程就是一個掂量雙方血量的過程。
要形成瞬間的血量壓制,出門那一個大血的作用就是這里了,所以這個大血能5級前不用,就盡量不用。
因為對耗過度,毒龍現在魔肯定很緊缺,6級有大招再補魔遺漏戰機,所以出門的小凈化是讓你5級快到6級的時候就開始吃起來的。
好,現在你6級了,有大招了,只有一句話要提醒的,大招別上手就丟,原因有二
1,對面身上有tp
2,對面有限制技
兩個的結果都是你費了藍還殺不了人,前期,血比藍難回。
遇到身上有tp的,用發球耗血,對面血低於2/3前不丟大招,過了2/3(這個血量咱不怕他tp)的立刻丟,用來壓血,激發2技能效果+減速,殺。
遇到對面有限制技的,用發球耗血,對面血不低於1/3前不丟大招,因為這時我們很可能要依靠大招的後續傷害才能把對方毒死,因為我們很可能在最後關頭被他技能控住。所以一定要給大招留盡可能有意義的傷害時間,即把大招忍到最後。這里說一個很久以前就一直被提的要點,比如殺一個錘子男,毒龍大招要盡可能在對面錘子出手的瞬間放出,原因很簡單,給自己的被暈爭取時間。
然後說下一些能幫助毒龍中路打出優勢的細節;一組眼,一個插中路對方坡上(提供對方高地視野,對點人耗血和最後一擊之殺都有不是區區幾百塊錢能衡量的提升,你既然要玩毒龍就要做到這個,別以為眼是高手的專利,其實也從來不是)另一個眼插去往自己方比較強的那一路方向的河道神符點(目的是讓你有好符的時候去幫)
然後就是一個去gank幫隊友擴大優勢的問題(加入你對線受挫了,與其耗在中路被對面擴大優勢,不如利用你聊勝於無的等級優勢,突然去邊路造成人數優勢打擊那路對面兩人1次2次,甚至可能打穿那路,算是戰略彌補吧。別死腦筋死要面子還扎在中路,對線的已經有對你的心理優勢了),另一個對線受挫的補救就是叫隊友來幫,路人較難,開黑容易,就不細說了。
繼續說你的幫隊友gank事宜,重點只有一個,不死,即便死也要換掉對面關鍵的人,要不然你的一切死亡都是虧的,這個不死,萎縮的過程一直到你出出先鋒盾為止。所以說鞋子以後毒龍的第二個核心裝就是先鋒盾。優勢對面是5人黑,選的又都是給力英雄,那甚至可以在一次有效gank後看情況賴在中路或某路。先鋒盾的購買原則,毒龍只有一個順序:活力球-回5-圓盾。
只有這個順序能讓你最快發揮你的作用,毒龍的作用是有時間限制的,這就是所說的時間容錯率低。
看情況可以在活力球後補一個500塊的魔抗斗篷,最後補出相位鞋。徹底成型。
大件選取有很多種,中期最強勢的我目前覺得(是A帳轉金箍棒,其間一定要補一個板甲,可用來轉強襲)
然後推推棒這種輔助裝,綠帳分身斧這種針對裝都是可以看情況出的,bkb也是要看情況出的。
中期細則:不死,少死(換死對方核心or為己方可信任的後期擋槍眼,只有這兩種能接受),專心補好每一刀,耐心補好每一刀,不為出裝備而打dota,要為了贏而打dota,大部分時候決定你能贏的不是你多了一兩個裝備,而是你一次tp救下並反殺了對手,一次明明不佔優勢的團拼你沒有浪費在跑路上而是繼續推線換掉了對方一個塔,而是你依靠眼位悄悄摸到對方核心背後利用等級優勢和英雄特定時間的英雄優勢殺死了他,穩住or擴大了勝利機會。
最後一句:毒龍不擅團拼(無控,無爆發,對面人多好救),擅長小范圍少數人的戰斗,所以,如何規避團戰(在對面組織團的時候號召己方互換另一路,or抓對面沒參團的英雄的單,打出了裝備,甚至有了裝備優勢再積極團戰),如何揚長避短是每個毒龍要考慮的。
一個好的開局不會一直給毒龍帶來勝利,一個不好的中路開局不會給毒龍帶來一定的失敗,但一定要會補救,常見措施就是失之東隅收之桑榆。只有拿下一個好的開局,然後又很穩的打好每一次行動的毒龍才是強大的。
可能你要問,怎麼不說狠一直在說穩,別人的毒龍都很兇很狠啊。不好意思,毒龍的狠是100%建立在穩的基礎上的。計算和判斷是不停要做的事。
真正的最後一句:大招減速無視魔免,看到對面核心開著BKB沖過來,或幻刺B過來,直接隔著天神下凡丟大限制他行動,同時自己拉開距離反擊,不要心疼大招的傷害浪費。這也是我傾向出A帳的原因之一,毒龍對抗bkb後期,A帳打正面最合適,其次是綠帳,畢竟自己虛無照樣可以手動發球,分身斧最次,現在遠程真的不能看,而且單件效果和A帳不能比,過分依賴後續屬性裝給他的加成。
H. dota 毒龍的玩法,適合新手就好,
裝備前期相位骨灰魔棒,對面爆發高就出流浪斗篷和活力球,後期分身蝴蝶龍芯,毒龍和心在於肉起來,有肉就有輸出。技能的話一級二技能方便補刀,如果要fb可以學c。前三級三個技能各一點,然後法球和皮對點。基本就這樣。切入時機很重要,沒裝備的時候盡量開打以後切後排輸出。
I. DOTA2毒龍感覺比DOTA厲害,求出裝和加點順序
毒龍主升1 2技能 有大升大 出門裝買個圓盾3樹枝喝血葯 中期出先鋒盾相位鞋 對面控制多的話出黑黃帳或者分身斧 後期出蝴蝶 龍心 對面有幻刺 或者虛空這類閃避高的英雄的話出金箍棒 有猴子或者BT這類分身多英雄可以出 雷神之錘